Jump to content

Wukong Prime: Aktualizacja 25.3


Recommended Posts

Wukong Prime: Aktualizacja 25.3
4d57da42c98a161620c793727bfe1584.jpg

WUKONG PRIME
Stań się ostatecznym, figlarnym wojownikiem wraz z Wukongiem Prime, Zhuge Prime i Ninkondi Prime, pozyskując je z Reliktów w grze!

Sprawdź oficjalne tabele nagród tutaj tutaj.

02d88f5da8b8d7f7af4fc39e1a94399c.jpg

Zdobądź najnowszy sprzęt Prime wraz z Wukong Prime Access i Akcesoriami Prime tutaj: https://www.warframe.com/prime-access  

1e6d45e4aa21e88de945736c60ae6c84.jpg

Hydroid Prime, Ballistica Prime i Nami Skyla Prime weszły do Skarbca!
Wraz z tym odejściem do Skarbca następują zmiany następujących ofiar Syndykatu:

  • Zastąpiono ofiarę Nowej Loki z Hydroid Prime: Systemy na Mesa Prime: Systemy.
  • Zastąpiono ofiarę Sekwencji Perrin z Hydroid Prime: Neuroptyka na Zephyr Prime: Powłoka
  • Zastąpiono ofiarę Czerwonego Woalu z Hydroid Prime: Systemy na Chroma Prime: Neurooptyka.

Wraz z nowym pakietem Prime Access, w życie wchodzą następujące zmiany dyspozycji Riven:

 

Jeśli posiadacie już te Prime lub ich Relikty w inwentarzu, pozostaną tam po odejściu do Skarbca.

SERIA 2. GWIEZDNEGO SZLAKU: EMISARIUSZ

Następna transmisja Nory Night podąża za nadzwyczajną opowieścią Arlo. Wraz z jej rozwojem, dowiecie się więcej o Arlo i jego misji, zagoić nasze najgłębsze rany.

wf_nightwaves2_theemissary_keyart_logo_1

 

Zdobądź nowe nagrody - zainfekowany pokaz mocy

ff3048a0fc2f26188de8b1c2bb1d710a.png

 

Seria 2. przynosi ze sobą całkowicie nowe nagrody w tematyce Plagi! Osiągnij wszystkie 30 Stopni, by odblokować te limitowane czasowo nagrody, przed zakończeniem Serii.

Zdobądź unikatowe nagrody jak:

  • Efemera Zarodników (Stopień 19): Zostaw za sobą plugawą ścieżkę przy każdym kroku.
  • Forma Umbra (Stopień 26): Nałóż polaryzację Umbra na dowolny Warframe lub broń.
  • Naramienniki Protosomid (Stopień 28): Odrażające, wijące się wici tych naramienników.
  • Zestaw Strażnika Chitoid (Stopień 29): Obdarz swojego strażnika talentem Plagi wraz z tym zestawem.
  • Kolekcja Emisariusza dla Operatora (Stopień 30): Upodobnij się do wiernych Arlo dzięki temu zestawowi akcesoriów.
  • I wiele więcej!

Kredyty Emisariusza
Zdobywaj Kredyty Emisariusza podczas trwania Serii Drugiej i wymieniaj je na nagrody u Nory. Po osiągnięciu 30 Stopnia będziesz mógł zdobywać jeszcze więcej Kredytów, które wydasz w jej sklepie.

Sprawdź Oferty Gwiezdnego Szlaku, aby pozyskać najbardziej pożądane nagrody, takie jak Ekstrakt Nitain, schematy broni i hełmów, Katalizatorów, Reaktorów i rzadkie Mody Aur. Nie starczyło czasu, żeby zapolować na Wilka w Serii Pierwszej? Zakup Boję Wilka u Nory za Kredyty Emisariusza! Kredyty Emisariusza muszą zostać odebrane przed zakończeniem Serii lub sprzedane za Kredyty - więc wykorzystaj je, nim sygnał zaniknie.

Zmiany Gwiezdnego Szlaku w Serii Drugiej
Bazując na waszych opiniach, wraz z Serią Drugą wprowadzamy zmiany, aby zmniejszyć czas i trudność zdobywania nagród. Niektóre z tych zmian weszły w życie już z Przerywnikiem, ale powtórzmy jeszcze raz:

  • Nadrabianie zaległości! - Dodaliśmy możliwość rozgrywania pominiętych Wyzwań, w razie gdybyście nie mieli w danej chwili czasu na grę!
  • Mniej grindu! - Mniej Tygodniowych i Tygodniowych Zadań Elitarnych, jednak nadal będziecie zdobywać taką samą ilość doświadczenia, jak w Serii Pierwszej. Dodatkowo, planujemy dodać Kredyty Emisariusza jako wczesną nagrodę, aby szybciej nagrodzić Was za branie udziału w Serii Drugiej!
  • Zmiany w Wyzwaniach! - Obniżyliśmy wymagania dotyczące czasu trwania misji i ilości Fal w niektórych Wyzwaniach Nieskończonych Misji, obniżyliśmy też koszt Rzeźb Ayatan (ta zmiana została wprowadzona w Serii Pierwszej). Dodatkowo, pozbyliśmy się wymagania „Ze Znajomym” z wszystkich Wyzwań Gwiezdnego Szlaku!
  • Nowe Wyzwania! - Włącznie z najistotniejszym... głaskaniem waszych Kubrowów i Kavatów! Dodaliśmy też kilka wyzwań związanych z misjami Kuvy, Transmutacją Modów, Wyścigami K-Drive i nie tylko!

Jeśli jeszcze tego nie zrobiliście, rzućcie okiem na pełną listę zmian w Dev Workshopie:

Poprawki:

  • Naprawiono awarię spowodowaną przez nieodpowiednie dane wejścia, jak zgłoszono tutaj: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/c8xb0r/cool_way_to_name_your_loadouts_how_to_do_it_in/esstfw6/?context=8&depth=9
  • Naprawiono nieprzyznawanie postępu wyzwań Gwiezdnego Szlaku po perfekcyjnym schwytaniu zwierząt.
  • Naprawiono ekran postępu Gwiezdnego Szlaku w Orbiterze, powodujący zliczanie wszystkich ukończonych Wyzwań i dodawania ich do wyświetlanej Reputacji.
  • Naprawiono zawieszenie gry w przypadku otworzenia Arsenału na Scenie Areny Lunaro i zmianie Sceny.
  • Naprawiono Automatyczną Instalację Modów na Szponach Garudy bez Postawy, powodujące pojawienie się 15 powiadomień o błędzie.
  • Naprawiono uniemożliwienie postępu przez możliwość podniesienia więcej niż jednego Klucza Telemetrycznego, przez co nakładały się, a nowo podniesiony znikał, tak jak zostało to zgłoszone tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1106027-kuva-assault-mission-disappearing-telemetry-keys/
  • Naprawiono utykanie AI podczas misji Dezercji w pomieszczeniach Asteroidy Grineer, jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c65bh7/why_i_hate_defection/
  • Poprawki związane z poruszaniem się AI po rampach w pomieszczeniach Galeonu Grineer.
  • Naprawiono przenikanie zewnętrznych świateł przez ściany pomieszczeń Gazozo.
  • Naprawiono dziwne, czerwone odbicie światła w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono latające na zewnątrz obiekty w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono brakującą kolizje ściany pomieszczenia Gazozo jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c7wv7p/a_force_to_rival_regors_toobmen_wallman/
  • Naprawiono podłoże pomieszczenia Asteroidy Grineer jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c89p2z/since_de_are_fixing_annoying_terrain_in_levels/
  • Naprawiono niemożliwą do przejścia szczelinę w pomieszczeniu Stoczni Grineer jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c8l6o8/can_we_make_it_so_you_can_pass_through_this_gap/
  • Naprawiono niewidzialne ściany w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c8l6o8/can_we_make_it_so_you_can_pass_through_this_gap/esobawz/
  • Naprawiono możliwość wejścia w ścianę pomieszczenia Placówki Corpus.
  • Naprawiono pojawianie się czujników laserowych w dziwnych miejscach, niebędących futrynami drzwi, w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono błędne obszary przejścia w tryb podwodny w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem wielu ładowników Kitgun gdy "Podgląd Zdobienia" jest włączony lub wyłączony.
  • Naprawiono niepoprawnie nakładającą się skórkę Khora Mithra na Syandanę Kolce Khory.
  • Naprawiono nienakładanie się skórki Khora Mithra na kolce spódnicy po zmianie trybu.
  • Naprawiono nieaktualizowanie kolców Khory podczas przeglądania skórek w Arsenale.
  • Naprawiono usuwanie kolców Khory po zmianie trybu i skórki w Arsenale.
  • Naprawiono błąd skryptu w Arsenale podczas próby wejścia w zakładkę Wygląd Venari.
  • Naprawiono nieaktualizowanie pewnych elementów stroju Wukonga przez skórki TennoGen.
  • Naprawiono znikający po założeniu skórki Immortal pas Trinity Prime.
  • Naprawiono wyświetlanie tytułu Szczeliny Pustki w ekranie Ekstrakcji/Walki wszystkich nieskończonych misji.
  • Naprawiono wyświetlanie wiadomości "Destyluj |Nazwa| do Nietknięty?" po wciśnięciu przycisku X na kontrolerze w stacji Reliktów.
  • Naprawiono wyświetlanie ostrzeżenia o rozpoczęciu misji Szczeliny Pustki bez Reliktu natychmiast po wciśnięciu przez Klienta przycisku X na kontrolerze, by zaakceptować głosowanie misji.
  • Naprawiono brakujący wpis Kodeksu moda Zestaw Naprawczy.
  • Naprawiono niemożność wymiany modów Syntetyczne Włókno i Syntetyczne Rozłożenie, gdy posiadano tylko jedną kopię tych modów.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...