[DE]Lasse Posted April 23, 2019 Share Posted April 23, 2019 Überarbeitete Ebenen von Eidolon: Hotfix 24.7.3 Allgemeine Ergänzungen: • Die Schachtkinder Klubhaus Szene, die durch Risse in der Mainline entwischt war, wurde den Angeboten der Schachtkinder hinzugefügt! Veränderungen: • Eine Legende für die Dojo-Karte kann ab sofort mittels \ Taste aufgerufen werden (kann in ‚Tastaturbelegung anpassen‘ modifiziert werden)! • Unveröffentlichte Ephemera lassen sich nicht mehr im Chat verlinken. • Limbos Rift Effekte wurden überarbeitet, so dass diese die Auswirkungen der Umgebung ausgeglichener darstellen. Fixes: • Es wurde ein Fehler behoben, der die Interaktion mit Menüeingaben fehlerhaft werden lassen konnten, ausgelöst durch Prototyp-Code. https://forums.warframe.com/topic/1081881-mouse-buttons-isnt-working-after-resetting-to-default-keybinding/ • Es wurde ein Skriptfehler behoben, der dazu führen konnte, dass Verteidigungsmissionen nicht weitergeführt werden konnten. • Es wurde ein Skriptfehler in Alptraum-Missionen mit Zeitbegrenzung behoben. • Es wurde korrigiert, dass, aufgrund eines Skriptfehlers, tauchfähige Gegner nicht im Grineer Unterwasserlabor Levelset erschienen. • Es wurde behoben, dass der Juggernaut nicht durch Hildryns Freudenfeuer verwundet werden konnte. • Es wurde behoben, dass man als Operator sterben konnte, wenn Schützende Hülle genutzt wurde, was die Transferenz zurück zum Operator unmöglich machte. • Weiter überarbeitet: Attentäter-Gegner (Wolf von Saturn Six, Stalker, Syndikate etc) tauchen nicht mehr während der Extraktion auf. • Es wurde behoben, dass man keine Schilde im Archwing besaß, wenn Inaros oder Nidus ausgerüstet waren. • Es wurde behoben, dass ein doppelter Schmetterangriff ausgeführt wurde, wenn eine Gleve dual geführt wurde. • Es wurde behoben, dass es zu einem endlosen Drehen kommen konnte, wenn eine Gleve dual geführt wurde. • Es wurde behoben, dass der Synth Mod Set-Bonus dazu führte, dass die Waffe aufhörte nachzuladen und das Synth Symbol für den Client auf dem Bildschirm verblieb, nachdem der Operator-Modus verlassen wurde. • Es wurde korrigiert, dass Clients Soundeffekte beim Wechseln der Stradavar hörten. • Es wurde ein Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn ein Missionsziel getriggert wurde. • Die Ausrichtung des Fenster für Spielernotizen wurde angepasst, wenn die Menüskalierung nicht 100 % betrug. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keiyadan Posted April 24, 2019 Share Posted April 24, 2019 Vielen dank Link to comment Share on other sites More sharing options...
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