[DE]Fernanda Posted April 24, 2019 Share Posted April 24, 2019 Remasterización de las Llanuras de Eidolon: Revisión 24.7.2 Cambios en toroides: Estamos haciendo algunos cambios en la adquisición de toroides Calda, Sola y Vega para que simplemente actúen como una oportunidad añadida/cambio de escenario para adquirir toroides. • Los toroides Calda tienen un 20% de probabilidad de caer de los raknoides Scyto. • Los toroides Sola tienen un 20% de probabilidad de caer de los raknoides Kyta. • Los toroides Vega tienen un 1% de probabilidad de caer de los raknoides enanos. Cambios: Se revirtió que la energía emisiva del warframe heredara la energía secundaria El pistón doma colmillo ahora arroja cuando es eliminado la Hoja con resorte y Desviación cinética del objeto adquirido y Espina Punzante Se cambiaron las descripciones de los desafíos de conservación de Onda Nocturna para que fueran más claros "Capturas de animales perfectas en los Valles del Orbe" en vez de "Capturas de animales perfectas" Altar de ascensión y la bóveda del clan ahora se muestra en el minimapa del clan del dojo El mod de Reflejo de sintetizador ahora tiene un icono de indicación en la interfaz de usuario para la bonificación que da Se eliminaron los mods duplicados de Golpe podrido de las tablas de recompensa de algunas misiones de defensa y nodos de aventura Se eliminaron los mods duplicados de Desviación rápida de las tablas de recompensa de algunas misiones de defensa y nodos de aventura La colección de Hildryn ahora indica que el desplegar de Gravimag requiere que el componente sea obtenido de las misiones de la Robaganancias en Fortuna Se redujo el tamaño del mensaje de "Unirse al escuadrón" para evitar que se saliera de sus cuadros de texto de la Interfaz de usuario Arreglos de los colores de energía secundaria: Se corrigió que los colores aleatorios en el arsenal te diera un color de energía secundario Se corrigió que la energía secundaria no fuera puesta a las armas exaltadas (como en la espada exaltada de Excalibur, etc) Arreglos: Se corrigió que el casco Tengu de Zephyr te pidiera Oxium lo cual era inconsistente en sus costos de creación en relación a los demás cascos de warframe. Esto ha sido cambiado y ahora solo necesitas 2 neurodos en vez de 2 oxiums. Se corrigió que el plano de la Korb te pedía 55 escamas de pescado y lo hemos cambiado a que necesites 50 aceites de pescado Se corrigió que el plano de Ropa de ceno y el plano de Ropa de vahd te pedía 5 espíritus de Cetus y lo hemos cambiado por 5 gemas de Eidolon Se corrigió que Golpe espiritual de Nekros no te contara para los desafíos donde tienes que resucitar a otros. Se corrigió que el temporizador de la habilidad Domo estrangulador de Khora no apareciera en la Interfaz de Usuario si la habilidad terminaba mientras disparabas Se corrigió que los clones de Salón de espejos de Mirage dejaran un camino de rayos detrás de la Kitgun Gaze si la habilidad terminaba mientras disparabas Se corrigió que Haces psíquicos de Nyx a veces no tuviera sonido Se corrigió que se vieran cartuchos duplicados cuando interrumpias la recarga de las kitgun Se corrigió que al presionar X en el modo de Estudio en las configuraciones de la primera cámara causara que estas se reiniciaran a las de defecto Se corrigió que no pudieras usar armas de cuerpo a cuerpo después de haber lanzado Balefire de Hildryn cuando el arma Glaive regresaba Se corrigió que el mod Probóscide no tuviera beneficios cuando subía de rango después del 3 Se corrigió que el diseño Sparring no se aplicara apropiadamente en la Obex Prisma Se corrigió que no pudieras interrumpir tu salto bala en Lunaro Se corrigió qué Juego de manos de Mirage confundiera a tus mascotas que tenían equipado el mod Saqueo Se corrigió que un mensaje en la bandeja de entrada mostrara a Eudico en vez de a Onkko Se hicieron correcciones a problemas de visibilidad cuando usabas la grieta de Limbo 👾 Remasterización de las Llanuras de Eidolon: Revisión 24.7.3 Adiciones generales: La escena de la casa club de los Ventkids que se escabulló dentro de la actualización ha sido agregada a las ofrendas de los Ventkids. Cambios: Ahora se puede ingresar al mapa de clan de dojo leyenda al presionar la tecla "\" cuando estás viendo el mapa (esto puede ser cambiado bajo las opciones de configuración de teclado) Se eliminó un Efímero que aún no estaba dentro del juego pero que se podía hacer enlace de este en los chat... es un secreto a voces 😮 Se hicieron mejoras en los efectos especiales en Grieta de Limbo a algo intermedio entre varios niveles exposición en el ambiente Arreglos: Se corrigieron errores causados por el código prototipo que podía dañar los enlaces de las entradas de dispositivos y romper el menú de dispositivos como fue descrito aquí: https://forums.warframe.com/topic/1081881-mouse-buttons-isnt-working-after-resetting-to-default-keybinding/ Se corrigió un error en el script que podía resultar en que no pudieras avanzar en las misiones de defensa Se corrigió un error en el script en las misiones pesadilla con tiempo Se corrigió que los enemigos submarino no aparecían en los niveles de laboratorios submarinos grineer debido a un error en el script. Se corrigió que no pudieras dañar al Juggernaut con Balefire de Hildryn Se corrigió que al morir siendo Operador mientras usabas Coraza de Guardián causando que los jugadores no fueran capaces de transferirse de regreso al Operador Se hicieron más correcciones en los enemigos de tipo asesino (El Lobo de Saturno Seis, Stalker y los enemigos de los sindicatos, etc) que decidían aparecer cuando tu ya te estabas yendo. Se corrigió que no tuvieras escudos en el Archwing si estabas usando a Inaros o Nidus Se corrigió que hicieras un ataque contra el piso doble cuando estabas usando el arma Glaive con doble empuñadura Se corrigió que al usar el arma Glaive con doble empuñadura esta se pusiera a girar como loquita. Se corrigió que la bonificación del conjunto de mods Síntesis resultara en que tu arma ya no recargara y que el ícono de Síntesis se quedara atascado para los Clientes después de haber entrado en modo de Operador Se corrigió que los Clientes fueran capaces de escuchar los sonidos de cambio para a Stradavar Se corrigió un error en el script que ocurría cuando un objetivo era activado Se corrigió que las notas que podías ver al lado del nombre de los jugadores no encajara con la escala del menú no era del 100% Link to comment Share on other sites More sharing options...
talacion Posted April 24, 2019 Share Posted April 24, 2019 gracias 😸 Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)lluvia5-lolo19 Posted April 24, 2019 Share Posted April 24, 2019 Muchas gracias! Link to comment Share on other sites More sharing options...
MarioCabrera Posted April 25, 2019 Share Posted April 25, 2019 Este tipo de cosas alegra el dia :'3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
LustyBoar Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 Genial <3, aun que aun perduran errores con la doble empuñadura con la glaive, por ejemplo cuando la equipas con una kitgun esta no hace el sonido correspondiente al recargar en su animación (ojalá usaran la animación y el sonido de la marelok con la glaive); la glaive tampoco presenta efectos visuales elementales al estar equipada con este sistema de empuñadura doble. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Scipion- Posted April 28, 2019 Share Posted April 28, 2019 Gracias por estar agregando los fix y update en español desde hace algunos. Muchos no saben inglés y otros tenemos uno medianamente pobre, por lo que aveces es difícil entender del todo las correcciones 🙂 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.