Jump to content

Dev Workshop - Przegląd Wukonga


-Onyx-TouchMe
 Share

Recommended Posts

Wzywamy wszystkich Tenno i miłośników Warframe'a Wukong!

Wydany w 2015 roku, Wukong wszedł w skład Arsenału jako hołd dla Chińskiego folkloru. Od jego wstąpenia, Warframe przeszedł duże zmiany związane z walką wręcz i nie tylko, a to sprawiało wrażenie, że ten Warframe został trochę w tyle. Jak podkreślaliśmy na naszym ostatnim Devstreamie, trwają prace nad nim - i nie są to małpie wygłupy. Czytajcie dalej, aby przekonać się, jakie zmiany planujemy wprowadzić w jego umiejętnościach, aby wydawały się żywsze i bardziej znaczące:

Zmiany Statystyk

  • Zdrowie zostanie zwiększone ze 100 do 150 (na maksymalnej randze zwiększone z 300 do 450).
  • Tarcze zostaną zmniejszone ze 125 do 100 (na maksymalnej randze zmniejszone z 375 do 300).
  • Dlaczego? Nowy zestaw umiejętności Warframe'a zawiera teraz bonus do pancerza, dlatego większe poleganie na jego zdrowiu pozwoli na lepszą synergię.
  • Energia zostanie zwiększona ze 100 do 120 (na maksymalnej randze ze 150 do 180).
  • Szybkość sprintu zostanie zwiększona z 0.95 do 1.0.

Niebiański Bliźniak

  • Zastępujący Żelazne Uderzenie, Niebiański Bliźniak pozwoli Warframe'owi wydzielić część siebie jako osobną istotę w formie wspomagającego go klona. Podczas walki wręcz klon będzie osłaniał Warframe'a z dystansu, a w walkę wręcz wda się, gdy Wukong przełączy się na broń dystansową.
  • Aktywuj umiejętność ponownie, aby wskazać klonowi konkretny cel, który zaatakuje ze zwiększonymi obrażeniami.
  • Klon pozostanie u boku Warframe'a póki starczy mu tchu.

Powód zmian: Żelazne Uderzenie zostaje podmienione z tego względu, że istnieje jako słabsza wersja innych umiejętności. Umiejętność specjalna Warframe'a może przekroczyć możliwości Żelaznego Uderzenia, przez co podmiana tej umiejętności pozwoli nam na stworzenie mocniejszego, bardziej dopełniającego się zestawu umiejętności.

cZB5IXxQnkC-u6-N6oZMcU2mehIX9D3RKJ9SulOU

Kroczący Pośród Chmur

  • Wukong wyparowuje, przekształcając się w szybko przemieszczającą się chmurę mgły, która tymczasowo ogłuszy i sparaliżuje przeciwników na swojej drodze. Używanie Kroczącego Pośród Chmur powoduje dodatkowe leczenie Warfame'a oraz jego klona.
  • Jego ruch może zostać zakłócony przez ataki.
  • Kroczący Pośród Chmur ma znacznie większą szybkość użycia, dzięki czemu Wukong będzie bardziej mobilny.
  • Wukong nie będzie już aktywował pułapek ani blokad drzwi podczas używania Kroczącego Pośród Chmur.
  • Koszt energii Kroczącego Pośród Chmur został obniżony.

Powód zmian: Poprzednio, Kroczący Pośród Chmur był rzadko używany ze względu na bycie wolniejszą i mniej dyskretną opcją innych Warframe'ów. Te zmiany mają na celu umożliwienie zmiany pozycji - kompletniejsze i co najważniejsze - SZYBSZE.

-_PDvMf3FVSp_YhqUYjwTYiAHDnOZCJt0esRC0V2

Przeciwstawienie

 

  • Przeciwstawienie będzie teraz prowokowało przeciwników, podczas gdy Wukong i jego klon bedą otrzymywali tymczasową niewrażliwość, ale kosztem zmniejszonej prędkości poruszania się. Otrzymane obrażenia będą zbierane, a następnie zwracane atakującym poprzez dalekodystansowy, obrotowy atak kijem.
  • Zależnie od ilości otrzymanych obrażeń, Wukong i jego klon będą otrzymywali tymczasowy bonus do pancerza.
  • Ponownie aktywuj umiejętność, aby wykonać obrotowy atak przed czasem.

Powód zmian: Poprzednio, Przeciwstawienie nie było zbyt interaktywne. Ta zmiana zachowuje niewrażliwość i zachęca do bardziej taktycznej i aktywnej gry. Wielu z nas uzywało Przeciwstawienia się do bycia nieśmiertlenym. Ot, aktywuj, zapomnij. Zmiana oferowanej niewrażliwości i wzmocnienie reszty umiejętności powinny wynagrodzić Wam brak kompletnego „god mode'a”.

RMBUp9uOSXj5ABxEkQjqj79KfmxH7a7eijY_p5xL

Pierwotna Furia

  •  Pierwotna Furia będzie zawierać nowy, wyspecjalizowany i usprawniony zestaw kombinacji dla legendarnego Żelaznego Kostura Bojowego Wukonga. Jako zapowiedź nadchodzącego systemu Walki Wręcz 3.0, Pierwotna Furia Wukonga wykorzystuje nowe kombinacje z uproszczonymi wejściami zapewniającymi bezpieczną, ograniczoną przestrzeń do wypróbowania nadchodzących wydań.
  •  Obrażenia Warframe'a i jego klona są rozdysponowane tak, aby dawały mocniejsze doznania, ze znacznie większą szansą statusu, większym zasięgiem ataków i obrażeniami tnącymi.
  •  Rzucenie umiejętności nie trzyma już w miejscu. Koszt energii Pierwotnej Furii przy aktywacji został zmniejszony, ale koszt energii w czasie trwania umiejętności został zwiększony. Pozwala to na aktywację Pierwotnej Funkcji wedle uznania, bez zbędnego świecenia laską.
  • Animacje zostały przycięte.
  • Zasięg Żelaznego Kostura jest zawsze duży, porównywalny z wielkozasięgowymi Zawami, od teraz nie będzie już potrzebna kombinacja do zwiększenia zasięgu.

Powód zmian: Kiedy Pierwotna Furia była używana poprzednio, sprawiała wrażenie zbyt słabej ze względu na krótki zasieg i dopiero po pewnym czasie nabierała rozpędu. Te zmiany pokażą ciekawszy i silniejszy sposób gry, przy okazji pokazując możliwości nowego systemu Walki Wręcz 3.0.

4HP480o-yTGo8FBIT7JjMkSnqycpsdsm00cSpp-z

Umiejętność Pasywna

  • 5 Poziomów Nieśmiertelności: Wukong w swoich wędrówkach poznał 5 technik na uniknięcie śmiertelnych obrażeń. W czasie misji Wukong będzie w stanie uniknąć śmierci 3 razy, za każdym razem losowo wykorzystując jedną z poniższych technik. Każda technika spowoduje, że Wukong stanie się niewrażliwy na 2 sekundy, przywróci 50% zdrowia i nada jeden unikalnych bonusów.
  1.  Pierwotne Siły - Potrójne obrażenia od żywiołów na 60 sekund.
  2.  Niebiańska Peleryna - Niewidzialność na 30 sekund.
  3.  Kosmiczny Pancerz - Niewrażliwość na 30 sekund.
  4.  Małpie Szczęście - Dodatkowy łup na 60 sekund.
  5.  Chytra Alchemia - Czterokrotnie zwiększa wydajność Kul na 60 sekund.

Modyfikacje

  • Modyfikacja Niebiańskiego Bliźniaka: W zastępstwie Żelaznego Skarbca, Wukong rozkaże swojemu klonowi wykonać uderzenie o szerokim promieniu, unieruchamiając wrogów.
  • Spowijająca Chmura: Brak planowanych zmian.
  • Pierwotny Szał: Zwiększono limit z 100 na 150%, zwiększono bonus przy zabójstwie z 10% na 15%. Od teraz na drenaż energii wpływa czas trwania umiejętności, więc im dłuższy czas trwania tym wolniej Wukong zużywa energię, przy zabójstwie drenaż zatrzymuje się na 5 sekund.

 

W tej chwili, Wukong jest jednym z naszych najmniej używanych Warframe'ów. Mamy nadzieję, że te zmiany stworzą ciekawsze i bardziej wciągające doświadczenia z gry dla fanów Wukonga, jednocześnie pomagając temu figlarzowi odnaleźć drogę do serc przyszłych fanów. Aby uczcić te zmiany, wszyscy gracze, którzy obecnie posiadają Wukonga, otrzymają 3 Formy!

Jesteśmy bardzo podekscytowani, że możemy podzielić się tymi postępami, ale pamiętajmy, że wszystko na liście może ulec zmianie przed wydaniem! Zachęcamy do podzielenia się konstruktywnymi opiniami i przemyśleniami na temat rozwoju sytuacji u Króla Małp. Jak powiedziała kiedyś Lotus, "Tenno, każdy ma coś do ukrycia. Z wyjątkiem Wukonga."

*Wukong zostanie po wydaniu wykluczony z Konklawe do czasu, aż zespół go zbalansuje.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...