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Anisette

UIが酷すぎるというか日に日に酷くなっている

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Posted (edited)

UIが見た目だけきれいになってユーザービリティが疎かになっています。

何をしようとクリック数が多く、わかりにくく、そして遠いです。

よく使うものですら階層の奥深くに居ます。

そして報酬画面では必要な情報が小さく無駄な情報が大きいです。

 

例えばレリック

zlnDOG2.jpg

名前とボールを画面いっぱいに羅列されてもユーザーとしては得られる情報は名前だけです。

せめてリストにして内容をアイコンか横に書くとかしてください。

AVP35KS.jpg

なんでミッションの種類をアイコンや文字で書かないんでしょうか。

これならエクセルで5分で作った表のが100倍わかりやすいです。

cmKTRH3.jpg

見た目だけじゃなくユーザービリティを考えたUIをお願いします。

 

Edited by Anisette
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シンジケート画面について

新UIと旧UIでの、レリックパックを購入するまでのクリック点とマウスカーソルの軌跡をスクリーンショットに書いてみました。クリック地点はそれぞれ、

  1. 各シンジケートの選択
  2. 「提供物を閲覧」ボタン
  3. 「レリックパック」アイコン
  4. 「購入」ボタン
  5. 「購入の確認/キャンセル」ボタン

です。

ZI7ZOow.jpg

FlublEp.jpg

新UIはクリック数こそ変わっていませんが、重大な欠点があります。それは2-3-4間であまりにも広い水平移動が2回あることです。この配置は手首と目に悪影響を及ぼします。腱鞘炎や眼精疲労のもとです。

マウスカーソルを水平に移動させるには、DPIの設定にもよるでしょうが、この距離を移動する場合は基本的に手首を左右に大きく振らなくていけません。左右への動作は上下に動かすよりもずっと大変です。視線についても、ソファーに座り、40インチ以上のテレビでプレイする(広い範囲を見渡せる)ならともかく、机の前に座り、24インチフルHD程度のサイズでプレイするのであればこの移動量は致命的だと思います。

左にUI要素があったかと思えば、右を見たり、また左を見なくてはいけなかったり…

IeIzd5r.jpg

旧UIでは、4-5は画面中央に表示される小さなポップアップウィンドウでした。

新UIでは画面全体を覆うようになりました。

色々な弊害がこのポップアップウィンドウの廃止から来ていると思います。さまざまな場面で、UI要素が中央から離れすぎています。これは、情報がマウスオーバー時にしか確認できなくなるとか、そういった劣化よりもはるかに重大な人体に悪影響のある改変です。早急な対応を求めます。

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本トピックに深く同意します。

画像は新UIのレリック報酬画面です。この画面には旧UIと比較して複数の問題があります。

  1. 各報酬のレア度がわかりづらい → 旧UIはアイテム名(例:Destreza Prime ハンドル)の色が変わっていた
    棒と小さいアイコンの組み合わせを出されても淡白に感じますし、なによりレリック開放のワクワク感が損なわれています。
  2. 所持・未所持がわからない → 旧UIは「n個所有済み」とアイテムアイコンの左上に表記があった
    ※マウスオーバーで所有数はわかるが、わざわざ表記を消す意味もない。
  3. 自分がどれを選択しているかわかりづらい → 旧UIはアイテムアイコンの下に自分の名前も表示されていた

TWgEfSl.png

もちろん「旧UIに戻せ」というつもりは毛頭ありませんが、最近のアップデートで見られる新UIはどうも見切り発車な感じが否めません。

見た目第一の変更はUI改善ではありません。改善を求めます。

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正直に言って使いにくいので旧UIに戻したいです。

テーマを変更可能ならUIも同じようにできませんか?

 

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なんでクレド交換画面なのに購入とプレゼントがあるんです?

しかも交換表記がなくて設計図って

なんでこんな事になっちゃったのでしょうか…

Ju8cnS5.jpg

Edited by Anisette
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なんか見てたら楽しくなってきたのでもう全部これでいいです

weH1RGJ.jpg

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