[DE]Fernanda Posted April 11, 2019 Share Posted April 11, 2019 Remasterización de las Llanuras de Eidolon: Revisión 24.7.1 Aclaración de la energía secundaria En la actualización 24.7.0 incluímos un cambio en la aplicación del color de la energía secundaria para los warframes que emiten luz, pero al parecer lo hicimos al revés y pusimos que la segunda energía era la predominante. Esto ha sido arreglado para tener la primaria como color dominante con la energía secundaria como un halo de color alrededor de este. Para explicar más esto, los colores primarios de energía cubriran el área que emite luz con el color de energía secundaria cubriendo las partes oscuras del área. Sabemos que tenemos más trabajo que hacer para pulir esta nueva opción de moda frame, como notaras las áreas que emiten luz no son las mismas que otras. Esto tomara tiempo para que se implemente de la mejor manera - agradecemos tu paciencia. Cambios y arreglos: Un efecto especial aparece ahora en el arsenal para tratar de ayudar a que se vea mejor el color de la energía secundaria que se combina con las habilidades de tu warframe. Se corrigió que los cascos de los warframes no usaran el color de la energía primaria si esta era del color por defecto o si tu tenías solamente el color primario. Cambios: Se actualizo la tabla de hallazgos para el Lobo para incluir los planos de los componentes del martillo del Lobo e incrementar la probabilidad de hallazgo para que combine con la tabla regular del Lobo. Previamente estaba en un 25% de probabilidad para que el Lobo soltara el plano del martillo, ahora es de un 35% para cualquier de estos, componentes o plano. Se redujo levemente la neblina en el nivel del bosque de los Grineer Se cambiaron las menciones de PRIMARIA/SECUNDARIA a ACTIVO/INACTIVO para que PRIMARIA sea ACTIVO en la pantalla de administración del enfoque. Arreglos: Se corrigieron los errores que hacían cerrar el juego al hacer alt-tab cuando jugabas en pantalla completa usando un control de Steam. Se corrigió que hubiera casos donde podías moverte alrededor con el control de Steam cuando debías estar bloqueado en una posición Se corrigió que al lanzar de nuevo Voracidad en una nueva locación no se calculara de nuevo apropiadamente las explosiones de Maggot Se corrigió que los sonidos tuvieran discrepancias cuando usabas el gesto del Aullido del Lobo Se corrigió que Hildryn intentara darle Balefire a los objetivos de Defensa/Rescate, cree que todos son tan fuertes como ella Se corrigió una pérdida de memoria relacionada con los efectos especiales de Prisma Rahn Se corrigió una pérdida de memoria relacionada con la interfaz de usuario cuando morías y revivías Se corrigió que una pieza del hombro de Karst de Atlas no se escondiera cuando apuntabas con un arma Se corrigió que los los golems de Karst de Atlas no aparecieran en la pantalla de habilidades del Arsenal Se corrigieron agujeros en los niveles de Lua en el área de los salones de juicio. Se corrigieron agujeros en los niveles de los Corpus infestados Se corrigió que Saqueo de Hildryn estuviera descrita como Saqueo de escudos Se corrigió que los listes tuvieran áreas sin color Se corrigió que el nivel de Ciudad de Gas de los Corpus tuviera texturas sin terminar Se corrigió que los Lynx en el nivel de bóveda espía de los Grineer aparecieran negros Link to comment Share on other sites More sharing options...
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