ERROR Posted May 28, 2019 Share Posted May 28, 2019 조비안 콩코드: 핫픽스 25.0.4 라이브 수정점:일요일 저녁 저희는 망가진 침공 게임모드로 인해 워프레임을 재시작 해야했던 문제를 핫픽스 없이 수정하여 추후 이 문제가 다시 발생하지 않도록 하였습니다! 교란 게임모드 변경점 & 고친점:지속적인 피드백 덕분에 교란 게임모드에 요청되었던 여러 수정 사항들을 적용하였습니다. 피드백은 언제나 환영합니다! 데몰리스트 마커 변경점: 첫 공격 마커의 범위가 25m에서 30m로 증가하였습니다. 데몰리스트가 플레이어의 시야에 보이게 될 시 공격 마커의 포착 범위가 30m에서 100m로 증가하며, 이로써 수동으로 데몰리스트를 마킹해야 할 필요가 없도록 변경하였습니다. 기존의 노랗게 깜빡이던 마커들의 시각효과를 대체하기 위해 각 마커에 해당하는 색상의 깜빡이는 시각 효과를 추가하였습니다. 다른 종류의 미션 타이머와 혼동되지 않도록 탈출 타이머 UI의 위치가 항상 가장 아랫쪽에 표시되도록 변경하였습니다. ‘미션 시간제한 시작’ 텍스트에서 [PH]를 제거하였으며, 가시성을 개선하기 위해 메시지 지속시간을 3초에서 5초로 늘리는 한편 빨간색으로 눈에 띄도록 변경하였습니다. 현재 작동 중인 도관의 미션 내 마커가 스폰된 타일 밖에서는 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 교란 미션에서 에어로 어질리티 모드가 다른 레어 모드들과 달리 C 보상 테이블이 아닌 A 보상 테이블에 포함되어 있던 문제를 수정하였습니다. 교란 미션에서 에어로 퍼리퍼리 모드가 다른 커먼 모드들과 달리 A 보상 테이블이 아닌 C 보상 테이블에 포함되어 있던 문제를 수정하였습니다. 로팔로리스트 변경점 & 고친점: 이제 로팔로리스트에게 잡힌 상태로 채팅을 칠 수 있습니다. 로팔로리스트 전투에서 무한정 맵 밑으로 떨어져 내리던 문제를 추가적으로 수정하였습니다. 엘리베이터 가동 직후 오퍼레이터 보이드 대쉬를 시전할 시 플레이어가 엘리베이터 안에 갇힌 채로 밖에 로팔로리스트가 스폰되어 전투를 진행할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 로팔로리스트전 도중 워프레임이 텔레포트 지점으로 들어가는 동시에 (=낭떠러지에서 떨어질 시) 오퍼레이터로 전이할 경우 페이드 인/페이드 아웃 시의 검은 화면 상태에서 벗어날 수 없는 문제를 수정하였습니다. 오퍼레이터 모드에서 로팔로리스트에게 붙잡히거나, 붙잡힌 상태에서 로팔로리스트가 죽을 경우 벗어나지 못하고 멈추는 문제를 수정하였습니다. 이나로스의 스펙터가 시전한 디바우어 어빌리티의 시각 효과가 로팔로리스트에게 계속해서 남아있던 문제를 수정하였습니다. 플레이어들이 마지막 전투 지역 쪽으로 이동할 시 로팔로리스트가 때때로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 위습 변경점 & 고친점: 위습 솔 게이트 변경점: 기본 피해량이 1000에서 1500으로 증가하였습니다. 시전 속도가 30% 증가하였습니다. 솔 게이트 어빌리티의 진정한 파괴력을 복원시켜 적들을 관통할 수 있도록 변경하였습니다. 이제 첫 번째 적 뿐만 아니라 그 뒤의 적들도 타격합니다. 두 명 이상의 위습이 같은 종류의 레저부아를 사용할 경우, 위력이 더 강한 레저부아를 우선 적용하도록 변경되었습니다 (그에 해당하는 지속시간과 함께) 위습의 브리치 서지 어빌리티의 텔레포트 기능이 레저부아 내부가 아닌 레저부아를 생성할 시 워프레임이 서 있던 위치로 플레이어를 텔레포트 시키던 문제를 수정하였습니다. 지형 밖으로 텔레포트할 수 있던 문제 또한 수정하였습니다. 위습의 솔 게이트 어빌리티의 밝기를 조정하여 시야에 방해가 되지 않도록 수정하였습니다. 위습에 부착된 천에 여러 수정 사항을 적용하여 샨다나 구겨짐 현상 및 천이 제멋대로 움직이던 문제를 수정하였습니다. 위습의 솔 게이트 어빌리티의 설명을 업데이트하여 지속적인 공격 대비 적의 약점을 보다 명확하게 설명하도록 변경하였습니다. 시뮬라크럼에서 위습으로 윌-오-위습 어빌리티를 시전 후 지속 시간이 끝나기 전 무기고로 들어갈 시 움직일 수 없게 되던 문제를 수정하였습니다. 생츄어리 맹습에서 위습의 솔 게이트 어빌리티로 엑시무스 적들에게 피해를 입힐 수 없던 문제를 수정하였습니다. 위습에게 가오스 헬멧이 장착되어 있을 경우 윌-오-위습 어빌리가 화면 떨림 현상을 유발하던 문제를 수정하였습니다. 누락된 위습의 불릿 점프 시각 효과 잔상을 수정하였습니다. 솔 게이트 어빌리티를 시전할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 일반 추가점: 시마리스의 분실물 보관소에 25,000 평판으로 구매할 수 있는 만다코드를 추가하였습니다. 이제 이 마지막 부품으로 옥타비아를 다시 제작할 수 있습니다. 완성된 연구소들을 손쉽게 이용할 수 있도록 도장의 메인 메뉴에 “빠른 이동” 옵션을 추가하였습니다. 변경점: 이곳에서 볼 수 있듯이 아말감의 레어 자원 드롭 확률이 50%에서 7%로 하향되었습니다: https://forums.warframe.com/topic/1095272-neural-sensors/?do=findComment&comment=10783018 이곳에서 볼 수 있듯이 연구소 아말감의 레어 자원 드롭 확률이 50%에서 7%로 하향되었습니다: https://forums.warframe.com/topic/1095272-neural-sensors/?do=findComment&comment=10783018 아말감 알코노스트의 방어력이 사라지고 약간의 체력이 증가하였습니다. 이제 터미널 벨로시티 모드를 펄민에 장착할 수 있습니다. 사이아넥스에서 자폭 피해를 제거하였습니다. 페록스의 기본 발사 모드의 피해량를 기존의 350으로 되돌렸습니다. 가스 도시 방어 미션 타일셋을 변경하여 적 스폰률의 흐름을 개선하였습니다. 현재 시마리스의 분실물 보관소 및 백은의 숲 퀘스트로 획득할 수 있는 티타니아의 설계도를 상점에서 제거하였습니다. 베이포스 아퀼라(가스 도시 드롭쉽)가 시뮬라크럼에서 제대로 작동되지 않아 복제기 항목에서 제외되었습니다. 가스 도시 방어 타일셋에서 AI들의 경로 파악/이동 및 스폰을 개선하였습니다. 메사의 피스메이커 어빌리티의 화면 흐려짐 효과가 크게 감소되었습니다. 펄민의 자동 발사 모드의 시각 효과를 수정하여 총구와 더 잘 정렬되도록 변경하였습니다. 메뉴에서 “착륙정” 을 “오비터”로 업데이트 하였습니다 (메뉴 > 장비 > 오비터 > 오비터 외형). 모터스 셋업 모드가 활성화될 시의 음향을 제거하였습니다. 고친점: 협곡/평원에서 /포르투나/시터스로 이동 중 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 치명타 배수로 인하여 네거티프 피해량을 달성할 수 있는 리벤 모드들로 아말감 알코노스트와 같이 피해 저항력을 가진 적들을 단숨에 처치할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 이제 피해 저항을 가진 적들은 일반 적들과 동일하게 네거티브 치명타 배수 무기에 0의 피해를 입게 됩니다. 카밧츠 그레이스, 게일 킥, 안티-그래브 어레이 및 오도메딕 모드가 아말감 적들에게서 드롭되지 않던 문제를 수정하였습니다. 토리드 및 폭스의 발사체가 적이 아닌 바닥에 착지할 시 지속적인 범위 피해를 입히지 않던 문제를 수정하였습니다. 네크로스의 섀도우스 오브 데드 어빌리티로 부활된 아말감 머시니스트 그림자들이 아군 오스프리들을 생성하여 도시 방어 미션의 진행을 막던 문제를 수정하였습니다. 이제 머시니스트 그림자들에 의해 스폰된 오스프리들은 제대로 그림자로 인식됩니다. 플레이어가 미션 내에서 도메스틱 드론 위에 올라가 있을 시 분대원의 게임 참가 시간이 매우 길어지던 문제를 수정하였습니다. 펄민이 보조 발사 모드로 지정되어 있는 상태에서 수중 아크윙 모드에서 지면으로 올라올 시 소음기가 플레이어의 손에 올바르게 장착되지 않던 문제를 수정하였습니다. 이곳에 보고된 바와 같이 펄민의 확대 배수 문제를 수정하였습니다: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/btea7g/the_fulmin_doesnt_respond_well_to_being_unequipped/ 도메스틱 드론이 끼이게 될 시 다른 지점으로 이동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 카밧들이 대기 모션 중 움직일 수 없게 되던 문제를 수정하였습니다 (주로 도메스틱 드론 주변). 신디케이트 제공품의 모드들이 코덱스에서 획득처를 보여주지 않던 문제를 수정하였습니다. 가스 도시 타일셋에서 아말감 연구소 중 한 곳의 문이 정렬되지 않던 문제를 수정하였습니다 플레이어들이 가스 도시 타일셋에서 문틀 및 모서리 등에 끼일 수 있는 충돌 문제를 수정하였습니다. 가스 도시 타일셋에서 AI들이 도움이 되지 않는 장소에 베이포스 실드를 배치하던 문제를 수정하였습니다. 가스 도시 타일셋에서 미니맵의 윤곽이 사각형으로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 글레이브류 무기와 동시 장비할 시 데트론 및 마라 데트론의 발사체가 올바르지 않게 발사되던 문제를 수정하였습니다. 매그 핼멧의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다. 티타니아 마브 헬멧의 발산 색상을 수정하였습니다. 두번째 꿈 퀘스트에서 스토커의 무기가 파란색 에너지 색상을 가지던 문제를 수정하였습니다. 드림퍼 MOA 브라켓의 발산 색상을 수정하였습니다. 일부 샨다나의 에너지 색상이 발산 색상과 섞이던 문제를 수정하였습니다. 컨트롤러 키 바인딩 화면에서 뒤로가기를 누를 시 카메라가 원위치로 돌아오지 않던 문제를 수정하였습니다. 컨트롤러로 신디케이트 방문하기 기능을 사용하지 못하던 문제를 수정하였습니다. HUD 바에서 힐드린 및 위습 어빌리티 이름이 모두 대문자로 표기되던 문제를 수정하였습니다. 워프레임/오퍼레이터 사이를 전이할 시 HUD의 버프 표시 두 번째 줄 아이콘들이 첫 번째 줄 아이콘들과 겹쳐지던 문제를 수정하였습니다. 아케인들이 100 두캇에 거래되는 것으로 표기되던 문제를 수정하였습니다. 채팅으로 링크된 아이템을 클릭할 시 여러 화면이 겹쳐져 보이게 되던 문제를 수정하였습니다. 교란 이벤트 트로피 설명글에서 [PH] 태그를 수정하였습니다. 아이돌론 평원의 비가 내리는 날씨에 흙더미가 젖어보이지 않던 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted May 29, 2019 Share Posted May 29, 2019 많은 내용을 빠르게 번역해주셔서 감사드립니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted June 5, 2019 Share Posted June 5, 2019 번역해주셔서 감사합니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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