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Remaster Piane di Eidolon: Hotfix 24.7.3


[DE]Anna

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Aggiunte generali:

• Lo Scenario Circolo Ventkid che è scivolato attraverso le crepe dei nostri aggiornamenti principali è stato aggiunto alle offerte dei Ventkids!

Cambiamenti:

• La Legenda della Mappa del Dojo può essere mostrata premendo il tasto \ mentre si sta visualizzando la mappa (può essere modificato in "personalizza tasti")!
• Rimosse le Ephemera non ancora rilasciate dal poter essere linkate in chat.
• Ritocchi agli effetti di luce del Rift di Limbo in modo da ottenere un buon compromesso all'esposizione dei vari livelli di gioco.

Correzioni:

• Corretto un bug causato da un codice prototipo che poteva corrompere i tasti ed i menu di input.


• Corretto un'errore di script che poteva bloccare l'avanzare di una missione Difesa.
• Corretto un'errore di script nelle missioni Nightmare a tempo.
• Corretti i nemici sottomarini del tileset del laboratorio sottomarino che non venivano generati a causa di un'errore di script.
• Corretta l'impossibilità di danneggiare il Juggernaut con Balefire di Hildryn.
• Corretta l'impossibilità di tornare in operatore se si moriva mentre si utilizzava la skill Guardian Shell.
• Ulteriori correzioni ai nemici di tipo Assassinio (Wolf of Saturn Six, Stalker, Associazioni, ecc) che decidono di comparire mentre estrai.
• Corretta la mancanza di scudi in Archwing se Inaros o Nidus sono equipaggiati.
• Corretto un doppio attacco a terra quando si impugnavano un Glaive ed una pistola.
• Corretta un'incessante rotazione quando equipaggiavi un Glaive ed una pistola.
• Corretti i set bonus delle mod Synth che interrompevano la ricarica dell'arma ed in un'icona fissa per i client dopo la modalità operatore.
• Corretta la capacità di udire il suono di cambio modalità dello Stradavar per i Client.
• Corretto un'errore di script che avveniva quando un obbiettivo veniva avviato.
• Corrette le note del giocatore che non erano posizionate correttamente se la scala del menu non era 100%.l

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