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Le Traité Jovien: correctif 25.1.1


[DE]Vicky

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Le Traité Jovien: correctif 25.1.1

Ajouts généraux:

  • Désactivation des Portes Lasers de la Cité Gazière durant les Invasions pour les empêcher de se déclencher quand vous soutenez le Corpus.

Changements et Corrections concernant l'IU des Reliques:
L'équipe a continué de mettre en place une autre série de changements pour l'IU afin d'adresser les suggestions les plus communes. D'autres viendront tandis eu nous continuons de lire vos critiques constructives!

  • Ajout à nouveau de l'étiquette « Possédé ». Au lieu de se lire comme « x5 », « 5 Possédées » sera affiché à la place. Cela vous permettra de voir rapidement combien de Reliques vous avez d'un seul coup d'œil à l'écran de sélection.
  • Ajouts de votre pseudonyme ainsi que de celui de vos camarades d'escouade à l'écran de sélection des Récompenses pour bien voir qui a choisi quoi (vous y-compris). Cela permettra également de voir à qui seront distribués les Vestiges du Néant.
  • Déplacement des barres de rareté des Récompenses en dessous des objets à la fois sur l'écran de sélection des récompenses mais aussi sur l'écran de Raffinement des Reliques afin de mieux mettre l'accent sur les relations entre l'objet et sa rareté dans la hiérarchie.
  • Déplacement des informations concernant les Vestiges du Néant afin d'être affichées directement sous les options de Raffinement afin d'être plus visible dans l'écran de Raffinement.
  • Déplacement de l'affichage de la Relique sélectionnée aussi haut que possible afin de ne pas superposer les objets aux notifications d'informations.
  • La notification d'information sur les objets des Récompenses et les Reliques de l'escouade a été mieux centrée au lieu d'être affichée à gauche de l'écran.

Changements:

  • Les Jetons du Loup encore présents dans votre Inventaire peuvent être vendus pour 5 000 Crédits.
  • Les hordes d'ennemis n'attaquent dorénavant plus les joueurs essayant de s'extraire individuellement en mode de jeu Perturbation. Cela empêchera les Amalgames potentiels de s'enfuir des joueurs qui restent dans la partie.
  • De nombreuses améliorations des performances ont été apportées au mode de jeu Perturbation. 

Corrections concernant le Ropalolyst:

  • Correction d'une migration d'hôte durant la phase au sol empêchant les points faibles d'être détruits pendant le combat. 
  • Correction des Clients et des Hôtes restants bloqués avec un écran noir après être tombé du niveau pendant le combat. 

Corrections concernant la Faille de Limbo:

  • Correction de la plupart des Auras ne réagissant plus aux différents états de la Faille:
    • Bannir un ennemi Eximus enlèvera son aura des ennemis en-dehors dans la Faille. Par exemple si vous bannissez un Eximus Venimeux et que vous restez à l'extérieur de la Faille il ne pourra pas vous atteindre avec son Aura empoisonnée. Autre exemple, si vous bannissez un Ancien Guérisseur il ne pourra plus protéger ses alliés laissés en arrière.
      • Veuillez noter que cela ne s'applique pas  aux Auras Projection Corrosive, Perturbation du Bouclier et IEM.

Corrections:

  • Correction de l'Hydrolyst et du Gantulyst qui pouvaient être affectés par les pouvoirs auxquels le Teralyst était immunisé (comme Magus Anomalie par exemple).
  • Correction d'un blocage du jeu en regardant les Offres de Simaris. 
  • Correction d'un crash rare où le Client pouvait annuler une mission une fois sa session détruite. 
  • Correction d'une erreur de script pouvant se produire en entrant dans le mode de Décoration du Vaisseau depuis le menu Pause.
  • Correction d'une erreur de script se produisant si vous aviez rejoint une mission juste après avoir reçu une récompense de Réputation avec un Syndicat.
  • Correction d'erreurs se produisant avec les objets ayant accumulés plus de 4 milliards de points d'expérience.
    •  *Vous verrez maintenant une limite des points d'EXP à 999,999,999.
  • Correction du placement aléatoire des Portes Lasers Corpus de la Cité Gazière (ce n'était pas le cas du tout auparavant dans les niveaux générés aléatoirement).
  • Correction de collisions manquantes sur les rebords de l'ensemble d'environnement des missions de Défense de la Cité Gazière.
  • Correction de sections étant sombres l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
  • Correction de l'Armure pour Kavat Kasha n'utilisant pas de couleurs d'émission. 
  • Correction des queues des Kavat n'appliquant pas les couleurs d'Énergie choisies.
  • Correction de la couleur d'Énergie du Casque Nyx Graxx qui ne s'appliquait pas. 
  • Correction de la couleur d'Énergie des carreaux du Pax Chercheur qui apparaissait par défaut.
  • Correction des couleurs d'Énergie des étuis pour Nikana qui ne s'appliquaient pas pendant les missions. 
  • Correction de la position incorrecte de la Sugatra Thanatos sur plusieurs armes.
  • Correction de l'Aspect Khora Mithra ayant une incohérence au niveau du matériau lorsqu'elle changeait entre ses Postures d'Attaque, de Protection et de Soin. 
  • Correction des tentacules d'Hydroid Karkinos se semblaient déconnectés du Casque. 
  • Correction du médaillon suspendu sur le Casque Valkyr Leonessa.
  • Correction de certains Aspects liés dans le tchat qui n'affichaient pas le fond du Thème choisi ou le diorama. 
     
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