Jump to content

негде сдохнуть, игра стала скучной


Recommended Posts

не устану ныть на эту тему и не надейтесь. игра ничего от слова совсем не предлагает хайлвл игрокам. стоять 2 часа на миссии (ну или час на арбитраже) что бы стало поживее можете не предлагать, это задро... ээээ тупо. соло сферу и эйдолонов надоело во первых и ничего сложного во вторых. есть фрэймы, есть оружие, есть прайм моды и ривены - а применять их негде, нет противника, требующего усилий. игра становится уныло однообразным набором однотипных действий. собирать пати не на кого, нет таких противников, что бы это было хотя бы желательным, не говоря уже про необходимым. не адреналинит игра нифига на хайлвл. у меня всё, можете начинать петь про то, как всех всё устраивает.

Link to comment
Share on other sites

Пфф. Ходи на элитку без билдов что во фрейме что в пухах. И там стой часами. Или лежи- как повезет.

И ныть желательно не тут и по английски, нам как-то....

И таки да. В интернете полно других не менее играбельных игр.

Link to comment
Share on other sites

А. Я помню этот ник. Человек всей душой хочет благо для игры. Хочет логического ее продолжения. Однако проблема осталась та же.

Что предложим странник? Конкретики бы. Чур без "а давайте запилим миссии с 1к уровнем".

Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

не устану ныть на эту тему и не надейтесь. игра ничего от слова совсем не предлагает хайлвл игрокам. стоять 2 часа на миссии (ну или час на арбитраже) что бы стало поживее можете не предлагать, это задро... ээээ тупо. соло сферу и эйдолонов надоело во первых и ничего сложного во вторых. есть фрэймы, есть оружие, есть прайм моды и ривены - а применять их негде, нет противника, требующего усилий. игра становится уныло однообразным набором однотипных действий. собирать пати не на кого, нет таких противников, что бы это было хотя бы желательным, не говоря уже про необходимым. не адреналинит игра нифига на хайлвл. у меня всё, можете начинать петь про то, как всех всё устраивает.

вот тебе платочек: Локация «Новой войны» будет беспрецедентных масштабов на основе процедурной генерации. Создается полностью новый стиль и дизайн. Это своеобразная награда для ветеранов игры.

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Asgezar сказал:

Это своеобразная награда для ветеранов игры.

чойта я сумневаюсь что уровень угрозы мобов и как следствие адреналина будет отличаться от имеющегося в наличии. стиль и дизайн, процедурная генерация - это картинка. мне нужна смертельная, непреодолимая в соло, с неудачным пати, с тупящим пати и т.д. угроза, устраняемая только при условии подготовки, проработки тактики и стратегии каждого участника и группы в целом, требующая взаимодействия и держащая в напряжении до конца с адекватной наградой. кружева, манжеты, фасон шнурков и цвет подкладки труселей оператора никак не повлияют на геймплей и мало интересуют если честно. ну нарисуют чота ещё как нибудь. сделают ещё одну супер-супер равнину с ах как офигенно нарисованными мобами. и чо. и ничо. вот по вашему миссии долины интереснее равнин? как по мне никакой разницы кроме картинки. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

мне нужна смертельная, непреодолимая в соло, с неудачным пати, с тупящим пати и т.д. угроза, устраняемая только при условии подготовки, проработки тактики и стратегии каждого участника и группы в целом, требующая взаимодействия и держащая в напряжении до конца с адекватной наградой.

Ага. Рейды такими и были по началу... А потом народ наловчился их проходить меньше чем за 20 минут. :clem:

И ведь точно так же нужно было подготовиться. Проработать стратегию для каждого участника. Просто рабочих тактик было много. И люди просто привыкли.

И я еще раз задам вопрос.

33 минуты назад, ChesterChest сказал:

Что предложим странник?

На этот вопрос в прошлом году ты ответил "это забота разработчика". На что получил весьма простой ответ. "Нет". Как результат ты не был услышан. 

В этом году тактику менять будем?

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, ChesterChest сказал:

В этом году тактику менять будем?

начнём с начала - без контента рассчитанного на хайлвл онли игроков старших уровней в игре не удержат ни картинка, ни гонка за всё новыми праймами, ни новые фрэймы ни новые квесты. мы это переварим за считанные дни. и, кстати, после прошлогоднего "дайте ада" появился арбитраж. не думаю что из-за, просто совпало, но всё же факт - появилось что-то где при должной сноровке можно было даже проиграть :)))). правда лафа быстро закончилась добавлением возможности реснуть соучастнега (ацтой, правда?). хорошо хоть прикрутили ропалолиста, что обязало пройти квесты тех, кто проспидранил до арбитража забив на сюжетки. однако отвлёкся. игре как таковой пофигу, люди уходят-люди приходят, платина востребована и донат течёт. хайлвл в плане экономики даже вообще не выгоден, им же уже нифига не надо. разве что тратить платину на тенноген, украшения и т.д., что мало кому интересно потому что интерес к самой игре начинает стремиться к 0. Вы спрашиваете меня, что я могу предложить. тут напрашивается "а что, у разработчиков фантазия дальше рисования не работает?" ну да ладно. я - пользователь, практически дошедший до исчерпания лимита предложенного разработчиками. я могу предложить, но предвижу стоны и плачь. я предлагаю масштабный реворк всей игровой структуры. воскрешать могут или избранные 2-3 фрэйма или все, но при наличии сторонних, дорогих и крайне тяжело доставаемых дэвайсов. настолько редких и дорогих, что выбор воскресить чела или пусть лежит бесплатно мёртвым должен быть темой для размышлений. одно это может сделать возможным существование супер-боссов, отвечающих изложенным в первом посте параметрам. простые боссы должны быть боссами а не шлёциками чуть крупнее и твёрже окружающих мобов и иметь бонусы против хайлвл игроков в пати. каждый релик должен быть драгоценным, а я не должен смотреть на стописот реликов с мыслью выкинуть всё подальше и забить на разрывы вообще. сталкер не должен умирать с 1 попадания и должен вызывать у 27 ранга лёгкую нервозность. волк кстати не впечатлил - он создан "на отъе..." по этому некоторые фрэймы его за год не пропилят а некоторые разделывают 100 волка за 15-20 секунд, что подталкивает игроков не искать что делать, а тупо играть 1 фрэймом и никаких проблем с волком. нужны локации на которые можно попасть живым только с хайлвл проводником и такие, где лоулвл всем пати умирают на месте появления даже с проводником. редкое должно быть редким а не плавиться тоннами в эндо и уж тем более выбрасываться за ненадобностью. заставьте меня ценить каждый мод. это я так, навскидку, пока кофе пил. таких вещей - очевидных!!! - масса. зверушки в долине должны разрывать неумелого охотника на куски до того как он переключится на оружие. гарпуны должны быть создаваемыми и теряемыми. вопчем надоело мне, да и кофе закончился. да и не моя это забота - заинтересовать макс ранг игроков не бросать игру по причине банальной скуки.

Link to comment
Share on other sites

Ну так пральна же- игра построена на неофитах и расчитана на них же. Ибо в основе своей это неофит донатит на всяку каку, включая слоты, фреймов покупает, пухи, свистелки с перделками... А что делает хай ранг? Пральна- он начинает страдать. Фигнёй.  Донатить? А зачем? И так всё есть. Если нет или платина нужна- минутное дело - из закромов чем нить торганул- и порядок.  Вот и посмотрим, какая польза игре от неофита и от старого задрота игрока. Грубо говоря : вкачался- и можешь быть свободен, ты прошел игру.

Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

кстати, после прошлогоднего "дайте ада" появился арбитраж. не думаю что из-за, просто совпало

Не думаешь? Очень зря.

33 минуты назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

интерес к самой игре начинает стремиться к 0

Весьма спорное заявление. На чем оно основывается?

33 минуты назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

а что, у разработчиков фантазия дальше рисования не работает?

Разработчики делают исходя из того что они считают нужным а не из того что считает нужным тот или иной игрок. Если ты хочешь от разработчика чего то конкретного то и просить нужно его же.

"Ну да ладно"(С)

33 минуты назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

я предлагаю масштабный реворк всей игровой структуры

И будешь послан потому как "не чини то что не сломано". Но лучше конечно все разбирать по порядку. Итак. Ты предлагаешь

33 минуты назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

воскрешать могут или избранные 2-3 фрэйма или все, но при наличии сторонних, дорогих и крайне тяжело доставаемых дэвайсов.

На постоянной основе. Везде. Прошу прощение а нафига искусственно увеличивать сложность ВСЕГО варфрейма? Нет понятно конечно что  хочется сложностей. Но легкость то перечеркивать не нужно. Эти два понятия легко уживаются друг с другом. Так зачем НАМЕРЕННО отсекать огромный (Наибольший) пласт целевой аудитории? Для разработчика это лишь убытки и не более.

В рамках отдельного режима это уже другой разговор. Но арбитраж же...

33 минуты назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

настолько редких и дорогих, что выбор воскресить чела или пусть лежит бесплатно мёртвым должен быть темой для размышлений. одно это может сделать возможным существование супер-боссов, отвечающих изложенным в первом посте параметрам.

Либо такие ресурсы со временем будут загриндены в огромных количествах либо они действительно будут редкими и воскрешение игрока при помощи таких предметов станет просто бесполезной функцией. Ни тот ни другой вариант не являются целесообразными. А хуже всего то что они пересекаются. Проще говоря такие предметы не будут валидными.

33 минуты назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

простые боссы должны быть боссами а не шлёциками чуть крупнее и твёрже окружающих мобов и иметь бонусы против хайлвл игроков в пати.

1. Рапалист это максимум который можно выдавить из "простого босса" в варфрейме.
2. Никакой конкретики. Опять.

33 минуты назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

каждый релик должен быть драгоценным, а я не должен смотреть на стописот реликов с мыслью выкинуть всё подальше и забить на разрывы вообще

1. Теория игр тебе неизвестна да? Варфрейм это гриндилка. Игрок ДОЛЖЕН что то получать. Поэтому в игре так много бесполезных наград. В противном случае игрок просто потеряет интерес. Одним геймплеем сыт не будешь. Вернее будешь но недолго. ДЕ не станут стрелять себе в ногу.
2. Опять же. Никакой конкретики.

33 минуты назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

сталкер не должен умирать с 1 попадания и должен вызывать у 27 ранга лёгкую нервозность. волк кстати не впечатлил - он создан "на отъе..." по этому некоторые фрэймы его за год не пропилят а некоторые разделывают 100 волка за 15-20 секунд, что подталкивает игроков не искать что делать, а тупо играть 1 фрэймом и никаких проблем с волком.

Конкретика друг. Конкретика.

33 минуты назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

нужны локации на которые можно попасть живым только с хайлвл проводником и такие, где лоулвл всем пати умирают на месте появления даже с проводником.

Конкретнее.

33 минуты назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

редкое должно быть редким а не плавиться тоннами в эндо и уж тем более выбрасываться за ненадобностью. заставьте меня ценить каждый мод

1. Смотри пункт про теорию игр.
2. Редкие награды в игре есть. И моды тоже. Но учитывая что игроку нужен 1/2 экземпляра в какой то момент всегда будет перенасыщение. Это неизбежно.

33 минуты назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

это я так, навскидку, пока кофе пил. таких вещей - очевидных!!! - масса

Да это очевидно. Да таких моментов масса. Предложения то будут сегодня? Или ты думаешь что все кругом дураки? Для того что бы решить проблему недостаточно о ней говорить.

Пока что ты предложил лишь ограничить воскрешения.

33 минуты назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

да и не моя это забота - заинтересовать макс ранг игроков не бросать игру по причине банальной скуки.

И уж тем более не ДЕ. Их забота что бы денюшки текли. А игроки у которых все есть не самый лучший источник дохода. И тем более хардкорщики ввиду того что их мало. Нужно уметь расставлять приоритеты. Если всем не угодишь то угождать лучше тем кому выгодно.

ДЕ все устраивает. Недоволен тут именно ты. А твое недовольство не проблема ДЕ.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, ChesterChest сказал:

ДЕ все устраивает. Недоволен тут именно ты. А твое недовольство не проблема ДЕ.

..потому как всем не угодишь.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, warhound062 сказал:

Грубо говоря : вкачался- и можешь быть свободен, ты прошел игру.

Даже возразить нечего. Но меня устраивает, так как я за 6 лет до сих пор "не вкачался". 

Link to comment
Share on other sites

Даже как-то вот смешно читать было, если честно... Что это сейчас было вообще? Да, в варфе куча недостатков, тут можно и не спорить. Но простите пожалуйста. А кто вообще заставляет кого-либо безвылазно торчать ТОЛЬКО в варфрейме и вонять на форуме что делать нечего? Что-то не нравится? Возьми, сделай глубокий вдох, выключи игру, оденься, выйди на улицу и там выдохни. Прогуляйся, сделай перерыв на месяцок, другой, третий. Выкинь вообще варфрейм из головы, спрячь куда-нибудь его иконку в папочку, что бы не мозолило глаза и отдохни.
А если есть такое лютое желание потребовать каких-либо изменений, то будь так любезен, по пунктам, с примерами и обоснованиями резонней чем "НУ МНЕ ЖЕ ТАК ХОЧЕТСЯ" разложи что именно не нравится и как НА ТВОЙ взгляд должно быть. И уж тем более выкладывай такое не на ру сегменте форума и не на русском уж тем более языке.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, -MElHiOR- сказал:

Даже как-то вот смешно читать было, если честно... Что это сейчас было вообще? Да, в варфе куча недостатков, тут можно и не спорить. Но простите пожалуйста. А кто вообще заставляет кого-либо безвылазно торчать ТОЛЬКО в варфрейме и вонять на форуме что делать нечего? Что-то не нравится? Возьми, сделай глубокий вдох, выключи игру, оденься, выйди на улицу и там выдохни. Прогуляйся, сделай перерыв на месяцок, другой, третий. Выкинь вообще варфрейм из головы, спрячь куда-нибудь его иконку в папочку, что бы не мозолило глаза и отдохни.
А если есть такое лютое желание потребовать каких-либо изменений, то будь так любезен, по пунктам, с примерами и обоснованиями резонней чем "НУ МНЕ ЖЕ ТАК ХОЧЕТСЯ" разложи что именно не нравится и как НА ТВОЙ взгляд должно быть. И уж тем более выкладывай такое не на ру сегменте форума и не на русском уж тем более языке.

Ну да. Щас еще в 21 веке на вбросы агриться 😄

Link to comment
Share on other sites

все ответы свелись к "нас всё устраивает", что презабавно для меня.  "что на мой взгляд" выше частично изложено. главное "что не так" - игры на хайлвл нет. вообще. есть что угодно но не игра. не переживайте за меня, у меня всё хорошо и в варфе и в других играх. на "разбор" выше отвечу завтра, спать хочу. -MElHiOR- видимо пропустил начало, а зря, даже не вижу смысла отвечать. есть игра с контентом для лоулвл игроков. с миссиями, заданиями и прочими атрибутами, но только для лоулвл юзеров. есть контент, подразумевающий хайлвл применение, но нет ни одной ситуации, где использование имеющегося хотя бы оправдано, не говоря уже про необходимо. нет ни боссов, ни заданий ни чего бы то ни было ещё, где хайлвл игроку пришлось бы шевелить булками и вообще хоть как-то напрягаться. "игра пройдена" насмешило, вам бы в юмористы. получение очередного ненужного ширпотреба никак не способно подменить то, чего в варфе на хайлвл нет вообще - игры. есть монотонная гриндилка для не претендующих ни на что пользователей, не требовательная от слова простейшая, без каких бы то ни было сложностей, требований и предложений. что весьма прискорбно. однообразных действий мне в реале хватает, на работе. заходить в игру как на работу - а зачем тогда вообще заходить? сдохнуть негде. проиграть не возможно. взаимодействовать с другими не обязательно. до 14-16 ранга игра увлекательная, потом чем дальше тем более однообразно и уныло. новый контент всё так же не отличим от старого ничем кроме прорисовки. боссы чмошники. задания можно выполнить параллельно читая, разговаривая по телефону и подперев рукой голову. в моём фрэндлисте всё больше мёртвых хайлвл имён. вас устраивает - ваше дело. кому то жёваная манная каша подходит - их выбор, но не стоит мне её рекламировать. мои разногласия с оппонентами никак не влияют на факт того, что в игре хайлвл игрокам делать нечего - для них нет адекватного контента. он как бы мог бы быть, ничего сложного - но его нет. есть выбор подкладки трусов оператора и толпа как бы противников, которые умирают от простуды если на них поплевать. не могу представить подобную ситуацию в других многопользовательских вселенных. 

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, warhound062 сказал:

Ну да. Щас еще в 21 веке на вбросы агриться 😄

А при чём тут агриться-то? Просто как грится мимокрокодил. Человек старается, ноетпотеет пытаясь доказать всем тем кто что-то написал в его теме какие все тупые и ничего не понимают, а он весь из себя такой прям светило и гений мысли и вообще знает как лучше для игры.

А факт весьма прост и я сужу об этом с масштаба собственной колокольни.

1. Лично я играю в варф в первую и главную очередь из-за сеттинга всей вот этой вот недосказанной(недодуманной, чего уж там) космооперы. В виду того, что хорошо и правильно реализованной игры по Звёздным Войнам нет, варф очень даже себе заменяет и предоставляет самое важное, чего не могут предложить синглплеерные игры. А именно реиграбельность. Одиночные игры, как бы человек фанатом не был, рано или поздно вызывают тошноту, потому что в своём фанатстве ты уже знаешь вот ну чуть более чем ВСЁ. А тут ПОСТОЯННО ДЕ что-то новое да вываливают. Да не всегда это что-то одинаково хорошо. Вон тот же харчвинг, как игровой режим вообще улетел в мусоропровод из-за упразднения алертов. Хорошо это или нет? А хз. Я пользователь всего лишь и на мой, личный!, взгляд арчвинг к херам сопливым не нужен. Но он есть.

2. Учитывая что играю я, опять же лично, в течении пяти лет так точно(ну может быть четырёх, не могу сказать наверняка там и год службы в армии был и вообще уход от варфа из-за скуки и достижения потолка на тот момент), варф всё таки цепляет, снова и снова. Скотина эдакая. И ведь много чего не устраивает, если так вот начать думать. От набора способностей некоторых варфов, до целых игровых механик. НО, к сожалению, даже англоязычные топики посвящённые, к примеру, реворку Хромы, который был выложен если не ошибаюсь незадолго ДО выхода его Прайм версии так ничего и не добился, с Хромой разрабы ничего не планируют делать. А ведь это на данный момент единственный фрейм который вот ну ВООБЩЕ ничего не имеет в качестве пассивки во время миссии. Смена стихии в арсенале это совершенно не то же самое что восстановление энергии и дополнительная сила под статусом Огонь/бессмертие и повышение силы способностей+регенерации в зависимости от стаков и ещё целое попурри полезных пассивок у других фреймов. Или вон к примеру, комплектные моды. Да, круто, дополнительное свойство у семейства модов, которое становится сильнее в зависимости от количества модов. Но серьёзно, эти моды, за редким исключением, не оправдывают своего применения просто потому, что сами по себе, в обход "семейного" свойства просто откровенно хламовые и вообще не выдерживают какой-либо конкуренции с текущей метой. +45% брони за 9 ёмкости с мода Гладиатора? Серьёзно? Да уж лучше тупо воткнуть Стальное Волокно, пусть и дороже на 5 ёмки, но даёт 110%(а ещё есть Умбра вариант, который усиливается ещё на полшишечки в сочетании с остальными двумя модами своего семейства). А то же свойство семейства модов Предвестник? Один раз пукнуть себе чутка экстра щитов применением способки и всё? Ну серьёзно, щиты либо сливаются чуть ли не в мгновение ока, стоит чуть зазеваться, либо вообще не заканчиваются, потому что ты/с тобой в пати Триня вампирская/Вольт с аугом на четвёрку(там ещё где-то на задворках валяется полудохлая, мало используемая кем-либо Мэг, но пинать лишний раз мертвецов как-то не комильфо) и тут можно ещё много перечислять всего того, что стоит в срочном порядке допиливать/шлифовать/перерабатывать/додумывать и дорабатывать. Но ДЕшек тоже можно понять. Им НУЖНО поддерживать интерес к своему детищу, а правки/реворки/доработки уже того что было, не генерирует нужный уровень интереса к новой аудитории. А если не будет интереса у как можно большего количества людей, значит не будет денежных вливаний на должном уровне. Не будет должных вливаний со стороны пользовательской базы, соответственно команде разрабов, которых сейчас УЖЕ 300 человек не на что будет покушать, а значит проект тупо загнётся.

 

15 часов назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

-skip-

Товарищ, вы наверное путаете что-то. Варф, как бы, лутершутер. Игра сервис. Игра в которую не расчитана на то, что бы какой-нибудь Вася Пупкин сел на несколько суток и торчал в ней безвылазно. И уж тем более требовать хардкорности от игры ф2п вида, это как минимум странно.

Если, повторю специально ЕСЛИ, отсутствие хайлвл контента как-то умаляет тот факт, что Warframe вот уже как ШЕСТЬ лет успешно существует, не смотря на то, что большое количество издателей говорили что концепт игры мёртв в зародыше, то вы просто как говорится с жиру беситесь и я вам уже расписал в своём первом сообщении что вам следует проделать, что бы прекратить беситься с жиру. И никто вам ничего не рекламирует уж тем более. Даже более того, я вообще что-то не замечаю какую-либо завлекательную рекламную компанию по отношению к детищу ДЕ... Хм, интересно, почему это, м? Хочется хайлвл контента? Ждите, возможное что-нибудь, когда-нибудь у ДЕ и получится. А не хочется ждать... Ну что ж. Дверь вон она, там, вас никто насильно в Warframe не держит.

Link to comment
Share on other sites

люблю когда мне пытаются втереть очевидное. и, кстати, "нас всё устраивает" верное средство похоронить и забыть. выходит что мне игра нравится больше чем вам. до завтра. будет весело.

Link to comment
Share on other sites

Ага, угу, игра опять умирает. Но никак не сдохнет.
Ох уж эта старая песня.

И крутые "олды", которых тяготит одиночество и они пытаются скрасить его на форуме.
Иначе я не понимаю весь этот плач и попытка выдать себя за самого умного.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

игры на хайлвл нет. вообще. есть что угодно но не игра. есть игра с контентом для лоулвл игроков. с миссиями, заданиями и прочими атрибутами, но только для лоулвл юзеров. есть контент, подразумевающий хайлвл применение, но нет ни одной ситуации, где использование имеющегося хотя бы оправдано, не говоря уже про необходимо. нет ни боссов, ни заданий ни чего бы то ни было ещё, где хайлвл игроку пришлось бы шевелить булками и вообще хоть как-то напрягаться.  чего в варфе на хайлвл нет вообще - игры. есть монотонная гриндилка для не претендующих ни на что пользователей, не требовательная от слова простейшая, без каких бы то ни было сложностей, требований и предложений. сдохнуть негде. проиграть не возможно. взаимодействовать с другими не обязательно. новый контент всё так же не отличим от старого ничем кроме прорисовки. боссы чмошники. задания можно выполнить параллельно читая, разговаривая по телефону и подперев рукой голову. в моём фрэндлисте всё больше мёртвых хайлвл имён. в игре хайлвл игрокам делать нечего - для них нет адекватного контента. он как бы мог бы быть, ничего сложного - но его нет. 

 

не могу представить подобную ситуацию в других многопользовательских вселенных. 

Мне это что то напоминает. Но никак не могу понять что...

5 часов назад, Cepblu_cTpaHHuk сказал:

все ответы свелись к "нас всё устраивает"

Дело не в том что все устраивает. Дело в том грамотно изложенное предложение несколько отличается от безапелляционного "надо".

Link to comment
Share on other sites

И всё дальше продолжаем бессодержательное выплёвывание оскорблений, биения пяткой в грудь о своей правоте и ни одного предложения в духе: "Что должно быть хайлвл контентом?" "Как оно должно быть реализовано?" "Как к нему будут получать доступ?" "Что будет удовлетворяющей наградой для столь одарённого и солнцеликого, как топикстартер?" Просто, НИКАКОЙ информации, идей, предложений...

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Rumico сказал:

-MElHiOR-, а тема разве для этого создана?

Ну... Я так понял что ТС недоволен низким уровнем сложности игры на капе. И поэтому он решил донести до ДЕ идею о том что "нужно сделать сложно". В теории предполагается что в ходе обсуждения этой проблемы кто то должен предложить решение. Самым логичным было бы услышать предложение от ТСа. Или от кого то кто с ним согласен. В теории.

А на практике все как обычно.

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Rumico сказал:

-MElHiOR-, а тема разве для этого создана?

А для чего ж тогда если не для этого? Поныть о том что "НЕТУ СЛОЖНАСТИ Я ЛИВАЮ, ИГРА ПОДЫХАЕТ!1!!!111!!!11!111!!!"

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...