Jump to content

The Jovian Concord: Hotfix 25.0.4


UcanDomates
Message added by UcanDomates

Bu güncelleme, @Takahama, @Quantak, @MightyBirdy, @S0uL0fF1Re ve @Ctervera tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel Mesaj atarak iletebilirsiniz.

Recommended Posts

The Jovian Concord: Hotfix 25.0.4

Düzeltmeler:

Pazar gecesi Warframe'yi yeniden başlatmamızı zorunlu kılan İstila oyun modunu anında düzelttik. Bunu gelecekte İstila oyun modunun oyunu bir daha bozmasını önlemek için yaptık.

Kargaşa Oyun Modu Değişiklikleri & Düzeltmeleri:

  • Sürekli devam eden geri dönüşleriniz için teşekkür ederiz. Oyun moduna bir sürü istenen düzeltmeleri yapabildik. Geri dönüşlere devam edin!
    • Demolyst işaretçi değişiklikleri:
    • İlk saldırı işaretinin menzili 25m'den 30m'ye yükseltildi.
  • Saldırı işareti Demolyst'in yakınındaki bir oyuncu tarafından bakıldığında 30m'den itibaren 100m'ye kadar yükseliyor. Böylece takım arkadaşları, işaret manuel olarak işaretlenmese bile görebiliyorlar.
  • Dört işaret renklerine varsayılan sarı paryalan FX'ler yerine yeni, başka renklerle paralayan FX'ler eklendi.
  • Çıkartma süresinin daha fazla görülebilir ve kolaylıkla başka görev süreleriyle karıştılmaması amacıyla aynı seviyede olan her şey aşağıya çekildi.
  • Görev zaman aşımı başladı' yazısından geçici bir isim kaldırıldı, açılan mesaj kırmızı yapıldı ve görünürlüğünün artması için mesaj artık 3 saniye yerine 5 saniye ekranda kalıyor.
  • Aktif Conduitsler'in dünyadaki işaretlerinin içinde bulundukları haritanın dışında görünmemeleri düzeltildi.
  • Aero Agility'nin, diğer Nadir Modlar ile birlikte Rotasyon C'de olması gerektiğinde, Kargaşa Rotasyonu A'da olması durumu düzeltildi.
  • Aero Periphery'nin diğer Ortak Modlarla Rotarson A'da olması gerekirken Kargaşa Rotasyonun C'de olması durumu düzeltildi.

Ropalolyst Değişiklik & Düzeltmeleri:

  • Artık Ropalolyst tarafından tutulurken Sohbete erişebilirsiniz. 'IT ME GOT ME, IT ME ME' demek istemek size kalmış.
  • Ropalolyst savaşında sonsuzluğa dogru düşüş düzeltilmeye devam diyor.
  • Tam asansör butonuna bastıktan sonra Void Dash atınca ortaya çıkan, sizi asansöre geri gönderen, Ropalolyst'in kendi kendine ortalıkla dolaşmasına neden olan ve sizi Ropalolyst'le şavaşamama durumuna süren hata düzeltildi.
  • Warframe ile Ropalolyst mücadelesinde bir teleporta girdiğinde (kenardan düşerken) Operatöre Aktarırken siyah bir ekrana sıkışması düzeltildi.
  • Operatör modundayken Ropalolist tarafından yakalanma veya Ropalolyst sizi zorla duracak şekilde tutarken ölme sorunu çözüldü.
  • Inaros’ Devour FX eğer Spectrolyst'ı kullanıyorsa, Ropalolyst üzerinden devam etmesi durumu düzeltildi.
  • Oyuncular final showdown odasına doğru ilerlerken Ropalolyst bazen utangaç ve gizli olması durumu düzeltildi.

Wisp Değişiklik ve Düzeltmeleri

  • Wisp Sol Gate değişiklikleri:
    • Temel hasarı 1000'den 1500'e arttırıldı.
    • Yetenek hızı %30 daha hızlı.
    • Sol Gate'in düşmanların içinden geçen yıkıcı gücü düzeltildi, önceden ilk düşmana çarpıp arkasındakilere ulaşmıyordu.
  • Wisp artık eğer farklı bir Wisp daha güçlü bir Reservoir yeteneği kullanırsa daha güçlü olanı kullanır (ona eşdeğer Süre ile)
  • Wisp’in Breage Surge’ı bir Rezervuar’a ışınlanırsa, Rezervuar’ın içinde değil, Rezervuar’ın içindeyken bulunduğunuz konuma taşınır. Geometrinin dışına ışınlanmaya neden olan bir hata giderildi.
  • Wisp'in Sol Gate yeteneğinin FX ışınları görüş alanını çok fazla kapatmaması için düzeltildi.
  • Wisp'in kumaş fizikleri Syandanalar ile daha uymulu olması için birkaç düzenleme yapıldı.
  • Wisp'in Sol Gate yeteneğinin açıklaması devamlı saldırı bilgileri ve düşman zayıflıkları hakkında daha açık olması için düzenlendi.
  • Wisp'in Simulacrum da Will-O-Wisp yeteneğini kullandıktan sonra arsenal'a girmesinden dolayı hareket edememesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Wisp'in Sol Gate yeteneğinin Sığnak Hücumunda Eximus düşmanlara hasar verememesi düzeltildi.
  • Wisp'in Gaoth Miğferinden dolayı Will-O-Wisp yeteneğinin aksamasına sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Wisp'in mermi zıplayış Fx'lerinin kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Wisp'in Sol Gate yeteneğini kullanırken oluşan bi kod hatası düzeltildi.

Genel Eklentiler:

  • Octavia’yı tekrardan oluşturabilmeniz için Simaris Tekliflerine 25K Mevki değerinde Mandachord eklendi.
  • Tamamlanmış bütün Lablara kolay ulaşım için Dojo ana menüsüne ‘Hızlı Seyahat’ seçeneği eklendi.

Değişiklikler:

  • Amalgam'dan Nadir Kaynak düşürme şansı 50%'den 7%'ye düşürüldü. https://forums.warframe.com/topic/1095272-neural-sensors/?do=findComment&comment=10783018
  • Laboratuvar Amalgamları'nın Nadir Kaynak düşürme oranı 50%'den 7%'ye düşürüldü. https://forums.warframe.com/topic/1095272-neural-sensors/?do=findComment&comment=10783018
  • Amalgam Alkonostları'nın Zırhları kaldırıldı ve az miktarda Sağlıkları arttırıldı.
  • Terminal Velocity artık Fulmin ile birlikte kullanılabilir.
  • Cyanex'in kendine hasar vermesi kaldırıldı.
  • Ferrox Birincil Ateş Hasarı'nın değeri, önceki değeri olan 350'ye geri döndürüldü.
  • Gas City Defense'inin başlangıç haritası, düşman canlanma akışını geliştirmek için değiştirildi.
  • Titania’nın Kalıbı Marketten kaldırıldı ancak şimdi Simaris'in Lost & Found Tekliflerinde yada The Silver Grove questinde bulabilirsiniz.
  • Vapos Aquila (Gas City İndirme Gemisi), düzgün çalışamadığı için Simulacrum'dan çıkarıldı.
  • Gas City Defense haritasında, yapay zekanın yol bulma ve canlanmasına yönelik geliştirmeler yapıldı.
  • Mesa'nın Peacemaker yeteneğinin radial bulanıklılğı önemli ölçüde azaltılmıştır.
  • Namlu ile daha iyi uyum sağlamak için, Fulmin otomatik ateş modunun FX'si hizalanmıştır.
  • Menü > Ekipman 'ın altında bulunan ''Çıkarma Gemisi" ''Orbiter' olarak, Orbiter'in altında “İç ” “Gemi Görünümü” olarak update edildi.
  • Motus Setup Mod'u etkinleştirildiğine oluşan ses kaldırıldı.

Düzeltmeler:

  • Vallis/Plains'den Fortuna/Cetus'a geçişte meydana gelen çökmeler düzeltildi.
  • Riven modlarının Kritik artırıcı ile negatif hasar verilerek Amalgam Alkonost gibi hasara karşı dayanıklı düşmanları tek vuruşta öldürebilme sorunu düzeltildi. Artık diğer düşmanlarda da olması gerektiği gibi negatif kritik artırıcılı silahlar ile 0 hasar vurulacak.
  • Amalgam düşmanlardan Kavat's Grace, Gale Kick, Anti-Grav Array, ve Odomedic düşmemesi düzeltildi.
  • Torid ve Pox'un, mermileri yere düştüğünde ya da bir düşmana düşmediği zamanlar boyunca radyal Hasar vermemesi düzeltildi.
  • Gas City Savunma görevlerinde Nekros’un Amalgam Machinist Gölgeleri’nden çıkan Osprey'lerin dost varsayılması ile ilerlemeyi bozması üzerine, Machinist Shadows'in ürettiği Osprey'ler artık Gölge olarak doğru bir şekilde işlenecek.
  • Görev içindeki oyuncunun Domestik Drone üzerine çıkması sonucu, göreve yeni bağlanan oyuncunun uzun süre boyunca başlamayı beklemesi sorunu düzeltildi.
  • Fulmin alternatif atış modunda iken su altı Archwing'den çıkılması sonucu susturucunun oyuncu eline düzgün bir şekilde bağlı durmama sorunu düzeltildi.
  • Fulmin'in yakınlaştırma katlayıcısı ile oluşan sorun düzeltildi. https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/btea7g/the_fulmin_doesnt_respond_well_to_being_unequipped/
  • Domestik Drone'un takılması sonucu yön değiştirmemesi düzeltildi.
  • Kavat'ların sabit animasyonda takılı kalma sorunu düzeltildi (sık olarak Domestik Drone yakınlarında görülüyor).
  • Sendika Modlarının Kodeks içerisinde elde edildiği yer olarak Sendikaları göstermemesi düzeltildi.
  • Gas City haritasında bir Amalgam Lab'daki kapı hizalaması düzeltildi.
  • Gas City haritasında oyuncuların kapı çerçevelerine veya diğer dar alanlara sıkışmasını sağlayan hatalar düzeltildi.
  • Gas City harita setinde yapay zekanın işe yaramaz yerlerde oluşturduğu Vapos Kalkanları düzeltildi.
  • Gas City harita setinde mini haritanın kare dış çizgiler göstermesi düzeltildi.
  • Detron ve Mara Detron mermilerinin Glaive+Silah modunda doğru gösterilmemesi düzeltildi.
  • Mag Miğferlerinde enerji renklerinin değişmemesi düzeltildi.
  • Titania Mab Miğferindeki ışık yayan alanlar düzeltildi.
  • Second Dream Stalker'ın silahında mavi renkli enerjinin olması düzeltildi.
  • Drimper Moa Braketindeki ışık yayan alanlar düzeltildi.
  • Bazı Syandana Enerji renklerinin ışık yayan renklerine karışması düzeltildi
  • Gamepad Kontrol Özelleştirme ekranından çıkılırken kameranın sıfırlanmaması düzeltildi.
  • Gamepad için Sendika kısayol tuşunun çalışmaması düzeltildi.
  • Hildryn ve Wisp Yetenek isimlerinin arayüzde tamamının büyük harfle yazılı olması düzeltildi.
  • Warframe / Operator arasında transfer yapılırken, ilk sırada çakışan ikinci sırada olması gereken buff HUD göstergeleri düzeltildi.
  • Arcane'lerin 100 Ducat karşılığında takaslanabilir görünmesi düzeltildi.
  • Sohbette etiketlenen iteme tıklanması sonucu görüntülerin üst üste binmesi düzeltildi.
  • Kargaşa görevi ödüllerinin açıklamalarındaki [PH] etiketi düzeltildi.
  • Eidolon Ovalarında yağmur sırasında görünmesi gereken çamur tepeciklerinin görünmemesi düzeltildi.
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...