Jump to content

Информация о Таблице Лидеров Операции: Враждебное Слияние


Recommended Posts

Приветствуем, Тэнно!

Мы не запускали Операций с Таблицами Лидеров с момента "Возрождения Амбуласа" 04 мая 2017 года. Вы правы - прошло целых два года! И история определенно повторяет сама себя. С дебютированием новых типов миссий с Оперциями, мы обнаруживаем и новые способы обхода правил, а также их грубую эксплуатацию.

В прошлом, трофеи за Операции и метод их получения были изменены, чтобы позволить каждому клану, а не только определенному списку лидеров среди кланов, получить шанс и заработать трофей. Так было решено, потому что многие кланы на вершинах лидерства совершали нечестные забеги, что ставило под вопрос, заслужили ли они свои награды.

Со всем вышесказанным, в разгар очередной Операции встает вопрос: насколько ей требуется очистка от нечестных забегов. У каждого события свое определение нечестных забегов, потому что существует множество способностей Варфреймов и множество обстоятельств, приводящих ко случайным последствиям. Давайте рассмотрим Операцию: Враждебное Слияние и проясним, что же подразумевается под "нечестными" забегами в ней.

Операция: Враждебное Слияние:

1) Использование "Телепорта" Локи для телепортации Демолиста за край карты, приводящей к его смерти - расценивается как нечестный забег.
2) Использование уязвимости игры относительно негативного урона за счет негативного множителя крит.урона и летального урона по Амальгамам - не засчитывается и расценивается как нечестный забег.

Мы смогли четко идентифицировать те отряды, которые использовали пункты выше для получения мест в Таблицах Лидеров.

Следующие меры были приняты против подтвержденных нарушителей:

- В случаях экстремально грубых нарушений были выданы предупреждения и ограничения аккаунтов до момента завершения Операции (03 июня). Все подозреваемые аккаунты в настоящее время имеют счет 0 для своего Клана.
- Нечестные результаты в целом были убраны, где это было возможно.
- Если аккаунт нарушителя уже совершал проступки и получал предупреждения ранее, он отправится в перманентный игровой бан.

Спасибо всем честным Тэнно-участникам!

Удачи!

Link to comment
Share on other sites

Вот это правильно... но, вот бы вы еще ранее такие меры приняли на операции Завали Волка с обходом дверей с помощью капсул поддержки и прохождением миссии за 20 сек. Ну или создайте таблицу спидранеров, так чисто по приколу поржать.

Link to comment
Share on other sites

21 minutes ago, CatXXX said:

Ну или создайте таблицу спидранеров, так чисто по приколу поржать.

Она уже есть в додзе на полосе препятствий.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, CatXXX сказал:

Вот это правильно... но, вот бы вы еще ранее такие меры приняли на операции Завали Волка с обходом дверей с помощью капсул поддержки и прохождением миссии за 20 сек. Ну или создайте таблицу спидранеров, так чисто по приколу поржать.

Ну во первых это была не операция а ТА.
Во вторых таблицы лидеров там не было.
В третьих капсула поддержки делала то что должна. Она открывала двери. Это была недоработка со стороны ДЕ но не баг или эксплойт. Такие результаты можно было бы обнулить (Если бы они были) но не банить игроков. Причем обнулить результаты заблаговременно. 

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, kylaksqw123 сказал:

Ну во первых это была не операция а ТА.
Во вторых таблицы лидеров там не было.
В третьих капсула поддержки делала то что должна. Она открывала двери. Это была недоработка со стороны ДЕ но не баг или эксплойт. Такие результаты можно было бы обнулить (Если бы они были) но не банить игроков. Причем обнулить результаты заблаговременно. 

Ну согласись, это же не честно, хоть и использовалась разрешенная механика игры.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, CatXXX сказал:

Ну согласись, это же не честно, хоть и использовалась разрешенная механика игры.

Игроки не пользовались багами или эксплойтами. Игроки пользовались снаряжением по его прямому назначению. Нечестно ли это? ДЕ не устанавливали ограничений. Игрок не нарушил ни правил ТА ни правил игры. (баюз/эскплойт)

Link to comment
Share on other sites

55 минут назад, MrJohnnyFive сказал:

Телепорт Локи - то же разрешенная механика игры, но "расценивается как нечестный забег"

ТП локи разрешенная механика. А то что "целевой моб" от нее умирает при падении в яму баг. Те же "цели захвата" например такой фигней не страдают. С боссами ты такого тоже не провернешь.

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, MrJohnnyFive said:

Телепорт Локи - то же разрешенная механика игры, но "расценивается как нечестный забег"

это потому, что телепортом не просто перемещали, а выбрасывали за пределы игровой зоны. 

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Vilmera сказал:

это потому, что телепортом не просто перемещали, а выбрасывали за пределы игровой зоны. 

Во-первых, там написано за пределы карты.

Во-вторых, чтобы телепортнуть цель за пределы карты, надо чтобы сам Локи был за пределами карты. А как это сделать?

В-третьих, обе механики разрешены и обе банально не учтены разработчиками.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, MrJohnnyFive сказал:

В-третьих, обе механики разрешены и обе банально не учтены разработчиками.

Если вдруг когда нибудь словишь подобный бан будешь объяснять это в ТП. Тебя достаточно быстренько пошлют. Это называется эксплойт. Ну или баг. Смотрю какие причины у этого. Ошибка в коде или банальная непродуманность. 

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, MrJohnnyFive said:

Во-первых, там написано за пределы карты.

Во-вторых, чтобы телепортнуть цель за пределы карты, надо чтобы сам Локи был за пределами карты. А как это сделать?

В-третьих, обе механики разрешены и обе банально не учтены разработчиками.

отличие Локи от моба в том, что первый, упав в пропасть, отреспавнится на краю, а вот второй нет.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, kylaksqw123 сказал:

Если вдруг когда нибудь словишь подобный бан будешь объяснять это в ТП. Тебя достаточно быстренько пошлют. Это называется эксплойт. Ну или баг. Смотрю какие причины у этого. Ошибка в коде или банальная непродуманность

Я конечно соглашусь, что эксплуатация багов можно приравнять к читам, но лишь в некоторой степени, можно сказать из желания наказать тех, кто их использует, а не рассуждая объективно.

Игроки использовали заложенную в игру механику. Механика имела неучтённые возможности. Почему эти возможности стали известны в первую очередь игрокам, а не тестировщикам? Потому, что они постоянно халтурят. Но, возможно, причина сего в постоянной практике ограничения сроков необходимых операций (тест, проверки). Это "болезнь" всей индустрии разработки игр. Но почему всю конечную ответственность перекладывают на игроков? Даже самым злостным багоэксплуататорам не достанется ничего кроме места в верхних строчках таблицы лидеров. Они же на этом не получат продаваемых за платину предметов, да ещё и в пригодном для хороших продаж объёме. Или "подгорает" у тех, кто в верхних строчках не окажется, т.к. их уже заняли и будут занимать багоюзеры, коли им не дать "по шапке"?

Перманентный статус беты очень удобен конечно: можно рукожопить как угодно, потихоньку исправляя свои же косяки, которые за них найдут игроки. Сознательные напишут баг-репорт, а самые "хитрож..." будут ими пользоваться в своих интересах. Но результат один и тот же.

 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Ke0mA сказал:

Но почему всю конечную ответственность перекладывают на игроков?

Первый раз за 6 лет они наконец то решились наказывать нечестных игроков на эвентах. :clem:

ДЕ в этом плане крайне лояльные. Даже когда в свое время большое количество игроков получили "лишние" заряженные патронники (Голдовые) их не забрали. А ведь по идеи такие должны были получить лишь 100 лучших игроков эвента. Когда игроки фармили вивер и обружили экономику синдикатов в считанные часы кого забанили? Когда люди скупили облигации нафани на эвенте в 100 раз дешелве их стоимости а потом наварились на них напомнить?

14 минут назад, Ke0mA сказал:

Или "подгорает" у тех, кто в верхних строчках не окажется

Проиграть игроку который играет честно совсем не так обидно как проиграть жулику. Подобные ситуацию убивают весь азарт к соревнованию. А вместе с ним и интерес к эвентам. Лично мне то конечно плевать. Я никогда не стремился в топы. Но игроков много. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, kylaksqw123 сказал:

по идеи такие должны были получить лишь 100 лучших игроков эвента

Вот и нужно создавать условия для ограничения возможности получения наград багом. Путём его превентивного обнаружения разумеется. А не задним числом, посредством честных пусть даже игроков из их баг-репортов. Но это сложный путь и обнова к нам пришла бы как минимум ещё через неделю, а то и позже, чем была фактически выпущена.

Мы все проигрываем DE, потому, что пока мы например не можем зайти в игру "неверный логин и/или пароль", сгорают наши купленные зачастую за платину бусты. Злостным писькомерам кибер-спортсменам могу порекомендовать писать свои забеги в видео и делиться с общественностью через тытрубу или твич и иже с ними. Багоюзеры это делать не стесняются зачастую. Тут и будет видна разница.

 

 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Ke0mA сказал:

Путём его превентивного обнаружения разумеется.

Это не просто сложный путь. Это чертовски сложный путь. ДЕ не способны обнаружить все свои косяки. Это их не оправдывает нет. Ни в коем случае. Однако это значит что нужно найти другой подход. Костыль если так будет угодно. ДЕ очень долгое время пытались обходить такой костыль как баны нечестных игроков. Но видимо до них наконец дошло их собственное бессилие в данном вопросе.

7 минут назад, Ke0mA сказал:

Злостным писькомерам кибер-спортсменам могу порекомендовать писать свои забеги в видео и делиться с общественностью через тытрубу или твич и иже с ними. Багоюзеры это делать не стесняются зачастую. 

Эвент это очень эффективный способ возвращения игроков в игру. И чем больше времени они проведут в игре тем больше у них будет соблазн потратить свои кровные на игру. А люди любят соревноваться и побеждать. Только вот если заранее известно что места в топе займут жулики то какой будет стимул? А никакой. Значит игрок просто набьет себе топ награду и прокачает ее по быстрому. Никакого желания остаться на подольше и тем более задонить у него не появится.

Ты должен это понимать. И ДЕ это тоже понимают. Ну а баны... А баны выписывают не за то что ты нашел баг. Баны выписываются за то что ты им воспользовался. Говорить о том что разработчики перекладывают вину на игроков значит лукавить. К тому же забаненые игроки все равно сохранили все награды. (И даже золотую статую) А бан спадет через пару дней. Исключение только те кто уже были пойманы на подобном. А такие товарищи уже понимали на что они шли и что им за это может быть.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...