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L'Accordo Gioviano: Hotfix 25.1.2 + 25.1.2.1


[DE]Anna

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L'Accordo Gioviano: Hotfix 25.1.2

UI Reliquie Cambiamenti & Correzioni:

  • Il team ha preparato un'altra ondata di cambiamenti alle UI in base ai vostri suggerimenti frequenti. Altri in arrivo mentre continuiamo a leggere i vostri feedback!
  • Modificato l'alpha della griglia delle Reliquie non possedute a 40% da 25% per incrementare la differenziazione tra possedute/non possedute. 
  • Dopo aver selezionato una Reliquia non possedute, il pulsante Raffinamento apparirà con la scritta 'Non Possiedi Questa Reliquia' per alleviare la possibilità di confusione. 
  • Il tuo alias nella schermata Ricompense Reliquie è ora visualizzato in un colore differente per rispettare il Tema UI da te scelto e per differenziare te dagli altri compagni di squadra.
  • Corretto il problema per il quale l'icona di numerose Reliquie appariva allungata. 

Cambiamenti:

  • Integrate circa 1000 micro-ottimizzazioni in vari centinaia di script.
  • Effettuate alcune dozzine di micro-ottimizzazioni a varie UI e script di gameplay.
  • Mesa Prime può ora essere usata nel Conclave.
  • Incrementata la luminosità emissiva della Skin Frost Ion per essere in pari con le altre. 
  • Effettuato un cambiamento nella schermata d'acquisto di Ticker in modo che si visualizzi la quantità della merce che stai acquistando invece della quantità della merce che possiedi. 
  • Il Cappuccio dell'Operatore apparirà aperto per la visualizzazione dei Diorama degli Auricolari dell'Operatore. 
  • I Bersagli da catturare in volo nel tileset Città di Gas continueranno a volare quando sono gravemente feriti, con il jetpack che va a fuoco. All'atterraggio continueranno la loro fuga, ma la potente esplosione del jetpack li scaglieranno a terra. È il tuo momento, Tenno!
  • Tornare su Warframe dopo aver premuto alt-tab in modalità senza Bordi ora acquisirà di nuovo il cursore immediatamente (come per quella a Schermo intero)

Correzioni:

  • Corretti gli oggetti da Donare (Hok, Rude Zuud, ecc.) che non facevano guadagnare l'ammontare di Reputazione segnalato.
  • Risolto un problema per il quale gli Operatori Client potevano rimanere nella modalità "invisibile" senza drenaggio di Energia in caso di lag alto.
  • Risolto un problema con i pilastri della morte dell'abilità Thrall di Revenant che non causavano danno a contatto ma solo con proiettili per i Client.
  • Risolto un problema con i Servitori di Revenant creati dai proiettili dei pilastri che non mostravano il loro effetto e non potevano essere danneggiati per i Client.
  • Risolto il problema per il quale i vermi Strain Consume rivivevano automaticamente i giocatori se abbattuti. 
  • Risolto il problema per il quale era possibile alzarsi e muoversi dopo essere stati catturati da Zanuka.
  • Risolto il problema per il quale l'accesso al menu di pausa durante l'utilizzo di Sol Gate di Wisp causava una rottura dell'animazione.
  • Risolto il problema per il quale la Trasferenza ad Operatore durante il Tutorial Sintesi di Simaris causava una rottura di corpo e anima. 
  • Risolto il problema per il quale i nemici delle Zone precedenti venivano generati a random insieme ai nuovi nemici della Zona in cui sei appena entrato. 
  • Risolto il problema per il quale dopo l'utilizzo di Balefire di Hildryn, cadevi da una sporgenza come Operatore questo causava la rottura dell'arma Primaria ed il raddoppio dell'arma Secondaria. 
  • Corretto il problema per il quale i Mod Javlok Amalgam e Reflection venivano accatastati un un modo inaspettato. 
  • Risolto il problema per il quale l'effetto del Mod Synth Deconstruct cessava di funzionare se il tuo unico Mod Set è equipaggiato nella tua Sentinella e rivivi. 
  • Risolto il problema per il quale i nuovi Bundle Essential Mod non si presentavano dove erano originariamente ma si presentavano mescolati ad altri bundle misti. Questo creava una situazione di confusione.
  • Risolto il problema per il quale il tentacolo frontale Karkinos di Hydroid era troppo rigido.
  • Risolto un problema per il quale il colore dell'Energia della Skin Titania Lympharis rimaneva quello predefinito.
  • Risolto un problema per il quale il colore dell'Energia dell'Elmo Nyx Aures rimaneva quello predefinito.
  • Risolto un problema per il quale il colore dell'Energia dell'Armband di Nyx rimaneva quello predefinito.
  • Risolto un problema per il quale il colore dell'Energia le Skin Nyx Prime/Nyx Immortal rimaneva quello predefinito.
  • Risolto il problema per il quale i Frammenti della Città Gas non ancora scoperti venivano visualizzati come Frammenti Piane di Eidolon nel Codex. 
  • Risolto il problema per il quale i Mod Primed Cryo apparivano nel codex come non posseduti.
  • Risolto il problema per il quale il Demolyst appariva doppio nel Codex.
  • Risolto il problema per il quale non era possibile linkare in Chat i Noggle.
  • Risolto un buco di livello nel tileset Foresta Grineer. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/byx7uv/forgot_where_to_post_map_holes_so_heres_one_for/
  • Risolto il problema per il quale gli Scudi Vector sparivano visivamente quando si visualizzavano attraverso il mirino di un'arma.
  • Risolto il problema per il quale i Grineer camminavano in circolo nel Premio di Vor 'Ottieni il Segmento Comunicazioni'.
  • Risolto il problema per il quale l'utilizzo dell'Elmo Loki Erebus risultava in un Loki Decoy senza testa.
  • Risolto il problema per il quale le catene dell'Harpak risultavano visibili per un tempo prolungato.

 

L'Accordo Gioviano: Hotfix 25.1.2.1

Correzioni:

  • Corretto l'arresto anomalo che si presentava quando si selezionava il Pacchetto Mod Essential Toxic nel mercato.
  • Corretto l'FX di Prowl di Ivara che puntava al soffitto invece che ai giocatori.
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