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El Acuerdo Joviano: Revisión 25.0.4 a la 25.1.2.1


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El Acuerdo Joviano: Revisión 25.0.4

Arreglado en vivo:

El domingo en la noche tuvimos un arreglo express en el modo de Invasión el cual estaba roto y hacía que se reiniciara Warframe. Hemos arreglado este problema para prevenir que se rompa de nuevo en el futuro.
Cambios y arreglos en el modo de juego Interrupción
Gracias por su continúa retroalimentación, hemos sido capaces de hacer varias mejoras en el modo de juego. Más vienen en camino 😄


Cambios en los marcadores de los Demolistas

  • Se incremento el rango inicial del marcador de ataque de 25m a 30m
  • El marcador de ataque incremento su rango de 30m a 100m cuando el Demolista esta siendo visto por un jugador cercano, así que los compañeros del escuadron pueden verlo sin marcalo manualmente
  • Se agrego un efecto especial para los 4 marcadores de colores para recmplazar el amarillo que se tenía por defecto
  • Se movió el temporizador de extracción en la Interfaz de Usuario en la parte de abajo para hacerlo más visible y que no fuera confundido facilmente con otros temporizadores
  • Se elimino un código [PH] del texto de "el tiempo ha empezado de la misión", hacía que el mensaje que salía rojo y duraba 5 segundos en pantalla en vez de 3 para mejorar la visibilida
  • Se corrigío que hubiera marcadores dentro del mundo para los Conductos activados que se no mostraban fuera del nivel donde estos aparecían
  • Se corrigió que Agilidad aéro se diera en Rotación A de Interrupción cuando debería ser en Rotación C con los otros mods raros
  • Se corrigió que Periferia de aéro se diera en Rotación C de Interrupción cuando debería ser en Rotación A con los otros mods comúnes

Cambios y arreglos en el Ropaloulista:

  • Ahora puedes ingresar al chat mientras estas con el Ropaloulista. 
  • Se hicieron arreglos en el problema que se tenía en el que caías por siempre en la batalla del Ropaloulista
  • Se corrigió que no pudieras pelear con el Ropaloulista si el Operador hacía Void dashed después de haber iniciado el elevador, lo cual te hacía regresar al elevador con el Ropaloulista volando por ahí en su soledad
  • Se corrigió que te quedaras atascado en la pantalla negra que se difumina e intensifica cuando te transfieres hacia el Operador cuando tu warframe entra a objeto de teletransportación (al caer al precipicio) in la batalla del Ropaloulista 
  • Se corrigió que te quedarás sujeto al Ropaloulista mientras estabas en el modo de Operador o si el Ropaloulista moría mientras lo estabas sujetando dando como resultado un estado en el que estabas parado de manera forzada.
  • Se corrigió que los efectos especiales de Devorar de Inaros persistieran en el Ropaloulista si era invocado por un Espectrolista
  • Se corrigió que el Ropaloulista anduviera de penoso escondiendose por ahí, mientras que los jugadores viajaban hacia la sala de enfrentamiento final.

Cambios y arreglos en Wisp

  • Cambios en Portal al Sol de Wisp
  • Se incremento el daño case de 1000 a 1500
  • Se incremento la velocidad de lanzamiento de habilidad a un 30%
  • Se restauro el verdadero poder destructivo de Portal al Sol para que vaya a través de los enemigos, a diferencia de solo golpear al primer enemigo y no a los que están detrás de él.
  • Wisp ya no aplica la Reserva de valor más fuerte si otro Wisp lanza la misma Reserva pero más fuerte (con la duración correspondiente)
  • Al teletransportar Brecha repentina de Wisp a Reserva teletransporatara la posición en la estabas cando apareciste Reserva en vez de ser adentro de Reserva. Esto corrigue que pudieras teletransportante fuera de la geometría
  • Se hicieron mejoras en los efectos especiales al resplandor de la habilidad Portal al Sol para no bloquear tanto tu visión
  • Se hicieron multiples mejoras en la física de la ropa de Wisp para arreglar la deformación de la syandana y se redujo que tan libre se movía la ropa
  • Se actualizó la descripción dentro del juego de Portal al Sol de Wisp para dar una mejor claridad en la débilidad del enemigo contra los ataques continuos
  • Se corrigió que Wisp no se moviera si lanzaba Fuego fatuo en el simulacro y accesaba a Arsenal antes que terminara
  • Se corrigió que no pudieras dañar a los enemigos Eximus con Portal al Sol de Wisp en la Masacre en el Santuario
  • Se corrigió que la habilidad Fuego fatuo de Wisp causara que el juego se quedara pensando si ella estaba usando su casco Gaoth
  • Se corrigió que el rastro de efectos especiales de salto bala de Wisp no se viera
  • Se corrigió un error en el script cuando lanzabas la habilidad Portal al Sol de Wisp

Adiciones Generales:

  • Se agrego a la sección de Objetos perdidos de Simaris un Mandacordio que encontramos por ahí, este lo puedes reclamar por 25mil de reputación con el. Con esto queremos decir que ya puedes fabricar de nuevo a Octavia 😄
  • La opción de Viaje rápido ha sido agregada al menú principal del dojo para dejarte el libre acceso a todas las pestalas una vez completadas

Cambios:

  • Se redujo la probabilidad de hallazgos raros de 50% a 7% de los Amalgamas como se vió aquí:
  • Se redujo la tasa de hallazgos raros de 50% a 7% de los Amalgamas como se vió aquí:
  • Se removió la armadura Alkonosts de Amalgama y se le dió una pequeña mejora en salud.
  • Ahora se puede usar Velocidad terminal con la Fulmin.
  • Se removió el autodaño de la Cyanex.
  • Se regresó el daño de fuego primario de la Ferrox a su valor anterior de 350.
  • Se cambió que el escenario del comienzo de la defensa de la ciudad gaseosa para mejorar el flujo de la aparición de enemigos.
  • Se retiró el plano de Titania del mercado pues ahora se encuentra en las ofrendas de Simaris o en la aventura de la Arboleda plateada.
  • Aquila Vapos (Nave de transporte de la ciudad gaseosa) ahora está excluida del Simulacro porque no funciona correctamente ahí.
  • Se hicieron mejoras en el algoritmo de búsqueda de caminos de la IA y en su aparición en el escenario de defensa de la ciudad gaseosa
  • Se redujo significativamente el desenfoque radial de Pacificadora de Mesa.
  • Se alineó el modo de auto disparo
  • Se actualizó "Nave de desembarco" a "Orbitador" en Menú > Equipamiento, e "Interior" a "Apariencia del orbitador".
  • Se retiró un sonido de cuando el mod de mejora de Ajuste de Motus es activado.

Arreglos:

  • Se corrigió un error que hacía que el juego se cerrara solo cuando transicionabas de las Llanuras/Valles a Fortuna/Cetus
  • Se corrigió que los mods agrietados que son capaces de llehar a daño negativo por medio del multiplicador de crítica resultara en asesinatos instantaneos a los nemiegos que tenían resistencia al daño (los Amalgama Alkonost). Estos ahora toman apropiadamente el daño 0 desde un multiplicador de critica negativo de un arma, del mismo modo en que los enemigos lo hacen
  • Se corrigió que Gracia del kavat, Patada vendaval, Matriz antigravedad y Odomédico no fueran encontrados después de eliminar a los enemigos Amalgama
  • Se corrigió que Torid y Pox no estuvieran causando daño sobre el tiempo cuando un proyectil aterrizaba en el piso u de otro modo no en un enemigo 
  • Se corrigió que Sombras de Nekros de los Maquinitas amalgama crearan Halietos que eran amigables y rompían el avance en las misiones de defensa de la Ciudad de Gas. Los Halietos que aparezcan junto a las sobras de los Maquinistas ahora serán tratados apropiadamente como sombras
  • Se corrigió que las apariciones de Ingresos en progreso fueran muy largos si en la misión había un jugador arriba de un dron domestik
  • Se corrigió un problema con el silenciador de la Fulmin que no se ajustaba a la mano del jugador cuando salía de un Archwing sumergible si el arma estaba en modo de fuego alterno
  • Se corrigieron los problemas que había con el multiplicador del acercamiento de mira con la Fulmin como fue reportado aquí:
  • Se hicieron correciones en cuanto a que el dron domestik no se movía a otra locación si este se quedaba atorado
  • Se corrigió que los Kavat se quedaran atorados en su animación por defecto (esto se veía seguido cuando el kavat estaba cerca de un dron domestik)
  • Se corrigió que unos mods que vienen de las ofrendas de Sindicato no mostraran el Sindicato como una fuente donde se pueden obtener en el códice.
  • Se corrigió la alineación de una puerta en uno de los laboratorios Amalgama en el escenario de la ciudad gaseosa.
  • Se corrigió la colisión en algunos muros donde los jugadores se atascaban en las puertas y otros desajustes en el escenario de la ciudad gaseosa.
  • Se corrigieron algunos lugares donde la Inteligencia Artificial desplegaba escudos Vapos en lugares donde no hace falta en la ciudad gaseosa.
  • Se corrigió que el mini mapa mostrara un cuadrado resaltando el escenario de la ciudad gaseosa.
  • Se corrigió que el proyectil de Detron y Mara Detron se disparara incorrectamente cuando se estaba en modo Glaive+arma.
  • Se corrigió que el color de energía en los cascos de Mag siguieran siendo como el predeterminado.
  • Se corrigieron los colores misivos en el casco Mab de Titania.
  • Se corrigió que el arma de Stalker del Segundo sueño tuviera energía azul.
  • Se corrigieron las emisiones de unos colores en el soporte Drimper de Moa.
  • Se corrigieron algunas syandanas que tenían los colores de energía mezclados en sus emisiones.
  • Se corrigió que la cámara no se reiniciara al volver de la pantalla de enlace de controles.
  • Se corrigió que al usar el control para visitar a los sindicatos no funcionara.
  • Se corrigió que los nombres de las habilidades de Hildryn y Wisp estuvieran en mayúsculas en la barra de habilidades de la interfaz de usuario.
  • Se corrigió que los indicadores HUD de mejora que tenían que estar en la segunda fila se encimaran en la primera cuando se hacía transferencia entre el warframe y el operador.
  • Se corrigió que los arcanos mostraran que podían ser intercambiados por 100 ducados.
  • Se corrigió que al hacer clic en el enlace de un componente en el chat resultara en múltiples ventanas encimadas.
  • Se corrigió la etiqueta [PH] en la descripción de los trofeos del evento de Interrupción
  • Se corrigió que montañas de tierra no aparecieran en las Llanuras de Eidolon cuando estaba lloviendo.

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El Acuerdo Joviano: Revisión 25.0.5
Cambios:

  • El puntaje de Operación: Incorporación Hostil - Resistencia ahora se muestra en las estadísticas del jugador/clan

Arreglos del Ropaloulista:

  • Se hicieron más arreglos en la teletransportación de tu warframe para alcanzar la posición de tu Operador cuando te caes del mapa durante la batalla del Ropaloulista que hace que aparezca una pantalla de transición de imagen a negro y viceversa de manera eterna. Estamos trabajando en un arreglo adicional que estamos esperando lanzar mañana.

Arreglos:

  • Se corrigió que no pudieras donar Hezenon a la bóveda del clan
  • Se corrigió que el color de energía del Komorex se quedará como el color por defecto
  • Se corrigió que la decoración Unidad no se mostrara bien en el diorama del mercado
  • Se corrigió que no hubiera una colisión de las torretas automáticas Terra en los Valles del Orbe

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El Acuerdo Joviano: Revisión 25.0.6
Cambios:

  • Se redujo la intensidad de la luz en los efectos especiales del modo de pela de cuerpo a cuerpo

Cambios y arreglos en Interrupción:

  • El efecto de drenaje de salud de los conductos ahora solo drena tu salud cuando es más de 20. Esto corrige que te matara el drenaje de salud lo cual no era consistente con otros modos de juego que quitan bonificaciones
  • Se corrigió que Loki pudiera usar Intercambio en los enemigos Demolistas/VIPs dentro de pozos y matarlos instantáneamente. VIPs ahora son intercambiados a un lugar más seguro que un pozo
  • Este problema específicamente fue usado en exceso en Operación: Incorporación hostil para ganar ventaja en las tablas de puntaje. Tendremos más información pronto para anunciar cuáles son nuestros planes en las tablas de puntaje.
  • Se corrigió que el puntaje de Interrupción no se estuviera actualizando por los Conductos los cuales estaban activos cuando la migración de Anfitrión ocurría

Correcciones en el Ropaloulista

  • Se hicieron más arreglos en que el Ropaloulista se quedaba atorado en su animación de bloqueo
  • Se corrigió que los clientes fueran dejados atrás en el área de la pelea del Ropaloulista después que los demás jugadores fueran teletransportados a extracción después de haber derrotado al Ropaloulista
  • Se hicieron arreglos en que el Ropaloulista se quedará caminando en círculos después de haber aterrizado

Arreglos:

  • Se corrigió que la mecánica de Enjambre de almas no se quedará para los Clientes
  • Se corrigió que Little Duck se quedará "escondido" en la pantalla del sindicato en el rango máximo de los Vox Solaris
  • Se corrigió que las transmisiones de Eudico no estuvieran ocultas en el modo de creador
  • Se corrigió que el estado de Impacto y de muñeca de trapo rompiera a los enemigos fuera del efecto de Pacificadora de Nyx antes que la duración subiera
  • Se corrigió que Fuego fatuo de Wisp apareciera a través de la geometría
  • Se corrigió que Garuda tuviera capacidad negativa en los mods al reemplazar el Mod de aura con un drenaje alto con un mod de aura de drenaje bajo
  • Se corrigió muchos hoyos en los niveles de la ciudad gaseosa
  • Se corrigieron problemas menores en la Inteligencia Artificial con las naves que dejaban enemigos en los niveles de ciudad de gas
  • Se corrigió que los Bioingenieros vapos no estuvieran en el códice
  • Se corrigió que los iconos de los planos del inventario se vieran más pequeños de lo que son
  • Se corrigió que el color de la energía por defecto persistiera en la vista previa, mientras que el color predeterminado debe reemplazarlo una vez que te alejas del mismo.
  • Se corrigió que el color de energía de la máscara de Respa Prime, el Óculo Erlang Prime, Óculo Ki'Teer y el Óculo Lumis se quedará siempre como el color por defecto
  • Se corrigió que al hacer click en un link del chat en la pantalla de navegación este se sobrepusiera en la interfaz de usuario de los nodos con la pantalla del mercado
  • Se corrigió que los materiales de Wisp no parecieran mojados cuando estaba lloviendo en las Llanuras de Eidolon
  • Se corrigió que la maqueta de Venus tuviera una ruta de archivo en vez de un nombre cuando se veía desde el mercado

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El Acuerdo Joviano: Revisión 25.0.7
Cambios:

  • Los sindicatos en la pantalla de sindicatos ahora están ordenados por su respectivo rango que tienes con ellos. Los cuales no gustan de ti o que no te respetan están ahora en gris para indicar eso.
  • Se hicieron mejoras en la entrada de campo de Confirmación de cantidad para facilitar la entrada de nuevos valores.
  • Los enemigos Eximus ahora tienen una ventaja en el nivel 9999 como los enemigos regulares

Arreglos en Ropaloulista:

  • Se hicieron correcciones en que el Ropaloulista caminaba en círculos después de aterrizar
  • Se corrigió que el Ropaloulista se hiciera invisible si era anulado cuando sostenía a un Operador
  • Se corrigió que los efectos especiales que atravesaban las paredes se aplicaran en el Ropaloulista, haciendo difícil que pudieras verlo cuando intentabas dispararle

Arreglos:

  • Se corrigió un bug que escalaba la salud haciendo que los enemigos pasaran a ciertos niveles teniendo solo 10 de salud
  • Se corrigió que la barra de Salud y Escudo se mostrara para enemigos con más de 2 billones puntos de salud y escudos combinados
  • Se corrigió un problema residual que afectaba exactamente a 29 cuentas dando como resultado de una revisión de un agrietado para Kogake 25.0.2
  • Se corrigió un bloqueo de software después de haber abierto el menú de pausa mientras veías la pantalla de sindicato
  • Se corrigió que el bloqueo de canalización de Hildryn no reasignara la energía a escudos
  • Se corrigió que el mod de Patada vendaval no afectara el daño de patada de salto
  • Se corrigió una zona rara en el nivel de la ciudad de gas donde los jugadores podían esconderse dentro de la pared, para así hacer el cosplay perfecto del hombre en la pared
  • Se corrigió el camino de la Inteligencia Artificial en el área del hangar de la ciudad de gas
  • Se corrigió que tamaño del efecto de la área de destrucción en la pared vulnerable de las pipas en la ciudad de Gas
  • Se corrigió que el bot fluxor ocasionalmente perdiera el objetivo y disparaba rayos a través de las ventanas de la ciudad de Gas
  • Se corrigió que la línea de contorno de las armas pesadas se viera brillante en Wisp cuando apuntabas después de usar Fuego fatuo
  • Se corrigió que la armadura Rostam Prisma de Kubrow no mostrara su nube de efectos especiales de Prisma
  • Se corrigió que el color de energía de la Balística (Prime / Rakta), Cernos (Prime), Daikyu, Dread y de la Paris Prime no cambiara y siempre se viera como el color por defecto
  • Se corrigió que las físicas de la ropa se sobrepusieran con la falda del diseño Feyarch de Oberon
  • Se corrigió que los mods enlazado en el chat perdieran la indicación de que tenías 0 o 1 de ese mod
  • Se corrigió que el nodo del mapa para Saturno a Telesto mostrara una Forma en vez de un enemigo
  • Se corrigió que todos los dioramas de "Códice > Universo > galería de arte" no se vieran

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El Acuerdo Joviano: Actualización 25.1.0
¡Ronda 16 de Tennogen!

Esta nueva colección de Tennogen incluye 17 nuevos objetos que incluyen personalizaciones para Operador, warframes y armas creados por nuestros talentosos tenno. ¡gracias a nuestra comunidad TennoGen por crear estas magníficas personalizaciones!

Diseños de warframe


Cascos alternativos de warframe

Accesorios para el operador


Syandanas

Diseños de armas

Adiciones generales:

  • Hemos agregado una figura tambaleante al mercado que nos tiene muy emocionados ahora

Cambios y arreglos de Wisp:

  • Brecha repentina de Wisp ahora te garantiza una chispa de la brecha cuando lanzas el golpe mortal.
  • Se incrementó el rango base de Brenha repentina de Wisp de 15m a 18m
  • El plano de Wisp ahora puede ser vendido por 2500 créditos
  • Se corrigió que Puerta del sol pudiera hacerle daño a las burbujas nulificadoras (y matar al nulificador). Esto creaba un precedente con otras habilidades de otros warframes que fueron arregladas (Revenant)

Cambios:

  • El Demolista ya no puede ser desarmado por el Halikar, pues estos dejan de atacar el Conducto. Estos tenían el precedente con los Demolistas que ya eran inmunes para afectar las habilidades de desarme de Loki y Mesa
  • Se cambió el nombre de creador de componentes de TennoGen que estaba como "Malayu" para que se lea ahora "Malaya"
  • Al seleccionar la creación de una llave Clan, la fundición ahora te mostrará automáticamente la llave del Clan que se está fabricando en vez de hacerte buscarla
  • Los permisos para publicar intercambios han sido eliminados para gente que está de visita en el dojo solo SI el dojo está en el lugar del mapa estelar como Dojo destacado (a menos que seas un miembro del clan) para prevenir spam en los intercambios
  • Diriga ha aprendido a disparar a las nuevas puertas láser y las torretas de rayos en la ciudad de Gas
  • Los monitores ahora muestran la palabra "stand by" en las pantallas de transmisiones con errores de Alad V en la ciudad de Gas.
  • Se hicieron algunos ajustes a varias piezas para brazos de la armadura del diseño Paristhea de Nyx
  • Se hicieron pequeñas optimizaciones en la habilidad Armadura de vejación de Chroma
  • Se hicieron pequeñas optimizaciones a varios modos de juego
  • Se hicieron pequeñas optimizaciones a varios scripts en la manera de jugar
  • Se hicieron pequeñas optimizaciones a el ataque de rayos del Kucumatz arca amalgama
  • Se hicieron pequeñas optimizaciones en la Interfaz de usuario
  • Se hicieron pequeñas optimizaciones en las transmisiones dentro del juego
  • Se hicieron pequeñas optimizaciones a los efectos especiales de apuntar la mira
  • Cambios y arreglos en la Interfaz de Usuario de las reliquias:
  • Desde que la revisión de pantalla en la Interfaz de Usuario de selección llegó en la actualización 25, hemos recibido mucha retroalimentación para su funcionalidad, claridad y visibilidad y así mejorarla. A continuación tenemos a detalle algunos de esos cambios/arreglos y con más por venir en el futuro:
  • Se agregó un material con brillo a la barra de rareza de las reliquias para atraer la atención a estas, más específicamente, para las recompensas elegidas durante las misiones sin fin pero esto aparecerá en todas las barras de rareza (información, elección de recompensa, manejo de reliquias, etc.)
  • Se incrementó la escala de los iconos de las barras de rareza a las reliquias en la pantalla de elección de recompensa a 125%
  • Al pasar el mouse sobre las barras de rareza en la pantalla de elección de la recompensa de reliquias mostrará información indicando la rareza (común, no común, rara)
  • Se movió la información que sobresalía del componente debajo de los componentes de recompensa de la reliquia en la pantalla de selección así que al pasar el mouse por encima de una recompensa esta no cubrirá las demás recompensas.
  • El mensaje de Interfaz de Usuario indicando que has intentado equiparte una reliquia que no tienes para una misión de fisura no muestra más la opción de cancelar, puesto que es redundante que si no la tienes puedas darle OK
  • Se cambió el menú de administración de reliquias de "acomodar por rango" a "acomodar por refinamiento"
  • Se corrigió que la etiqueta de reliquia se revirtiera a "todos" después de refinar reliquias en una pestaña diferente (meso, axi, etc)
  • Se corrigió el color de indicación que no aparecía cuando seleccionabas la recompensa de la reliquia en una misión sin fin de fisura
  • Se corrigió que los componentes de recompensa de las reliquias se vieran muy juntos verticalmente, causando que las barras de rareza se sobrepusieran o solo estuvieran cerca de los componentes de arriba más que los componentes que ellos representan.

Arreglos dl Ropaloulista

  • Se hicieron correcciones en los casos en donde el Ropaloulista no disparaba rayos

Arreglos:

  • Se corrigió que al transferir al operador tras regresar al orbitador volviendo de una misión resultara en que se congelara y tuvieras que reiniciar Warframe para arreglarlo.
  • Se corrigieron los casos en que el Terralista no aparecía al comenzar un contrato de Konzu.
  • Se corrigió que los enemigos que aparecían no fueran afectados por Proyección corrosiva, Ruptura de escudos y Auras de PEM que tenían los jugadores que estaban en la Grieta en ese momento.
  • Se corrigió que Zanuka no pudiera capturar a Hildryn, Wisp, Revenant, Chroma, Frost, Excalibur, Inaros, Nova, Vauban, Volt, Wukong, Ash, Hydroid, Mag, Trinity, Titania y Valkyr.
  • Se corrigió que el mod de Aumento Infiltrar de Ivara siguiera activando alarmas de las puertas láser en el escenario de la Ciudad Gaseosa.
  • Se corrigió que los láseres de las bóvedas espía fuera de la ciudad de Gas
  • Se corrigió que los rangos de los warframe no se reiniciaran cuando las polarizabas con una Forma solamente en la Interfaz de Usuario
  • Se corrigió que los precios de Platinum aprecieran para los componentes TennoGen en el mercado. Al comprar te llevaba a la tienda de steam
  • Se corrigió que el conjunto de mods reparador apareciera como un componente indefinido y no pudiera ser revelado después de terminar una misión
  • Se corrigió que se viera un rayo de luz largo de efectos especiales cuando disparabas con la Ferrox con la habilidad de Salón de espejos de Mirage activada como se reporto aquí:
  • Se corrigió que las puertas de la ciudad de gas con escáneres de seguridad detectaran a los jugadores que estaban en la grieta de Limbo
  • Se corrigieron las texturas de los marcadores de pantalla en el nivel de la ciudad de Gas
  • Se corrigió que algunas decoraciones en la ciudad de Gas perdieran sus colisiones
  • Se corrigió que el efecto especial del código de las pistas del cifrador se perdieran en la aventura de El sacrificio
  • Se corrigió que el color de la energía de Acrid no se cambiara de su color por defecto
  • Se corrigió que los colores de la diadema Aures y el auricular Lumis se quedaran como el que tiene por defecto
  • Se corrigió que el color de la energía de las larvas se quedaran como el que tiene por defecto
  • Se corrigió que el color de la energía del diseño Ba'geth Tonfa se quedara como el que tiene por defecto
  • Se corrigió que el color de la energía del casco Ferosh de Oberon se quedara como el que tiene por defecto
  • Se corrigió que el color de la energía de la sugatra Kazeru Prime se quedara como el que tiene por defecto
  • Se corrigió que no se viera la energía misiva en la Grinlok Prisma
  • Se corrigió que la armadura de kavat tomara los colores de energía misiva mal
  • Se corrigió que la energía misiva del motor no fuera parte del diseño Cydonia de Liset
  • Se corrigió que el diseño Sydonia de Liset tuviera efectos especiales incorrectos
  • Se corrigió que la energía eisiva del casco Zastruga de Frost se viera bloqueada como se reporto aquí:
  • Se corrigió que los efectos/sonidos de las trampas Tesla no desaparecieran para los clientes cuando eran destruidas en el nivel de la ciudad de Gas
  • Se corrigió que los enemigos drones y orokin tuvieran dioramas con un acercamiento más del que deberían tener
  • Se corrigió que el título de apareciera "personalización de la nave de desembarco" en la pantalla como "apariencia del orbitador"
  • Se corrigió que el icono de la Ankyros no se viera en el inventario de la Interfaz de Usuario
  • Se corrigió un error de dedo en las estadísticas de Reflejo de terror de Garuda
  • Se corrigió que algunas cajas de texto no tuvieran suficiente espacio para las traducciones del idioma Polaco
  • Se corrigió otra instancia de hielo rojo en el nivel del planeta de hielo de los Corpus
  • Se corrigió que las líneas de voz de la práctica de Lunaro y las cinemáticas se sobrepusieran a las líneas de voz regulares

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El Acuerdo Joviano: Revisión 25.1.0
Adiciones generales:

  • Se desactivaron las puertas láser de la ciudad de gas durante las invasiones para prevenir que dispararan cuando ayudabas a los corpus

Cambios en la Interfaz de las reliquias:

El equipo ha unido varios cambios de la Interfaz de usuario para llenar las más comunes sugerencias. Más por venir así como continuamos leyendo tu retroalimentación.

  • Se agregó una etiqueta negra para las cosas que ya tienes - pero en vez de leer x5 ahora se lee "5 obtenidos". Esto te permitira ver de manera más rápida cuántos componentes que da esa reliquia tienes en la pantalla de selección a primera vista (como antes)
  • Se agregó un alias (para ti y para tus compañeros de escuadrón) para la pantalla de selección así que es más claro cuál recompensa estás eligiendo (tu incluido) y a dónde están yendo los Vestigios del Vacío.
  • Se movió la barra de la rareza de las recompensas abajo de los componentes en la pantalla de recompensas y en la pantalla de refinamiento para un mejor énfasis entre la relación de rareza y jerarquía de los componentes
  • Se movió la información de los vestigios del Vacío para que fuera directamente a la parte de abajo de las opciones de refinamiento para una mejor visibilidad en la pantalla de refinamiento
  • Se movió el área donde se muestra la reliquia seleccionada más arriba para que sea más cómodo, para que no se sobreponga con los componentes con la descripción emergente
  • Se movió el mensaje que aparece con información del componente en la recompensa y en las reliquias del escuadrón en vez que se alinearan a la izquierda

Cambios:

  • El respeto del Lobo está aún en tu inventario ahora puede ser vendido por 5 mil créditos
  • Hordas de enemigos no pueden atacar ahora a los jugadores que están tratando de irse en Interrupción. Esto previene que las Amalgamas se escapen de los jugadores quienes escogieron quedarse a pelear
  • Se hicieron varias optimizaciones en el desempeño del modo de juego Interrupción
  • Arreglos del Ropaloulista:
  • Se corrigió que durante la migración de Anfitrión que mientras estabas en la etapa donde estas en el piso causara enlaces débiles para ser indestructible cuando peleabas contra el Ropaloulista
  • Se corrigió que el Anfitrión/Cliente se quedara atascado con la pantalla negra después de caer del nivel durante la pelea del Ropaloulista.

Arreglod de la grieta de Limbo:

  • Se corrigió que muchas auras no reaccionaras a los cambios de estado de Grieta
  • Si usabas Desterrar en los enemigos Eximus este quitaba su Aura de los enemigos fuera de la Grieta. Por ejemplo: Si usabas Desterrar en los Eximus venenosos y te quedabas fuera de Grieta este hacia que no pudieras golpear con el Aura de toxina o si usabas Desterrar en un curador antiguo este no sería capaz de proteger a sus aliados que se encontraban atrás.
  • Ten en cuenta que esto no aplica en Proyección Corrosiva, Ruptura de escudos y en auras EMP

Arreglos:

  • Se corrigió que el Hidrolista y el Gantulista se vieran afectados por sus habilidades de las cuales los Terralistas son inmunes
  • Se corrigió un bloqueo cuando veías las ofrendas de Simaris
  • Se corrigió que el juego se cerrara solo cuando los Clientes se iban de la misión después que su sesión había sido destruida
  • Se corrigió un error en el script el cual ocurría cuando entrabas en el modo de decoración del orbitador desde el menú de pausa
  • Se corrigió un error en el script el cual ocurría si te unías a una misión de sindicato cuando la recompensa de reputación ya se había dado
  • Se corrigieron problemas que ocurrían cuando los componentes tenían acumulados más de 4 billones de puntos de experiencia
  • Se corrigió la aleatorización por láser de la ciudad de gas de los corpus (antes no era aleatoria por como los niveles son hechos proceduralmente)
  • Se corrigió que hubiera una colisión perdida en la saliente de Defensa del nivel de ciudad de Gas
  • Se corrigieron secciones de iluminación oscura en los niveles de la ciudad de Gas
  • Se corrigió que la armadura Kasha de kavat no se le aplicaran los colores que querías
  • Se corrigió que las colas de los kavat no tuvieran los colores que querías
  • Se corrigió que el color de energía del casco Graxx de Nyx no fuera el que querías
  • Se corrigió que los rayos de los Buscadores de Pax aparecieran con el color por defecto para los Clientes
  • Se corrigió que los colores de energía de las fundas de Nikana no se aplicaran cuando estabas en una misión
  • Se corrigió que la Sugatra Thanatos no estuviera bien puesta en varias armas
  • Se corrigió que el diseño Mithra de Khora tuviera inconsistencia en los materiales cuando intercambiabas sus poses de ataque, protección y de curación.
  • Se corrigió que Hydroid Karkino tuviera sus tentáculos colgantes separados del casco.
  • Se corrigió el medallón que cuelga del casco de Valkyr Leonessa.
  • Se corrigió que al ver ciertos diseños enlazados en el chat estos no mostraran el tema de fondo que habías elegido en el diorama de muestra

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El Acuerdo Joviano: Revisión 25.1.2

Cambios y arreglos en la interfaz de usuario de las Reliquias:

  • Nuestro equipo ha puesto otra gran tanda de cambios en la Interfaz de Usuario para cubrir todas las más comunes sugerencias. Más por venir mientras leemos todas sus sugerencias 😄
  • Se mejoró la opacidad de las Reliquias que ya tienes de un 40% a un 25% para que se diferencien entre las que tienes y las que no
  • Al seleccionar una reliquia que no tienes, el botón de refinamiento ahora se lee "no tienes esta reliquia" para que no haya tanta confusión
  • Tu nombre en la pantalla de las recompensas de las reliquias ahora está puesto en un color diferente respecto al tema que habías escogido para ayudar a diferenciar entre las tuyas y las de tus compañeros de escuadrón
  • Se hicieron varios arreglos en los iconos de las reliquias que parecían estirarse

Cambios:

  • Se integraron más de 1000 micro optimizaciones a través de cientos de scripts
  • Se hicieron varias micro optimizaciones para varios scripts de la Interfaz de Usuario y modo de juego
  • Mesa Prime ahora puede ser usada en Cónclave
  • Se incrementó el brillo misivo del diseño Ion de Frost para que estuviera a la par con los demás
  • Pasar el mouse sobre los bonos de deuda en la pantalla de compras de Ticker ahora muestra la cantidad que obtienes, a diferencia de cuántos ya tienes.
  • Las capuchas de los Operadores ahora aparecen abiertas cuando ves algún diorama de los auriculares para Operador
  • Los objetivos de captura en el aire en la ciudad de Gas ahora se mantendrá volando cuando estén muy heridos, con sus jetpacks incendiándose. Al aterrizar continuará su escape, pero la poderosa explosión de su propio jetpack lo derribará. Después de esto lo podrás capturar, tenno.
  • Al hacer alt-tab las pantallas sin bordes recuperan el cursor inmediatamente (como en pantalla completa).

Arreglos:

  • Se corrigió que al proveer componentes (Hok, la ruda Zudd, etc) no te dieran la cantidad de reputación que decían que te daban
  • Se corrigió que los operadores de los clientes entraran invisibles lo cual no drenaba su energía en situaciones con mucho lag
  • Se corrigió que los pilares de la muerte de Cautivar no causaran daño al contacto, sólo con los proyectiles para los Clientes
  • Se corrigió que Cautivar de Revenant creado por los proyectiles de los pilares no mostrara su efecto y que no hiciera daño para los clientes
  • Se corrigió que Consumo de cepa hiciera que las larvas auto revivieran a los jugadores si estaban caídos
  • Se corrigió que pudieras más o menos pararte / moverte después de haber sido capturado por Zanuka
  • Se corrigió que ingresaras al menú de pausa mientras lanzabas Portal al sol de Wisp causando que la animación se rompiera
  • Se corrigió que tu alma y corazón se rompieran después de transferirte al operador durante Síntesis de Simaris
  • Se corrigió que los enemigos de las zonas aleatorias se mezclaran en una sola en una nueva zona que apenas habías entrado
  • Se corrigió que al lanzar Balefire de Hildryn, después de haber caído de una plataforma como Operador, causara que el arma primaria se rompiera y que la arma secundaria se hiciera dual
  • Se corrigió que el mod Javlok amalgama y el mod de Reflejo se apilara en una forma multiplicativamente inesperada.
  • Se corrigió que el efecto del mod de Deconstrucción de sintetizador dejara de funcionar si era tu único conjunto de mods equipado en tu centinela y reaparecías.
  • Se corrigió que los paquetes de mods esenciales no estuvieran donde solían estar y estuvieran bajo otros paquetes diversos lo cual causaba confusión
  • Se corrigió que los tentáculos de Karkinos Hydroid se quedarán colgando y parecieran rígidos
  • Se corrigió que el color de la energía del diseño Lympharis de Titania se quedará con el color por defecto
  • Se corrigió que el color de la energía del casco Aures de Nyx se quedará con el color por defecto
  • Se corrigió que el color de la energía del brazalete de Nyx se quedará con el color por defecto
  • Se corrigió que el color de la energía del diseño Inmortal y Prime de Nyx se quedará con el color por defecto
  • Se corrigió que se mostraran fragmentos de la Ciudad de Gas sin descubrir en el Códice y que se mostrarán como fragmentos de las Llanuras de Eidolon
  • Se corrigió que el mod de Munición criogénica Prime no apareciera en el Códice cuando ya lo tenías
  • Se corrigió que hubiera una entrada duplicada en el Códice del Demolista
  • Se corrigió que no pudieras enlazar en el chat a las figuras tambaleantes
  • Se corrigió un hoyo en el nivel del bosque Grineer como fue reportado aquí: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/byx7uv/forgot_where_to_post_map_holes_so_heres_one_for/
  • Se corrigió que los escudos vectoriales desaparecieran visualmente cuando estabas viendo a través de la mira de un arma
  • Se corrigió que los grineer estuvieran jugando a la rueda de San Miguel en la Presa de vor en la parte de "Encuentra el segmento de comunicaciones"
  • Se corrigió que pudieras lanzar un Loki sin cabeza como señuelo si el casco Erebus de Loki lo tenías equipado
  • Se corrigió que la cadena Harpak se quedara atascada por grandes períodos de tiempo

👾

El Acuerdo Joviano: Revisión 25.1.2.1

Arreglos:

  • Se corrigió que el juego se cerrara solo cuando seleccionabas el paquete de mods tóxicos esenciales en el mercado
  • Se corrigió que el efecto especial de Merodear de Ivara apuntara hacia los techos y no hacia los jugadores
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