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조비안 콩코드: 핫픽스 25.0.4


ERROR

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조비안 콩코드: 핫픽스 25.0.4

라이브 수정점:
일요일 저녁 저희는 망가진 침공 게임모드로 인해 워프레임을 재시작 해야했던 문제를 핫픽스 없이 수정하여 추후 이 문제가 다시 발생하지 않도록 하였습니다! 

교란 게임모드 변경점 & 고친점:
지속적인 피드백 덕분에 교란 게임모드에 요청되었던 여러 수정 사항들을 적용하였습니다. 피드백은 언제나 환영합니다!
 

  • 데몰리스트 마커 변경점:
    • 첫 공격 마커의 범위가 25m에서 30m로 증가하였습니다.
    • 데몰리스트가 플레이어의 시야에 보이게 될 시 공격 마커의 포착 범위가 30m에서 100m로 증가하며, 이로써 수동으로 데몰리스트를 마킹해야 할 필요가 없도록 변경하였습니다.
  • 기존의 노랗게 깜빡이던 마커들의 시각효과를 대체하기 위해 각 마커에 해당하는 색상의 깜빡이는 시각 효과를 추가하였습니다.
  • 다른 종류의 미션 타이머와 혼동되지 않도록 탈출 타이머 UI의 위치가 항상 가장 아랫쪽에 표시되도록 변경하였습니다.
  • ‘미션 시간제한 시작’ 텍스트에서 [PH]를 제거하였으며, 가시성을 개선하기 위해 메시지 지속시간을 3초에서 5초로 늘리는 한편 빨간색으로 눈에 띄도록 변경하였습니다.
  • 현재 작동 중인 도관의 미션 내 마커가 스폰된 타일 밖에서는 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 교란 미션에서 에어로 어질리티 모드가 다른 레어 모드들과 달리 C 보상 테이블이 아닌 A 보상 테이블에 포함되어 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 교란 미션에서 에어로 퍼리퍼리 모드가 다른 커먼 모드들과 달리 A 보상 테이블이 아닌 C 보상 테이블에 포함되어 있던 문제를 수정하였습니다.

로팔로리스트 변경점 & 고친점:

  • 이제 로팔로리스트에게 잡힌 상태로 채팅을 칠 수 있습니다.
  • 로팔로리스트 전투에서 무한정 맵 밑으로 떨어져 내리던 문제를 추가적으로 수정하였습니다.
  • 엘리베이터 가동 직후 오퍼레이터 보이드 대쉬를 시전할 시 플레이어가 엘리베이터 안에 갇힌 채로 밖에 로팔로리스트가 스폰되어 전투를 진행할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 
  • 로팔로리스트전 도중 워프레임이 텔레포트 지점으로 들어가는 동시에 (=낭떠러지에서 떨어질 시) 오퍼레이터로 전이할 경우 페이드 인/페이드 아웃 시의 검은 화면 상태에서 벗어날 수 없는 문제를 수정하였습니다. 
  • 오퍼레이터 모드에서 로팔로리스트에게 붙잡히거나, 붙잡힌 상태에서 로팔로리스트가 죽을 경우 벗어나지 못하고 멈추는 문제를 수정하였습니다. 
  • 이나로스의 스펙터가 시전한 디바우어 어빌리티의 시각 효과가 로팔로리스트에게 계속해서 남아있던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어들이 마지막 전투 지역 쪽으로 이동할 시 로팔로리스트가 때때로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.

위습 변경점 & 고친점:

  • 위습 솔 게이트 변경점:
    • 기본 피해량이 1000에서 1500으로 증가하였습니다.
    • 시전 속도가 30% 증가하였습니다.
    • 솔 게이트 어빌리티의 진정한 파괴력을 복원시켜 적들을 관통할 수 있도록 변경하였습니다. 이제 첫 번째 적 뿐만 아니라 그 뒤의 적들도 타격합니다.
  • 두 명 이상의 위습이 같은 종류의 레저부아를 사용할 경우, 위력이 더 강한 레저부아를 우선 적용하도록 변경되었습니다 (그에 해당하는 지속시간과 함께)
  • 위습의 브리치 서지 어빌리티의 텔레포트 기능이 레저부아 내부가 아닌 레저부아를 생성할 시 워프레임이 서 있던 위치로 플레이어를 텔레포트 시키던 문제를 수정하였습니다. 지형 밖으로 텔레포트할 수 있던 문제 또한 수정하였습니다.
  • 위습의 솔 게이트 어빌리티의 밝기를 조정하여 시야에 방해가 되지 않도록 수정하였습니다.
  • 위습에 부착된 천에 여러 수정 사항을 적용하여 샨다나 구겨짐 현상 및 천이 제멋대로 움직이던 문제를 수정하였습니다. 
  • 위습의 솔 게이트 어빌리티의 설명을 업데이트하여 지속적인 공격 대비 적의 약점을 보다 명확하게 설명하도록 변경하였습니다.
  • 시뮬라크럼에서 위습으로 윌-오-위습 어빌리티를 시전 후 지속 시간이 끝나기 전 무기고로 들어갈 시 움직일 수 없게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 생츄어리 맹습에서 위습의 솔 게이트 어빌리티로 엑시무스 적들에게 피해를 입힐 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 위습에게 가오스 헬멧이 장착되어 있을 경우 윌-오-위습 어빌리가 화면 떨림 현상을 유발하던 문제를 수정하였습니다.
  • 누락된 위습의 불릿 점프 시각 효과 잔상을 수정하였습니다.
  • 솔 게이트 어빌리티를 시전할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.

일반 추가점:

  • 시마리스의 분실물 보관소에 25,000 평판으로 구매할 수 있는 만다코드를 추가하였습니다. 이제 이 마지막 부품으로 옥타비아를 다시 제작할 수 있습니다.
  • 완성된 연구소들을 손쉽게 이용할 수 있도록 도장의 메인 메뉴에 “빠른 이동” 옵션을 추가하였습니다.

변경점:

  • 이곳에서 볼 수 있듯이 아말감의 레어 자원 드롭 확률이 50%에서 7%로 하향되었습니다: https://forums.warframe.com/topic/1095272-neural-sensors/?do=findComment&comment=10783018
  • 이곳에서 볼 수 있듯이 연구소 아말감의 레어 자원 드롭 확률이 50%에서 7%로 하향되었습니다: https://forums.warframe.com/topic/1095272-neural-sensors/?do=findComment&comment=10783018
  • 아말감 알코노스트의 방어력이 사라지고 약간의 체력이 증가하였습니다.
  • 이제 터미널 벨로시티 모드를 펄민에 장착할 수 있습니다.
  • 사이아넥스에서 자폭 피해를 제거하였습니다.
  • 페록스의 기본 발사 모드의 피해량를 기존의 350으로 되돌렸습니다.
  • 가스 도시 방어 미션 타일셋을 변경하여 적 스폰률의 흐름을 개선하였습니다.
  • 현재 시마리스의 분실물 보관소 및 백은의 숲 퀘스트로 획득할 수 있는 티타니아의 설계도를 상점에서 제거하였습니다.
  • 베이포스 아퀼라(가스 도시 드롭쉽)가 시뮬라크럼에서 제대로 작동되지 않아 복제기 항목에서 제외되었습니다.
  • 가스 도시 방어 타일셋에서 AI들의 경로 파악/이동 및 스폰을 개선하였습니다.
  • 메사의 피스메이커 어빌리티의 화면 흐려짐 효과가 크게 감소되었습니다.
  • 펄민의 자동 발사 모드의 시각 효과를 수정하여 총구와 더 잘 정렬되도록 변경하였습니다.
  • 메뉴에서 “착륙정” 을 “오비터”로 업데이트 하였습니다 (메뉴 > 장비 > 오비터 > 오비터 외형).  
  • 모터스 셋업 모드가 활성화될 시의 음향을 제거하였습니다.

고친점:

  • 협곡/평원에서 /포르투나/시터스로 이동 중 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 치명타 배수로 인하여 네거티프 피해량을 달성할 수 있는 리벤 모드들로 아말감 알코노스트와 같이 피해 저항력을 가진 적들을 단숨에 처치할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 이제 피해 저항을 가진 적들은 일반 적들과 동일하게 네거티브 치명타 배수 무기에 0의 피해를 입게 됩니다.
  • 카밧츠 그레이스, 게일 킥, 안티-그래브 어레이 및 오도메딕 모드가 아말감 적들에게서 드롭되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 토리드 및 폭스의 발사체가 적이 아닌 바닥에 착지할 시 지속적인 범위 피해를 입히지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 네크로스의 섀도우스 오브 데드 어빌리티로 부활된 아말감 머시니스트 그림자들이 아군 오스프리들을 생성하여 도시 방어 미션의 진행을 막던 문제를 수정하였습니다. 이제 머시니스트 그림자들에 의해 스폰된 오스프리들은 제대로 그림자로 인식됩니다.
  • 플레이어가 미션 내에서 도메스틱 드론 위에 올라가 있을 시 분대원의 게임 참가 시간이 매우 길어지던 문제를 수정하였습니다.
  • 펄민이 보조 발사 모드로 지정되어 있는 상태에서 수중 아크윙 모드에서 지면으로 올라올 시 소음기가 플레이어의 손에 올바르게 장착되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 펄민의 확대 배수 문제를 수정하였습니다: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/btea7g/the_fulmin_doesnt_respond_well_to_being_unequipped/
  • 도메스틱 드론이 끼이게 될 시 다른 지점으로 이동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 카밧들이 대기 모션 중 움직일 수 없게 되던 문제를 수정하였습니다 (주로 도메스틱 드론 주변).
  • 신디케이트 제공품의 모드들이 코덱스에서 획득처를 보여주지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 가스 도시 타일셋에서 아말감 연구소 중 한 곳의 문이 정렬되지 않던 문제를 수정하였습니다
  • 플레이어들이 가스 도시 타일셋에서 문틀 및 모서리 등에 끼일 수 있는 충돌 문제를 수정하였습니다.
  • 가스 도시 타일셋에서 AI들이 도움이 되지 않는 장소에 베이포스 실드를 배치하던 문제를 수정하였습니다.
  • 가스 도시 타일셋에서 미니맵의 윤곽이 사각형으로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 
  • 글레이브류 무기와 동시 장비할 시 데트론 및 마라 데트론의 발사체가 올바르지 않게 발사되던 문제를 수정하였습니다.
  • 매그 핼멧의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 티타니아 마브 헬멧의 발산 색상을 수정하였습니다.
  • 두번째 꿈 퀘스트에서 스토커의 무기가 파란색 에너지 색상을 가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 드림퍼 MOA 브라켓의 발산 색상을 수정하였습니다.
  • 일부 샨다나의 에너지 색상이 발산 색상과 섞이던 문제를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러 키 바인딩 화면에서 뒤로가기를 누를 시 카메라가 원위치로 돌아오지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러로 신디케이트 방문하기 기능을 사용하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • HUD 바에서 힐드린 및 위습 어빌리티 이름이 모두 대문자로 표기되던 문제를 수정하였습니다.
  • 워프레임/오퍼레이터 사이를 전이할 시 HUD의 버프 표시 두 번째 줄 아이콘들이 첫 번째 줄 아이콘들과 겹쳐지던 문제를 수정하였습니다.
  • 아케인들이 100 두캇에 거래되는 것으로 표기되던 문제를 수정하였습니다.
  • 채팅으로 링크된 아이템을 클릭할 시 여러 화면이 겹쳐져 보이게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 교란 이벤트 트로피 설명글에서 [PH] 태그를 수정하였습니다.
  • 아이돌론 평원의 비가 내리는 날씨에 흙더미가 젖어보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
     
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