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Update 25.2.0: Das Jupiter-Abkommen


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Das Jupiter-Abkommen: Update 25.2.0

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WUKONG ÜBERARBEITET!


Um die Änderungen zu feiern, erhalten alle Spieler, die Wukong momentan in Besitz haben 3 Forma (pro Wukong in Besitz)!


Allgemeine Wukong Änderungen:
• Gesundheit von 100 auf 150 erhöht (bei max. Rang von 300 auf 450).
• Schild von 125 auf 100 heruntergesetzt (bei max. Rang von 375 auf 300).
• Warum? Da Wukongs neue Ausrüstung einen Rüstungs-Buff hat, kann man sich mehr auf seine Gesundheit verlassen und damit eine besseren Synergie schaffen.
• Energie von 100 auf 120 erhöht (bei max. Rang von 150 auf 180).
• Sprint von .95 auf 1.0. erhöht.
• Primäre / Sekundäre Energiefarbe harmoniert besser mit seinem Helm.
• Wukongs Fähigkeitsvideos im Arsenal wurden aktualisiert, um seine überarbeiteten Fähigkeiten widerzuspiegeln.
• Wukongs Tipps wurden aktualisiert und den überarbeiteten Fähigkeiten angepasst.


PASSIV
5 Stufen der Unsterblichkeit: Wukong hat 5 neue Techniken erlernt, um dem Tod zu entrinnen, wann immer er tödlichen Schaden nimmt. Wukong wird zufällig 3 dieser Techniken pro Mission zur Verfügung haben, um dem Tod 3 Mal zu entkommen. Jede Technik macht Wukong für 2 Sekunden unsterblich, stellt 50 % Gesundheit wieder her und gibt einen einzigartigen Buff.


Urkräfte: Dreifacher elementarer Schaden für 60 Sekunden
Himmlischer Mantel: Unsichtbar für 30 Sekunden
Kosmische Rüstung: Unverwundbar für 30 Sekunden
Affenglück: Extra Beute für 60 Sekunden
Schlaue Alchemie: Kugeln sind 4x effektiver für 60 Sekunden


Himmlischer Zwilling
Eiserner Stich wird durch Himmlischer Zwilling ersetzt und ruft einen Wukong-Klon herbei, der euch im Kampf unterstützt. Wukongs Klon greift aus der Distanz an, während Wukong selbst in den Nahkampf geht, und umgekehrt.
• Nutze die Fähigkeit erneut, um Wukongs Klon ein bestimmtes Ziel mit erhöhtem Schaden angreifen zu lassen.
• Wukongs Klon wird solange durchhalten, bis er keine Gesundheit mehr übrig hat.


Wolkenläufer
• Wukong verschwindet in einer schnellen Wolke aus Nebel, die zeitweise die Gegner auf seinem Weg verwirrt und paralysiert. Während er in der Wolke ist, heilt Wolkenläufer zusätzlich Wukong und seinen Klon.
• Seine Bewegung kann durch einen Angriff jederzeit unterbrochen werden.
• Wolkenläufer kann schneller benutzt werden und Wukong muss nicht länger stehenbleiben.
• Wukong löst keine Laserfallen oder Türen mehr aus, während er Wolkenläufer benutzt.
• Energiekosten für Wolkenläufer wurden verringert.


Trotzen
• Trotzen wird jetzt Gegner verspotten, während Wukong und sein Klon kurzzeitig unverwundbar sind, bei reduzierter Bewegungsgeschwindigkeit. Aller Schaden wird aufgefangen, gespeichert und zurückgeschleudert, in einem einzigen, wütenden, weitreichenden Stabangriff.
• Basierend auf der Menge an Schaden, die Trotzen abgewehrt hat, erhalten Wukong und sein Klon einen zeitweiligen Rüstungs-Buff.
• Das erneute Nutzen der Fähigkeit kann den Angriff früher auslösen.


Ursprüngliche Wut
• Ursprüngliche Wut wird eine neue spezielle und optimierte Kombo für Wukongs Eisernen Stab haben.  Als Vorschau auf das kommende Nahkampf 3.0 System benutzt Wukongs Ursprüngliche Wut neue, aber einfachere Kombos, um in sicherer Umgebung weitere zu testen.
• Schaden für Wukong und seinen Klon wird verändert zu einem kraftvolleren Gefühl, mit höherer Statuschance, größerer Basisreichweite und etwas Schnitt.
• Für das Anwenden muss Wukong nicht länger auf der stehen Stelle bleiben. Mit neuen Energieanforderungen wurden die Anwendungskosten für Ursprüngliche Wut gesenkt, aber der Abzug wurde erhöht und kann nach Belieben an- und ausgeschaltet werden.
• Animation wurde gekürzt.
• Die Reichweite von Wukongs Eisernem Stab ist immer groß, zu vergleichen mit guten Zaws und braucht keine Kombos mehr aufzubauen, um größere Reichweite zu haben.


Wukong Augment Änderungen:
Himmlischer Zwilling Augment: Ersetzt Eisernes Katapult und erlaubt es Wukong, seinen Klon einen Schmetterangriff ausführen zu lassen, der Gegner in der Nähe außer Gefecht setzt.
• Ursprüngliche Rage: Obergrenze wurde von 100 % auf 150 % gesetzt, Bonus pro Kill wurde von 10 % auf 15 % erhöht. Der Abzug skaliert nun mit der Dauer, d.h. je länger die Dauer ist, desto langsamer geschieht der Abzug, wenn Wukong einen Kill erzielt, so wird der Abzug für 5 Sekunden unterbrochen.


Bitte seht euch unseren Dev Workshop an, um mehr über die Gründe für diese Veränderungen zu erfahren:

UI Änderung:
• Warframe Fähigkeiten-Augment-Mods werden ab sofort im Fähigkeitsbildschirm für Excalibur, Mag, Volt und Wukong angezeigt! Weitere Änderungen folgen demnächst.


Änderungen:
• Mikrooptimierungen an Dutzenden von UI-Scripts durchgeführt.
• Mikrooptimierung durchgeführt, wenn Beute gehandhabt wird und in einen Teleporter fällt.
• Fehlerhafte Cache-Dateien, sowie Grafiktreiber werden jetzt effizienter bearbeitet.
• Fehlerbehandlung für Schwierigkeiten, Spieler aus einer Grube heraus zu teleportieren wurde optimiert.
• Behandlung von fehlerhaftem Download-Cache wurde verbessert.
• Behandlung von abstürzenden Grafiktreibern wird jetzt effizienter bearbeitet.
• Weitere Prozessoptimierungen für bessere Performance wurden durchgeführt.


Fixes:
• Es wurde korrigiert, dass es möglich war, jede Art von Relikt für jede Art von Void-Riss-Mission auszurüsten.
• Es wurde korrigiert, dass Kela De Thaym nach Abschluss des Rätsels nicht zurückkehrte, was zu einer sich endlos wiederholenden Abfolge von Projektilen und Beleidigungen in deine Richtung führte.
• Es wurde korrigiert, dass es möglich war, Set Mod Boni zu erhalten, indem mehrere Kopien der gleichen Mod verwendet wurden, wenn du ein Phantom oder ein Moa hattest. Set Mod Boni setzen voraus, dass verschiedene Mods aus dem Set verwendet werden, um vom Bonus zu profitieren.
• Es wurde korrigiert, dass die ‘Aus Alt mach Neu‘ und ‘Loyalität’ Nightwave Taten kein Ansehen einbrachten.
• Es wurde korrigiert, dass die ‚Stiller Eliminator‘ Nightwave Tat nicht fehlschlug, wenn du von Feinden entdeckt wurdest, ungeachtet der Alarme. Zeit, an der Heimlichkeit zu arbeiten!
• Es wurde korrigiert, dass Harrows ‚Letzter Bund‘ Augment die durch Kopfschüsse erhaltene Bonuszeit an der falschen Stelle anzeigte.
• Es wurde korrigiert, dass Mirages Taschenspielertrick bei Objekten in Gas City nicht funktionierte.
• Es wurde korrigiert, dass nicht mehr als 5 Archwing Gegner Markierungen zeitgleich angezeigt wurden.
• Es wurde korrigiert, dass 6 Mods ohne Rang in den Handel-Slots dazu führten, dass diese als vollständig gelevelt angezeigt wurden. Das Akzeptieren des Handels führte dazu, dass einer der Mods auf max Rang den Besitzer wechselte, anstelle von 6 ohne Rang, auch wenn diese nicht ausgewechselt wurden.
• Es wurde korrigiert, dass Haushalt-Drohnen nicht spawnten, wenn man aus dem Simulacrum zurückkehrte.
• Ein Loch in den Ebenen von Eidolon wurde, wie hier berichtet, repariert: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c0anj0/ay_yo_what_the_heck/ wurde korrigiert.
• Problem behoben, bei dem es ein Loch in der Karte des Orbis-Tal Levelset gab.
• Es wurde korrigiert, dass der Klon aus Equinox’ Dualität Augment lemmingmäßig von Kanten stürzte.
• Es wurde korrigiert, dass die ‚Leiche untersuchen‘ Kontextaktion für Clients im Gas City Levelset auf dem Bildschirm verblieb.
• Es wurde korrigiert, dass das Gefangennahmeziel im Gas City Levelset teilweise keine Anstalten machte, zu fliehen.
• Es wurde korrigiert, dass Gasfallen im Gas City Levelset falsche Sound- und Grafikeffekte abspielten.
• Allzu grelle, weiße Lichteffekte beim Nahkampf mit Elektrizität wurden korrigiert.
• Es wurde korrigiert, dass der Bogen-Skin: Dryad falsch zugeordnete Strings aufwies, wenn er auf der Lenz ausgerüstet war.
• Todesstoß Soundeffekte der Tatsu wurden verbessert.
• Ein sich unendlich wiederholendes Geräusch der Seilrutsche wurde unterbunden.

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