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조비안 콩코드: 핫픽스 25.2.3


[DE]Yun

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새로운 워프레임 스타터 번들!


근원계는 때때로 위험한 곳이 될 수 있습니다. 이제 막 깨어나 여행을 시작하는 텐노라면 더욱 그렇죠! 다행히도 여러분께서 유용히 쓸 수 있는 좋은 아이템들을 번들 하나로 모아 보았답니다! 이 신규 워프레임 스타터 번들은 여러분의 게임플레이를 한층 강화시켜 줄 아이템 한보따리와 동시에 여러분의 워프레임에 착용해 더욱 돋보이는 룩을 만들어 줄 특별 외형 아이템도 갖추고 있답니다.


워프레임 스타터 번들은 계정 당 한 번에 한해 구매할 수 있으며 아래와 같이 구성되어 있습니다:

 

  • 300 플래티넘 - 워프레임의 게임 내 화폐입니다!
  • 7일치 숙련도 부스터 - 2배 더 빠르게 레벨업해 보세요!
  • 7일치 크레딧 부스터 - 2배 더 빠르게 크레딧을 벌어 보세요!
  • 필수 기본 피해 모드 번들 1개 - 이 모드들을 무기에 장착해 즉시 더 강력한 피해를 내 보세요!
  • 오로킨 리액터 1개 - 워프레임의 모드 수용량을 늘려 보세요!
  • 오로킨 카탈리스트 1개 - 무기의 모드 수용량을 늘려 보세요!
  • 워프레임 슬롯 1개 - 더 많은 워프레임 슬롯으로 여러분의 컬렉션에 새 워프레임을 넣을 자리를 마련해 보세요!
  • 무기 슬롯 2개 - 무기고에 더 많은 무기를 채워넣기 위한 여분의 자리입니다
  • 파이라 샨다나 1개 - 오로킨 시대, 오직 가장 용맹한 전사만이 이 불타오르는 샨다나를 두를 수 있었습니다.
  • 쿠무다 글리프 (스타터 팩 한정) - 프로필에 꾸밀 수 있는 이 한정 글리프로 워프레임 내에서 여러분의 프라이드를 보여주세요! 
  • 쿠무다 시질 (스타터 팩 한정) - 여러분의 워프레임에 꾸밀 수 있는 이 우아한 시질로 로터스에게 경의를 표하세요.

스타터 번들이 여러분께 더욱 많은 아이템, 그리고 강화된 기존의 장점을 제공할 수 있도록 새로이 단장했습니다!  이제 370 플래티넘 패키지와 동일한 가격에 여러분의 워프레임 내 여행을 더욱 알차게 시작할 수 있는 알짜배기 상품들을 손에 넣으실 수 있는 겁니다!


아이템에 관해서 혹은 스타터 번들이 어떻게 도움되는지 더 자세한 정보를 원하시면 여기를 확인하세요!


변경점:

  • 다른 전신 모션 어빌리티와 마찬가지로 위습의 솔 게이트가 무기 재장전을 중단시키도록 변경하였습니다.
  • 오공의 몽키 럭 패시브가 다른 패시브 어빌리티들과 같은 선상에 있도록 어빌리티 면역, 혹은 VIP류 적들에게서 추가 드롭을 생성하지 않게 조정하였습니다.
  • 경험치 알림에 소소한 최적화를 적용하였습니다.
  • 렌더링 방식에 소소한 최적화를 적용하였습니다.
  • 이그니스 토우선 스킨의 그래픽 겹침 현상을 해결하기 위해 마테리얼 레이어의 범위를 조정하였습니다.
  • 이제 오공의 패시브가 릴레이 / 마을에 들어서면 새로 채워집니다.

 

고친점:

  • ‘호스트 이전 실패’와 관련한 몇몇 케이스를 수정하였습니다.
  • 같은 릴레이, 마을 혹은 클랜에서 누군가가 손상된 만다코어 곡을 가지고 있을 시 발생하는 크래쉬를 수정하였습니다. 
  • 카밧의 래그돌과 관련된 성능 문제들을 수정하였습니다. 
  • 이곳에 보고된 바와 같이 톡식 래쉬가 활성화된 경우 클라이언트의 새린이 상태 효과를 적용시킬 수 없던 문제를 수정하였습니다. https://forums.warframe.com/topic/1101258-saryns-toxic-lash-bug-prevents-weapon-status-procs-as-client-besides-toxin/
  • 클라이언트 환경에서 오퍼레이터로 전이할 시 바루크의 데솔레이트 핸즈 어빌리티의 차지 표시가 업데이트되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 오퍼레이터 모드와 움브라를 사용할 시 오라 모드의 효과가 중첩되던 문제를 수정하였습니다.
  • 조르다스 골렘의 불안정한 비행 애니메이션 및 잘못된 방향을 바라보던 사례의 문제를 수정하였습니다.
  • 가스 도시의 적들이 가라의 매스 비트리파이 어빌리티를 관통하여 무기를 쏠 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 소모품 사용시 때때로 비거러스 스왑이 더이상 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 오공의 아이언 스태프 공격이 방해될 시 (어빌리시 시전 등) 스태프의 둘레가 커지던 문제를 수정하였습니다.
  • 젯툭 맨틀 샨다나의 불길에 에너지 색상이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 제피르 그락스 헬멧에 에너지 색상이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 보이드 방어 타일셋에서 공격적인 최적화 작업으로 인해 특정 메쉬의 그래픽이 튀어보일 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 감염된 코퍼스 타일셋에서 희귀 저장고가 충돌 판정 구역 뒤에 생성되어 드롭 아이템들을 픽업할 수 없게 되던 문제를 수정하였습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c47u1j/was_unable_to_pick_up_a_simple_insignia_because
  • 가스 도시 타일셋의 낭떠러지 충돌 판정이 사라진 현상을 수정하였습니다. 
  • 코퍼스 근무 현장 안전위원회에 의해 위험하다 판명된 일부 케이블을 수정하였습니다.
  • 엑스칼리버의 슬래쉬 대쉬 어빌리티 툴팁에서 [PH] 태그를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 플레이할 시 아이돌론의 평원에서 헤카톤 샷건 스킨을 사용할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 글랙시온 반달의 페스티브 스킨에 에너지 색상이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 크로마의 패시브 및 스펙트랄 스크림 어빌리티의 설명이 어빌리티 또는 모드 설명에 적힌 에너지 색상이 아니라 선택한 발산 색상을 기준으로 어빌리티의 속성 피해 종류가 정해진다는 점을 명시하지 않던 문제를 수정하였습니다.
     
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