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[DE]Yun

조비안 콩코드: 업데이트 25.1.0

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조비안 콩코드: 업데이트 25.1.0

텐노젠 라운드 18!

이번 텐노젠 컬렉션은 재능있는 텐노들에 의해 만들어진 17가지의 새로운 오퍼레이터, 워프레임 및 무기 외형 아이템들을 포함하고 있습니다. 훌륭한 외형 아이템들을 만들어주신 텐노젠 커뮤니티에 감사드립니다!

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워프레임 스킨

프로스트 이온 스킨 by Yatus
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1392432715&searchtext=  

코라 미트라 스킨 by lukinu_u
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1420061655&searchtext=  

닉스 아우레스 스킨 by lukinu_u and HariPear
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617367226&searchtext=  

닉스 테크노사이키 스킨Nyx Technopsyche Skin by Master Noob
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712960940&searchtext=  

발키르 레오네사 스킨 by Hitsu San
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1590544946   

발키르 미트라 스킨 by lukinu_u
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617339914&searchtext=  

오공 미트라 스킨 by lukinu_u
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127390225  

 

워프레임 대체 헬멧

프로스트 만타-Z 헬멧 by jocz
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545234418&searchtext=  

하이드로이드 카르키노스 헬멧 by Crackle2012 and Vulbjorn, the graphical walrus.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1620316780&searchtext=  

코라 라보 헬멧 by Volkovyi and led2012
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1616272035&searchtext=  

 

오퍼레이터 액세서리

아우레스 이어피스 by HariPear and Lukinu_u
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1504352519&searchtext=  

가라스 다이아뎀 by lukinu_u and Ixe
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713539991&searchtext=  

가라스 이어피스 by lukinu_u and Ixe
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713536953&searchtext=  

샨다나
디아블릴로 샨다나 by Volkovyi and SabtheRobot

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617361399&searchtext=  

센빅티스 샨다나 by Lubox
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559902487&searchtext=  

 

무기 스킨

니카나 운굴라타 스킨 by Vulbjorn, the graphical walrus.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1687855678&searchtext=  

폴암 스코포스 스킨 by Girtan
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1685841629&searchtext=

 

일반 추가점:

  • 모두를 신나게 할 노글이 상점에 추가되었습니다.

위습 변경점 & 고친점:

  • 위습의 브리치 서지가 이제 적을 처치할 시 확정적으로 서지 불꽃을 방출합니다.
  • 위습의 브리치 서지의 기본 범위가 15m에서 18m로 증가하였습니다.
  • 이제 위습의 설계도를 2500 크레딧에 판매할 수 있습니다.
  • 레버넌트 워프레임의 어빌리티가 수정되었던과 같이 위습의 솔 게이트 어빌리티가 널리파이어 버블을 무시하고 널리파이어를 직접적으로 죽일 수 있던 문제를 수정하였습니다.

변경점:

  • 더 이상 할리카르를 이용해 데몰리스트를 무장 해제시켜 도관 공격을 막을 수 없게 됩니다. 이는 데몰리스트가 로키와 메사의 무장해제류 어빌리티에 이미 면역인 점과 일관성을 맞추기 위함입니다.
  • 텐노젠 제작자 ‘Malayu’ 이름이 ‘Malaya’로 변경되었습니다.
  • 클랜 키를 제작할 시, 주조소가 별도의 검색 없이 곧바로 클랜 키 제작 화면을 띄우도록 변경되었습니다.
  • 거래 팝업 도배를 막기 위해 현재 ‘도장 하이라이트’ 성계 지도 스팟에 있는 도장에 방문했을 시 (클랜 멤버가 아닌 경우) 거래소를 이용할 수 없게 됩니다.
  • 디리가가 가스 도시 타일셋의 레이저 도어 및 쇼크 터렛을 쏘는 방법을 배웠습니다.
  • 가스 도시 타일셋에서 알라드 V가 죽을 시 모니터에 ‘대기 중’ 및 지직거리는 화면 통신만이 나오도록 변경되었습니다.
  • 일부 팔 부착물들을 수정하여 닉스 파시테아 스킨에 더 잘 맞도록 하였습니다.
  • 크로마의 벡스 아머 어빌리티에 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 여러 게임모드에 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 여러 게임플레이 스크립트에 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 아르카 쿠쿠마츠의 빔 공격에 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • HUD에 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 게임 내 통신 재생에 대한 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 에임 글라이딩의 시각 효과에 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  •  

 

성유물 UI 변경점 & 고친점:

업데이트 25와 함께 소개된 특정 UI 화면 리워크 이후, UI의 기능, 명료성, 가시성을 지금보다 더욱 개선할 방안에 대한 여러분의 피드백을 최대한 모았습니다. 아래 목록은 이와 같이 제기된 변경점/고친점 중 일부이며, 차후 더 많은 변경점들이 도입될 예정입니다.

  • 게임 내에 전체적(정보 팝업, 보상 선택, 성유물 관리 등)으로 등장하는 성유물 희귀도 바(구체적으로는, 무한 보이드 균열 미션의 보상 화면)에 시선이 좀 더 집중될 수 있도록 반짝이는 마테리얼을 추가하였습니다.
  • 성유물 보상 선택 화면의 성유물 희귀도 바의 크기를 125% 늘렸습니다.
  • 마우스 커서를 희귀도 바에 올릴 경우 각각의 희귀도를 보여주는 툴팁이 표시됩니다 (커먼/언커먼/레어)
  • 보상 선택 화면에서 성유물 보상 아이템 아래에 나타나던 정보 팝업이 보상들을 가리지 않도록 위치를 옮겼습니다.
  • 소유하고 있지 않은 성유물을 보이드 균열 미션에서 장착하려고 할 시 뜨는 UI 메시지에서 불필요한 ‘취소’ 옵션을 삭제하였습니다.
  • 성유물 관리 메뉴의 ‘랭크별로 분류’ 를 ‘정제도 별로 분류’로 수정하였습니다.
  • 다른 성유물 탭에서 성유물을 정제한 직후 탭 선택이 ‘모두’로 돌아가버리는 문제를 수정하였습니다.
  • 단판 보이드 균열 미션에서 성유물 보상을 선택할 시 색상 표시가 나타나지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 성유물 보상 아이콘 사이의 간격이 세로로 너무 가까워, 아이템 아이콘에 겹쳐지거나 실제로 보려고 한 아이템보다 위쪽의 아이템을 표시하는 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.
  •  

로팔로리스트 고친점:

  • 로팔로리스트가 빔 공격을 하지 않던 경우의 문제를 수정하였습니다.

고친점:

  • 션에서 오비터로 귀환함과 동시에 오퍼레이터로 전이할 시 게임이 멈춰버려 게임을 재시작해야 했던 문제를 수정하였습니다.
  • 콘주의 테랄리스트 의뢰에서 테랄리스트가 스폰되지 않던 경우의 문제를 수정하였습니다.
  • 리프트 내에서 스폰되는 적들이 코로시프 프로젝션, 실드 디스럽션 및 EMP 오라의 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 힐드린, 위습, 레버넌트, 크로마, 프로스트, 엑스칼리버, 이나로스, 노바, 바우반, 볼트, 오공, 애쉬, 하이드로이드, 매그, 트리니티, 티타니아 및 발키르 워프레임으로 자누카를 생포할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 가스 도시 타일셋에서 이바라의 인필트레이트 개조 모드가 여전히 레이저 문의 경보를 발동시키던 문제를 수정하였습니다.
  • 가스 도시 타일셋 밖에서 첩보활동 저장소의 레이저가 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 포르마로 워프레임의 슬롯에 극성을 추가할 시 랭크 보너스 UI가 초기화되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 상점에서 텐노젠 아이템들이 플래티넘 가격을 가진것으로 보이던 문제를 수정하였습니다. 구매 시 정상적으로 스팀 지갑 화면으로 이동됩니다.
  • 리페어 키트가 미션이 완료되기 전까지 식별할 수 없는 아이템으로 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 이곳에서 보고된 바와 같이 미라지의 홀 오브 미러즈 어빌리티로 페록스를 발사할 시 큰 광선 시각 효과가 보이던 문제를 수정하였습니다: https://forums.warframe.com/topic/1099441-ferrox-and-mirrage-visual-bug/
  • 가스 도시의 문에 달려있는 보안 스캐너가 림보의 리프트 내에 들어가 있는 플레이어도 감지하던 문제를 수정하였습니다.
  • 가스 도시 타일셋에 존재하던 플레이스홀더 화면 텍스처를 수정하였습니다.
  • 가스 도시 타일셋에서 일부 장식물들의 충돌 판정이 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 희생 퀘스트에서 해독기 코드의 단서가 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 아크리드의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 아우레스 다이아뎀 및 루미스 이어피스의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 스트레인 모드의 마고트들의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 톤파 바’게스 스킨의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 오베론 페로쉬 헬멧의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 카제루 프라임 수가트라의 에너지 색상이 전류 시각 효과에 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 프리즈마 그린락에 발산 색상이 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 카밧의 아머에 잘못된 발산 색상이 적용되던 문제를 수정하였습니다.
  • 리셋 시도니아 스킨에서 엔진 방출 효과가 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 리셋 시도니아 스킨이 잘못된 환기구 시각 효과를 가졌던 문제를 수정하였습니다.
  • 이곳에서 보고된 바와 같이 프로스트 자스트루가 헬멧의 에너지 발산 색상이 각지게 보이던 문제를 수정하였습니다: https://forums.warframe.com/topic/1099545-frost-zastruga-visual-bug/
  • 클라이언트 환경에서 플레이할 시 가스 도시 타일셋에서 테슬라 코일 함정이 파괴해도 시각효과 및 음향이 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 드론 및 오로킨 적들의 코덱스 디오라마가 확대되어 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • ‘착륙정 꾸미기’ 화면이 ‘오비터 외형’ 으로 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 소지품 UI에서 엔카이로스의 아이콘이 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 가루다의 드레드 미러 어빌리티 설명의 오타를 수정하였습니다.
  • 폴란드어 UI에 맞지 않던 텍스트 박스들의 크기를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 얼음 행성 타일셋에 존재하던 붉은 얼음들을 수정하였습니다.
  • 루나로 연습 시의 시네마틱 및 음성들이 평상시의 대사와 겹치던 문제를 수정하였습니다.

 

  •  
Edited by ERROR

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번역 감사합니다. 근데 가라스 다이아뎀이랑 가라스 이어피스는 게임에서는 가라수로 나오네요... 다음 업데이트에 수정 될까요?

 

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7 minutes ago, LunarRune said:

 

네, 가라스로 되어야하는데 연동이 늦어져 이전 버전으로 먼저 게임에 적용되었습니다. 추후 핫픽스로 변경될 예정이에요.

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