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Remasterización de las Llanuras de Eidolon: Actualización 24.8.0. Revisiones: 24.8.1 & 24.8.2


[DE]Fernanda

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Remasterización de las Llanuras de Eidolon: Actualización 24.8.0

Cambios en los Arbitramentos "Iteración 1"


Nuestro objetivo con esta actualización es mantener el desafío en el juego que se había prometido con los Arbitramentos, mientras que también te aseguramos que si tú o algún compañero de escuadrón es derribado, siguen teniendo la oportunidad de volver a la batalla. La iteración 1 trae consigo la mecánica para poder revivir que había sido discutida y el desafío de la escala en los enemigos para imitar los modos normales de misiones sin fin. Estaremos observando cómo estos cambios van funcionando mientras planeamos más iteraciones en el modo del futuro, con nuestra siguiente revisión para enfocarnos en los Arbitramentos en el ritmo de recompensas

SE BUENA ONDA, REVIVE A LOS DEMÁS TENNO 😄
Las reglas sobre la muerte de los arbitramentos han cambiado: los jugadores podrán aún estar caídos sin un temporizador de desangramiento, pero un torre para revivir es lo que ahora será puesto en el lugar donde los jugadores murieron. Si cualquier compañero del escuadrón estar esperando a ser revivido, los dones de Arbitramentos empezaran a dejar hallazgos únicos conocidos como: Cargas de Resurgimiento. Estos hallazgos funcionan como los puntos del índice, haciendo menos poderosos a los jugadores que los tienen.
Para que puedas revivir a un jugadore, 5 de estas Carga de Resurgimiento deben ser tomadas hacia la torre de manera simultanea. Estos 5 hallazgos pueden ser distribuidos uno por uno o por varios compañeros, pero no pueden ser tirados hacia la torre - "Son todos o nada"

NUEVAS RECOMPENSAS
Puedes ahora gastar tu esencia Vitus en el mercado de los Arbitramentos para comprar mod agrietados para el Archcañón (Si estás por debajo del máximo de la cantidad de agrietados que puedes tener) así como también nuevos cosméticos. Las nuevas ofrendas de cosméticos incluyen:

Diseño Telos para el arma Amprex
Diseño Telos para el arma Atomos
Diseño Telos para el arma Atterax


ILLUMINA JUDICIUM
Que inicien los Arbitramentos

Un estilo similar al de los gestos para TennoCon 2019, el Judicium Illumina muestra tu verdad dedicación a los Arbitramentos con un glifo que se repite de Illumina Vitus mientras haces una pose de meditación.

ÓCULO JUDICAL
Gafas creadas por los árbitros para aquellos que consideren dignos.
También, los enemigos ahora tienen la probabilidad de hallazgo del plano de la alusica Forma Aura. Fabrica la Forma Aura para personalizar aún más a tu warframe y afinar tus configuraciones de los mods.

Cambios generales en Arbitramentos

  • Se eliminó que se pudiera personalizar el nivel en aumento de los enemigos de las misiones de Defensa, Supervivencia, Interceptación, Excavación, Deserción y los modos de Infestación Salvaje en los Arbitramentos. Ahora el aumento de nivel de los enemigos se refleja de manera más normal en las misiones sin fin las cuales incrementan así como avances en las misiones
  • Se redujo el costo de fabricación de la esencia Vitus para los planos de Estrella ámbar de 2 a 1.

Arreglos:

  • Se hizo un potencial arreglo en que no podías usar las habilidades de los warframes y antes de activar Invisibilidad esta se no funcionara bien antes de usar Transferencia
  • Se corrigieron casos en que los contratos de Rescate de las Llanuras se acabaran antes de lo indicado
  • Se corrigió (ahora si) que las bonificaciones del conjunto de mods sintetizador resultaran en que la recarga de tu arma se detuviera y que el icono del sintetizador se quedara atascado para los Clientes después de entrar al modo de Operador
  • Se corrigió un error en el script si el objetivo del Stalker se desconecta después de haber iniciar la transmisión.
  • Se corrigió que la falda de Alad V se sobrepusiera en sus piernas y en las piernas de el Lobo de Saturno Seis en los dioramas del episodio
  • Se corrigió unas texturas raras en las linternas del repetidor de Teshin
  • Se hizo un potencial arreglo en que el script hacía que el juego se cerrara solo y esto ocurría cuando el Lobo moría en medio de una vuelta.
  • Se corrigió que al equipar las Castañas (con su diseño por defecto) se pusiera en su versión más grande en uno de los proyectiles entre las piernas de los warframes
  • Se corrigió que las ventanas de los niveles de asentamiento de artillería Ggrineer se quedara impasible cuando se veían abiertas
  • Se corrigieron algunos puntos donde fallaba el dar la vuelta al rededor de ti en los niveles de Lua
  • Se corrigió que la Rapidez del Vacío colisionara con Globo de nieve
  • Se corrigió un error mayor con Domo estrangulador de Khora
  • Se corrigió un problema que al seleccionar los enlaces de los controles a las configuraciones por defecto hacía que el scroll y el clic del mouse dejaran de funcionar y esto causaba otro problemas

👾

Remasterización de las Llanuras de Eidolon: Revisión 24.8.1

Cambios y arreglos en Arbitramentos:

  • En un esfuerzo en incrementar la visibilidad, los rayos de los escudos de los drones de arbitramentos y los colores de la Carga de resurgimiento han sido cambiados a un matiz más naranja. También hemos mejorado el contraste y agregamos efectos especiales pulsantes más reconocibles.

 

  • El mod Aspiradora no tiene efecto sobre Carga de resurgimiento
  • Todas las Cargas de resurgimiento se retiraran si el jugador que necesita ser revivido se va o muere y también si mueres mientras llevas las Cargas de resurgimiento.
  • Como se planeó en los Arbitramentos, los objetivos de Defensa no entraran en el modo de desangramiento y morirán instantáneamente.
  • Se cambió el gesto de Illumina Vitus al nombre de ILLUMINA JUDICIUM
  • Se corrigió que perdieras todas las Cargas de resurgimiento después de la migración de Anfitrión si un jugador aún necesitaba ser revivido

Un error del cual sabemos: El Anfitrión ve una cantidad diferente de Carga de resurgimiento en los Clientes cuando estos se transfieren al Operador/Warframe

Arreglos:

  • Se corrigió un error mayor cuando seleccionabas diferentes opciones en las ranuras de equipamiento en Arsenal
  • Se corrigió un error mayor que ocurría cuando ingresabas en la rueda de herramientas
  • Se corrigió que hubiera una pérdida de funcionalidad cuando veías a los vendedores de Cetus mientras esperabas un Contrato
  • Se hicieron varias correcciones a unos problemas pequeños que se tenían con el rescate de Darvo en el fase de La Presa de Vor
  • Se corrigió que las armas de rayos y las sable-pistolas no afectaran al mod Masa Explosiva en el daño de la detonación
  • Se corrigió que Alad V no tuviera texturas de ojo de vidrio
  • Se hicieron correcciones en los puntos de camino de fallaban cuando dabas vuelta en los niveles de Lua
  • Se corrigió un hueco en el nivel de Archwing de los Corpus.
  • Se corrigió un ciclo infinito de teletransportación en el nivel del bosque de los Grineer
  • Se corrigió que otros jugadores escucharan los sonidos de disparo alterno que provenían de numerosas armas
  • Se hicieron más correcciones en las texturas de las linternas del cuarto del repetidor de Teshin.
  • Se corrigió que había palabras perdidas en la descripción de Hystrix

👾

 

Remasterización de las Llanuras de Eidolon: Revisión 24.8.2

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¡El Vault Prime ha sido abierto una vez más!

Las reliquias de Volt Prime, Loki Prime, Bo Prime, Wyrm Prime, y Odonata Prime han sido agregadas a las tablas de hallazgo hasta el día 2 de julio

Revisa los accesorios de Vault Prime y más aquí 

Cambios y arreglos en los Arbitramentos:

  • Se corrigió que no se recibieran recompensas al final de las misiones si estabas esperando ser revivido mientras la extracción se activaba por los demás integrantes de tu escuadrón
  • Se corrigió que se perdieran las bonificaciones de las armas/warframes en Arbitramentos cada vez que un jugador reaparecía
  • Se corrigió que la Interfaz de Usuario de Carga de resurgimiento dijera 0/5 si un jugador estaba cerca a una torre para revivir y que no tuvieran ninguna Carga de resurgimiento y que otros jugadores pudieran hacer la acción de Revivir.

Un error del cual sabemos: El Anfitrión ve una cantidad diferente de Carga de resurgimiento en los Clientes cuando estos se transfieren al Operador / warframe

Arreglos:

  • Se corrigió que la armadura Vex de Chroma no fuera detenida por el campo anulador de los Corpus
  • Se corrigió un agujero en el nivel de la fortaleza Grineer de las misiones de Captura
  • Se corrigió un agujero en el nivel de Puesto de avanzada Corpus
  • Se hicieron más arreglos en el marcador de camino en el nivel de Lua
  • Se corrigió que la sangre de la aventura «Las Cadenas de Harrow» se viera brillosa
  • Se hicieron más arreglos en los destellos de lente en el Templo del Beneficio
     
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buenas, estoy interesado en saber para cuando arreglaran el bug que tengo de Harrow que no me permite seguir jugando el resto del contenido del juego , estoy estancado hace mas de 1 año en lo mismo y no puedo gozar de todo lo que están poniendo 

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