[DE]Kev Posted June 19, 2019 Share Posted June 19, 2019 Plop les Tenno! Voilà la REFONTE DE WUKONG! Afin de fêter ces changements, tous les joueurs ayant déjà Wukong recevront 3 Forma (par Wukong possédé!) Changements généraux concernant Wukong: • Santé augmentée de 100 à 150 (au niveau max, augmentée de 300 à 450). • Bouclier diminué de 125 à 100 (au niveau max, diminué de 375 à 300).Pourquoi? Parce que le nouveau kit de Wukong comprend une Amélioration d'Armure, et que cela permettra du coup de compter davantage sur sa Santé permet d'avoir une meilleur synergie. • Énergie augmentée de 100 à 120 (au niveau max, augmentée de 150 à 180). • Course augmentée de 0.95 à 1.0. • Amélioration du mélange de ses Énergies Secondaire et Primaire sur les queues de son Casque. • Mise à jour des vidéos des Pouvoirs de Wukong pour refléter les changements. • Remplacement des anciennes Astuces pour Wukong en prenant en compte ces changements. PASSIF Cinq niveaux d'Immortalité: Wukong a appris 5 techniques pour éviter de recevoir un coup mortel. Wukong sélectionnera de manière aléatoire 3 de ces techniques par mission pour éviter de mourir 3 fois. Chaque technique rendra Wukong invulnérable pendant 2 secondes, lui rendra 50% de points de Santé et lui donnera une Amélioration unique. • Forces Primaires: Dégâts Élémentaux triplés pendant 60 secondes• Voile Céleste: Invisible pendant 30 secondes• Armure Cosmique: Invulnérable pendant 30 secondes• Chance du Singe: Butin Supplémentaire pendant 60 secondes• Alchimie Astucieuse: Les Orbes sont 4x plus efficaces pendant 60 secondes Jumeau Céleste • Remplaçant Frappe de Fer, Jumeau Céleste permettra à Wukong de se séparer d'une partie de lui-même, Wukong parvient à créer un clone pour combattre à ses côtés. Attaquez à distance et le clone combattra en mêlée. Utilisez une lame, et il couvrira vos arrières d'une rafale de tirs. • Utilisez une deuxième fois le pouvoir pour ordonner au clone d'attaquer une cible qui recevra des dégâts accrus. • Le clone de Wukong restera à ses côtés jusqu'à ce qu'il n'ait plus de vie. Évaporation • Wukong s'évapore en un nuage rapide qui étourdira et paralysera temporairement les ennemis sur son chemin. Sous cette forme, Évaporation guérira également à la fois Wukong et son clone. • Son mouvement peut être interrompu en attaquant à n'importe quel moment. • Évaporation a un temps de lancement bien plus rapide ce qui ne le fera plus rester sur place. • Wukong ne déclenchera plus les pièges ou portes lasers sous cette forme. • Le coût en Énergie a été diminué. Défi • Défi provoquera maintenant les ennemis tandis que Wukong et son clone gagneront une invulnérabilité temporaire avec vitesse de mouvement réduite. Tous les dégâts sont capturés, gardés et infligés en un seul coup furieux de son bâton. • Selon le montant de dégâts évités grâce à Défi, Wukong et son clone recevront une Amélioration d'Armure temporaire. • Appuyez simplement sur le pouvoir une nouvelle fois pour lancer plus tôt votre attaque. Fureur Primale • Fureur Primale comprend maintenant un nouveau système simplifié de combos spécialisés avec le Bâton de Fer. En tant qu'aperçu de notre système de Mêlée 3.0 à venir, ce pouvoir utilisera de nouveaux combos avec des commandes simplifiées, ce qui nous permet de mettre à l'essai de façon contrôlée ces changements. • Les dégâts de Wukong et de son clone sont redistribués pour une plus grande impression de puissance, avec beaucoup plus de chances de statut, une portée de base plus importante et plus de tranchant. • Lancer le pouvoir ne bloque plus Wukong sur place. Avec les nouveaux prérequis au niveau de l'énergie, le coût du lancement de Furie Primale a été réduit mais le drain a été augmenté pour être désactivé quand vous le souhaitez. • L'animation a été raccourcie. • La portée du Bâton de Fer de Wukong est toujours importante, comparable aux meilleures Zaws à ce niveau, et ne demande plus d'effectuer des combos pour l'ajuster. Changements concernant les Mods d'Augmentation: • Augmentation pour Jumeau Céleste: Remplaçant Perche de Fer, Wukong commandera son clone d'effectuer une frappe à large rayon d'impact, suspendant ainsi ses ennemis.• Rage Primale: augmentation de la limite de 100 à 150%, et augmentation du bonus par élimination de 10% à 15%. Le drain s'ajuste maintenant sur la durée, du coup plus la durée sera longue, plus le drain sera ralenti. Quand Wukong obtient une élimination, le drain stoppe pendant 5 secondes. N'hésitez pas à aller sur notre topic dédié à l'Atelier des Devs pour en apprendre plus sur ces changements: https://forums.warframe.com/topic/1103868-atelier-des-devs-refonte-de-wukong/. Changements concernant l'IU: • Les Stats des Augmentations des Pouvoirs des Warframes sont maintenant affichées à l'écran des Pouvoirs pour Excalibur, Mag, Volt et Wukong! Plus à venir! Changements: • Micro-optimisations apportées à des douzaines de scripts d'IU. • Micro-optimisation apportées dans les cas où les objets tomaient dans le vide. • Améliorations apportées dans les cas de cache corrompu et de pilotes défectueux. • Amélioration apportées dans les cas où les joueurs ne pouvaient plus se téléporter après être tombés. • Améliorations apportées dans les cas où les téléchargements de caches étaient défectueux. • Améliorations apportées dans les cas de crashs de pilotes graphiques. • Le système de détection de cycle infini a été refactorisé pour améliorer les performances. Corrections: • Correction de la possibilité de choisir n'importe quel type de Reliques pour n'importe quelle mission de Fissures du Néant en se mettant en attente d'escouade. • Correction de Kela de Thaym ne revenant pas après avoir fini l'étape du puzzle ce qui entraînait une boucle infinie de missiles et d'insultes lancées par Kela. • Correction de la possibilité d'obtenir le bonus des Ensembles de Mods en utilisant plusieurs copies du même Mod si vous aviez une Sentinelle ou un MOA. Les Ensembles de Mods demandent des Mods différents du même ensemble pour activer le Bonus. • Correction des Actes des Ondes Nocturnes « Faire du neuf avec du vieux » et « Loyauté » ne donnant pas de points de Réputation. • Correction de l'Acte des Ondes Nocturnes « Éliminateur Silencieux » n'échouant pas quand un ennemi vous détectait, indépendamment des alarmes. • Correction du dernier bonus de temps de l'Augmentation Pacte d'Harrow n'apparaissant que dans la section des Améliorations dans l'IU en haut à droite, et non pas la barre des Pouvoirs, où la seule indication était que le pouvoir était en cours d'utilisation. • Correction de Tour de Passe-Passe de Mirage ne marchant pas avec les objets de la Cité Gazière. • Correction des marqueurs des ennemis en Archwing ne pouvant pas être affichés plus de 5 fois à la fois. • Correction de la possibilité de voir 6 Mods au niveau 0 dans l'interface d'échange comme étant entièrement au niveau max après un message « Les emplacements sont pleins ». Accepter l'échange donnait un même Mod au niveau Max au lieu des 6 Mods au niveau 0, même quand vous ne les aviez pas échangés. • Correction des Drones Domestik n'apparaissant pas après être revenu du Simulacre. • Correction d'un trou dans le niveau des Plaines d'Eidolon, comme mentionné ici: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c0anj0/ay_yo_what_the_heck/. • Correction d'un trou dans le niveau de l'ensemble d'environnement de la Vallée Orbis. • Correction du clone de l'Augmentation Dualité qui tombait souvent des rebords. • Correction de l'action contextuelle pour fouiller les cadavres qui ne disparaissait pas pour les Clients dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière. • Correction de cas où la cible de Capture n'essayait pas de s'échapper dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière. • Correction des Pièges de Gaz ne répliquant pas les Effets Visuels et Sonores pour les Clients dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière. • Correction de problèmes visuels pour les Effets électriques de Mêlée. • Correction de l'Aspect Arcs Dryade ayant des cordes non-alignées quand équipé sur le Lenz. • Correction de sons manquant de Mêlée sur les Coups de grâce du Tatsu. • Correction des sons des tyroliennes jouant en boucle après y être descendu. 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