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조비안 콩코드: 업데이트 25


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불길한 무언가가 가스 도시 안에 도사리고 있습니다.

항간에 떠도는 소문과 함께 알라드 V가 우리의 가장 두려운 적 - 센티언트와 동맹을 맺었다는 소식이 들려옵니다. 새롭게 개편된 목성의 코퍼스 가스 도시에 침입하여 끔찍한 아말감 유닛을 향해 검날을 내지르고, 위습 워프레임의 힘을 개방하여 이 사악한 코퍼스의 음모에 눈부신 빛을 밝히세요.
 
목성 조약

 

목성 가스 도시의 새로운 모습
완전 새로운 그래픽, 타일셋 및 각 타일의 효과음으로 새롭게 단장한 목성 가스 도시 맵에 펼쳐진 광활하고도 끈적이는 오라 속에서 여러분의 파쿠르 솜씨를 테스트해 보세요!
 
미션을 수행하는 동안, 가스 수확기와 거대한 리액터들 사이를 몰아치는 폭풍처럼 지나 탐욕스러운 망집의 남자, 알라드 V에 의해 지배당하는 기업의 내부 사정을 만천하에 드러내세요. 새로운 베이포스 코퍼스 유닛들이 침입자로부터 이 가스 도시의 안녕을 지키도록 명 받은 다른 동료들과 함께 수많은 회랑을 따라 추격해옵니다. 신중을 기하세요. 일부 베이포스 코퍼스들은 벡터 실드라는 새로운 보호구를 갖추고 있거든요.
 
하지만 이 공중 제국을 휘감는 거대한 금빛 하늘을 너무 오래 들여다보지는 마세요. 보고 싶지 않았던 것을 보게 될지도 모르니까요.
 
신규 자원:
 
 헥세논 - 가연성이 높은 연료를 생산하기 위해 흔히 사용되는 재료입니다.
 
새롭게 단장된 목성 가스 도시 전체에서 이 새 자원을 얻어 위습, 코모렉스 등의 새로운 아이템들을 제작하는 데 사용해 보세요.

신규 적 종류: 아말감

가스 도시의 성채 안 그 깊은 곳에서, 코퍼스는 센티언트의 기술을 십분 이용하고 있습니다. 곧 여러분은 아말감- 악몽과도 같은 코퍼스와 센티언트의 결합체들과 정면으로 맞서게 되겠지요. 이는 과연 파트너쉽일까요, 아니면 단지 기생 관계일 뿐일까요?

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신규 게임 모드: 교란
 
목성의 Ganymede로 이동하여 끝이 없는 새로운 신규 게임 모드 “교란”에서 살아남으세요. 처치된 아말감으로부터 열쇠를 수집하여 도관들을 활성화시키고 계속해서 공격해오는 데몰리스트 군대로부터 도관을 보호하세요. 각 도관은 무작위로 플레이어에게 버프를 주거나, 환경 위험 요소들을 생성 또는 적군에게 버프를 줍니다. 아말감과 힘을 겨루어 새로운 무기들과 모드를 손에 넣으세요.
 
참고: 클랜 작전과 함께 :교란” 게임 모드를 도입할 예정입니다! “나타” 퀘스트를 완료한 경우에만 해당 게임 모드 노드에 접근할 수 있습니다.
 
1) 선봉은 바로 미니보스 - 데몰리스트들을 조심하세요. 미니보스를 쓰러뜨리는 것이야말로 성공적인 미션 진행의 열쇠입니다. 그렇지 않으면 실패하겠지요.  각 라운드마다 여러분은 4개의 터미널을 지켜야 하며, 미니보스가 터미널에 접근해 폭발할 경우 그 터미널을 잃게 됩니다. 밀려드는 압박. 미니보스들은 등장 시 자신의 존재를 알립니다.
 
2) 보상 - 대부분의 무한 미션 (중재 모드 제외)들은 ‘AABC’ 형태의 로테이션을 갖고 있으며, 이런 형태가 끝없이 반복됩니다. 본 미션 모드는 이와 달리, 미션에서의 실적에 따라 티어별 보상을 받을 수 있는 여지를 제공해 줍니다. 첫 라운드에서 터미널을 모두 완벽히 지켰다구요? 좋군요. 이 시스템은 아래 테이블과 같이 작동됩니다:

라운드

유물 1개 방어

유물 2개 방어

유물 3개 방어

유물 4개 방어

1

티어 A

티어 A

티어 A

티어 B

2

티어 A

티어 A

티어 B

티어 B

3

티어 A

티어 B

티어 B

티어 C

4+

티어 B

티어 B

티어 C

티어 C

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신규 보스 전투: 로팔로리스트

데브스트림에서 “플라이돌론” 이라는 별칭으로 알려진 비행형 아이돌론이 드디어 등장했습니다. 테랄리스트전과 같은 전략과, 익스플로이터 오브와 같은 영웅적 순간, 그리고 워프레임의 멋진 파쿠르 기술을 한 데 뭉친 완벽한 결전이 찾아옵니다! 

로팔로리스트 보스 미션은 목성의 단독 암살 미션 노드에서 찾으실 수 있으며, 접근을 위해서는 키메라 프롤로그 퀘스트 및 Ganymede 노드를 완료해야만 합니다.


하늘을 나는 이 새로운 아이돌론 타입에 맞서 이기면 위습 부품과 아말감 모드를 보상으로 얻을 수 있습니다! 준비하세요, 텐노. 로팔로리스트의 무대에 발을 들이는 순간, 무엇을 마주하게 될지는 아무도 모릅니다.

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위습
누구의 눈에도 띄지 않는 도움의 손길로써 가스 도시의 넓은 홀들을 떠다녀 보세요. 빛에 기반한 그녀의 어빌리티들은 아군을 지원하며, 그녀의 특별한 패시브로 공중에 있는 동안 은신 상태가 될 수 있습니다. 40번째 워프레임, 위습을 손에 넣으려면 로팔로리스트를 쓰러뜨리세요.

패시브: 페이즈드
물 흐르듯 차원을 넘나드는 위습은 공중에 떠 있는 동안 은신 상태가 됩니다.

레저부아
위습 및 아군들에게 붙어 도움을 주는 모트로 채워진 레저부아를 선택 및 소환합니다. 헤이스트 모트는 이동 속도 및 공격 속도를 증가시킵니다. 바이탈리티 모트는 최대 체력 및 지속 회복량을 증가시킵니다. 쇼크 모트는 주위의 적들을 기절시킵니다.

윌-오-위습
전방을 향하여 유령과 같은 위습을 화상을 내보내 적들을 혼란시키고 주의를 분산시킵니다. 어빌리티를 재시전하면 화상의 위치로 이동할수 있습니다. 시전 시 버튼을 길게 눌러 화상을 더 빠르게 이동시키고 뗄 시 그 위치로 순간이동합니다.

브리치 서치
차원의 틈을 열어 주변의 적들을 뒤덮고, 영향을 받은 적들이 피해를 입을 시 공격적인 서지 불꽃을 방출하도록 합니다.

솔 게이트
태양으로 통하는 포탈을 열어 적들에게 파괴적이고도 순수한 태양 플라즈마의 빔을 투사합니다.

신규 전력 증강

펄민
위습의 특징적인 주 무기로 소리 나지 않는 전기파 혹은 드럼과 같은 번개로 적을 제압하세요. 은밀한 단거리 전기파와 자동 번개포 사격 모드 사이에서 전투가 가능합니다. 위습이 사용할 시 사격 모드 전환 속도가 빨라집니다.

위습 가오스 헬멧
위습 워프레임을 위한 흐르는 듯한 모습의 대체 헬멧입니다.

시로코 카밧 아머
유연하고도 공기역학적인 위습의 특징적인 카밧 아머입니다.

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코모렉스
코퍼스의 독창성에 영향을 받은 타우 기술은 무서운 능력을 갖춘 고성능의 이중 모드를 가진 저격용 무기를 만들어 냅니다. 조준할 시 반동이 줄어들고 두께 꿰뚫기 기능이 추가되며, 다시 한 번 조준할 시 낮은 연사력의 바이러스성 탄환을 쏟아냅니다. 코모렉스는 탄약 전환 기능이 내장되어 있습니다.

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사이아넥스
센티언트 기술과 코퍼스 디자인이 결합하여 이 치명적인 보조 무기를 만들어냅니다. 확산하며 유도되어 타격 시 작은 가스 구름을 내뿜는 발사체를 발사체를 발사하는 자동 권총입니다. 보조 발사를 사용하여 유도 기능 없이 탄찬 전체를 한 번에 쏟아낼 수 있습니다.

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닉스 파시테아 컬렉션
이 퇴폐적인 닉스 디럭스 장비 컬렉션으로 전장을 지배하세요. 닉스 파시테아 스킨, 닉스 엔쓰라 샨다나 및 헤카톤 산탄총 스킨으로 구성되어 있습니다.

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신규 모드 및 모드 세트
 
여러분의 워프레임과 무기에게 새로운 모드와 모드 세트를 부여해 더욱 강력하게 만들어 보세요. 세트 보너스는 동일한 세트의 모드가 장착된 경우 적용됩니다. 아래의 모드들은 리마스터된 가스 도시에서 아말감을 처치하거나 새로운 컨텐츠를 완료하여 보상으로 얻을 수 있습니다. (표시된 모드의 수치는 최대 랭크이며 변경될 수 있습니다.)


에어로 모드 세트
세트 보너스: 에임 글라이딩 중 적에게 피해를 가하고 착지할 시 최대 5명의 목표물이 9초 간 잠에 빠지게 됩니다.    

  • 에어로 밴티지 - 워프레임: 에임 글라이드 도중 +100% 중력 감소
  • 에어로 어질리티 - 저격총: 에임 글라이드 도중 +100% 장전 속도
  • 에어로 퍼리퍼리 - 주무기: 에임 글라이드 도중 -50% 확대율 감소

(표시된 모드의 수치는 최대 랭크이며 변경될 수 있습니다.)

모터스 모드 세트
세트 보너스: 공중에 떠 있는 동안 +100% 확률로 넉다운 효과에 면역이 됩니다.

  • 모터스 시그널 - 워프레임: 더블 점프 위력 +200% 증가
  • 모터스 셋업 - 산탄총: 더블 점프나 불릿 점프 후 착지 시 4초동안 +100% 치명타 확률 및 상태 이상 확률
  • 모터스 임팩트 -  근접 무기: 공중 근접 공격 범위 +2m 증가

(표시된 모드의 수치는 최대 랭크이며 변경될 수 있습니다.)

프로톤 모드 세트
세트 보너스: 월 래치 도중 피해 +50% 감소

  • 프로톤 펄스 -  워프레임: 월 대쉬시 불릿 점프 속도가 +100% 증가합니다.
  • 프로톤 제트 - 소총: 월 래치 도중 +120% 상태 이상 확률 및 치명타 확률
  • 프로톤 스냅 -  근접 무기: 월 래치 2초 유지 시 20초 동안 +100% 독성 피해 및 +50% 상태 이상 확률 증가 

(표시된 모드의 수치는 최대 랭크이며 변경될 수 있습니다.)

추가 신규 모드

  • 카밧츠 그레이스 - 워프레임: 높은 고도에서 떨어질 때 최대 초당 40m/s의 속도까지 착지 충격을 저항합니다.
  • 게일 킥 - 워프레임: 점프 킥 시 근접 피해의 +100%가 충격 피해로 전환되며, 적 처치 시 주변 적들을 쓰러뜨립니다.
  • 안티-그래비티 어레이 - 센티넬: 주인의 점프 높이를 +40% 증가 시킵니다.
  • 오도메딕 - 센티넬: 월 대쉬로 3m를 이동할 때마다 4초 동안 체력이 +40% 회복됩니다. 이 효과는 최대 3회 중첩 가능합니다.
  • 리페어 키트 - 센티넬: 초당 +6 체력 재생

(표시된 모드의 수치는 최대 랭크이며 변경될 수 있습니다.)
 
기타 신규 아말감 모드:

  • 아말감 자블락 매거진 워프 - +45% 탄창 용량. 방패로 막기 시 6000%의 피해를 반사. 막기 도중 90% 채널링 효율
  • 아말감 립카스 트루 스틸 - +75% 치명타 확률 증가. +20% 산탄총의 재장전 속도 증가. +100% 잔인함 효과 확률 증가.
  • 아말감 퓨랙스 바디 카운트 - +15s 연속기 지속 시간 증가. 특수 런처에 +20% 폭발 범위 증가. 근접 무기로 적 처치 시 주변 15m 내의 적 넉다운.
  • 아말감 아르고나크 메탈 어거 - +3% 두께 꿰뚫기 증가. 단검으로 인한 피해가 방어력을 +6만큼 감소시킵니다. 두께 꿰뚫기만큼 적을 드러낼 수 있게 됩니다.
  • 아말감 다이큐 타겟 어콰이어드 - +75% 헤드샷 피해 배수 증가. 니카나에 +3% 흡혈. 60%의 확률로 이미 사용한 화살을 다시 습득.

이 아말감 모드들은 신규 보스 로팔로리스트에게서 드롭됩니다.

랜덤 팩 모드 삭제:
랜덤 모드 팩 (드래곤, 이글, 팔콘, 호크, 피닉스)를 6개의 테마별 기본 모드 번들로 교체했습니다!
 
이 번들들은 이전의 번들로 부족했던 점을 보완하기 위해 구성되었습니다. 랜덤 요소는 완전히 제거되었으며 이제 이 번들을 구매할 시 어떤 모드를 얻게 되는지, 확실한 목록이 그 자리를 대신하게 됩니다. 이들은 여러분이 워프레임에서의 모딩에 익숙해지시는 데 도움을 드리도록 의도되었으며, 이 번들 내의 모든 아이템들은 미션 보상, 적 드롭 등으로도 얻으실 수 있습니다!
 
각각의 번들은 0랭크의 소총 모드, 산탄총 모드, 권총 모드, 근접 모드, 1,000 엔도 및 50,000 크레딧으로 구성되어 있습니다. 게임 내 상점에서 확인해 보세요!

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신규 테마별 필수 모드 번들:

필수 기본 피해 모드 번들

  • 서레이션
  • 포인트 블랭크
  • 호넷 스트라이크
  • 프레셔 포인트
  • 1,000 엔도
  • 50,000 크레딧

필수 치명타 확률 모드 번들

  • 포인트 스트라이크
  • 블런더버스
  • 피스톨 갬빗
  • 오르건 섀터
  • 1,000 엔도
  • 50,000 크레딧

필수 냉기 피해 모드 번들

  • 크라이오라운즈
  • 칠링 그래스프
  • 딥 프리즈
  • 노스 윈드
  • 1,000 엔도
  • 50,000 크레딧

필수 화염 피해 모드 번들

  • 헬파이어
  • 인센디어리 코트
  • 히티드 차지
  • 몰튼 임팩트
  • 1,000 엔도
  • 50,000 크레딧

필수 독성 피해 모드 번들

  • 인펙티드 클립
  • 콘테이지어스 스프레드
  • 패서전 라운즈
  • 피버 스트라이크
  • 1,000 엔도
  • 50,000 크레딧

필수 전기 피해 모드 번들

  • 스톰브링어
  • 차지드 쉘
  • 컨벌션
  • 쇼킹 터치
  • 1,000 엔도
  • 50,000 크레딧

2차 인증 (2FA) 추가점과 변경점

2차 인증을 활성화하여 한정품 페이 패스 이페메라를 얻으세요! 


다음의 절차로 2차 인증을 활성화하세요:

  1. 워프레임 웹사이트에 PC로 로그인 해서 계정관리 페이지로 가세요.
  2. 여기서 “2차 인증 활성화하기” 옵션을 보실 수 있을 것입니다.
  3. 확인 링크가 들어있는 이메일을 받으실 것입니다. 링크를 클릭하시면 준비 완료!

참고: 2차 인증을 활성화시키기 전에, 워프레임 PC계정과 연동되어 있는 이메일에 접속 가능한지 확인해 주세요. 워프레임 PC계정과 연동되어 있는 이메일에 접속이 불가능하다면, support.warframe.com으로 티켓을 제출해서 이메일 변경을 요청하세요. 이메일 변경이 완료되면 또한 서포트는 당신을 대신해서 2차 인증을 활성해 줄 것입니다.

이미 2차 인증을 활성화했다면, 로긴해서 오디스로부터 페이 패스 이페메라가 들어있는 메일함 메세지를 받을 수 있습니다.

2차 인증과 거래:
이제 동료 텐노들과 거래 시 2차 인증이 필수적으로 요구됩니다. 이는 계정 침입 등의 상황에서 거래를 하는 양 쪽 플레이어 모두를 보호하기 위해 필요한 수단이며, 거래를 하는 두 플레이어들이 모두 2차 인증을 마친 경우, 거래를 하는 양 쪽의 텐노들이 정당한 계정 주인으로써 자기 자신의 아이템을 안전히 거래할 수 있게 됩니다.

이곳에서 2차 인증 활성화하기에 대한 자세한 정보를 확인하세요: https://www.warframe.com/2fa-faq


UI 화면 개편:
아래와 같은 UI 화면에 새로운 외형과 플레이어들의 요청을 포함한 새로운 기능들이 추가되었습니다! 

상점

  • 아이템 요구 조건을 클릭을 통한 별도 탭으로 빼냄으로써 더욱 많은 정보가 직접적으로 표시되며, 스크롤을 통해 원하는 정보 (ex. 관련 번들, 현재 가진 설계도 수)를 볼 수 있습니다.
  • 상점의 무기 및 워프레임의 디오라마에 각각의 스탯 또한 반영됩니다.

 

 
신디케이트

  • 원래부터 있었던 6개의 초기 신디케이트 외에도, 시터스, 포르투나 및 기타 신디케이트 (콘클레이브, 시마리스)의 평판을 확인할 수 있게 되었습니다! 그러나, 초기 신디케이트들을 릴레이에서 만나본 적이 없을 경우 이들은 숨겨져 있게 되며, 릴레이에서 한 번 대화를 거친 후에 나타나게 됩니다.
  • 이제 UI 화면에서 바로 모든 신디케이트들을 방문해 보세요!
  • 일일 평판 제한 정보가 이제 정확히 보이게 되었습니다. 해당 값만큼의 평판을 더 얻을 수 있습니다.
  • 이제 신디케이트의 중립 랭크가 적대 랭크 없이 보여집니다.

 


보이드 성유물/정제

  • 전체적으로 더 많은 양의 정보가 표시되도록 수정하였습니다.
  • 이제 수령 가능한 보상에 마우스를 가져다 대면 현재 보유량, 제작 요구 재료, 두캇 값 등의 정보를 볼 수 있습니다.
  • 보이드 성유물 정제 스테이션과 또한 성계 지도에서 보이드 균열 미션에 가지고 참여할 성유물을 선택할 시 이미 정제된 성유물을 계속해서 정제할 수 있습니다.
  • 소지하고 있지 않은 성유물은 이제 맨 밑에 표시되며, 선택하여 보상을 볼 수 있습니다.
  • 미션 내의 보이드 균열 화면도 이 외관 변경점들을 반영하도록 개정되었으며 또한 무한 보이드 균열 미션 성유물 선택 스크린에도 정제 기능을 추가하였습니다.

 


탈출/계속하기

  • 게임 내 존재하는 가장 오래 된 화면 중 하나로써, 탈줄 또는 계속하기 스크린을 시각적으로 새롭게 단장했습니다!

 


이중 색상 맞춤 설정- Round 2!
이제 워프레임, 센티넬, 무기, 부착물 (아머, 이페메라 등), 휘장, 샨다나, K-드라이브, 아크윙에게 이중 발산 색상 옵션(포르마 불필요)과 이중 에너지 색상 옵션(포르마 필요)이 생겼습니다.

  • 오퍼레이터와 도금 앰프는 이제 이중 에너지 색상 옵션이 적용됩니다!
  • 주 에너지 색상은 중심 (가장 밝은) 효과의 영역을 반영합니다. 이것은 냉기 피해 크로마가 핑크색 효과나 화염 피해 크로마가 녹색 효과를 가질 수 있게 합니다.
  • 이페메라는 이제 부착물의 색상을 사용합니다.

 
일반 추가점:

  • 새 코퍼스 UI 테마, 배경, 소리로 프로드맨 리스펙트를 증명해 보세요. 옵션 > 인터페이스 > UI 커스터마이징에서 찾을 수 있습니다!
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  • PhaZone이 만든 텐노콘 2018 꿈의 도장 장식물 입상작과 꽃병이 상점에 추가 되었습니다.
  • 신규 '위습 모트 글리프'를 프로필 > 글리프 메뉴에서 구매할 수 있습니다.
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  • 시마리스가 신디케이트 제공품 상점에 자신의 장식을 추가했습니다!
  • 구출 미션에서 인질이 쓰러질 시 “인질을 구출하세요”라는 메세지를 추가 하였습니다.
  • “다른 클랜의 도장에서 연구를 복제해올 수 없습니다.”라는 메세지를 도장 스포트라이트에 있는 클랜 멤버가 아니지만 연구소를 이용하려고 하는 플레이어들을 위해 추가했습니다.
  • 이나로스, 이바라, 나이더스, 티타니아 그리고 오공의 어빌리티 UI 화면에 어빌리티 영상을 추가했습니다!

일반 무기 변경점:

  • 제니스의 보조 발사 모드의 탄약 소모량이 5에서 3으로 감소하였습니다.
  • 제니스의 보조 발사 모드의 레이더 배치물이 이제 지속 시간이 아닌 탄약에 기반합니다.
  • 타이시스의 부식성 지속적 피해가 이제 피사체가 두께를 꿰뚫은 목표물에 단발 피해로 적용됩니다.
  • 게이즈 키트건 체임버가 이제 5미터 내의 목표물 두 체 까지에게 연결됩니다.

건 스피어 무기 변경점:
일반

  • 스피어가 배치되었을 때 초당 탄창의 33%가 재장전 됩니다. 이것으로 건 스피어 메카닉의 모든 것을 유동성 있게 사용하는 것이 용이해집니다.
  • 모든 건 스피어의 투창 속도를 증가시켰습니다.

자블락

  • 확대 시점을 축소하였습니다.
  • 충격/광역 피해를 230 충격/50 광역에서 160충격/120 광역으로 수정하였습니다.
  • 광역 범위가 1.6m에서 2m로 증가하였습니다.
  • 투창 속도가 70에서 130으로 증가하였습니다.
  • 기본 발사에서 자폭 피해를 제거하였습니다.
  • 기본 발사의 광역 피해가 피해 저하 거리의 영향을 받지 않습니다.
  • 자동 회수 타이머가 20초에서 6초로 감소되었습니다.

페록스

  • 기본 발사의 탄착 지점에 100 충격 피해를 가하는 3m의 광역 피해를 추가하였습니다.
  • 보조 발사의 테더 범위가 6m에서 10m로 증가하였습니다.
  • 테더의 상태 이상 확률이 33%에서 50%로 증가하였습니다.
  • 테더의 피해 파동 주기가 5초에서 2초로 증가하였습니다.
  • 빠른 투척의 자동 회수 타이머가 20초에서 10초로 감소하였습니다.
  • 차지 투척의 자동 회수 타이머가 20초에서 30초로 증가하였습니다. 

스커지

  • 최대 탄약량이 100에서 200으로 증가하였습니다.
  • 보조 발사의 불릿 어트랙터의 범위가 1.8m에서 2m로 증가하였습니다.
  • 탄창 용량이 20에서 40으로 증가하였습니다.
  • 기본 발사의 광역 피해량이 30에서 55로 증가하였습니다.
  • 기본 발사의 반동이 감소하였습니다.

 

착륙정 후처리 변경점:
하나의 간단한 이유로 착륙정에 후처리 효과를 변경했습니다: 이제 게임의 나머지와 일치하거든요! 이제 좀 덜 부풀려지고 약간 더 채도가 높게 보일 것입니다. 전/후는 여기서 찾을 수 있습니다:


익스플로이터 오브 변경점:

  • 익스플로이터 오브의 이페메라 항목 드롭 확률이 6%에서 10%로 증가하였습니다.
  • 익스플로이터 오브가 정상적으로 덱 12 배경을 드롭하도록 수정하였습니다.

일반 변경점:

  • 이제 콘주의 아이돌론 사냥을 통해 오스트론 평판을 얻을 수 있습니다!
    • 아이돌론 사냥: 테랄리스트 - 1,000 오스트론 평판
    • 아이돌론 사냥: 테랄리스트, 간툴리스트, 하이드롤리스트 - 5,000 오스트론 평판
  • 중재 미션에서 오라 포마 설계도 및 시딩 스텝 이페메라의 드롭률이 소량 증가하였습니다.
  • 레버넌트와 분대원들이 블라인딩 리브 모드로 개조된 리브 어빌리티에 실명을 당한 적들에게 마무리 일격을 가할 수 있게 되었습니다.
  • 로켓 봄바드, 헤비 거너, 네이팜, 코퍼스 테크, 퓨전 모아, 옥시움 오스프리, 에인션트, 커럽티드 에인션트 및 커럽티드 로켓 봄바드가 헤비 애모를 드롭하도록 수정되었습니다.
  • 끝이 없는 게임 모드 (생존, 발굴 등) 을 제외한 미션에서 (얼럿, 출격, 신디케이트 등) 불필요한 호스트 재설정으로 인해 더 이상 개인별 탈출이 불가능합니다.
  • 세팔론 시마리스가 퀘스트에서 나눠준 설계도를 제공품으로 판매합니다! 퀘스트 완료 보상으로 받은 아이템을 실수로 판매하였을 시에 유용하게 사용할 수 있습니다.
  • 보상이 채택될 시 얻어지는 보이드 잔영물의 기본량이 1에서 5로 증가하였습니다.
  • 엔도 및 크레딧 번들의 플래티넘 가격을 50% 낮추고 제일 낮은 티어의 엔도 번들을 사실상 존재하지 않는 가치로 인해 제거하였습니다.
  • 노바의 안티매터 드롭 어빌리티의 가시성을 개선하여 반물질 덩어리를 쏘기 전까지 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 생츄어리 맹습 미션에서 베이 핵 타일셋을 만나볼 수 있게 되었습니다.
  • 메사 이모탈 스킨을 의도치 않게 상점에서 구매할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 이미 구매를 하셨다면 계속 간직하실 수 있지만, 그렇지 않다면 해당 스킨은 바로의 한정 제공품으로 유지됩니다.
  • 대량의 설계도와 부품을 가지고 주조소를 이용하는 것을 최적화하였습니다 (50% 정도 속도 증가).
  • 이제 힐드린이 근접 채널링 방어를 시전시 실드를 사용합니다.
  • 이제 혼자하기 모드에서 나이트웨이브 도전과제 화면을 불러올 시 게임이 일시정지됩니다.
  • 클랜 연구 아이템들이 이제 제작 유무와 제작 횟수를 보여줍니다.  
  • 컨버전스(포커스) 오브 획득시 화면 흐려짐 현상을 줄였습니다.
  • 도장 맵 범례 키바인딩을 제거하였습니다. 이제 맵을 열 때 기본으로 적용됩니다.
  • 그리니어 주둔지 타일셋의 과도하게 밝던 조명의 밝기를 줄였습니다.
  • 그리니어 아크 트랩이 더 이상 센티넬을 목표로 하지 않도록 수정하였습니다.
  • 듀 볼피 샨다나의 오프셋을 대부분의 워프레임 등쪽에 더 낮게 밀착되도록 조정하였습니다.
  • 서레이터 산다나의 오프셋을 특정 워프레임 및 스킨의 그래픽과 겹치지 않도록 조정하였습니다.
  • 게임이 전체 화면으로 가동되었을 시 창 모드로의 전환을 최적화하였습니다.
  • 새린 프라임에게 장착되는 듀얼 보조 무기의 수납 위치를 조정하였습니다.
  • 밴쉬 프라임에게 장착되는 듀얼 보조 무기의 수납 위치가 기존보다 높아지도록 조정하였습니다.
  • 그래픽 겹침/붕 뜸 현상을 피하기 위해 메사 프라임에게 적용되는 일부 근접 무기의 수납 위치를 조정하였습니다.
  • ‘에리스의 구원자’ 도전과제의 설명글을 업데이트하였습니다.
  • 화면의 어두움을 고치기 위해 볼트 프라임의 전기 효과의 밝기를 수정하였습니다.

고친점:

  • 탁손에 몰레큘러 컨버전과 리타겟이 장착되어 있을 경우 보존 활동의 동물들을 공격하던 문제를 수정하였습니다.
  • 센티넬 및 동반자에게 오라 포르마를 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 체사 쿠브로의 리트리브가 네크로스의 데시크레이트 어빌리티와 중첩되던 문제를 수정하였습니다.
  • 체사 쿠브로의 리트리브 및 네크로스의 데시크레이트가 하이드로이드 및 코라의 어빌리티와 중첩되던 문제를 수정하였습니다.
  • 데미오스 클로 스킨의 발톱이 플레이어가 근접 모드로 변경해도 펼쳐지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • ‘극저온 물질 누출’ 상태가 올바른 상태 이상 효과를 적용시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 시터스에서 아이돌론의 평원으로 향하는 문으로 뛰어오를 시 문의 텍스처가 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 메사의 섀터 실드 어빌리티가 널리파이어 버블로 인해 취소되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 타츠의 '수납 방식' 옵션이 누락되어있던 문제를 수정하였습니다.
  • 두번째 꿈 퀘스트의 마지막 스테이지에서 스토커가 맵의 가장자리에서 떨어지던 문제를 수정하였습니다.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 그리니어 갤리온 방어 타일셋 맵에 존재하던 구멍을 수정하였습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bar4sx/out_of_bounds_on_helene_saturn/
  • 복스 솔라리스 퀘스트의 “데이터 회수” 단계에서 코일드라이브가 빌딩 안으로 텔레포트되던 문제를 수정하였습니다.
  • 힐드린의 헤이븐 어빌리티가 다르진에 탑승한 후 주변 적들의 실드를 흡수하고 있지 않는 상황에서도 계속 활성화 상태가 유지되던 문제를 수정하였습니다. 이제 헤이븐 어빌리티는 다르진에 탑승할 경우 비활성화됩니다.
  • 코퍼스 생존 미션에서 첫 콘솔을 해킹할 시 경보음이 누락되었던 문제를 수정하였습니다. 
  • 클라이언트 환경에서 플레이할 시 미션에서 오비터로 귀환 후 호스트가 미션 다시하기 버튼을 선택할 시 일부 UI를 제외한 나머지 화면이 검게 변하던 문제를 수정하였습니다.
  • 구울 숙청 의뢰의 마지막 스테이지에서 구울들이 방어 목표물 주위에 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트가 데이터매스를 집은 후 호스트 재설정이 발생할 경우 프로핏-테이커 의뢰의 두 번째 스테이지가 재시작되며 더이상 미션을 진행할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 바루크의 서린 스톰 어빌리티가 효과를 발휘하는 동안 권총과 투척 근접 무기를 동시에 장비하고 있을 시 발생하던 여러 애니메이션과 관련된 시각 효과 문제를 수정하였습니다.
  • 시터스에서 아이돌론의 평원으로 입장할 시 힐드린에게 에너지 바가 생기던 문제를 수정하였습니다.
  • 난간을 잡음과 동시에 메사의 피스메이커 어빌리티를 시전할 시 아무런 행동도 취할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 티페도 프라임의 지면 강타 공격이 비행형 적들을 떨어뜨리지 않던 문제를 수정하였습니다 (옥슘 오스프리, 커럽티드 드론 등).
  • 훔친 다르진으로 적을 처치할 시 “랭크 업!” UI 알림이 발생하던 문제를 수정하였습니다.
  • 써미아 파열구 널리파이어 분출이 널리파이어 범위 밖에 있는 플레이어에게도 영향을 미치던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 플레이어들의 프로필에 추가적으로 공백의 “키트건” 항목이 존재하던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트가 아이돌론의 평원의 텐트에서 클라이언트 플레이어가 수임 받은 의뢰를 수락 후 취소 할 시 카운트다운 타이머가 무한정 반복되던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 플레이할 시 잘못된 코퍼스 해킹 패널이 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 빠른 근접 공격 후 조준할 시 채굴 커터 및 드릴의 착용이 해제되던 문제를 수정하였습니다.
  • 터스크 썸퍼의 장갑판을 너무 빨리 파괴할 시 무적 상태로 계속해서 뛰어다니게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 나르바르 프라임 아머가 여러 워프레임의 그래픽과 겹쳐 붕 떠있던 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 파괴공작 미션에서 냉각 셀을 제거해도 바닥의 레이저 함정이 해제되지 않아 의도치 않은 웨이브 포인트를 생성하던 문제를 수정하였습니다.
  • 써미아 파열구 분출 후 발생하던 검은 화면 깜빡임 현상 및 다른 시각 효과 문제를 수정하였습니다.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 바자린의 보이드 이지스의 잘못된 크기 증가 및 지속 시간 문제를 수정하였습니다: 
  • 그리니어 주둔지 및 조선소 타일셋의 파괴공작 미션에서 리액터를 파괴할 시 조명이 밝게 남아있던 문제를 수정하였습니다.
  • 실명 상태의 적들이 실명 상태 이상에서 벗어난 후에도 가만히 서서 아무것도 하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 이라다이트 포메이션이 어두운 붉은색이 아닌 노란색으로 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 바루크의 일루드 어빌리티의 시각 효과가 선택된 에너지 색상과 무관하게 불투명하고 밝은 초록색을 띠던 문제를 수정하였습니다.
  • 보이드 맵의 커럽티드 적들이 매우 노랗게 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 아이돌론의 평원 및 오브 협곡에서 오도나타의 에너지 쉘이 평소보다 두 배로 작아보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 마루의 암시장에서 마루가 T-포즈로 서있던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 갤리온 첩보 미션 타일셋에서의 메쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 얼음 행성 타일셋에서 구역 지정 문제로 인해 메쉬가 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 포르투나와 시터스에서 세스트라 및 듀얼 세스트라 배럴이 올바르지 않게 회전되어 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • K-드라이브에 렌즈를 설치할 시 숙련도를 얻지 않고 포커스 포인트만 획득하던 문제를 수정하였습니다.
  • 아이돌론의 평원 의뢰의 목표물이 쓰러질 시 상호작용 또는 생포를 할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 숲 타일셋의 특정 지역에서 물 위를 걸을 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 코덱스에 각 쿠아카에게 세 종류의 항목이 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 퀘스트 디오라마가 보상 워프레임이 아닌 현재 장착하고 있는 워프레임을 보여주던 문제를 수정하였습니다.
  • 자원 수집이 완료된 추출기를 회수할 시 성계 지도에서 추출기 UI가 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 K-드라이브 또는 아크윙에 탑승 후 바자린의 프로텍티브 대쉬가 동반자에게 아무런 영향을 미치지 않던 문제를 수정하였습니다: 
  • 클랜과 무관한 이벤트가 진행 중일 시 클랜 크기를 변경하지 못하던 문제를 수정하였습니다:
    • 발러 포모리안
    • 레이저백 함대
  • 나이트웨이브 제공품 구매 시도 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 오베론, 코라, 및 해로우로 공중에서 어빌리티를 시전을 시도하여 땅으로 내려오게될 시 특정 지형에 갇히게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 테트라로 무장하고 있는 적들이 잘못된 재장전 애니메이션을 가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 미라지의 홀 오브 미러 어빌리티의 복제들이 윈터 스킨 또는 시긴 스킨의 기본 색상을 반영하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 ‘톤파’를 검색할 시 텔로스 볼테이스 및 크로넨 프라임이 검색 결과에서 누락되던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 플레이할 시 바루크의 데저트 윈드 피스트에 선택된 에너지 색상이 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 마루의 암시장에서 아야탄 미션을 위해 마루와 대화를 할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 무기의 조준경으로 물 속을 들여다볼 시 물의 텍스처가 불안정해 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 워프레임이 은신 상태일 시 블러드셰드 시질 및 블리딩 바디 이페메라가 여전히 보이던 문제를 수정하였습니다 (오브 협곡의 의뢰 제공 NPC와 대화할 시).
  • 닉스의 사이킥 볼츠 어빌리티에 영향을 받은 적들에게 선택된 에너지 색상이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 비스타파 프라임 샨다나가 여러 워프레임의 그래픽과 겹쳐 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 할리카르가 울프 슬레지 해머를 훔치지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 오비터 내의 여러곳에서 소지품 화면이 여러 번 겹쳐 보이던 사례들을 수정하였습니다.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 그리니어 숲 방어 맵의 천장에 갇히던 문제를 수정하였습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bpjqgh/o_great_killerkarpfen_please_let_me_back_in_the/
  • 옵티코어 반달의 빔 밝기를 일반 옵티코어의 빔 밝기와 일치하도록 수정하였습니다.
  • 색상 보정 옵션이 활성화되어 있을 시 발키르의 히스테리아 어빌리티의 시각 효과가 깜빡이던 문제를 수정하였습니다.
  • 아틀라스 카르스트 스킨을 착용 상태에서 무기를 조준할 시 엠블럼 및 뱃지가 숨겨지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 아틀라스 카르스트 스킨의 체스트 부위의 천이 일부 무기의 그래픽과 겹치던 문제를 수정하였습니다.
  • 이쿼녹스 프라임의 밤 형태에 톤파류 무기들의 (오마, 크로넨, 등) 수납 위치가 지정되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 바루크의 서린 스톰 어빌리티가 권총과 글레이브의 동시 장착을 방해하던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 수중 연구소의 금고에서 나올 시 바닥에 갇히던 문제를 수정하였습니다.
  • 티타니아에게 연결되는 나이더스의 패러시틱 링크의 시각효과와 관련된 문제를 수정하였습니다.
  • 이곳에 보고된 맵의 천장과 관련된 문제를 수정하였습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bpjqgh/o_great_killerkarpfen_please_let_me_back_in_the/ - 또한 천장이 가하는 피해량을 감소시키고 플레이어를 바로 무력화 시키던 문제를 수정하였습니다.
  • 키트건과 글레이브를 같이 사용할 시 재장전 음향이 누락되던 문제를 수정하였습니다.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 플레이어들이 세레스의 조선소 맵 밖으로 나갈 수 있던 문제를 수정하였습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bq6dty/since_when_did_de_add_skydiving_into_warframe/
  • 근접 무기의 잔상 효과가 공격 속도 모드 효과에 비례하지 않아 투명하게 바뀌던 문제를 수정하였습니다.
  • 마루의 암시장에 있는 오래된 코퍼스 보관함을 수정하였습니다 https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bqn930/relics_of_old_found_in_maroos_bazaar/
  • 무기의 탄약을 모두 소진 후 추가로 탄약을 획득할 시 무기 재사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 옥타비아의 찬가 퀘스트의 마지막 미션에서 음악 악보의 시각 효과가 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 아이돌론의 평원에서 드롭쉽이 명확한 착륙 지점을 선택하지 않아 나무를 뚫고 비행하던 문제를 수정하였습니다.
  • 두번째 꿈 퀘스트 도중 티타니아로 비행하여 맵 밖으로 나갈 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 보어의 전리품 퀘스트에서 잘못된 텔레포트 지점 문제를 수정하였습니다.
  • 다르진 정찰대가 때때로 땅 속과 같이 도달할 수 없는 지점을 지정하여 움직이지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 릴레이 또는 미션 입장 시 시네마틱 영상이 재생된 후 일부 이페메라의 시각 효과가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
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