DryMind Posted May 22, 2019 Share Posted May 22, 2019 Что-то зловещее происходит в Газовом Городе. Ходят слухи о союзе Алада и нашего страшнейшего врага - Владеющих Разумом. Проникните в обновлённый Газовый Город Корпуса на Юпитере, направляйте клинок сквозь ужасы Амальгама, откройте силу варфрейма Висп и пролейте свет на зловещую историю Корпуса. КОНКОРДАЦИЯ ЮПИТЕРА ОБНОВЛЕНИЕ ГАЗОВОГО ГОРОДА ЮПИТЕРА Проверьте свои навыки паркура в обновлённом Газовом Городе на Юпитере, так же включающим в себя обновлённую графику, локации и звуки. В миссиях прокладывайте свой путь через собиратели газа и огромные реакторы, чтобы открыть секрет сделки Алада и новые сцены каптуры. На миссиях пробивайте себе путь мимо добытчиков газа и массивных реакторов, чтобы раскрыть подробности деяний, вершимых корпорацией под управлением одержимого богатством Алада V. Новые варианты солдат Корпус Вапоса следят за десятками коридоров, пролегающих вдоль города, с единственной целью сохранить неприкосновенность Газового Города от... вторженцев. Продвигайтесь с осторожностью, так как Корпус Вапоса экипирован совершенно новыми Векторными Щитами. Но не смотрите слишком подолгу в великолепное золотое небо, окружающее эту летающую империю. Вы можете увидеть в нем то, чего совершенно не хотите. НОВЫЙ РЕСУРС: Гексенон - Реагент, обычно используемый для получения высокогорючего топлива. Получите этот новый ресурс в переработанном Газовом Городе Юпитера, для создания соответствующих предметов, например, Висп, Коморекс, и других. НОВЫЙ ВИД ВРАГОВ: АМАЛЬГАМЫ Глубоко в стенах Газового Города Корпус создал производство технологий Владеющих Разумом. Вы встретитесь лицом к лицу с Амальгамами - продуктом ужасного слияния Корпуса и Владеющих Разумом. Партнёрство ли это или паразитическая связь? НОВЫЙ ИГРОВОЙ РЕЖИМ: СБОЙ Как и случалось в прошлом, новый игровой режим дебютирует вместе с Операцией! Больше информации об Операции: Враждебное Слияние можно найти здесь: Совершите путешествие к локации Ganymede на Юпитере и выживите в новом бесконечном режиме "Сбой". Собирайте ключи с Амальгам и активируйте проводники, защищайте их от Демолистов, которые будут пытаться их уничтожить. Каждый проводник будет активировать бонусы для игроков или врагов, а так же естественные угрозы. Проверьте свою силу в бою против Амальгам, чтобы получить новые оружие и моды. Новый режим выпущен вместе с Операцией для кланов. Локация на планете доступна только после прохождения квеста "Ната". 1) На пути вам встретятся минибоссы - остерегайтесь ДЕМОЛИСТОВ. Победа над ДЕМОЛИСТОМ - ключ к прогрессу - или к поражению. У вас есть 4 проводника, которые необходимо защищать каждый Раунд. Если Демолист входит в проводник и взрывается, вы теряете этот проводник. Давление нарастает. ДЕМОЛИСТЫ обнаруживают себя особыми звуками, чтобы вам было легче их найти, также они обозначаются особой иконкой на карте при приближении. 2) Награды - большинство бесконечных миссий (кроме Арбитражей) имеют систему наград типа AABC, циклически повторяющуюся по ходу прогресса. В этом моде представлена большая гибкость наград, зависящая от вашей эффективности в выполнении миссии. Идеально защитили проводники еще на первом раунде? Отличная работа. Вот таблица того, как будут распределяться награды: СРАЖЕНИЕ С НОВЫМ БОССОМ: РОПАЛОЛИСТ В просторечьи известный как 'fly-dolon' по Devstream-ам, летающий Эйдолон наконец явил себя. Подготовьтесь к схватке с боссом, которая объединяет воедино стратегии Тералиста, героические эпизоды Сферы Эксплуатации, а также бесподобные возможности паркура Варфреймов. Битва с Ропалолистом находится в локации на Юпитере, вы сможете запустить эту миссию, когда завершите "Пролог: Химера". Пройдите точку Ganymede, чтобы получить доступ к новому сражению. Встреча лицом к лицу с новым видом Эйдолона предлагает в награду части Варфрейма Висп, а также моды-Амальгамы! Подготовьтесь, Тэнно. Вы не можете знать, чего ожидать, заходя на арену к Ропалолисту. ВИСП Скользите через залы Газового Города как незримая рука помощи. Её способности нацелены на помощь союзникам, а пассивная способность помогает ей самой быть невидимой в воздухе. Победите Ропалолиста, чтобы собрать Варфрейм №40. Способности: Источники Выберите и призовите источник, наполненный Частицами, которые оседают на Висп и её союзниках и помогают им. Частицы скорости повышают скорость передвижения и атаки. Частицы здоровья увеличивают максимальный запас здоровья и восстанавливают его. Частицы молнии оглушают врагов поблизости. Блуждающий Огонёк Отправьте вперед спектральный образ Висп, чтобы запутать и отвлечь противника. Используйте повторно, чтобы переместиться к образу. Удерживайте, чтобы образ двигался быстрее, и телепортируйтесь к нему, когда отпустите кнопку. Всплеск Пробоя Откройте пространственный пробой, чтобы получить преимущество над врагами поблизости и заставить их излучать искры Всплеска при получении урона. Врата Солнца Откройте портал к солнцу, чтобы облучить врагов лучом разрушительного потока чистой солнечной плазмы. Пассивная: Сдвиг Фазы Путешествуя меж измерений, Висп становится невидимой для противника, когда находится в воздухе. НОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ ФУЛЬМИН Атакуйте бесшумной молнией или же грохочущим ударом грома. Доступны два режима ведения огня: скрытный электрический разряд ближнего радиуса действия и автоматическая электрическая пушка. При использовании Висп смена режимов происходит быстрее. ШЛЕМ ВИСП "ВЕТЕР" Текучий альтернативный шлем Висп. БРОНЯ КАВАТА "СИРОККО" Текучая и обтекаемая, особая броня кавата Висп. КОМОРЕКС Изобретательность Корпуса и технологии Тау позволили создать высокоемкую двухрежимную снайперскую винтовку устрашающих возможностей. Приближение снижает отдачу и включает пронзание навылет. Повторное приближение позволит выпустить взрывающийся токсичный снаряд, но снизит темп стрельбы. Коморекс обладает встроенным мутатором боеприпасов. ЦИАНЕКС Технологии Владеющих Разумом в исполнении Корпуса явили на свет этот смертоносный пистолет. Полностью автоматический, он выпускает рикошетящие самонаводящиеся снаряды, распадающиеся на небольшие газовые облака при попадании в цель. Альтернативный режим огня выпускает весь магазин одной очередью, но без самонаведения. Коллекция Никс "Пасифея" Возьмите всё в свои руки с этим декадентским набором делюкс-предметов Никс. Включает в себя: скин Никс "Пасифея", Энфра сандану и скин дробовиков "Гекатон". НОВЫЕ МОДЫ И НАБОРЫ МОДОВ Усильте Ваше снаряжение новыми модами и наборами модов. Бонус наборов усиливается при экипировке большего количества модов набора. Эти моды будут доступны в качестве награды за победу над Амальгамами и прохождении сюжетов Газового Города(Юпитера). Набор "Аэро" Бонус набора: Нанесите урон врагам во время управляемого полёта и усыпите до 5 из них при приземлении Преимущество Аэро - Варфрейм: На 100% уменьшенное воздействие гравитации при управляемом полёте Ловкость Аэро - Снайперские винтовки: На 100% ускоренная перезарядка при управляемом полёте Периферия Аэро - Основное оружие: -50% к приближению при управляемом полёте (Параметры указаны для максимального ранга модов и могут быть изменены.) Набор "Мотус" Бонус набора: Шанс приобрести иммунитет к опрокидыванию в воздухе Сигнал Мотуса - Варфрейм: +200% к высоте двойного прыжка Западня Мотуса - Дробовики: +100% к шансу крита и статуса на 4с при приземлении после двойного прыжка или прыжка-выстрела Удар Мотуса - Ближний бой: Увеличенная на 2м дальность атак в воздухе. (Параметры указаны для максимального ранга модов и могут быть изменены.) Набор "Протон" Бонус набора: 17% уменьшение урона при висе на стене Ритм Протона - Варфрейм: Бег по стене ускоряет прыжок-выстрел на 200% Суть Протона - Винтовки: Вис на стене увеличивает шанс крита и статуса на 50% Захват Протона - Ближний бой: Вис на стене в течение 2с временно дарует урон Токсином и увеличение шанса статуса (Параметры указаны для максимального ранга модов и могут быть изменены.) Моды вне наборов Грация Кавата - Варфрейм: Предотвращает тяжелое приземление при скоростях до 40м/с Штормовой Удар - Варфрейм: Весь урон ближнего боя преобразуется в Ударный при ударе подкатом в воздухе и опрокидывает ближайших врагов при убийстве Антигравитационное Поле - Роботы: Усиливает высоту прыжка владельца на 40% Одомедик - Роботы: Каждые 3м бега по стене регенерируют 40 здоровья в течении 4с. Складывается до 3 раз. Набор Ремонта - Страж: +6 здоровья/c (Параметры указаны для максимального ранга модов и могут быть изменены.) НОВЫЕ МОДА АМАЛЬГАМА: Искажение Магазина Джавлока Амальгама - +45% Вместимость Магазина. Парирование с щитами отражает +6000% Урона. +90% эффективности концентрации во время парирования. Закал Рипкас Амальгама - +75% Шанса крит.урона. +20% Скорость перезарядки для дробовиков. +100% к шансу расчленения. Счетчик Тел Фуракс Амальгама - +15с к длительности Комбо. +20% Радиус взрыва особому пусковому оружию. Убийства в ближнем бою опрокидывают врагов в радиусе 15м. Металлический Бур Аргонака Амальгама - +3% Пронзание навылет. Урон от кинжалов снижает Броню врагов на +6. Враги обнаруживаются пронзанием навылет. Цель Получена Дайкю Амальгама - +75% ко множителю урона в голову. +3% кражи жизни у Никан. 60% шанс подобрать обратно использованные стрелы. Перечисленные моды Амальгама выпадают из Ропалолиста. ПРОЩАЕМСЯ С НАБОРАМИ СЛУЧАЙНЫХ МОДОВ: Мы заменили наборы случайных модов (Дракона, Орла, Сокола, Ястреба и Феникса) 6ю новыми специализированными наборами модов! Эти моды были собраны, чтобы отражать то, чего не хватало их прежним заменителям. Мы полностью исключили случайный шанс выпадения и заменили конкретным списком, чтобы вы всегда знали, что именно получите из набора. Предполагается, что эти моды помогут вам начать ознакомление с соответствующей категорией в Warframe, а все указанные предметы в наборах могут быть получены также с миссий, врагов и из других источников! Каждый из наборов включает мод нулевого ранга для Винтовок, Дробовика, Пистолета, Ближнего боя, 1.000 Эндо, а также 50,000 Кредитов. Найдите их во внутриигровом Магазине! НОВЫЕ ТЕМАТИЧЕСКИЕ НАБОРЫ МОДОВ: СТАРТОВЫЙ НАБОР МОДОВ "БАЗОВЫЙ УРОН" Зазубрины В упор Удар Осы Болевая Точка 1,000 Эндо 50,000 Кредитов СТАРТОВЫЙ НАБОР МОДОВ "ШАНС КРИТИЧЕСКОГО УРОНА" Точечный Удар Мушкетон Пистолетный Гамбит Крушитель Органов 1,000 Эндо 50,000 Кредитов СТАРТОВЫЙ НАБОР МОДОВ "ХОЛОД" Крио-патроны Ледяное Прикосновение Глубокая Заморозка Северный Ветер 1,000 Эндо 50,000 Кредитов СТАРТОВЫЙ НАБОР МОДОВ "ОГОНЬ" Адское Пламя Зажигательное Покрытие Горячий Заряд Обжигающий Удар 1,000 Эндо 50,000 Кредитов СТАРТОВЫЙ НАБОР МОДОВ "ТОКСИН" Токсичный Магазин Заразный Разброс Патогенные Снаряды Лихорадочный Удар 1,000 Эндо 50,000 Кредитов СТАРТОВЫЙ НАБОР МОДОВ "ЭЛЕКТРИЧЕСТВО" Громовержец Заряженные Снаряды Конвульсия Шокирующее Касание 1,000 Эндо 50,000 Кредитов ДОПОЛНЕНИЯ И ИЗМЕНЕНИЯ ДВУХФАКТОРНОЙ АВТОРИЗАЦИИ (2FA) Включите двухфакторную авторизацию сегодня и получите эфемеру "Путь Фейри"! Выполните следующие действия для активации 2FA: Войдите в свою учетную запись на ПК на сайте Warframe и перейдите на страницу Управления аккаунтом. На странице "Управление учетной записью" Вы обнаружите опцию «Включить двухфакторную аутентификацию». Вы получите e-mail со ссылкой для подтверждения. Перейдите по ссылке и все будет готово! Пожалуйста, обратите внимание: Перед включением 2FA убедитесь, что у вас есть доступ к электронной почте, связанной с вашей учетной записью Warframe PC. Если у вас больше нет доступа к электронной почте, связанной с вашей учетной записью Warframe PC, отправьте запрос support.warframe.com и запросите изменение электронной почты. Служба поддержки также активирует 2FA от вашего имени после обновления электронной почты. Если у вас уже активирована 2FA, вы можете просто войти в игру для получения входящего сообщения от Ордиса, содержащего Эфемеру "Путь Фейри". Аутентификация и Торговля: Теперь вам необходимо иметь подтвержденную 2FA для совершения торговли с другими Тэнно. Данное ограничение необходимо для защиты обеих сторон от различных случаев обмана и взломов. Активная двухфакторная авторизация на аккаунтах обеих сторон помогает убедиться, что игроки не только имеют право на обладание используемыми аккаунтами, но также и торгуют своими собственными предметами. Узнайте больше о двухфакторной аутентификации можно здесь: https://www.warframe.com/ru/2fa-faq ОБНОВЛЕНИЕ ИНТЕРФЕЙСА: Следующие экраны Пользовательского Интерфейса приобрели новый внешний вид и функциональность, частично с желаемой игроками механикой! Магазин Прямой доступ ко всей необходимой информации устраняет необходимость переходить по вкладкам и пролистывать для поиска необходимой информации, такой как, например, наборы, в которые входит определенный предмет, или количество чертежей предмета в наличии (например, Формы). Синдикаты По аналогии с оригинальными 6ю Синдикатами, вы теперь можете просмотреть репутацию Цетуса, Фортуны и прочих нейтралов (Конклав, Симэрис...) в одной вкладке! Однако, оригинальные Синдикаты будут скрыты до момента, пока вы впервые не пообщаетесь с ними в Реле, после чего будут отображаться в соответствующем разделе. Теперь вы можете посетить ВСЕ Синдикаты через экраны их Интерфейсов! Более четко отображается теперь информация о Ежедневной Репутации. Значение отражает все еще доступную для приобретения Репутацию на сегодня. Нейтральный Ранг теперь отображается для Синдикатов, у которых нет Негативных Рангов. Реликвии и их улучшение Еще больше информации отображено/доступно. Наведение мышью на доступные награды с выбранной Реликвии теперь отражает, сколько у вас таких предметов в наличии, требования для создания, а также стоимость в Дукатах. Вы можете еще сильнее улучшить тронутую Реликвию на экране управления Реликвиями, а также при выборе Реликвии в меню Навигации при запуске Миссии Разрыва Бездны. Реликвии, которых нет у вас в наличии, теперь отображены в нижней части сетки; вы можете выбрать их, чтобы просмотреть доступные с них награды. Экран наград за открытые реликвии внутри миссий также был доработан, чтобы отражать эстетические изменения. Добавлена функциональность улучшения реликвий на экране их выбора во время выполнения бесконечных миссий Разрывов Бездны. Меню эвакуации и продолжения миссии Один из наших самых древних экранов, Экран выбора "Остаться/Эвакуироваться" на бесконечных миссиях также был визуально переработан! Управление 2-мя цветами - Раунд 2! Вафреймы, Стражи, Оружие, Украшения, Регалии, Санданы, К-Драйвы и Арчвинг теперь имеют двойной цвет подсветок (не нужна Форма), а также двойной цвет Энергии (требуется Форма). Оператора и Украшенные Усилители теперь также имеют опцию Вторичного Цвета Энергии! Основной цвет Энергии будет отражен на самых ярких частях визуальных эффектов. Это позволит Хроме с Холодным уроном иметь Розовые визуальные эффекты, Хроме с Огненным уроном иметь зеленые визуальные эффекты, и так далее. Эфемеры теперь используют цвет Энергии ваших украшений. Дополнения: Проявите уважение к Продману с новой темой Интерфейса и новым Звуком в меню Опции -> Интерфейс -> Изменение Интерфейса! Победитель конкурса украшений для Додзе с ТэнноКона 2018 года, Цветочный Графин, созданный PhaZone, добавлен в Магазин! Новый Глиф "Огоньки Висп" может быть приобретен в разделе Профиль -> Глиф. Также и Симэрис добавил к своим предложениям больше Украшений! Сообщение "Спасите Заложника" добавлено к миссиям Спасения в случае, если Заложника тяжело ранили. Добавлено сообщение “Невозможно копировать исследования из Додзе чужого Клана” для игроков, не состоящих в Клане, но пытающихся скопировать Исследования в одном из Избранных Додзе. Добавлены видео способностей к экранам Интерфейса Инароса, Ивары, Нидуса, Титании и Вуконга! Изменения оружия: Стоимость боеприпасов для альтернативного режима огня Зенита снижена с 5 до 3. Радар альтернативного огня Зенита теперь базируется на боезапасе, а не на длительности. Коррозийный урон в секунду Тайсиса теперь будет применять единичный тик к целям, сквозь которые пролетает снаряд. Ствол Китгана Гейз теперь цепляет до двух целей в радиусе 5м. Изменения метательного основного оружия:Общие 33% обоймы перезаряжается каждую секунду, когда копье брошено. Это предоставляет более текучую механику обращения с подобным оружия. Увеличена скорость полета копья у всего оружия данного типа. Джавлок Снижено поле зрения в прицеливании. Скорректирован урон от удара снаряда и урон по области таким образом: с 230 ударного и 50 по области до 160 ударного и 120 по области. Радиус области урона увеличен с 1,6м до 2м. Скорость снаряда увеличена с 70 до 130. Урон по себе от основного режима стрельбы убран. Убрано падение урона по области при основном режиме стрельбы. Таймер авто-призыва после метания снижен с 20сек до 6сек. Феррокс Добавлено 100 Ударного урона в радиусе 3м при основном режиме стрельбы. Увеличен радиус привязки при стрельбе альтернативным огнем с 6м до 10м. Шанс статуса привязки увеличен с 33% до 50%. Частота Импульсов урона привязки увеличена с 5сек до 2сек. Таймер авто-призыва при быстром метании снижен с 20сек до 10сек. Таймер авто-призыва при заряженном метании увеличен с 20сек до 30сек. Кара Боезапас увеличен со 100 до 200. Радиус стягивания пуль от альтернативного режима стрельбы увеличен с 1,8м до 2м. Обойма увеличена с 20 до 40. Урон по области от основного режима стрельбы увеличен с 30 до 55. Снижен разброс от основного режима стрельбы. Изменения пост-обработки в Орбитере: Мы изменили эффекты пост-обработки в вашем Орбитере по простой причине: теперь они сочетаются с остальной игрой. Теперь цвета будут менее тусклыми и более насыщенными. Вы можете увидеть разницу до/после ниже: Изменения Сферы Эксплуатации: Увеличен шанс получения предметов из категории "Эфемеры" со сферы Эксплуатации с 6% до 10%. Со Сферы Эксплуатации теперь корректно выпадает сцена Палубы 12. Изменения: Охота на Трилистов у Конзу теперь дает репутацию Острона! 1000 Репутации Острона вы получаете за Охоту на Тералиста. 5000 Репутации Острона вы получаете за Охоту на Тералиста, Гантулиста и Гидролиста. Слегка увеличен шанс выпадения Эфемеры "Посевная Поступь", а также Аура Формы с Арбитражей. Ревенант и его союзники теперь могут осуществить добивающие атаки на врагах, ослепленных "Опустошением" Ревенанта с улучшением "Ослепляющее Опустошение". Патроны для тяжелого оружия (арч-оружия) теперь выпадают с Бомбардировщиков, Тяжелых Пулеметчиков, Огнеметчиков, Техников Корпуса, Гибридных Моа, Оксиумных Дронов, Древних, Порабощенных Древних, Порабощенных Бомбардировщиков. Не-бесконечные миссии Выживания/Раскопок/и т.д. (например, сигналы тревог, вылазки, задания синдикатов и т.п.) теперь исключают индивидуальную эвакуацию, т.к. это приводит к ненужным миграциям Хоста. Цефалон Симэрис теперь продает за репутацию чертежи, которые выдаются за квесты! Это позволит вам приобрести отсутствующие предметы, в случае, если вы случайно продали их. Увеличено базовое количество Отголосков Бездны, которое вы получаете, если награду с вашей реликвии выбрал другой человек, с 1 до 5. Вдвое снижена стоимость в Платине за наборы Эндо и Кредитов, а также убраны самые маленькие наборы Эндо по причине их мизерной ценности. Улучшена видимость "Сброса Антивещества" Новы, чтобы вы могли видеть шарик всегда, а не только после выстрела по нему. В Резне в Святилище теперь вы можете оказаться на карте, подобной полю боя с Вэй Хеком. Убран "Бессмертный" Скин для Мисы, случайно оказавшийся на продаже в Магазине. Если вы уже приобрели его там, он останется у вас, в ином случае, он все так же будет являться эксклюзивным в предложениях у Баро. Оптимизирован доступ к Кузницам с большим количеством чертежей и компонентов (теперь примерно на 50% быстрее). Хильдрин теперь использует свои щиты при блокировании в концентрации в ближнем бою. Просмотр испытаний Ночной Волны в режиме Соло теперь поставит игру на паузу. На предметах из исследований Клана теперь отображается, если они уже были созданы, и сколько их было создано. Снижено размытие эффектов при подборе сферы Конвергенции. Убрана клавиша быстрого доступа к легенде карты Додзе. Теперь она будет там по-умолчанию при открытии карты. Затемнен слишком яркий свет на картах Поселений Гринир. Изменены ловушки Гринир, чтобы они не реагировали на Стражей. Подправлено расположение санданы Дуэ Волпи на большинстве Варфреймов, чтобы она располагалась чуть ниже и ближе к спине Варфрейма. Подправлено расположение санданы Суратор, чтобы избежать прохождения сквозь текстуры на некоторых Варфреймах и Скинах. Оптимизирован переход из Полноэкранного к Оконному режиму, в случаях, когда игра изначально запущена в Полноэкранном режиме. Подправлено положение кобуры вторичного оружия на Сарине Прайм. Подправлено положение кобуры вторичного оружия на Банши Прайм, чтобы оружие располагалось немного выше. Подправлены некоторые виды кобуры ближнего боя на Мисе Прайм, чтобы исключить прохождение сквозь текстуры/расположение оружия в воздухе. Обновлено описание испытания "Спаситель Эриды" Подправлена яркость электричества Вольта Прайм, чтобы убрать некоторую затемненность. Исправления: Исправлен Таксон, атакующий животных для Сохранения, если на него экипированы "Молекулярная Конверсия" и "Перенацеливание". Исправлена возможность использовать Форму Ауру на Стражах и Компаньонах. Исправлена заповедь Чесы "Сбор Трофеев", работающая вместе с "Осквернением" Некроса. Исправлены Чеса/Осквернение, работающие вместе с Гидроидом/Корой. Исправлен длинный коготь скина для когтей "Деймос", не разворачивающийся, когда игрок переключается на Ближний бой. Исправлена "Утечка Криогена", не применяющая соответствующий эффект статуса. Исправлены двери в Равнины Эйдолона из Цетуса, теряющие свои текстуры при запрыгивании на них. Исправлен "Осколочный Щит" Мисы, не отменявшийся куполами Нуллификаторов. Исправлена Татсу, у которой отсутствовала опция "Стиль Кобуры" в Арсенале. Исправлен Сталкер, падающий за края текстур в финальной части квеста "Второй Сон". Исправлены отверстия в уровнях обороны Галеона Гринир, как показано здесь: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bar4sx/out_of_bounds_on_helene_saturn/ Исправлен Циклоход, телепортирующийся внутрь здания на этапе "Добудьте Данные" квеста "Глас Солярис". Исправлено "Укрытие" Хильдрин, остающееся активным без затрат щитов во время использования Даргина. Теперь "Укрытие" будет отключено, если вы запрыгиваете на Даргин, так как у него нет щитов, которые смогут питать способность. Исправлены отсутствующие звуки тревоги на Выживании Корпуса после взлома первой консоли. Исправлен черный экран с ограниченным Пользовательским Интерфейсом, появляющийся у Клиентов, если Хост выбирает опцию "Повторить миссию" сразу после возвращения в Орбитер. Исправлены Гули, не возникающие вокруг объекта обороны на последнем этапе Заказов события Избавление от Гулей. Исправлена миграция Хоста, приводившая к перезапуску второго этапа заказа на Извлекателя Прибыли, и невозможности продолжить миссию, если у Хоста в руках был пакет данных. Исправлены ошибки некоторых анимаций и визуальных эффектов при активном "Безмятежном Шторме" Баруука, использовании вторичного вместе с ближним боем и метании оружия ближнего боя. Исправлена Хильдрин, у которой отображалась полоса Энергии во время перемещения в Равнины Эйдолона из Цетуса. Исправлена невозможность сделать что-либо при применении "Миротворца" Мисы, если способность включалась ровно в момент, когда Варфрейм предпринимал попытку забраться на препятствие. Исправлен удар по земле Типедо Прайм, не опрокидывавший летающих противников (Оксиумных Дронов, Порабощенных Дронов и т.д) с воздуха. Исправлено убийство врагов краденым Даргином, отображавшее уведомление "Повышение уровня!". Исправлен нуллифицирующий всплеск Разлома Термии, воздействующий даже на игроков, которые находились вне зоны поражения нуллификации. Исправлены некоторые игроки, у которых в профиле отображалась еще одна пустая запись о Китгане. Исправлено зацикливание таймера обратного отсчета, когда Хост принимает и отменяет выбранный Клиентом Заказ из палатки в Равнинах Эйдолона. Исправлено некорректное отображение визуальных эффектов консолей Корпуса для Клиентов. Исправлена ошибка, при которой Резак для добычи минералов прекращал быть экипированным после быстрой атаки в ближнем бою. Исправлена ошибка со слишком быстрым разрушением пластин брони у Сотрясателей Бивня, приводившим к тому, что они продолжали прыгать вокруг, как огромный жуткий бессмертный попрыгунчик. Исправлены броня Наварр Прайм, которая либо не цеплялась, либо проходила сквозь текстуры на многих Варфреймах. Исправлена лазерная ловушка на полу, не отключавшаяся после извлечения охлаждающей ячейки на миссиях Диверсий Корпуса, и приводившая к появлению ненужного маркера. Исправлено черное мерцание и другие ошибки визуальных эффектов, происходивших после всплеска Разлома Термии. Исправлена некорректная величина роста и длительности "Эгиды Бездны" Вазарина, как описано здесь: Исправлен мерцающий свет, остающийся ярким после разрушения реактора на миссиях Диверсии в Поселениях Гринир и на Верфях. Исправлены ослепленные враги, стоящие бездвижно и ничего не делавшие после завершения анимации, но все еще пребывающие в ослеплении. Исправлен Ирадит и его образования, отображавшиеся желтыми вместо темно-красного. Исправлены визуальные эффекты "Изворотливости" Баруука, отображавшиеся непрозрачными и ярко-зелеными, независимо от выбранного цвета Энергии. Исправлены порабощенные враги в Бездне, отображавшиеся слишком желтыми. Исправлена "Энергетическая Оболочка" Одонаты, отображавшаяся вдвое более маленькой, чем она должна быть, в Долине Сфер и на Равнинах Эйдолона. Исправлена Мэру, стоящая в Т-образной позе на своем Базаре. Исправлены ошибки сетки на картах Шпионажей Гринирского Галеона. Исправлены ошибки зонирования карт Ледяной Планеты Корпуса, приводившие к исчезновению сеток некоторых текстур. Исправлены стволы Цестры и Парной Цестры, некорректно наклоненные в Фортуне и Цетусе. Исправлены К-Драйвы, не получающие Синтез, а только очки Фокуса после установки на них Линз. Исправлена невозможность взаимодействовать/захватить упавшие на землю цели Заказов на Равнинах Эйдолона. Исправлена возможность ходить по водоемам в некоторых зонах карт Лесов Гринир. Исправлено отображение в Кодексе трех записей по каждому из видов Куак. Исправлены некоторые диорамы Квестов, отображавшие экипированного вами Варфрейма вместо того, который дается в награду. Исправлен Пользовательский Интерфейс экстракторов, исчезавший со Звездной карты после сбора ресурсов с завершившего работу. Исправлен "Защитный Рывок" Вазарина, не воздействующий на Компаньонов после использования К-Драйва, как описано здесь: Исправлена невозможность изменить размер Клана из-за следующих, не относящихся к Кланам, событий: Фоморианец Балора Армада Секачей Исправлена ошибка сценария при попытке купить предмет из предложений Ночной Волны. Исправлены Оберон, Кора и Харроу, застревающие в некоторых деталях геометрии при попытке применить свои способности в воздухе и падающие наземь из-за этого. Исправлены враги с экипированной Тетрой, имевшие некорректные анимации перезарядки. Исправлены клоны "Зеркальной Галереи" Мираж, не отражавшие стандартные цвета скинов "Зимний" или "Сигюн". Исправлены Тэлос Болтэс и Кронен Прайм, не отображавшиеся при поиске "Тонф" в Арсенале. Исправлены кулаки "Пустынного Ветра" Баруука, не применявшие корректный цвет Энергии у Клиентов. Исправлено прекращение работы игры, которое могло произойти при общении с Мэру о миссии на Аятанскую Скульптуру на Базаре Мэру. Исправлены нечеткие текстуры воды при просмотре в воду через оружейный прицел. Исправлен сигил "Кровопролитья", а также Эфемера "Кровавое Тело", отображавшиеся видимыми даже если ваш Варфрейм невидим (при общении с теми, кто раздает Заказы в Долине Сфер). Исправлены враги под воздействием способности Никс "Псионические Заряды", на которых не применялся выбранный цвет Энергии. Исправлена сандана Вистапа Прайм, проходящая сквозь множество Варфреймов. Исправлен Халикар, не обезоруживающий от молота Кувалды Волка. Исправлены случаи, когда в некоторых частях Орбитера экраны Инвентаря накладывались друг на друга. Исправлено зависание в потолке на карте Обороны Лесов Гринир, как описано здесь: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bpjqgh/o_great_killerkarpfen_please_let_me_back_in_the/ Исправлена яркость подсветки Оптикора Вандал, чтобы она соответствовала обычному Оптикору. Исправлены визуальные эффекты "Истерии" Валькирии, отображавшиеся мерцающими при включенной "Коррекции Цветов". Исправлены Эмблемы и Значки, не скрывающиеся при прицеливании в скине Атласа Карст. Исправлена ткань на груди Атласа Карст, проходившая сквозь некоторое оружие. Исправлено оружие типа Тонфы (Ома, Кронен и т.д.), не имевшее положения кобуры для ночной формы Эквинокс Прайм. Исправлен "Безмятежный Шторм" Баруука, вмешивающийся во внешний вид экипированного вторичного вместе с ближним боем. Исправлена ошибка с застреванием в земле при выходе из хранилища Подводной Лаборатории Гринир. Исправлена ошибка, связанная с визуальными эффектами "Паразитической Связи" Нидуса на Титании. Исправлены ошибки потолков, как описано здесь: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bpjqgh/o_great_killerkarpfen_please_let_me_back_in_the/ - также слегка снижен урон от столкновения с потолками и предотвращена гибель игрока по причине удара снаряда о невидимые текстуры. Исправлена ошибка с отсутствующими звуками перезарядки при использовании Глеф с Китганами. Исправлены ошибка с выходом игроков за пределы карты Верфей Цереры, как показано здесь: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bq6dty/since_when_did_de_add_skydiving_into_warframe/ Исправлена ошибка со следом оружия ближнего боя, не отражавшим эффекты модов на скорость нанесения ударов, из-за чего следы были невидимыми. Исправлены старые контейнеры Корпуса в Базаре Мэру: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bqn930/relics_of_old_found_in_maroos_bazaar/ Исправлена ошибка, при которой использование всего боезапаса для определенного оружия, а затем подбор патронов, не давали возможность повторно использовать это оружие. Исправлены отсутствующие визуальные эффекты "музыкальных нот" на финальной миссии квеста "Гимн Октавии". Исправлены корабли подкреплений, не выбиравшие корректную зону высадки на Равнинах Эйдолона, в результате чего пролетающие сквозь деревья. Исправлена возможность вылететь за пределы уровня во время квеста "Второй Сон" при использовании Титании. Исправлено некорректное расположение телепорта в квесте "Приз Вора". Исправлены патрули Даргин, иногда выбиравшие недостижимые зоны под землей и застревавшие в них на Равнинах Эйдолона. Исправлена некоторые Эфемеры, не отображавшиеся в Реле или на миссиях после запуска кинематографической части. За первоклассный перевод писать в лс -dapoy.Amily- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.