[DE]Kanna Posted May 29, 2019 Share Posted May 29, 2019 木星協約:ホットフィックス 25.0.4 ライブ修正: 日曜日の夜、侵略ゲームモードが壊れていたためWarframeを再起動しなくてはいけなかった問題をホットフィックスの合間に修正。 分裂ミッションに関する変更、修正点: 皆さまから寄せられた要望に基づき数々の変更を取り入れました。引き続き皆さまからの声をお待ちしています。 デモリスト マーカーに関する変更点: 攻撃マーカーの初期範囲を25mから30mに増加。 付近プレイヤーの視点から見える攻撃マーカー範囲を30mから100mへ増加。この変更により分隊メンバーはデモリストがマークされていなくても確認できるように。 4つのマーカーカラーへ点滅するFXを追加。 脱出タイマーUIを移動。この変更によりタイマーがより見やすく、他のミッションタイマーと間違えにくくなりました。 「ミッションタイムアウト開始」のテキストから[PH]を削除。そしてポップアップメッセージを赤く表示し、視認性を向上させるために3秒ではなく5秒間表示されるように。 アクティブなコンジットのマーカーが生産されたタイルの外側に表示されないように修正。 Aero Agility MODがローテーションAの報酬リストに表示される問題を修正。正しくはローテーションCの報酬です。 Aero Periphery MODがローテーションCの報酬リストに表示される問題を修正。正しくはローテーションAの報酬です。 ロパロリストに関する変更、修正点: ロパロリストがプレイヤーを掴んでいてもチャットをアクセスできるように。 ロパロリスト戦で発生する無限降下ループを修正に向けて改善。 エレベーターを起動した直後にオペレーターVOIDダッシュした場合、ロパロリストと戦うことができなくなり、エレベーターに強制返還される問題を修正。 Warframeがロパロリスト戦でテレポートボリュームに入ると(またはエッジから落ちると)オペレーターへ転移するときにフェードイン/フェードアウトの黒いスクリーンでスタックする問題を修正。 オペレーターモードでロパロリストに掴まれたり、掴まれている間にロパロリストが倒された場合スタックする問題を修正。 スペクトロリストがInarosのDevourを発動するとロパロリストにFXが残る問題を修正。 ロパロリスト戦の最終部屋に到着してもロパロリストが出現しない問題を修正。 Wispに関する変更、修正点: WispのSol Gateに関する変更点: 基礎ダメージを1000から1500へ増加。 アビリティ発動時間を30%短縮。 Sol Gateの威力は敵を貫通するように。変更後は最初の敵だけでなく立て続けに並んでいる敵にもダメージを与えます。 別のWispがより強い(一致する効果時間で)Reservoirを発動すると自身のWispは強いReservoir統計値を適用するように。 WispのBreach SurgeからReservoirへのテレポートは、Reservoir内ではなく、Reservoirを発動したときの位置へテレポートするように。 ジオメトリの外側でテレポートできていた問題を修正。 WispのSol GateアビリティのFXフレアを調整。この変更により味方を隠さないように。 シャンダナが変形する問題や布の荒々しさを修正できるよう、Wispの布の物理学に複数の調整を追加。 WispのSol Gateアビリティに関するゲーム内説明文をより分かり易い文章に変更。 シミュラクラムでWispのWil-O-Wispを発動してアビリティが終了する前にアーセナルをアクセスするとWispが身動きできなくなる問題を修正。 サンクチュアリ交戦でWispのSol Gateを使用してエクシマスにダメージを与えられない問題を修正。 Gaoth ヘルメットを装着しているとWispのWil-O-Wispアビリティがヒッチングを起こす問題を修正。 消失しているWispのバレットジャンプFXトレイルを追加。 WispのSol Gateアビリティを発動するときに起こるスクリプトエラーを修正。 追加点: MANDACHORDをSimarisの提供品リストへ追加。この変更によりMandachordを25,000地位ポイントと交換に購入できるように。 Dojoのメインメニューに「ファストトラベル」オプションを追加。この変更により各ラボへのアクセスが便利に。 変更点: 合成体からドロップするレア素材のドロップ率を50%から7%へ減少。https://forums.warframe.com/topic/1095272-neural-sensors/?do=findComment&comment=10783018 ラボ合成体からドロップするレア素材のドロップ率を50%から7%へ減少。https://forums.warframe.com/topic/1095272-neural-sensors/?do=findComment&comment=10783018 合成体Alkonostsアーマーを撤去してヘルスを若干上昇。 Terminal Velocity MODはFulminと兼用できるように。 Cyanexから自己ダメージを撤去。 Ferroxのプライマリ射程ダメージを350へ返還。 敵の出現フローを改善するためにガス・シティ防衛開始タイルを変更。 Titaniaの設計図をマーケットから撤去。このアイテムはSimarisの提供品、または銀の果樹園クエストから入手できます。 シミュラクラムでベイポス アクイラ(ガス・シティ投下船)を生産できないように。 ガス・シティ防衛タイルセットのAI航路や生産性を改善。 MesaのPeacekeeperから発生する範囲ブラーを大きく減少。 Fulminの自動射程モードFXを調整。 「メニュー>エキストラ」画面から「ランディングクラフト」表記を「オービター」へ統一。 Motus Setupのバフが有効であるときに流れる音響を撤去。 修正点: シータス・フォーチュナーから草原・峡谷に移動するときに起こるクラッシュを修正。 クリティカル倍率の影響によって負のダメージを受けることができるRiven MODを修正し、先天的なダメージ耐性を持つ敵(例:合成体Alkonost)を即死できないように修正。この修正により他の敵と同様、負のクリティカル倍率は0ダメージを与えるように。 合成体勢からKavat's Grace、Gale Kick、Anti-Grav Array、そしてOdomedicがドロップされていなかった問題を修正。 射程物が地面に着陸したり敵に当たらなかった時にTORIDとPOXが範囲DoTを与えない問題を修正。 ガス・シティ防衛ミッションでNekrosのShadow版合成体マシニストが交友的なオスプレイを生産するため進行できなくなる問題を修正。この修正後、マシニストが生産するオスプレイは正常にShadowsとして扱われるように。 ミッションでドメスティック・ドローンの上に立ってときに他のプレイヤーが同じミッションに参加しようとするとローディング時間が長引く問題を修正。 武器が以前オルトファイアモードだった場合、水中アークウイングを終了するときにFulminサイレンサーがプレイヤーの手に正しく装備されない問題を修正。 Fulminのズーム倍率に関する問題を修正。https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/btea7g/the_fulmin_doesnt_respond_well_to_being_unequipped/ ドメスティック ドローンがスタックすると他の場所に移動しない問題を解決にむけて修正。 アイドルアニメーションが流れているときにキャバットがスタックする問題を修正。(特にドメスティクドローンの周辺でこの問題は発生していました。) シンジケートの提供品として入手できるMODの入手箇所がコーデックスで表記されていない問題を修正。 ガス・シティタイルセットで合成体ラボのドア配置を調整。 ガス・シティタイルセットのドア枠やその他迷惑なものに引っかかる可能性がある壁のコリジョンを修正。 ガス・シティタイルセットでAIがベイポスシールドを都合の悪い場所で展開する問題を修正。 ガス・シティタイルセットのミニマップが四角いアウトラインを表示する問題を修正。 ブーメラン+銃モードでDetronとMara Detronの射程物が正しく発射されない問題を修正。 Magのヘルメットのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。 Titania Mabヘルメットのエミッシブを修正。 「二番目の夢」のStalkerの武器が青いエネルギーカラーを使用する問題を修正。 DRIMPER ブラケットのエミッシブカラーを修正。 シャンダナのエネルギーカラーがエミッシブと混じる問題を修正。 コントローラーバインディング画面を閉じるときにカメラがリセットされない問題を修正。 シンジケートを訪問するときに使うコントローラーのコールアウトが機能していない問題を修正。 アビリティHUDバーでHildrynとWispのアビリティ名が大文字表記されている問題を修正。 WARFRAME・オペレーター間を転移すると2行目のバフHUDインジケーターが1行目へ重なる問題を修正。 アルケイン画面でアルケインが100デュカットと交換できると表示されいてる問題を修正。 チャットリンクされたアイテムをクリックすると複数の画面が重なって表示される問題を修正。 分裂イベントトロフィーの説明文から[PH]表記を撤去。 草原で雨が降っていても盛られた土が表示されない問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted May 29, 2019 Share Posted May 29, 2019 有難うございます! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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