Jump to content

Обновление 25: Юпитерианское Соглашение


Recommended Posts

 3b7527671ab2c24e4f6d688566f8dc7d.jpg

Что-то зловещее происходит в Газовом Городе.

Ходят слухи о союзе Алада и нашего страшнейшего врага - Владеющих Разумом. Проникните в обновлённый Газовый Город Корпуса на Юпитере, направляйте клинок сквозь ужасы Амальгама, откройте силу варфрейма Висп и пролейте свет на зловещую историю Корпуса. 


КОНКОРДАЦИЯ ЮПИТЕРА

ОБНОВЛЕНИЕ ГАЗОВОГО ГОРОДА ЮПИТЕРА
Проверьте свои навыки паркура в обновлённом Газовом Городе на Юпитере, так же включающим в себя обновлённую графику, локации и звуки. В миссиях прокладывайте свой путь через собиратели газа и огромные реакторы, чтобы открыть секрет сделки Алада и новые сцены каптуры. 

На миссиях пробивайте себе путь мимо добытчиков газа и массивных реакторов, чтобы раскрыть подробности деяний, вершимых корпорацией под управлением одержимого богатством Алада V. Новые варианты солдат Корпус Вапоса следят за десятками коридоров, пролегающих вдоль города, с единственной целью сохранить неприкосновенность Газового Города от... вторженцев. Продвигайтесь с осторожностью, так как Корпус Вапоса экипирован совершенно новыми Векторными Щитами.

Но не смотрите слишком подолгу в великолепное золотое небо, окружающее эту летающую империю. Вы можете увидеть в нем то, чего совершенно не хотите.

НОВЫЙ РЕСУРС:

Гексенон - Реагент, обычно используемый для получения высокогорючего топлива.

Получите этот новый ресурс в переработанном Газовом Городе Юпитера, для создания соответствующих предметов, например, Висп, Коморекс, и других.

НОВЫЙ ВИД ВРАГОВ: АМАЛЬГАМЫ 

Глубоко в стенах Газового Города Корпус создал производство технологий Владеющих Разумом. Вы встретитесь лицом к лицу с Амальгамами - продуктом ужасного слияния Корпуса и Владеющих Разумом. Партнёрство ли это или паразитическая связь?

42fa3fedb573d79eda466cbc1974a988.jpg 

НОВЫЙ ИГРОВОЙ РЕЖИМ: СБОЙ

Как и случалось в прошлом, новый игровой режим дебютирует вместе с Операцией! Больше информации об Операции: Враждебное Слияние можно найти здесь:

Совершите путешествие к локации Ganymede на Юпитере и выживите в новом бесконечном режиме "Сбой". Собирайте ключи с Амальгам и активируйте проводники, защищайте их от Демолистов, которые будут пытаться их уничтожить. Каждый проводник будет активировать бонусы для игроков или врагов, а так же естественные угрозы. Проверьте свою силу в бою против Амальгам, чтобы получить новые оружие и моды.

Новый режим выпущен вместе с Операцией для кланов. Локация на планете доступна только после прохождения квеста "Ната".

1) На пути вам встретятся минибоссы - остерегайтесь ДЕМОЛИСТОВ. Победа над ДЕМОЛИСТОМ - ключ к прогрессу - или к поражению. У вас есть 4 проводника, которые необходимо защищать каждый Раунд. Если Демолист входит в проводник и взрывается, вы теряете этот проводник. Давление нарастает. ДЕМОЛИСТЫ обнаруживают себя особыми звуками, чтобы вам было легче их найти, также они обозначаются особой иконкой на карте при приближении.

2) Награды - большинство бесконечных миссий (кроме Арбитражей) имеют систему наград типа AABC, циклически повторяющуюся по ходу прогресса. В этом моде представлена большая гибкость наград, зависящая от вашей эффективности в выполнении миссии. Идеально защитили проводники еще на первом раунде? Отличная работа. Вот таблица того, как будут распределяться награды:

c18b1253bdb33969e6dc918df95f1eab.PNG

52e8ed8944c90b626fce78dc49a6d286.jpg   

СРАЖЕНИЕ С НОВЫМ БОССОМ: РОПАЛОЛИСТ

В просторечьи известный как 'fly-dolon' по Devstream-ам, летающий Эйдолон наконец явил себя. Подготовьтесь к схватке с боссом, которая объединяет воедино стратегии Тералиста, героические эпизоды Сферы Эксплуатации, а также бесподобные возможности паркура Варфреймов.

Битва с Ропалолистом находится в локации на Юпитере, вы сможете запустить эту миссию, когда завершите "Пролог: Химера". Пройдите точку Ganymede, чтобы получить доступ к новому сражению.


Встреча лицом к лицу с новым видом Эйдолона предлагает в награду части Варфрейма Висп, а также моды-Амальгамы! Подготовьтесь, Тэнно. Вы не можете знать, чего ожидать, заходя на арену к Ропалолисту.

b85eda68e09131413bdc90f995d39670.jpg 

ВИСП
Скользите через залы Газового Города как незримая рука помощи. Её способности нацелены на помощь союзникам, а пассивная способность помогает ей самой быть невидимой в воздухе. Победите Ропалолиста, чтобы собрать Варфрейм №40.

Способности:

Источники
Выберите и призовите источник, наполненный Частицами, которые оседают на Висп и её союзниках и помогают им. Частицы скорости повышают скорость передвижения и атаки. Частицы здоровья увеличивают максимальный запас здоровья и восстанавливают его. Частицы молнии оглушают врагов поблизости.

Блуждающий Огонёк
Отправьте вперед спектральный образ Висп, чтобы запутать и отвлечь противника. Используйте повторно, чтобы переместиться к образу. Удерживайте, чтобы образ двигался быстрее, и телепортируйтесь к нему, когда отпустите кнопку.

Всплеск Пробоя
Откройте пространственный пробой, чтобы получить преимущество над врагами поблизости и заставить их излучать искры Всплеска при получении урона.

Врата Солнца
Откройте портал к солнцу, чтобы облучить врагов лучом разрушительного потока чистой солнечной плазмы.

Пассивная: Сдвиг Фазы
Путешествуя меж измерений, Висп становится невидимой для противника, когда находится в воздухе.

НОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

ФУЛЬМИН
Атакуйте бесшумной молнией или же грохочущим ударом грома. Доступны два режима ведения огня: скрытный электрический разряд ближнего радиуса действия и автоматическая электрическая пушка. При использовании Висп смена режимов происходит быстрее. 

ШЛЕМ ВИСП "ВЕТЕР"
Текучий альтернативный шлем Висп.

БРОНЯ КАВАТА "СИРОККО"
Текучая и обтекаемая, особая броня кавата Висп.

5c1c57b00aadf31f4926958cf1268191.jpg 

КОМОРЕКС
Изобретательность Корпуса и технологии Тау позволили создать высокоемкую двухрежимную снайперскую винтовку устрашающих возможностей. Приближение снижает отдачу и включает пронзание навылет. Повторное приближение позволит выпустить взрывающийся токсичный снаряд, но снизит темп стрельбы. Коморекс обладает встроенным мутатором боеприпасов.

1e1c922caf6f65ecfb4334c9b387d3f0.jpg 

ЦИАНЕКС
Технологии Владеющих Разумом в исполнении Корпуса явили на свет этот смертоносный пистолет. Полностью автоматический, он выпускает рикошетящие самонаводящиеся снаряды, распадающиеся на небольшие газовые облака при попадании в цель. Альтернативный режим огня выпускает весь магазин одной очередью, но без самонаведения.

5cdee6c8a4c9ca6d86a22af4f4924aee.jpg 

Коллекция Никс "Пасифея"
Возьмите всё в свои руки с этим декадентским набором делюкс-предметов Никс. Включает в себя: скин Никс "Пасифея", Энфра сандану и скин дробовиков "Гекатон".

854c28fb8c528cce7b37c935f61c0408.jpg 

НОВЫЕ МОДЫ И НАБОРЫ МОДОВ

Усильте Ваше снаряжение новыми модами и наборами модов. Бонус наборов усиливается при экипировке большего количества модов набора. Эти моды будут доступны в качестве награды за победу над Амальгамами и прохождении сюжетов Газового Города(Юпитера). 

Набор "Аэро"
Бонус набора: Нанесите урон врагам во время управляемого полёта и усыпите до 5 из них при приземлении

  • Преимущество Аэро - Варфрейм: На 100% уменьшенное воздействие гравитации при управляемом полёте
  • Ловкость Аэро - Снайперские винтовки: На 100% ускоренная перезарядка при управляемом полёте
  • Периферия Аэро - Основное оружие: -50% к приближению при управляемом полёте

(Параметры указаны для максимального ранга модов и могут быть изменены.)

Набор "Мотус"
Бонус набора: Шанс приобрести иммунитет к опрокидыванию в воздухе

  • Сигнал Мотуса - Варфрейм: +200% к высоте двойного прыжка
  • Западня Мотуса - Дробовики: +100% к шансу крита и статуса на 4с при приземлении после двойного прыжка или прыжка-выстрела
  • Удар Мотуса - Ближний бой: Увеличенная на 2м дальность атак в воздухе.

(Параметры указаны для максимального ранга модов и могут быть изменены.)

Набор "Протон"
Бонус набора: 17% уменьшение урона при висе на стене

  • Ритм Протона - Варфрейм: Бег по стене ускоряет прыжок-выстрел на 200%
  • Суть Протона - Винтовки: Вис на стене увеличивает шанс крита и статуса на 50%
  • Захват Протона - Ближний бой: Вис на стене в течение 2с временно дарует урон Токсином и увеличение шанса статуса

(Параметры указаны для максимального ранга модов и могут быть изменены.)

Моды вне наборов

  • Грация Кавата - Варфрейм: Предотвращает тяжелое приземление при скоростях до 40м/с
  • Штормовой Удар - Варфрейм: Весь урон ближнего боя преобразуется в Ударный при ударе подкатом в воздухе и опрокидывает ближайших врагов при убийстве
  • Антигравитационное Поле - Роботы: Усиливает высоту прыжка владельца на 40%
  • Одомедик - Роботы: Каждые 3м бега по стене регенерируют 40 здоровья в течении 4с. Складывается до 3 раз.
  • Набор Ремонта - Страж: +6 здоровья/c

(Параметры указаны для максимального ранга модов и могут быть изменены.)

НОВЫЕ МОДА АМАЛЬГАМА:

  • Искажение Магазина Джавлока Амальгама - +45% Вместимость Магазина. Парирование с щитами отражает +6000% Урона. +90% эффективности концентрации во время парирования.
  • Закал Рипкас Амальгама - +75% Шанса крит.урона. +20% Скорость перезарядки для дробовиков. +100% к шансу расчленения. 
  • Счетчик Тел Фуракс Амальгама - +15с к длительности Комбо. +20% Радиус взрыва особому пусковому оружию. Убийства в ближнем бою опрокидывают врагов в радиусе 15м.
  • Металлический Бур Аргонака Амальгама - +3% Пронзание навылет. Урон от кинжалов снижает Броню врагов на +6. Враги обнаруживаются пронзанием навылет.
  • Цель Получена Дайкю Амальгама - +75% ко множителю урона в голову. +3% кражи жизни у Никан. 60% шанс подобрать обратно использованные стрелы.

Перечисленные моды Амальгама выпадают из Ропалолиста.

ПРОЩАЕМСЯ С НАБОРАМИ СЛУЧАЙНЫХ МОДОВ: 
Мы заменили наборы случайных модов (Дракона, Орла, Сокола, Ястреба и Феникса) 6ю новыми специализированными наборами модов!

Эти моды были собраны, чтобы отражать то, чего не хватало их прежним заменителям. Мы полностью исключили случайный шанс выпадения и заменили конкретным списком, чтобы вы всегда знали, что именно получите из набора. Предполагается, что эти моды помогут вам начать ознакомление с соответствующей категорией в Warframe, а все указанные предметы в наборах могут быть получены также с миссий, врагов и из других источников!

Каждый из наборов включает мод нулевого ранга для Винтовок, Дробовика, Пистолета, Ближнего боя, 1.000 Эндо, а также 50,000 Кредитов. Найдите их во внутриигровом Магазине!

3935beb2960bd5dafeabebcaa71907dc.jpg

НОВЫЕ ТЕМАТИЧЕСКИЕ НАБОРЫ МОДОВ:

СТАРТОВЫЙ НАБОР МОДОВ "БАЗОВЫЙ УРОН"

  • Зазубрины
  • В упор
  • Удар Осы
  • Болевая Точка
  • 1,000 Эндо
  • 50,000 Кредитов

СТАРТОВЫЙ НАБОР МОДОВ "ШАНС КРИТИЧЕСКОГО УРОНА"

  • Точечный Удар
  • Мушкетон
  • Пистолетный Гамбит
  • Крушитель Органов
  • 1,000 Эндо
  • 50,000 Кредитов

СТАРТОВЫЙ НАБОР МОДОВ "ХОЛОД"

  • Крио-патроны
  • Ледяное Прикосновение
  • Глубокая Заморозка
  • Северный Ветер
  • 1,000 Эндо
  • 50,000 Кредитов

СТАРТОВЫЙ НАБОР МОДОВ "ОГОНЬ"

  • Адское Пламя
  • Зажигательное Покрытие
  • Горячий Заряд
  • Обжигающий Удар
  • 1,000 Эндо
  • 50,000 Кредитов

СТАРТОВЫЙ НАБОР МОДОВ "ТОКСИН"

  • Токсичный Магазин
  • Заразный Разброс
  • Патогенные Снаряды
  • Лихорадочный Удар
  • 1,000 Эндо
  • 50,000 Кредитов

СТАРТОВЫЙ НАБОР МОДОВ "ЭЛЕКТРИЧЕСТВО"

  • Громовержец
  • Заряженные Снаряды
  • Конвульсия
  • Шокирующее Касание
  • 1,000 Эндо
  • 50,000 Кредитов

ДОПОЛНЕНИЯ И ИЗМЕНЕНИЯ ДВУХФАКТОРНОЙ АВТОРИЗАЦИИ (2FA)

Включите двухфакторную авторизацию сегодня и получите эфемеру "Путь Фейри"! 

Выполните следующие действия для активации 2FA:

  1. Войдите в свою учетную запись на ПК на сайте Warframe и перейдите на страницу Управления аккаунтом.
  2. На странице "Управление учетной записью" Вы обнаружите опцию «Включить двухфакторную аутентификацию».
  3. Вы получите e-mail со ссылкой для подтверждения. Перейдите по ссылке и все будет готово!

Пожалуйста, обратите внимание: Перед включением 2FA убедитесь, что у вас есть доступ к электронной почте, связанной с вашей учетной записью Warframe PC. Если у вас больше нет доступа к электронной почте, связанной с вашей учетной записью Warframe PC, отправьте запрос support.warframe.com и запросите изменение электронной почты. Служба поддержки также активирует 2FA от вашего имени после обновления электронной почты.

Если у вас уже активирована 2FA, вы можете просто войти в игру для получения входящего сообщения от Ордиса, содержащего Эфемеру "Путь Фейри".

Аутентификация и Торговля: 
Теперь вам необходимо иметь подтвержденную 2FA для совершения торговли с другими Тэнно. Данное ограничение необходимо для защиты обеих сторон от различных случаев обмана и взломов. Активная двухфакторная авторизация на аккаунтах обеих сторон помогает убедиться, что игроки не только имеют право на обладание используемыми аккаунтами, но также и торгуют своими собственными предметами.

Узнайте больше о двухфакторной аутентификации можно здесь: https://www.warframe.com/ru/2fa-faq

ОБНОВЛЕНИЕ ИНТЕРФЕЙСА:
Следующие экраны Пользовательского Интерфейса приобрели новый внешний вид и функциональность, частично с желаемой игроками механикой!

Магазин

  • Прямой доступ ко всей необходимой информации устраняет необходимость переходить по вкладкам и пролистывать для поиска необходимой информации, такой как, например, наборы, в которые входит определенный предмет, или количество чертежей предмета в наличии (например, Формы).
 

Синдикаты

  • По аналогии с оригинальными 6ю Синдикатами, вы теперь можете просмотреть репутацию Цетуса, Фортуны и прочих нейтралов (Конклав, Симэрис...) в одной вкладке! Однако, оригинальные Синдикаты будут скрыты до момента, пока вы впервые не пообщаетесь с ними в Реле, после чего будут отображаться в соответствующем разделе.
  • Теперь вы можете посетить ВСЕ Синдикаты через экраны их Интерфейсов!
  • Более четко отображается теперь информация о Ежедневной Репутации. Значение отражает все еще доступную для приобретения Репутацию на сегодня.
  • Нейтральный Ранг теперь отображается для Синдикатов, у которых нет Негативных Рангов.
 

Реликвии и их улучшение

  • Еще больше информации отображено/доступно.
  • Наведение мышью на доступные награды с выбранной Реликвии теперь отражает, сколько у вас таких предметов в наличии, требования для создания, а также стоимость в Дукатах.
  • Вы можете еще сильнее улучшить тронутую Реликвию на экране управления Реликвиями, а также при выборе Реликвии в меню Навигации при запуске Миссии Разрыва Бездны.
  • Реликвии, которых нет у вас в наличии, теперь отображены в нижней части сетки; вы можете выбрать их, чтобы просмотреть доступные с них награды.
  • Экран наград за открытые реликвии внутри миссий также был доработан, чтобы отражать эстетические изменения.
  • Добавлена функциональность улучшения реликвий на экране их выбора во время выполнения бесконечных миссий Разрывов Бездны.
 

Меню эвакуации и продолжения миссии

  • Один из наших самых древних экранов, Экран выбора "Остаться/Эвакуироваться" на бесконечных миссиях также был визуально переработан!


Управление 2-мя цветами - Раунд 2!
Вафреймы, Стражи, Оружие, Украшения, Регалии, Санданы, К-Драйвы и Арчвинг теперь имеют двойной цвет подсветок (не нужна Форма), а также двойной цвет Энергии (требуется Форма).

  • Оператора и Украшенные Усилители теперь также имеют опцию Вторичного Цвета Энергии!
  • Основной цвет Энергии будет отражен на самых ярких частях визуальных эффектов. Это позволит Хроме с Холодным уроном иметь Розовые визуальные эффекты, Хроме с Огненным уроном иметь зеленые визуальные эффекты, и так далее.
  • Эфемеры теперь используют цвет Энергии ваших украшений.

Дополнения:

  • Проявите уважение к Продману с новой темой Интерфейса и новым Звуком в меню Опции -> Интерфейс -> Изменение Интерфейса!
    • 512f99dcff926c627863d7ee1d8ab829.jpg&key 
  • Победитель конкурса украшений для Додзе с ТэнноКона 2018 года, Цветочный Графин, созданный PhaZone, добавлен в Магазин!
  • Новый Глиф "Огоньки Висп" может быть приобретен в разделе Профиль -> Глиф.
    • D6ykyKlXsAA-fjN.png 
  • Также и Симэрис добавил к своим предложениям больше Украшений!
  • Сообщение "Спасите Заложника" добавлено к миссиям Спасения в случае, если Заложника тяжело ранили.
  • Добавлено сообщение “Невозможно копировать исследования из Додзе чужого Клана” для игроков, не состоящих в Клане, но пытающихся скопировать Исследования в одном из Избранных Додзе.
  • Добавлены видео способностей к экранам Интерфейса Инароса, Ивары, Нидуса, Титании и Вуконга!

Изменения оружия:

  • Стоимость боеприпасов для альтернативного режима огня Зенита снижена с 5 до 3.
  • Радар альтернативного огня Зенита теперь базируется на боезапасе, а не на длительности.
  • Коррозийный урон в секунду Тайсиса теперь будет применять единичный тик к целям, сквозь которые пролетает снаряд.
  • Ствол Китгана Гейз теперь цепляет до двух целей в радиусе 5м.

Изменения метательного основного оружия:
Общие

  • 33% обоймы перезаряжается каждую секунду, когда копье брошено. Это предоставляет более текучую механику обращения с подобным оружия.
  • Увеличена скорость полета копья у всего оружия данного типа.

Джавлок

  • Снижено поле зрения в прицеливании.
  • Скорректирован урон от удара снаряда и урон по области таким образом: с 230 ударного и 50 по области до 160 ударного и 120 по области.
  • Радиус области урона увеличен с 1,6м до 2м.
  • Скорость снаряда увеличена с 70 до 130.
  • Урон по себе от основного режима стрельбы убран.
  • Убрано падение урона по области при основном режиме стрельбы.
  • Таймер авто-призыва после метания снижен с 20сек до 6сек.

Феррокс

  • Добавлено 100 Ударного урона в радиусе 3м при основном режиме стрельбы.
  • Увеличен радиус привязки при стрельбе альтернативным огнем с 6м до 10м.
  • Шанс статуса привязки увеличен с 33% до 50%.
  • Частота Импульсов урона привязки увеличена с 5сек до 2сек.
  • Таймер авто-призыва при быстром метании снижен с 20сек до 10сек.
  • Таймер авто-призыва при заряженном метании увеличен с 20сек до 30сек.

Кара

  • Боезапас увеличен со 100 до 200.
  • Радиус стягивания пуль от альтернативного режима стрельбы увеличен с 1,8м до 2м.
  • Обойма увеличена с 20 до 40.
  • Урон по области от основного режима стрельбы увеличен с 30 до 55.
  • Снижен разброс от основного режима стрельбы.

 

Изменения пост-обработки в Орбитере:
Мы изменили эффекты пост-обработки в вашем Орбитере по простой причине: теперь они сочетаются с остальной игрой. Теперь цвета будут менее тусклыми и более насыщенными. Вы можете увидеть разницу до/после ниже:

Изменения Сферы Эксплуатации:

  • Увеличен шанс получения предметов из категории "Эфемеры" со сферы Эксплуатации с 6% до 10%.
  • Со Сферы Эксплуатации теперь корректно выпадает сцена Палубы 12.

Изменения:

  • Охота на Трилистов у Конзу теперь дает репутацию Острона!
    • 1000 Репутации Острона вы получаете за Охоту на Тералиста.
    • 5000 Репутации Острона вы получаете за Охоту на Тералиста, Гантулиста и Гидролиста.
  • Слегка увеличен шанс выпадения Эфемеры "Посевная Поступь", а также Аура Формы с Арбитражей.
  • Ревенант и его союзники теперь могут осуществить добивающие атаки на врагах, ослепленных "Опустошением" Ревенанта с улучшением "Ослепляющее Опустошение".
  • Патроны для тяжелого оружия (арч-оружия) теперь выпадают с Бомбардировщиков, Тяжелых Пулеметчиков, Огнеметчиков, Техников Корпуса, Гибридных Моа, Оксиумных Дронов, Древних, Порабощенных Древних, Порабощенных Бомбардировщиков.
  • Не-бесконечные миссии Выживания/Раскопок/и т.д. (например, сигналы тревог, вылазки, задания синдикатов и т.п.) теперь исключают индивидуальную эвакуацию, т.к. это приводит к ненужным миграциям Хоста.
  • Цефалон Симэрис теперь продает за репутацию чертежи, которые выдаются за квесты! Это позволит вам приобрести отсутствующие предметы, в случае, если вы случайно продали их.
  • Увеличено базовое количество Отголосков Бездны, которое вы получаете, если награду с вашей реликвии выбрал другой человек, с 1 до 5.
  • Вдвое снижена стоимость в Платине за наборы Эндо и Кредитов, а также убраны самые маленькие наборы Эндо по причине их мизерной ценности.
  • Улучшена видимость "Сброса Антивещества" Новы, чтобы вы могли видеть шарик всегда, а не только после выстрела по нему.
  • В Резне в Святилище теперь вы можете оказаться на карте, подобной полю боя с Вэй Хеком.
  • Убран "Бессмертный" Скин для Мисы, случайно оказавшийся на продаже в Магазине. Если вы уже приобрели его там, он останется у вас, в ином случае, он все так же будет являться эксклюзивным в предложениях у Баро.
  • Оптимизирован доступ к Кузницам с большим количеством чертежей и компонентов (теперь примерно на 50% быстрее).
  • Хильдрин теперь использует свои щиты при блокировании в концентрации в ближнем бою.
  • Просмотр испытаний Ночной Волны в режиме Соло теперь поставит игру на паузу.
  • На предметах из исследований Клана теперь отображается, если они уже были созданы, и сколько их было создано.
  • Снижено размытие эффектов при подборе сферы Конвергенции.
  • Убрана клавиша быстрого доступа к легенде карты Додзе. Теперь она будет там по-умолчанию при открытии карты.
  • Затемнен слишком яркий свет на картах Поселений Гринир.
  • Изменены ловушки Гринир, чтобы они не реагировали на Стражей.
  • Подправлено расположение санданы Дуэ Волпи на большинстве Варфреймов, чтобы она располагалась чуть ниже и ближе к спине Варфрейма.
  • Подправлено расположение санданы Суратор, чтобы избежать прохождения сквозь текстуры на некоторых Варфреймах и Скинах.
  • Оптимизирован переход из Полноэкранного к Оконному режиму, в случаях, когда игра изначально запущена в Полноэкранном режиме.
  • Подправлено положение кобуры вторичного оружия на Сарине Прайм.
  • Подправлено положение кобуры вторичного оружия на Банши Прайм, чтобы оружие располагалось немного выше.
  • Подправлены некоторые виды кобуры ближнего боя на Мисе Прайм, чтобы исключить прохождение сквозь текстуры/расположение оружия в воздухе.
  • Обновлено описание испытания "Спаситель Эриды"
  • Подправлена яркость электричества Вольта Прайм, чтобы убрать некоторую затемненность.

Исправления:

  • Исправлен Таксон, атакующий животных для Сохранения, если на него экипированы "Молекулярная Конверсия" и "Перенацеливание".
  • Исправлена возможность использовать Форму Ауру на Стражах и Компаньонах.
  • Исправлена заповедь Чесы "Сбор Трофеев", работающая вместе с "Осквернением" Некроса.
  • Исправлены Чеса/Осквернение, работающие вместе с Гидроидом/Корой.
  • Исправлен длинный коготь скина для когтей "Деймос", не разворачивающийся, когда игрок переключается на Ближний бой.
  • Исправлена "Утечка Криогена", не применяющая соответствующий эффект статуса.
  • Исправлены двери в Равнины Эйдолона из Цетуса, теряющие свои текстуры при запрыгивании на них.
  • Исправлен "Осколочный Щит" Мисы, не отменявшийся куполами Нуллификаторов.
  • Исправлена Татсу, у которой отсутствовала опция "Стиль Кобуры" в Арсенале.
  • Исправлен Сталкер, падающий за края текстур в финальной части квеста "Второй Сон".
  • Исправлены отверстия в уровнях обороны Галеона Гринир, как показано здесь: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bar4sx/out_of_bounds_on_helene_saturn/
  • Исправлен Циклоход, телепортирующийся внутрь здания на этапе "Добудьте Данные" квеста "Глас Солярис".
  • Исправлено "Укрытие" Хильдрин, остающееся активным без затрат щитов во время использования Даргина. Теперь "Укрытие" будет отключено, если вы запрыгиваете на Даргин, так как у него нет щитов, которые смогут питать способность.
  • Исправлены отсутствующие звуки тревоги на Выживании Корпуса после взлома первой консоли.
  • Исправлен черный экран с ограниченным Пользовательским Интерфейсом, появляющийся у Клиентов, если Хост выбирает опцию "Повторить миссию" сразу после возвращения в Орбитер.
  • Исправлены Гули, не возникающие вокруг объекта обороны на последнем этапе Заказов события Избавление от Гулей.
  • Исправлена миграция Хоста, приводившая к перезапуску второго этапа заказа на Извлекателя Прибыли, и невозможности продолжить миссию, если у Хоста в руках был пакет данных.
  • Исправлены ошибки некоторых анимаций и визуальных эффектов при активном "Безмятежном Шторме" Баруука, использовании вторичного вместе с ближним боем и метании оружия ближнего боя.
  • Исправлена Хильдрин, у которой отображалась полоса Энергии во время перемещения в Равнины Эйдолона из Цетуса.
  • Исправлена невозможность сделать что-либо при применении "Миротворца" Мисы, если способность включалась ровно в момент, когда Варфрейм предпринимал попытку забраться на препятствие.
  • Исправлен удар по земле Типедо Прайм, не опрокидывавший летающих противников (Оксиумных Дронов, Порабощенных Дронов и т.д) с воздуха.
  • Исправлено убийство врагов краденым Даргином, отображавшее уведомление "Повышение уровня!".
  • Исправлен нуллифицирующий всплеск Разлома Термии, воздействующий даже на игроков, которые находились вне зоны поражения нуллификации.
  • Исправлены некоторые игроки, у которых в профиле отображалась еще одна пустая запись о Китгане.
  • Исправлено зацикливание таймера обратного отсчета, когда Хост принимает и отменяет выбранный Клиентом Заказ из палатки в Равнинах Эйдолона.
  • Исправлено некорректное отображение визуальных эффектов консолей Корпуса для Клиентов.
  • Исправлена ошибка, при которой Резак для добычи минералов прекращал быть экипированным после быстрой атаки в ближнем бою.
  • Исправлена ошибка со слишком быстрым разрушением пластин брони у Сотрясателей Бивня, приводившим к тому, что они продолжали прыгать вокруг, как огромный жуткий бессмертный попрыгунчик.
  • Исправлены броня Наварр Прайм, которая либо не цеплялась, либо проходила сквозь текстуры на многих Варфреймах.
  • Исправлена лазерная ловушка на полу, не отключавшаяся после извлечения охлаждающей ячейки на миссиях Диверсий Корпуса, и приводившая к появлению ненужного маркера.
  • Исправлено черное мерцание и другие ошибки визуальных эффектов, происходивших после всплеска Разлома Термии.
  • Исправлена некорректная величина роста и длительности "Эгиды Бездны" Вазарина, как описано здесь:
  • Исправлен мерцающий свет, остающийся ярким после разрушения реактора на миссиях Диверсии в Поселениях Гринир и на Верфях.
  • Исправлены ослепленные враги, стоящие бездвижно и ничего не делавшие после завершения анимации, но все еще пребывающие в ослеплении.
  • Исправлен Ирадит и его образования, отображавшиеся желтыми вместо темно-красного.
  • Исправлены визуальные эффекты "Изворотливости" Баруука, отображавшиеся непрозрачными и ярко-зелеными, независимо от выбранного цвета Энергии.
  • Исправлены порабощенные враги в Бездне, отображавшиеся слишком желтыми.
  • Исправлена "Энергетическая Оболочка" Одонаты, отображавшаяся вдвое более маленькой, чем она должна быть, в Долине Сфер и на Равнинах Эйдолона.
  • Исправлена Мэру, стоящая в Т-образной позе на своем Базаре.
  • Исправлены ошибки сетки на картах Шпионажей Гринирского Галеона.
  • Исправлены ошибки зонирования карт Ледяной Планеты Корпуса, приводившие к исчезновению сеток некоторых текстур.
  • Исправлены стволы Цестры и Парной Цестры, некорректно наклоненные в Фортуне и Цетусе.
  • Исправлены К-Драйвы, не получающие Синтез, а только очки Фокуса после установки на них Линз.
  • Исправлена невозможность взаимодействовать/захватить упавшие на землю цели Заказов на Равнинах Эйдолона.
  • Исправлена возможность ходить по водоемам в некоторых зонах карт Лесов Гринир.
  • Исправлено отображение в Кодексе трех записей по каждому из видов Куак.
  • Исправлены некоторые диорамы Квестов, отображавшие экипированного вами Варфрейма вместо того, который дается в награду.
  • Исправлен Пользовательский Интерфейс экстракторов, исчезавший со Звездной карты после сбора ресурсов с завершившего работу.
  • Исправлен "Защитный Рывок" Вазарина, не воздействующий на Компаньонов после использования К-Драйва, как описано здесь:
  • Исправлена невозможность изменить размер Клана из-за следующих, не относящихся к Кланам, событий:
    • Фоморианец Балора
    • Армада Секачей
  • Исправлена ошибка сценария при попытке купить предмет из предложений Ночной Волны.
  • Исправлены Оберон, Кора и Харроу, застревающие в некоторых деталях геометрии при попытке применить свои способности в воздухе и падающие наземь из-за этого.
  • Исправлены враги с экипированной Тетрой, имевшие некорректные анимации перезарядки.
  • Исправлены клоны "Зеркальной Галереи" Мираж, не отражавшие стандартные цвета скинов "Зимний" или "Сигюн".
  • Исправлены Тэлос Болтэс и Кронен Прайм, не отображавшиеся при поиске "Тонф" в Арсенале.
  • Исправлены кулаки "Пустынного Ветра" Баруука, не применявшие корректный цвет Энергии у Клиентов.
  • Исправлено прекращение работы игры, которое могло произойти при общении с Мэру о миссии на Аятанскую Скульптуру на Базаре Мэру.
  • Исправлены нечеткие текстуры воды при просмотре в воду через оружейный прицел.
  • Исправлен сигил "Кровопролитья", а также Эфемера "Кровавое Тело", отображавшиеся видимыми даже если ваш Варфрейм невидим (при общении с теми, кто раздает Заказы в Долине Сфер).
  • Исправлены враги под воздействием способности Никс "Псионические Заряды", на которых не применялся выбранный цвет Энергии.
  • Исправлена сандана Вистапа Прайм, проходящая сквозь множество Варфреймов.
  • Исправлен Халикар, не обезоруживающий от молота Кувалды Волка.
  • Исправлены случаи, когда в некоторых частях Орбитера экраны Инвентаря накладывались друг на друга.
  • Исправлено зависание в потолке на карте Обороны Лесов Гринир, как описано здесь: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bpjqgh/o_great_killerkarpfen_please_let_me_back_in_the/
  • Исправлена яркость подсветки Оптикора Вандал, чтобы она соответствовала обычному Оптикору.
  • Исправлены визуальные эффекты "Истерии" Валькирии, отображавшиеся мерцающими при включенной "Коррекции Цветов".
  • Исправлены Эмблемы и Значки, не скрывающиеся при прицеливании в скине Атласа Карст.
  • Исправлена ткань на груди Атласа Карст, проходившая сквозь некоторое оружие.
  • Исправлено оружие типа Тонфы (Ома, Кронен и т.д.), не имевшее положения кобуры для ночной формы Эквинокс Прайм.
  • Исправлен "Безмятежный Шторм" Баруука, вмешивающийся во внешний вид экипированного вторичного вместе с ближним боем.
  • Исправлена ошибка с застреванием в земле при выходе из хранилища Подводной Лаборатории Гринир.
  • Исправлена ошибка, связанная с визуальными эффектами "Паразитической Связи" Нидуса на Титании.
  • Исправлены ошибки потолков, как описано здесь: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bpjqgh/o_great_killerkarpfen_please_let_me_back_in_the/ - также слегка снижен урон от столкновения с потолками и предотвращена гибель игрока по причине удара снаряда о невидимые текстуры.
  • Исправлена ошибка с отсутствующими звуками перезарядки при использовании Глеф с Китганами.
  • Исправлены ошибка с выходом игроков за пределы карты Верфей Цереры, как показано здесь: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bq6dty/since_when_did_de_add_skydiving_into_warframe/
  • Исправлена ошибка со следом оружия ближнего боя, не отражавшим эффекты модов на скорость нанесения ударов, из-за чего следы были невидимыми.
  • Исправлены старые контейнеры Корпуса в Базаре Мэру: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bqn930/relics_of_old_found_in_maroos_bazaar/
  • Исправлена ошибка, при которой использование всего боезапаса для определенного оружия, а затем подбор патронов, не давали возможность повторно использовать это оружие.
  • Исправлены отсутствующие визуальные эффекты "музыкальных нот" на финальной миссии квеста "Гимн Октавии".
  • Исправлены корабли подкреплений, не выбиравшие корректную зону высадки на Равнинах Эйдолона, в результате чего пролетающие сквозь деревья.
  • Исправлена возможность вылететь за пределы уровня во время квеста "Второй Сон" при использовании Титании.
  • Исправлено некорректное расположение телепорта в квесте "Приз Вора".
  • Исправлены патрули Даргин, иногда выбиравшие недостижимые зоны под землей и застревавшие в них на Равнинах Эйдолона.
  • Исправлена некоторые Эфемеры, не отображавшиеся в Реле или на миссиях после запуска кинематографической части.

За первоклассный перевод писать в лс -dapoy.Amily-

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...