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조비안 콩코드: 핫픽스 25.0.3


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조비안 콩코드: 핫픽스 25.0.3

교란 게임모드 변경점 & 고친점:
여러분의 굉장한 피드백에 힘입어, 저희는 몇 가지의 많이 요청된 교란 미션 변경사항을 적용시킬 수 있었습니다. 피드백은 언제나 환영합니다!

 

  • 아말감 적들의 스폰률이 증가하였습니다. 이는 분대에 플레이어들이 많을수록 더 체감할 수 있을 것입니다.
  • 교란 미션 마커 UI 가시성 변경점:
    • 모든 상황에서 도관 및 키의 마커의 가시성 확보를 위해 색상의 밝기를 증가하였습니다 (맵, 미니맵, 목표 UI)
    • 맵에서 키 픽업 마커가 표시되는 거리가 증가하였습니다.
    • 도관 마커의 최소 반경을 감소시키고 부착 높이를 증가시켰습니다.
  • 데몰리스트가 이제 도관마다 같은 장소에서 스폰되지 않고, 정해진 거리 내의 무작위 위치에서 생성됩니다.
  • 재보급 도관 버프로 생성된 아이템들에 가해지는 관성을 감소시키고 생성 높이를 도관 위로 수정하였습니다.
  • 교란 게임 모드에 극소량의 최적화를 적용했습니다.
  • 클라이언트 환경에서 플레이할 시 데몰리스트의 널리파이어 효과가 영구적으로 적용되던 문제를 수정하였습니다.
  • 데몰리스트가 폭발하는 순간 처치될 시 교란 도관이 생성되지 않아서 진행이 불가능하던 문제를 수정하였습니다.
  • 여러 교란 도관과 관련된 호스트 이전 문제를 수정하였습니다:
    • 데몰리스트 손실을 언급하던 문제를 수정하였습니다 (체력 바 UI문제 수정)
    • 데몰리스트가 도관을 공격하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 데몰리스트가 도관에 도달할 시 폭발하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 코덱스에 데몰리스트가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.

로팔로리스트 고친점:

  • 로팔로리스트 전투 도중 플레이어들이 무한 추락을 반복하던 문제를 수정하였습니다.
  • 로팔로리스트가 날지 못하게 되는 문제를 수정하였습니다.
  • 로팔로리스트가 이미 피해를 받아 파괴된 타워 쪽으로 날아가던 문제를 수정하였습니다.
  • 로팔로리스트에서 무작위로 발이 튀어 나오는 애니메이션을 수정하였습니다.
  • 로팔로리스트 전투에서 무한으로 아말감을 생성할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 로팔로리스트 전투에서 클라이언트에게 디지털 로터스 통신이 재생되는 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 시각 효과들이 화면에 계속 남아있거나 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 로팔로리스트 탑승시 날아가는 소리가 들리지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 로팔로리스트 전투에서 플랫폼에서 떨어졌을 시에 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.

변경점:

  • 다음 아이템들이 시마리스의 제공품에 추가되었습니다:
    • 임페라토르 설계도
    • 베리턱스 설계도
    • 레버넌트 설계도
    • 가루다 설계도
  • 스토리/로어의 혼동으로 인해 목성의 Themisto 노드에서의 아말감 스폰률을 제거하였습니다.
  • 가스 도시에서 생성되는 불구덩이에 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 위습의 치마 천을 약간 변경하여 허벅지 부분과 다른 여러 대기 애니메이션에서의 그래픽 겹침 문제를 수정하였습니다.
  • 이제 Ganymede 노드와 Ropalolyst 노드에 입장이 불가능할 시 해당 노드 위로 커서를 띄우면 해금 조건을 볼 수 있습니다.
  • 나이더스 비럴런스의 지면 효과가 이제 보조 에너지 색상을 사용합니다.
  • 메인라인 틈새로 빠져나온 진행중인 화려한 근접 마무리 일격을 제거했습니다!
  • 옥타비아의 발산 세부 가시도를 향상시켰습니다.

고친점:

  • 이나로스의 샌드 퀘스트에서 영묘 파수꾼들이 무적 상태가 되어 진행이 불가능하던 문제를 수정하였습니다.
  • 분대를 떠난 후 협곡/평원에서 포르투나/시터스로 이동할 시 드물게 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 일본어 클라이언트로 플레이할 시 키트건의 아케인 선택 화면에서 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트 재설정 이후 호스트로 정해진 플레이어가 무한 미션의 보상을 받지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 아르카 플라즈모어, 펄민, 캐치문의 발사체가 타격시 발사체가 파괴되며 2중으로 피해를 주던 문제를 수정하였습니다. 이는 ‘항상 그랬던’ 케이스가 아니고 조비안 콩코드와 함께 실수로 등장한 문제입니다.
  • 리페어 키트 모드에 극성이 없고 극성이 있는 슬롯에 장착할 시 더 많은 모드 수용량을 차지하던 문제를 수정하였습니다.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 가스 도시 인덱스 타일셋에서 에너지 오브를 획득할 수 없던 문제를 수정하였습니다: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/bsd0qv/new_gas_city_index_maps_energy_orbs_cant_be/
  • 상점 내의 구매/설계도 버튼 위에 커서를 띄울 시 ‘마스터리 완료’ 표시가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 도장 연구소에서 아이템 연구 위에 커서를 띄울 시‘마스터리 완료’ 표시가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 정제된 유물이 드롭 출처를 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 텍톤 스파링 스킨이 해당 디오라마에 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 나이더스가 프레임 파이터에서 어빌리티 시전 후 에너지의 3/4를 회복시키던 문제를 잠재적으로 수정하였습니다.
  • 페이지에 헥타곤 스킨을 장착할 시 재장전 소리가 지속적으로 들리던 문제를 수정하였습니다.
  • 필터 투명도가 캡처라에서 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 채팅 링크에서 모드 갯수가 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 두캇으로 교환 가능한 아이템에 두캇 가격이 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 도장에서 도색하기 옵션의 색상 미리보기를 보거나 적용할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 도색하기 옵션이 적용되지 않는다면 기기를 제거하고 다시 시도해 보세요!
  • 무기 및 부착물에 에너지 색상 시각 효과가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 라이노 루비도 스킨의 발산 색상이 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 크로마의 그락스 헬멧의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 발키르의 제르세미 스킨의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 팔고어의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 스틱스 샨다나의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 베이코어 샨다나의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 나비가 프라임 수가트라의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 미트라 중도검 스킨의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 브로큰 워의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 니카나 제미니 시스의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 메사의 그락스 헬멧의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 스핏파이어 그락스 샨다나의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 닉스의 업소브 어빌리티에 부분적으로 에너지 색상이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 카밧의 눈 색상이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 가스 도시 타일셋의 구출 미션에서 수감 타워의 터미널 방 음향이 올바르지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 가스 도시 타일셋에 존재하던 어두운 방/통로의 조명을 수정하였습니다.
  • 가스 도시 타일셋에서 화물 수송기가 플레이어들을 맵 밖으로 밀어내던 문제를 수정하였습니다.
  • 가스 도시 타일셋에 존재하던 드롭쉽 종류  중 하나의 이름에서 PH 부분을 수정하였습니다.
  • 로어 조각 항목이 로딩되기 전 창을 닫을 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 신디케이트 랭크를 높이기 위해 아이템을 희생할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 시마리스에게서 제공품을 구매한 후 발생하던 소프트락 현상 문제를 수정하였습니다.
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