[DE]Kanna Posted May 23, 2019 Share Posted May 23, 2019 木星協約:ホットフィックス 25.0.2 追加点: Cephalon SimarisがOdonataの設計図を提供品リストに追加。 ImperatorとVerituxも今後リストに追加される予定です。 分裂ミッションに関する変更、修正点: 分裂ミッションからドロップされるへキセノン報酬数を2倍に。 分裂コンジットシールドバフを撤去。主な理由としましてはこのバフがコンジットを防衛するほかに機能していないからです。そして、デザイン変更によりデモリストが追加されたため、バフの必要性がなくなりました。 分裂コンジットナリファイアバブルは生産時6秒間にわたり大きくなるように。変更される前はコンジット稼動とともにフルサイズで生産されていました。 ホスト移行が発生すると分裂ミッションの報酬が受け取れない問題を修正。 「敵対的合併」作戦の3つのミッションで個別脱出ができない問題を修正。 「敵対的合併」作戦をまだ解除していないノードでプレイしようとすると暗号化(ファイルパス)ノード名が表示される問題を修正。この問題はフレンドから招待を受けると発生することもありました。 変更点: NezhaのWarding Haloはセカンダリ エネルギーカラーを使用するように。 オービターで鍵がかかっているドアを通過しようとするためドメスティックドローンのロジックを更新。この変更により、より広い範囲を散策するように。 ロパロリスト戦の最終エリアにあるジップラインやプラットフォームを調整。 修正点: Windowsの高DPIスケーリングに関する数々の問題を修正。詳細はこのページから:https://forums.warframe.com/topic/1095607-high-dpi-issues/ Windowsの高DPIスケーリングに関する問題を回避できるように、ウィンドウのスケーリングモードオプションを表示設定へ追加(注:一部のコンピューター、特に4Kディスプレイ搭載のラップトップで深刻なパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があります) フルスクリーン切り替え後にマウスカーソルが消える問題を修正。 フルスクリーンへトグルしたときに発生する問題とフルスクリーンモードでマウスがウィンドウを横切らない問題を修正できた模様。 Windows アプリスケーリングが130%以下の場合、グラフィックスの推奨設定はデフォルトでネイティブウィンドウ解像度になるように。 Kogakeが多くのプレイヤーから取り除かれていたため、ゲーム進行に影響を与えていた問題を修正。マスタリー習得進度も修正されました。 Cronitonと表記されているKogake用Riven MODを修正。 WispのWill-o-Wispアビリティが無敵効果をリセットせずにスタッキングする問題を修正。 ビーム系武器がアイソレーターバーサの地雷を倒せない問題を修正。 新しいガス・シティタイルセットで意図されていない箇所にプレイヤーが忍び込めた問題を修正。 Wispのピストル発砲アニメーションを修正。 Zenithがオルトファイア機能とリロードを同時に行う問題を修正。 CyanexやNagantakaなどのバーストモードの発砲率が0と表示される問題を修正。 ガス・シティの記憶のフラグメントオーディオでAlad Vの肖像画を感染する前に描かれた肖像画から感染後に変更。 ガス・シティCapturaシーンへ消失している生産、テレポートボリュームを追加。 コーデックスから消失しているヘキセノンを追加。 Nekros Irkallaスキンのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。 Vetalaショルダープレートのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。 Vetalaショルダープレートのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。 Octaviaのヘルメットのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。 Trinityのヘルメットのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。 Nekros Charonヘルメットのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。 Jat Kusarのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。 Nova StingerとNova Visageヘルメットのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。 Helminth Charger Metus スキンのエミッシブが青い問題を修正。 Tethra Quantumバッジのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。 Scapulisシャンダナのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。 Siderealシャンダナのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。 FrostのSnowglobe FXが正しくスケーリングされない問題を修正。 FrostのSnowglobeがカメラ角度をクリッピングする問題を修正。 ライセットのエネルギーカラーがスキンに反映されない問題を修正。 ライセットのエミッシブカラー設定がカスタマイズ画面に行く前に表示される問題を修正。 ドメスティクドローンがバックルームに行くと「This is What You Are」サウンドトラックが再生される問題を修正。 Proton セットからのMODを装備しながらオービターでウォールラッチやウォールホップを行うとクラッシュする問題を修正。 シータス・フォーチュナーから草原・峡谷に移動するときに起こるクラッシュを修正。 防衛ミッションからの報酬でAyatan像を受け取るときに起こるスクリプトエラーを修正。 シンジケート画面をアクセスするときに起こるスクリプトエラーを修正。 サンクチュアリ交戦のゾーン間を移行中に起こるスクリプトエラーを修正。 エウロパタイルセットで氷が赤く表示される問題を修正。 脱出・対戦画面で平均より長いエイリアスを使用しているプレイヤーの名前が正しく表示されない問題を修正。 リレーの商人(シンジケート)ジオラマから出るときに重なって表示されるFXを修正。 ガス・シティタイルセットでタンクが破損するような音響が流れる問題を修正。 ガス・シティタイルセットから消失しているAlad Vの通信を追加。 Dojo研究に貢献するときに起こるスクリプトエラーを修正。 木星協約:ホットフィックス 25.0.2.1 修正点: ドメスティクドローンに関するクラッシュを修正。 Assimilate 増強MODを使用中NyxのAbsorbが分隊メンバーのダメージの影響を受ける問題を修正。 ドロップテーブルでAero Agility MODが「Beyond Legendary(伝説の)」と表示される問題を修正。正しくは11.54%のドロップ率です。 ガス・シティ内のマップホールを修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted May 23, 2019 Share Posted May 23, 2019 助かります>< Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mid_Lin Posted May 24, 2019 Share Posted May 24, 2019 キットガンのアルケインを触ると強制終了します早急に修正お願いします。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
[DE]Kanna Posted May 24, 2019 Author Share Posted May 24, 2019 13 hours ago, Mid_Lin said: キットガンのアルケインを触ると強制終了します早急に修正お願いします。 お問い合わせありがとうございます。調査いたしますので、ご利用のKitgun名とアルケイン名をご提示いただけますか。そしてできれば動画とクラッシュ番号(WAR - ####など)を提示いただけると幸いです。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mid_Lin Posted May 24, 2019 Share Posted May 24, 2019 日本語クライアントで発生しているみたいです。 一度英語クライアントに変更して同じ操作をしてもクラッシュしませんでした。 キットガン、アルケイン共に種別は関係なく発生します。 エンジン停止のウィンドウが出ずにデスクトップに戻るのでクラッシュ番号は不明です Link to comment Share on other sites More sharing options...
[DE]Kanna Posted May 24, 2019 Author Share Posted May 24, 2019 ホットフィックス 25.0.3で修正されました。よろしくお願いします。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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