Jump to content

gildie czy warto tak naprawde


SILVER.PL

Recommended Posts

oczywiście wiem jakie są profity z bycia w gildi ale byłem już w kilku i zazwyczaj jest zasada że po 2 tyg. wypad i w pełni to rozumiem bo nie ma co trzymać takich ludzi w gildi ale mam tendencje do dłuższych przerw niż te 2 tyg. i też jest pytanie czy jest sens wkraczać do gildi dobrze się bawić i zaprzyjaźnić z ludźmi i później zostać wyrzuconym bo taka zasada z powodu tego że ochota przeszła i się nie gra, jak wy to widzicie ?

Link to comment
Share on other sites

Wstępując do klanu (gildii) dostajesz dostęp do schematów broni, warframe czy strażników, za  które inaczej musiałbyś zapłacić platyną, co jest powodem za wstąpieniem do jakiegoś klanu.

Większość klanów ustala wewnętrzne regulaminy, których przestrzegania oczekują. Z tego co wiem to jest w nich również często zapis o informowaniu o dłuższych nieobecnościach, a jak nie to jednak warto o tym kogoś powiadomić, ponieważ często gracze wpadają tylko na "chwilę" do gry by później przestać w nią grać i tym samym blokują miejsce innym, którzy grają w miarę regularnie (klany mogą przyjąć ograniczoną liczbę członków).

Jeśli jednak nie jesteś typem, który informuje o swoich nieobecnościach albo nie chce o nich informować zostaje ci znalezienie jakiegoś małego klanu, w którym panuje luźna atmosfera i nie ma wymogów informowania o nieobecnościach. Ewentualnie założenie własnego jednoosobowego klanu, jednak budowa klanu od podstaw nie jest prosta. Koszty budowy pomieszczeń, badania i rozplanowania niekiedy przytłaczają jednego gracza, zwłaszcza jeśli nie należy on do cierpliwych lub chcących mieć wszystko od razu.

Wybór zależy tylko i wyłącznie od ciebie.

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Dragonka05 said:

Wstępując do klanu (gildii) dostajesz dostęp do schematów broni, warframe czy strażników, za  które inaczej musiałbyś zapłacić platyną, co jest powodem za wstąpieniem do jakiegoś klanu.

Większość klanów ustala wewnętrzne regulaminy, których przestrzegania oczekują. Z tego co wiem to jest w nich również często zapis o informowaniu o dłuższych nieobecnościach, a jak nie to jednak warto o tym kogoś powiadomić, ponieważ często gracze wpadają tylko na "chwilę" do gry by później przestać w nią grać i tym samym blokują miejsce innym, którzy grają w miarę regularnie (klany mogą przyjąć ograniczoną liczbę członków).

Jeśli jednak nie jesteś typem, który informuje o swoich nieobecnościach albo nie chce o nich informować zostaje ci znalezienie jakiegoś małego klanu, w którym panuje luźna atmosfera i nie ma wymogów informowania o nieobecnościach. Ewentualnie założenie własnego jednoosobowego klanu, jednak budowa klanu od podstaw nie jest prosta. Koszty budowy pomieszczeń, badania i rozplanowania niekiedy przytłaczają jednego gracza, zwłaszcza jeśli nie należy on do cierpliwych lub chcących mieć wszystko od razu.

Wybór zależy tylko i wyłącznie od ciebie.

nawet jak założę gildie na 10 osób to i tak będzie mi ciężko samemu ?

Link to comment
Share on other sites

12 hours ago, Dragonka05 said:

O ile pozostałe 9 osób ci pomoże, a nie będzie żerować na twojej pracy to nie powinno być ciężko 😉

Jednak jeśli będziesz chciał sam i tylko sam być i prowadzić klan (czyli stworzyć jednoosobowy klan) to już tak.

hmm dzięki za pomoc

Link to comment
Share on other sites

Obawiam się, że jeżeli  - jak piszesz - nie grasz regularnie, to porzuć myśl o własnym klanie. Budowa dojo i projekty w labach może nie są trudne, ale ogromnie czasochłonne. I rozmawiamy tu o wielu miesiącach, jeżeli nie latach gry i to regularnej. Ty regularnie nie grasz, więc prawdopodobnie nie wykorzystasz nawet broni/postaci które są do zdobycia poza klanem. Takie jest moje zdanie.

Link to comment
Share on other sites

7 hours ago, Dr_Someone said:

I rozmawiamy tu o wielu miesiącach, jeżeli nie latach gry i to regularnej. 

Mam wrażenie, że nieco Cię poniosło, przynajmniej z tymi latami.

Projekty nie są aż tak czasochłonne, ale w Twoim przypadku lepiej dołączyć do jakiejś luźnej grupki.

Link to comment
Share on other sites

32 minutes ago, Soldier1312 said:

Mam wrażenie, że nieco Cię poniosło, przynajmniej z tymi latami.

Projekty nie są aż tak czasochłonne, ale w Twoim przypadku lepiej dołączyć do jakiejś luźnej grupki.

1 - Nie liczyłem dokładnie, nie chce mi się, ale łączny czas budowy projektów we wszystkich labach, to pewnie więcej niż rok? I to sam czysty czas budowy, bez farmienia komponentów i z obsesyjnym pilnowaniem czasu. Tak że nie wiem, czy jakoś specjalnie mnie poniosło?

2 - Ja nie szukam klanu.

Link to comment
Share on other sites

Mam klan, w sumie jednoosobowy. Wszystkie laby porobione. Badania nie. Ilość materiału potrzebnego do niektórych jest dla mnie nieosiągalny. 5000 próbek mutagenu, gdzie z jednej misji dropi 3-5 oznacza, że tylko bym je dropił. 

Link to comment
Share on other sites

7 hours ago, Dr_Someone said:

1 - Nie liczyłem dokładnie, nie chce mi się, ale łączny czas budowy projektów we wszystkich labach, to pewnie więcej niż rok? I to sam czysty czas budowy, bez farmienia komponentów i z obsesyjnym pilnowaniem czasu. Tak że nie wiem, czy jakoś specjalnie mnie poniosło?

2 - Ja nie szukam klanu.

1. Owszem, to nieco ponad rok zakładając, że buduje się projekty jeden po drugim co byłoby absurdem.

2. Wybacz jeśli post był na tyle nie czytelny, że nie zorientowałeś się, że druga jego część nie jest skierowana do Ciebie. Postaram się wytłuszczać dla Ciebie w przyszłości takie rzeczy. 🙂

Link to comment
Share on other sites

33 minutes ago, Soldier1312 said:

1. Owszem, to nieco ponad rok zakładając, że buduje się projekty jeden po drugim co byłoby absurdem.

2. Wybacz jeśli post był na tyle nie czytelny, że nie zorientowałeś się, że druga jego część nie jest skierowana do Ciebie. Postaram się wytłuszczać dla Ciebie w przyszłości takie rzeczy. 🙂

1. Być może wcześniej nie wyraziłem się precyzyjnie, ale nie pomyślałem, że muszę 😉 Niemal każdy projekt w labie wymaga wcześniejszego ukończenia innego projektu. Fakt, że można robić jednocześnie cztery, plus kolorki, do których pigmenty można farmić dopiero po uruchomieniu każdego z projektów. Jednocześnie trzeba zdobyć komponenty do czterech projektów jednocześnie, nie zapominając w tzw międzyczasie, o uzbieraniu sporej ilości kredytów. Zakładam absurdalnie, że gracz skupi się wyłącznie na dojo i pominie inne strony gry, jak chociażby levelowanie modów, granie questów, czy budowa primów.

2. Zacytowałeś tylko mnie, więc nie rozumiem, o co Ci chodzi, ale post był w zasadzie czytelny. Może pomyślałem, że skoro twierdzisz, że ktoś, kto jeszcze nawet nie rozpoczął budowy klanu, w dodatku nie gra regularnie (co w zasadzie determinuje brak szansy na zwerbowanie aktywnych graczy) upora się ze wszystkim w kilka miesięcy, to może i nie kojarzysz, kogo cytujesz? Sorry, postaram się zapamiętać na przyszłość, że czytając niektóre wpisy trzeba się zastanowić, "co poeta miał na myśli". 🙂

 

Link to comment
Share on other sites

21 hours ago, Dr_Someone said:

Obawiam się, że jeżeli  - jak piszesz - nie grasz regularnie, to porzuć myśl o własnym klanie. Budowa dojo i projekty w labach może nie są trudne, ale ogromnie czasochłonne. I rozmawiamy tu o wielu miesiącach, jeżeli nie latach gry i to regularnej. Ty regularnie nie grasz, więc prawdopodobnie nie wykorzystasz nawet broni/postaci które są do zdobycia poza klanem. Takie jest moje zdanie.

chodzi o to że gram na przykład przez 6 miesięcy dzień w dzień ale nie robię rzeczy takich jak inni na tym poziomie prosowie a to co chce jak się przejadam grą to nie gram przez 6 miesięcy lub więcej coś w tym stylu oczywiście dlatego że nic mnie nie trzyma jakbym miał klan i bym za niego odpowiedzialny to było by też inaczej

Link to comment
Share on other sites

Szukaj wtedy klanu, który nie ma w obowiązkowych raidów (jak kiedyś było), czy co tam teraz wymyślają (np. wojny międzyklanowe PVP) jako obowiązki (w których się trzeba płaszczyć przed masterem i nazywanie go bogiem, czy coś takiego), a ważna jest tylko aktywność użytkownika w grze. Gdy "normalnemu klanowi" zgłosisz nieobecność, to będziesz z niego usunięty (dla miejsca dla innego gracza) i gdy się zgłosisz znowu do tego klanu, to Cię przyjmą bez problemu. Trzeba po prostu pogadać, a jak znikasz bez słowa, to się nie dziw, że dostajesz wilczy bilet.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, JohhnyBravos said:

Szukaj wtedy klanu, który nie ma w obowiązkowych raidów (jak kiedyś było), czy co tam teraz wymyślają (np. wojny międzyklanowe PVP) jako obowiązki (w których się trzeba płaszczyć przed masterem i nazywanie go bogiem, czy coś takiego), a ważna jest tylko aktywność użytkownika w grze. Gdy "normalnemu klanowi" zgłosisz nieobecność, to będziesz z niego usunięty (dla miejsca dla innego gracza) i gdy się zgłosisz znowu do tego klanu, to Cię przyjmą bez problemu. Trzeba po prostu pogadać, a jak znikasz bez słowa, to się nie dziw, że dostajesz wilczy bilet.

czy ja mówiłem że mam komuś za złe że mnie wyrzucają ?

Link to comment
Share on other sites

9 hours ago, Dr_Someone said:

1. Być może wcześniej nie wyraziłem się precyzyjnie, ale nie pomyślałem, że muszę 😉 Niemal każdy projekt w labie wymaga wcześniejszego ukończenia innego projektu. Fakt, że można robić jednocześnie cztery, plus kolorki, do których pigmenty można farmić dopiero po uruchomieniu każdego z projektów. Jednocześnie trzeba zdobyć komponenty do czterech projektów jednocześnie, nie zapominając w tzw międzyczasie, o uzbieraniu sporej ilości kredytów. Zakładam absurdalnie, że gracz skupi się wyłącznie na dojo i pominie inne strony gry, jak chociażby levelowanie modów, granie questów, czy budowa primów.

2. Zacytowałeś tylko mnie, więc nie rozumiem, o co Ci chodzi, ale post był w zasadzie czytelny. Może pomyślałem, że skoro twierdzisz, że ktoś, kto jeszcze nawet nie rozpoczął budowy klanu, w dodatku nie gra regularnie (co w zasadzie determinuje brak szansy na zwerbowanie aktywnych graczy) upora się ze wszystkim w kilka miesięcy, to może i nie kojarzysz, kogo cytujesz? Sorry, postaram się zapamiętać na przyszłość, że czytając niektóre wpisy trzeba się zastanowić, "co poeta miał na myśli". 🙂

 

1. Ta gra opiera się w 90% na grindzie. Więc siedząc na misji można zbierać surowce do dojo jak i do warsztatu, endo etc. A questów jest tyle co kot napłakał. I wiem co mówię. Dokładałem się sam na większość projektów będąc w tierze gór, więc w tierze ducha ktoś nawet początkujący się wyrobi. Jasne, są wyboje jak np. Hema, ale w odróżnieniu od czasów kiedy np. ja swój klan zakładałem są teraz np. inwazje gdzie mogą wpaść darmowe fieldrony, masy mutagenu i iniektory detonitu, co jest sporym ułatwieniem.
Nie jeden klan solo w tej grze jest i ludzie dobrze sobie radzą.

2. Ciśnie mi się coś, ale na warnach mi nie zależy.

Link to comment
Share on other sites

6 hours ago, Soldier1312 said:

(...)

Wiesz jak zbudować samemu od zera klan i projekty w labach i zmieścić się z tym wszystkim w jednym roku, to napisz to na forum, a na pewno wielu skorzysta. Mnie nie przekonałeś, za to znudziłeś tą bezprzedmiotową dyskusją. 

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Dr_Someone said:

Wiesz jak zbudować samemu od zera klan i projekty w labach i zmieścić się z tym wszystkim w jednym roku, to napisz to na forum, a na pewno wielu skorzysta. Mnie nie przekonałeś, za to znudziłeś tą bezprzedmiotową dyskusją. 

to ty ją zacząłeś a on się dołączył ale mniejsza o to

Link to comment
Share on other sites

Jak Cię nie wyrzucają, to jak rozumiem pytasz tylko, jakie są profity z bycia w klanie? Póki projekt KingPin jest martwy, to masz 5 profitów - bronie z labów, logo klanu na profilu (i na ramieniu, jeśli ją kupisz), możliwość znalezienia znajomych do rozmów i wspólnej gry (jak i pomocy w etapach, w których sobie ludzie nie radzą - jak quest Limbo), miejsce do handlu bez zwiększonego podatku (bazar Maro ma większy podatek i przekaźniki się bugują) oraz zastrzyk endo, jeśli klan zdobędzie nowy poziom. Bez wszystkiego można żyć, albo jakoś obejść, więc jeżeli jest ktoś antyspołeczny i nie zależy mu na broniach z niego (albo wyhandluje sobie platynę i kupi ich większość w sklepie), to nie potrzebuje być w klanie i da się grać bez niego.

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, JohhnyBravos said:

Jak Cię nie wyrzucają, to jak rozumiem pytasz tylko, jakie są profity z bycia w klanie? Póki projekt KingPin jest martwy, to masz 5 profitów - bronie z labów, logo klanu na profilu (i na ramieniu, jeśli ją kupisz), możliwość znalezienia znajomych do rozmów i wspólnej gry (jak i pomocy w etapach, w których sobie ludzie nie radzą - jak quest Limbo), miejsce do handlu bez zwiększonego podatku (bazar Maro ma większy podatek i przekaźniki się bugują) oraz zastrzyk endo, jeśli klan zdobędzie nowy poziom. Bez wszystkiego można żyć, albo jakoś obejść, więc jeżeli jest ktoś antyspołeczny i nie zależy mu na broniach z niego (albo wyhandluje sobie platynę i kupi ich większość w sklepie), to nie potrzebuje być w klanie i da się grać bez niego.

łapie o co chodzi ale taki mam styl i charakter nie zmiennie tego że wczuwam się w grę i jestem takim typem znikąd co przychodzi i odchodzi

Link to comment
Share on other sites

No to masz 2 opcje, które wymieniłem:

- być w klanie (dla schematów itd), być fair i zgłaszać swoją przerwę (bez przesady, chyba możesz się wysilić na to jedno logowanie, mimo że masz dosyć gry i chcesz kilka miesięcy przerwy)

- walić schematy i grać samemu, znajomymi (którzy mogą zastąpić rolę wsparcia klanu) albo z randomami. Zero zaangażowania w relacje, pełna wolność. A po schematy prosić ewentualnie jakiś klan o przyjęcie "na chwilę".

Jeśli nie o to Ci chodzi, to nie wiem, czego więcej oczekujesz? Że ktoś w tym temacie ześle na ciebie oświecenie, nirwanę, albo inne natchnienie do pozostania w grze na stałe, albo sensu istnienia klanów. Powody bycia w klanie Ci już wymieniłem, czy chcesz być w stadzie, czy być samotnym wilkiem, to twój wybór. Obie strony mają swoje wady i zalety - obowiązek bycia w grze regularnie (i ewentualnie inne obowiązki klanowe) dla pomocy, znajomych i schematów, a bycie wolnym i niezależnym graczem. 

Wg. mnie temat został wyczerpany, są 2 opcje (założenie własnego klanu raczej odpada przy nieregularnym graniu, chyba że będziesz współzałożycielem).

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, JohhnyBravos said:

No to masz 2 opcje, które wymieniłem:

- być w klanie (dla schematów itd), być fair i zgłaszać swoją przerwę (bez przesady, chyba możesz się wysilić na to jedno logowanie, mimo że masz dosyć gry i chcesz kilka miesięcy przerwy)

- walić schematy i grać samemu, znajomymi (którzy mogą zastąpić rolę wsparcia klanu) albo z randomami. Zero zaangażowania w relacje, pełna wolność. A po schematy prosić ewentualnie jakiś klan o przyjęcie "na chwilę".

Jeśli nie o to Ci chodzi, to nie wiem, czego więcej oczekujesz? Że ktoś w tym temacie ześle na ciebie oświecenie, nirwanę, albo inne natchnienie do pozostania w grze na stałe, albo sensu istnienia klanów. Powody bycia w klanie Ci już wymieniłem, czy chcesz być w stadzie, czy być samotnym wilkiem, to twój wybór. Obie strony mają swoje wady i zalety - obowiązek bycia w grze regularnie (i ewentualnie inne obowiązki klanowe) dla pomocy, znajomych i schematów, a bycie wolnym i niezależnym graczem. 

Wg. mnie temat został wyczerpany, są 2 opcje (założenie własnego klanu raczej odpada przy nieregularnym graniu, chyba że będziesz współzałożycielem).

oczywiście że powinienem powiedzieć ale już dawno wywalili mnie z gildi w której świetnie się bawiłem, i mówili że zawsze mogę wrócić ale po prostu myślę że teraz ponowna prośba o dołączenie jest nie fer wobec nich

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...