Jump to content

The Jovian Concord: Hotfix 25.0.3


UcanDomates
Message added by UcanDomates

Bu güncelleme, @Zeclem@legitname1337 ve @Ctervera tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel Mesaj atarak iletebilirsiniz.

Recommended Posts

The Jovian Concord: Hotfix 25.0.3

Kargaşa Oyun Modu Değişiklikleri & Düzeltmeleri:

Geri bildirimleriniz için çok teşekkür ederiz, sizin sayesinde oyun modun'da birçok düzeltme ve iyileştirme yapabildik. Lütfen görüşlerinizi bildirmeye devam edin!

  • Amalgam üretim oranı artırıldı! Takımda ne kadar çok oyuncu varsa daha belirgin olmasını sağlayacak.
  • Kargaşa İşaretlerinin Arayüz gönünürlük değişiklikleri:
    • Dünya, Mini harita ve hedef UI'lerin daha iyi görün kılmak için geçit ve ana işaret renklerinin parlaklığı artırıldı.
    • Dünyadaki anahtar toplama işaretleyicilerin ekran aralığı artırıldı.
    • Geçit işaretlerinin minimum yarıçapı azaltıldı ve bağlantı yüksekliklerini arttırıldı
  • Demolyst'ler artık her Geçit için aynı noktada üretilmeyecek, ancak bunun yerine yakınında blirlie aralıklarla rastgele üretilecektir.
  • Geçit Takviye artışı tarafından üretilen kuvvet düşürüldü ve üretim yüksekliğini Geçit'ten dahada yukarıya yükseltti.
  • Disruption oyun modunda küçük iyileştirmeler yapıldı
  • Distruption'daki Oyuncular için Demolistlerden kalıcı olarak devam eden Nullifier etkileri düzeltildi.
  • Patlamalarının son saniyesinde bir Demolyst'i öldürdüyseniz, Kargaşa Geçitlerinde oluşturulmamasının ilerlemeyi durduran sorun düzeltildi.
  • Kargaşa Geçitleri için çok sayıda Host migration hataları düzeltildi:
    • Demolystlerin kaybedilmesiyle ilgili oluşan sorunlar düzeltildi. (Health bar ile ilgili Arayüz sorunu)
    • Demolystlerin Geçitlere saldırmama sorunu düzeltildi.
    • Demolysts'in Geçitlerin'in yanında patlamama sorunu düzeltildi.
  • Codex'te Demolyst'lerin görünmeme sorunu düzeltidi.

Ropalolyst Düzeltmeleri:

  • Ropalolyst savaşı süresince oyuncuların bitmeyen düşme döngüsünde sıkışması düzeltildi.
  • Ropalolyst'in uçamadığı bazı durumlar düzeltildi.
  • Ropalolyst'in çoktan kandırıldığı kulelere doğru yönelmesi sorunu giderildi.
  • Ropalolyst'teki rastgele oluşan ayak animasyonları düzeltildi.
  • Ropalolyst savaşı süresince, Amalgamların sınırsız spawn yetenegi düzeltildi.
  • Ropalyst savaşında oyuncular için dijital lotus konuşmalarının oynaması düzeltildi.
  • Bazı özel efektlerin oyuncular için kalmasını ve bazılarının görünür olmaması düzeltildi.
  • Ropalyst'in 'boğaya binme' seslerinin oynamaması düzeltildi.
  • Ropalolyst ile savaş sırasında, platformdan düşerken oluşan kodlama hatası düzeltildi.

Değişiklikler:

  • Simaris'in Tekliflerine aşağıdaki ürünler eklendi:
    • Imperator Kalıbı
    • Veritux Kalıbı
    • Revenant Kalıbı
    • Garuda Kalıbı
  • Jupiter > Themisto'dan Amalgam doğması hikaye karmaşıklığı yüzünden kaldırıldı.
  • Gas City'deki yangın tehlikesi için küçük iyileştirmeler yapıldı.
  • Wisp'in etek kumaşında düzeltilme yapılarak uyluk kısmında ve birçok animasyon setinde oluşan hatalar düzeltildi.
  • Ganymede ve Ropalolyst görevlerinin üzerinde farenisi dolaştırırsanız bu görevleri açmak için gerekenleri görürsünüz.
  • Nidus'un Virulence yeteneğinde yerden çıkan kesici uçlar artık ikincil enerji renklerini kullanacak.
  • Anahat'a sızan Özel Yakın Dövüş Bitirici'leri kaldırıldı.
  • Octavia’nın yayılan görüş netliği iyileştirildi.

Düzeltmeler:

  • Sands of Inaros görevindeki Tomb Guardianların ölümsüz olma hatası düzeltildi.
  • Ovalardan yada Orb Vallis'ten Cetus/Fortuna'ya dönerken grouptan ayrılmayla oluşan nadir bir hata düzeltildi.
  • Oyun Japonca iken Kitgun'lar için olan Arcane'ler ekranına giderken oluşan kazalar düzeltildi.
  • Sonsuz görevlerde yeniden atanmış hostun bir sonraki ödülü alamaması sorunu giderildi.
  • Arca Plasmor, Fulmin ve Catchmoon mühimmatlarının mühimmat yok olduğu anda isabet ederse iki kez hasar vermesi düzeltildi. Bu 'hep böyle olan' bir sorun değildi çünkü bu sorun Jovian Concord'la birlikte yanlışlıkla oyuna aktarıldı.
  • Repair Kit Modunun Kutupsuz olması ve Kutuplu slotlarda daha çok yer kaplaması sorunu giderildi.
  • Gas City İndeks haritasında Enerji Kürelerini yerden alamama sorunu giderildi. https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/bsd0qv/new_gas_city_index_maps_energy_orbs_cant_be/
  • Ustalaşmış' göstergesinin, marketteki satın al/hakkında butonuna odaklanırkenki gösterilmeyişi düzeltildi.
  • Ustalaşmış' göstergesinin, Dojo Araştırma Kalıbına bakarkenki gösterilmeyişi düzeltildi.
  • Geliştirilmiş Reliclerin muhtemel ödüllerini göstermemesi düzeltildi.
  • Atlas Karst Derisi'nin kendi diyoramasında görünmemesi düzeltildi.
  • Nidus'un enerjisin 3/4'ünü Frame Fighter'da yetenek kullanırken geri kazanması düzeltildi.
  • Phage'in Hectagon derisi takılıyken sürekli şarjör doldurma sesi çıkarması düzeltildi.
  • Filtre opaklığının Captura'da çalışmaması düzeltildi.
  • Sohbete etiketlenen Modlara tıklayınca kaç tane o Mod'a sahip olduğunuzun gösterilmemesi düzeltildi.
  • Ducat fiyatlarının, Ducat karşılığında satılabilen bazı eşyalarda gösterilmemesi düzeltildi.
  • Polychrome renk ön izlemesinin görünmemesinin ya da Dojo'da yeniden uygulanabilmesi düzeltildi. Eğer Polychrome renkler uygulanamıyorsa lütfen basitçe rengi kaldırın ve yeniden deneyin.
  • Enerji renginin FX'i Silahları/Eklentileri özelleştirirken gözükmemesi düzeltildi.
  • Rhino Rubedo Derisi'nin kendi yayıcısının eksik olması düzeltildi.
  • Chroma Graxx Kaskı'ndaki enerjinin varsayılan olarak kalması düzeltildi.
  • Valkyr Gersemi Derisi'ndeki enerjinin varsayılan olarak kalması düzeltildi.
  • Falcor'un enerji renginin varsayılan olarak kalması düzeltildi.
  • Styx Syandana'nın enerji renginin varsayılan olarak kalması düzeltildi.
  • Vaykor Syandana'nın enerji renginin varsayılan olarak kalması düzeltildi.
  • Naviga Prime Sugatra'nın enerji renginin varsayılan olarak kalması düzeltildi.
  • Ağır Kılıç Mithra Derisi'nin enerji renginin varsayılan olarak kalması düzeltildi.
  • Broken War'ın enerji renginin varsayılan olarak kalması düzeltildi.
  • Nikana Gemini Kılıfı'nın enerji renginin varsayılan olarak kalması düzeltildi.
  • Mesa Graxx Kaskı'nın enerji renginin varsayılan olarak kalması düzeltildi.
  • Spiffire Graxx Syandana'nın enerji renginin varsayılan olarak kalması düzeltildi.
  • Nyx'in Absorb yeteneğinin bazı parçalarına enerji renginin uygulanmaması düzeltildi.
  • Kavat göz renklerindeki renklerin uygalanmamasına karşın düzeltmeler geldi.
  • Gas City haritasındaki hapishane kurtarma kulesinin seslerinin iki terminal odasında doğru çıkmaması düzeltildi.
  • Gas City haritasındaki bazı karartılmış odalar/koridolar düzeltildi.
  • Bazı kargo vagonlarının oyuncuları Gas City haritasından dışarı itmesi düzeltildi.
  • Gas City haritasındaki bir çıkartma gemisi varyantının geçici ismi düzeltildi.
  • Ses bilgi kalıntılarını daha yüklenmeden kapatırken ortaya çıkan bir kod hatası düzeltildi.
  • Sendikalara seviye atlamak için eşya tedarik ederken ortaya çıkan bir kod hatası düzeltildi.
  • Cephalon Simaris'in tekliflerinden satın aldıktan sonra oyunun verilen komutlara tepki vermemesi düzeltildi.
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...