Jump to content

Odnowienie Równin Eidolon: Aktualizacja 24.7.0


[DE]Grzegorz

Recommended Posts

Odnowienie Równin Eidolon: Aktualizacja 24.7.0

W ostatni weekend ponownie zmieniliśmy Mobilizację, ze względu na niemożliwe do pokonania drzwi w pomieszczeniach Galeonu Grineer. Od tego czasu, naprawiliśmy problem nieotwierających się drzwi w wielu pomieszczeniach Grineer: https://forums.warframe.com/topic/1080962-game-breaking-bug-brokenstuck-doors-main-thread/

*Doniesienia o problemie z drzwiami pomieszczeń Corpus są badane.

f3de3122862fc9db26dacebd27d054ff.jpg 

 

ATLAS: SKÓRKA KARST
Aby poruszyć górę, stań się górą. Zostań uosobieniem tektonicznej mocy Atlasa wraz tą charakterystyczną skórką.

SPARING: SKÓRKA TECTON
Roztrzaskuj i rozłupuj z sejsmiczną siłą, cios za ciosem. Wrogowie trzęsą się na widok tej charakterystycznej skórki broni sparingowej.

SYANDANA STRATUM
Surowa, krystaliczna piękność, uformowana z biegiem czasu, zwodniczo delikatna, zabójczo ostra. Syandana Stratum doskonale dopełnia Karst, skórkę deluxe Atlasa.

KOLEKCJA ATLAS KARST
Wstrząśnij ziemią wraz z tą kolekcją przedmiotów deluxe dla Atlasa, zawiera skórkę Atlas Karst, skórkę broni sparingowej Tecton oraz Syandanę Stratum.

 

ea1673faa77d1851ffe89055e151ce0e.jpg 

NOWE MODYFIKACJE WARFRAME (maks. ranga)

Garuda (Zwierciadło Grozy) Pieczęć Strachu
Nieśmiertelność przez 5s po zabiciu wroga Zwierciadłem Grozy.

Revenant (Zjawa) Oślepiająca Zjawa
Trafieni przeciwnicy zostają oślepieni mgłą na 10s.

Nidus (Patogen) Złośliwy Patogen.
Trafienie Patogenem 4 przeciwników nadaje broni głównej 120% szansy trafienia krytycznego na 15s.

Khora (Dusząca Kopuła) Kradnąca Dusząca Kopuła
Przeciwnicy schwytani przez Duszącą Kopułę mają 65% szansy, na upuszczenie dodatkowego łupu.

Zmiany i poprawki kolorów energii:

  • Drugi kolor energii wpływa na świecące elementy Warframe! Będziecie musieć się postarać, by wasze kombinacje kolorów naprawdę wyglądały świetnie:
  • Drugi kolor Energii wpływa teraz na umiejętność Portalu Nova.
  • Naprawiono nienakładanie się drugiego koloru energii na wiele broni białych, jeśli główny kolor pozostał domyślnym.
  • Naprawiono nadmierną jasność Sekhara Ki'Teer po aktualizacji podwójnych kolorów energii w 24.6.0
  • Naprawiononienakładający się poprawnie na drugorzędny kolor energii efekt rozbłysku (zauważalne przy rzucaniu Baterii Balistycznej oraz Strzelnicy Mesy).
  • Naprawiono widoczność jedynie głównego koloru energii Syandan u klientów.

Zmiany:

  • Zmieniono nazwę umiejętności Grabież Tarcz Hildryn na Grabież, by nie umniejszać możliwości ściągania pancerza. Statystyka DRENAŻ TARCZ w Arsenale to teraz "DRENAŻ".
  • Przeciwnicy typu prześladowca (Wilk z Saturna Sześć, Stalker, Syndykaty, itp.) niepojawiają się już, gdy dokonujecie ewakuacji, jak zgłoszono tutaj:
  • Ograniczono ilość możliwych do zakupu darów Syndykatu, które korzystają z walut innych jak Reputacja (np. Gwiezdny Szlak, Nakak) do ilości, którą można zakupić posiadanymi zasobami.
  • Przeniesiono miejsce odrodzenia Syfonu Kuva, aby zapobiec utykaniu chmur Kuva pod schodami w pomieszczeniach Placówki Corpus.
  • Odliczanie umiejętności Wygnanie Limbo od teraz resetuje się natychmiastowo, jeśli wszyscy wygnani przeciwnicy zostaną zabici zanim odliczanie dojdzie do zera (tym razem naprawdę).
  • Gest Wilczego Wycia odtwarza teraz dźwięk wycia (tylko dla wykonującego gest).
  • Zmieniono dyspozycję Riven Korrudo na 1 (z .5)
  • Ponad 20 broni białych i głównych/skórek otrzymało tekstury PBR! Od Laseczki Cukrowej po Tigris, nasza ekipa artystów aktualizuje cały katalog!
  • Sprawiono, że Captura i dynamiczne nieba lepiej ze sobą współgrają! W ustawieniach Fotobudki brakowało dotychczas wielu efektów wizualnych Cetus oraz Vallis, co powinno być teraz naprawione!
  • Poszerzono dziurę w ścianie, by umożliwić Warframe prześlizgnięcie się w pomiesczeniu Lua, jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bbii3u/i_am_incredibly_frustrated_that_this_part_of_the/

Zmiany i poprawki Równinnych Kolosów:

  • Zwiększono szansę spotkania Równinnych Kolosów i zmniejszono czas odnowy spotkania z 180-240s do 90-120s.
  • Zmieniono klasę życia Równinnych Kolosów ze "Sklonowane ciało" na stosowniejszy "Pancerz ze stopów".
  • Naprawiono przypadki, gdzie nadzwyczajnie wysokie obrażenia psuły Równinne Kolosy; sprawiając, że były niemożliwe do zniszczenia. Na przykład pozostawanie Równinnego Kolosa żywym po zniszczeniu go, a nadmierne obrażenia będące zadawanymi bezpośrednio paskowi zdrowia.
  • Naprawiono znikanie Równinnych Kolosów, gdy one, lub gracze, udali się zbyt daleko od punktu ich odrodzenia.
  • Naprawiono nienakładanie się redukcji obrażeń Równinnych Kolosów na wszystkie typy obrażeń.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić po zabiciu Kolosa, np. Ampami Operatora.

Poprawki:

  • Naprawiono Skażonego Vora niewypowiadającego swojego monologu, jeśli Tryb Twórcy był włączony (czasami i bez niego). Spójrzcie na nich, przyszli do tego miejsca wiedząc, że nie są czyści...
  • Naprawiono możliwość stworzenia statków desantowych-abominacji, przez błędy w opcjach dostosowania.
  • Poprawki związane z desynchronizacją nagród Arbitraży z serwerem.
  • Naprawiono psucie się Indeksu, gdy gracz rozłączył się, przed odrodzeniem.
  • Naprawiono przypadki odradzających się pod ziemią skrytek na Równinach.
  • Naprawiono częste przerywanie Zrywu Pustki przez Tarczę Pustki.
  • Naprawiono warframe gracza próbujący "schować" Operatora w trakcie zadania Drugi Sen.
  • Naprawiono Nidusa oraz Inarosa, którzy błędnie otrzymywali tarcze od przyjaznych Dronów Tarcz.
  • Naprawiono rzucanie Potępienia Harrowa wbijające graczy w ziemie, gdy znajdowali się więcej jak 8 metrów ponad ziemią (przed zmianamy ataku z wyskoku, rzucenie umiejętności było tylko uniemożliwiane gdy zostało rzucone 8m ponad ziemią).
  • Naprawiono rzadki przypadek bonusów przeznaczonych dla broni białej (obrażenia, mnożnik obrażeć krytycznych, itp.), które nakładały się na karabiny snajperskie.
  • Naprawiono nieuciekające z obszarów zadających obrażenia NPC, takie jak kałuże ścieków w pomieszczeniach Stoczni Grineer.
  • Naprawiono towarzyszy umierających w trakcie skoku nad terenem wymuszającym teleportację, które stawały się niemożliwe do uratowania ze względu na to, że są wykluczone z bycia teleportowanymi.
  • Naprawiono błędną animacje przeładowania dla alternatywnego trybu ognia Corinth.
  • Naprawiono problem, gdzie używana broń biała mogła okazjonalnie zniknąć, jeśli dokonywano spamu uniku po ataku z wyskoku.
  • Naprawiono odwrócone statystyki wyświetlające się dla umiejętności formy nocnej/dziennej metamorfozy equinoxa w arsenale.
  • Naprawiono nadpisywanie Titanii w dioramie Srebrnego Gaju prze założony Warframe.
  • Naprawiono błędne tekstury skórki Oberon Wendigo, gdy opcja "przełącz detale prime" była włączona.
  • Naprawiono błędne materiały na Lynx Corpus.
  • Naprawiono sortowanie Archbroni po nazwie i obecności Gravimag.
  • Naprawiono wyświetlanie wagonika Grineer jako całkowicie czarnego w pomieszczeniach Asteroidy Grineer.
  • Naprawiono wodę w jaskiniach na Równinach Eidolon, która znikała po podejściu zbyt blisko.
  • Naprawiono efekt ociekania pocisków Hildryn, który mógł wpłynąć na wydajność.
  • Naprawiono dziwnie wysoki pułap lotu Dargyn, gdy były blisko granicy Równin.
  • Naprawiono błędne wyświetlanie Profilu, gdy został otwarty z ekranu Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono wyświetlanie obrazów Kondroków we wpisie Kodeksu Rozpłatnicy.
  • Naprawiono błąd skryptu, który następował po migracji hosta w trakcie wykonywania zlecenia.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...