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오공 프라임: 핫픽스 25.3.2 + 25.3.2.1


[DE]Yun

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오공 프라임: 핫픽스 25.3.2

일반 추가점:

  • 평원 암살 의뢰에 ‘1분 안에 목표를 끌어내기’ 보너스 목표를 추가하였습니다. 차후 테스트를 거친 뒤 더 많은 보너스가 추가될 예정입니다.

클랜 XP 변경점:
클랜/도장 시스템에 깊이 파고들어가시는 분이 아니라면, 대부분의 플레이어 여러분은 이 내용을 그냥 넘겨들으셔도 될 겁니다. 그러나 업데이트 25 이후로 클랜 도장 경험치에 오류나 불일치를 감지하셨다면, 저희는 이 문제를 마침내 밝혀낼 수 있었고, 아래로 이에 대한 전체적인 내용이 이어집니다.
 

문제점:
업데이트 25에 소개된 클랜 무기를 연구할 때, 일부 클랜 및 도장에 클랜 경험치 소실이 일어났습니다. 표면적으로 봤을 때 이는 별달리 복잡할 것도 없는 문제로 보였지만, 뚜껑을 열어 보니 생각보다 좀 더 복잡했던 거죠. 여러분의 “클랜 프로필” 페이지는 단순히 장비 연구와 안료 연구에서 나온 경험치를 보여주고 있지만, 그 뒤에는 엉망진창으로 꼬인 보이지 않는 경험치 데이터가 가득했습니다. 특히 도장이나 방, 무기 연구를 삭제했을 경우에 말이죠 (딱 집어 말하자면 이벤트 트로피!)
해결방안:

  • 이제부터 모든 트로피는 클랜 경험치 카운트에서 제외되며, 클랜 경험치를 지급하지 않습니다.
  • 거래소와 금고는 원래대로 의도된 경험치를 제공합니다.

 
후속 대처:
차후 조건에 맞는 컨텐츠들이 출시됨에 따라, 여러분의 클랜 랭크 역시 시간이 지나며 회복될 것입니다. 여러분의 클랜 랭크는 모두 기록되어 있으므로, 승급 보상이 다시 지급되지는 않습니다.


더 자세한 정보
여러분이 경험치를 얻을 수 있으나, 도장에 존재할 때에만 경험치를 지급하는 방과 장식물들의 목록이 여기 있습니다 (예: 건설되었다 파괴되었을 경우 경험치 사라짐) 이제부터 이 목록의 오브젝트들이 제대로 작동하게 되며, 이 부분에 대한 사실을 더 명확히 알 수 있도록 작업 중에 있습니다 (UI에 명시되도록 하는 등)

  • 거래소: 10000 XP
  • 금고: 10000 XP
  • 장애물 코스: 15000 XP
  • (신규) 커스텀 장애물 코스: 15000 XP
  • 결투장: 15000 XP
  • 오라클: 10000 XP
  • 에너지 연구소: 10000 XP
  • 화학 연구소: 10000 XP 
  • 생물 연구소: 10000 XP
  • 오로킨 연구소: 10000 XP
  • 텐노 연구소: 10000 XP
  • 영광의 사원: 15000 XP

나이트웨이브 변경점 & 고친점

  • 나이트웨이브 보상을 우클릭할 시 미리보기 디오라마를 볼 수 있습니다.
  • 나이트웨이브 행동 중 “자원 혹은 모드에 표시하기”가 보이드 컨테이너에서 드랍된 모드에 대응하지 않았던 점을 수정하였습니다.
  • 글레이브 프라임 설계도의 도움말 텍스트에 나이드웨이브 크레드로 구매할 수 있다고 쓰여진 내용을 수정하였습니다.

오공 변경점 & 고친점

  • 오공의 셀레스티얼 트윈이 더 이상 퀵 싱킹을 이용해 무한히 살아있을 수 없도록 수정하였습니다.
  • 반복적인 감정 표현의 사용으로 인해 여러 셀레스티얼 트윈을 복제할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 오공의 클라우드 워커와 디파이 어빌리티를 사용할 시 토글 달리기가 꺼지던 문제를 수정하였습니다.
  • 오공의 이모탈리티 패시브가 평원/협곡에서 아크윙에 타고 있을 시 발동하여 넉아웃되는 대신 아크윙 상태에서 벗어날 수 없게 되는 문제를 수정하였습니다.
  • 오공/오공 프라임에서 아머가 공중에 떠 있던 문제를 추가 수정하였습니다.

생존 스폰 변경점:

  • 예로부터 생존 미션 내에서 동시에 존재할 수 있는 적의 숫자는 해당 미션이 성계 지도의 어느 부근에 있냐에 따라 결정되었죠. 저레벨 미션에선 적게, 고레벨 미션에선 더 많게가 기본이었고 이는 미션에 오래 머물러 더 높은 레벨의 적들을 만나게 되는 경우에도 변함이 없었습니다. 개발진은 실험의 일환으로 이 난이도 메커니즘을 변경하여 저레벨 미션에 오래 있는 경우에도 적의 레벨과 숫자가 고레벨과 똑같은 상한까지 올라가도록 변경해 보았습니다.

파괴공작 변경점 & 고친점:

  • 이 변경점 및 고친점들은 리액터 파괴공작에서 "자기장" 상황이 발동되는 상황과 관련되어 있습니다.
  • 리액터 콘솔에서 패닉 버튼의 가시성을 개선하였습니다.
  • 적이 리액터 패닉 버튼을 해킹하는 시간을 1.5초로 줄였습니다.
  • ‘방어’ 시간을 40초에서 60초로 늘렸습니다.
  • 리액터 콘솔에서 구역 봉쇄 상황을 발동시킬 적이 스폰되지 않았던 문제를 수정하였습니다.
  • 적이 리액터 콘솔에 다가가지 못했던 점을 수정하였습니다.

자누카 탈출 변경점 & 고친점

  • UI에 목표 텍스트를 넣어 “이게 시방 뭔 일이당가” 상황에서의 혼란을 최대한 가라앉힐 수 있도록 하였습니다. 
  • 초보 플레이어들이 혹여나 막혀 진행할 수 없게 되는 상황을 방지하기 위해 파쿠르 타일을 제거하였습니다.
  • 자누카가 비밀 방에서 스폰되어 플레이어들을 그 곳으로 텔레포트시키던 문제에 대한 수정을 시도하였습니다. https://forums.warframe.com/topic/1107047-inescapable-gas-city-secret-room/.

변경점:

  • 목표 UI 마커가 이제 X 공격 마커에 일치하도록 빨간색으로 깜빡입니다.
  • 감청에서의 ‘모든 적 말살’ 단계 진행을 위해 커럽티드 보어를 죽여야 할 시 보어가 빨간 X 마커로 표시되도록 변경되었습니다.
  • 가스 도시, 그리니어 요새, 해저 연구소 타일셋의 첩보활동 플레이 시 저장소 바깥으로 나왔을 경우 적들이 저장소 복도의 패닉 버튼을 눌러 경보를 울리지 않도록 변경되었습니다.
  • 쿠바 생존에서 실수로 생명 유지 타워를 사용해버리는 일을 줄일 수 있도록 생명 유지 장치 사용보다 쿠바 촉매 줍기의 우선도를 올렸습니다.    
  • 루아 첩보 미션의 ABC 회색 마커의 밝기가 증가되었습니다.
  • 가스 도시 타일셋의 탈출 지역 판정이 조금 더 넓어졌습니다.
  • 금성 암살 지역의 마커가 UI 목표와 일치하도록 변경하였습니다.
  • 시뮬라크럼에서 알로 디보티드 힐러를 스폰할 수 있던 기능을 제거하였습니다.
  • 월 대쉬 도중 들리던 위습의 발자국 음향을 제거하였습니다.
  • 아직 변경되지 않은 코퍼스 보관함들의 메쉬를 새 보관함 메쉬들로 업데이트하였습니다.
  • 소모품 휠 감도를 상향하였습니다.
  • 아이템들이 더이상 맵 밖으로 떨어져 사라지지 않고 떨어지기 시작한 지점 주변으로 텔레포트됩니다.
  • 100여개가 넘는 게임 및 UI 스크립트에 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 4K 화면에서 플레이할 시 F6 키로 찍은 스크린샷에 대한 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 게임 실행에 걸리는 시간에 약간의 최적화 작업을 진행하였습니다.

고친점:

  • 이곳에 보고된 바와 같이 디나이얼 벌사가 스폰되지 않아 이나로스의 모래 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정하였습니다: https://forums.warframe.com/topic/1104043-sands-of-inaros-quest-now-broken/  
  • 이곳에 보고된 바와 같이 희생 퀘스트의 네 번째 미션의 ‘미믹 5체 처치’ 단계에서 퀘스트 진행이 멈추던 문제를 수정하였습니다: https://forums.warframe.com/topic/1105961-umbra-mission-kill-5-mimics/
  • 오로킨 폐함선 이동 방어 타일셋에서 방어 콘솔과 상호 작용을 할 수 없어 진행이 불가능하던 문제를 수정하였습니다.
  • 로팔로리스트 전투 도중 로팔로리스트에 올라탄 후 중앙 플랫폼 밑으로 날아갈 전투를 진행할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 이제 로팔로리스트에서 강제로 내려지게 됩니다. 
  • 림보의 카타클리즘 어빌리티를 시전할 시 그로잉 파워 모드의 버프가 해제되지 않아 어빌리티 위력을 무한정 중첩시킬 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 조선소 방어 타일셋에서 호스트 재설정이 발생한 후 경우 적들이 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 출격 생존 미션에서 호스트 재설정이 발생할 경우 생명 유지 장치가 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트 재설정이 발생할 시 가루다의 탈론스 스탠스 업그레이드가 사라져 일반 근접 무기의 연속기만 사용할 수 있게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 사야의 기도 퀘스트의 첫 번째 미션이 플레이어가 목표 구역을 이탈할 시 올바르게 실패 처리되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 사야의 기도 퀘스트의 마지막 미션 도중 탈출 지점에 너무 이르게 도착할 경우 "의뢰 실패" 문구가 뜨던 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 유형의 천에 영향을 미치는 성능 저하 문제를 수정하였습니다; 오픈 월드 지역, 타운(HUB) 및 릴레이에서의 성능이 개선되었습니다.
  • 시터스에서 사야와 대화할 시 워프레임이 사야와 겹쳐지던 문제를 수정하였습니다. 
  • 그리니어 생포 목표가 방어력이 아닌 재생되지 않는 실드를 가지고 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 루아 섬멸 미션에서 센티언트 트루퍼들이 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 옥타비아의 찬가 퀘스트 도중 센티언트들이 잘못된 장소에 스폰되던 문제를 수정하였습니다.
  • 레버넌트의 단스 마카브르 어빌리티를 시전 도중 감정 표현의 사용이 불가능하도록 하여 어빌리티가 제자리에 멈춰있게  할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 내면의 전쟁 퀘스트의 특정 단계에서 올바르지 않은 시네마틱 영상이 재생되던 문제를 수정하였습니다.
  • 온라인 보이드 균열 미션의 보상 선택 화면에서 성유물의 희귀도 바에 마우스를 가져다 댈 시 잘못된 성유물 희귀도 문구가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 위습의 윌-오-위습 어빌리티가 가스 도시의 첩보 활동 저장소의 레이저 빌 경보를 발동시키던 문제를 수정하였습니다.
  • 루아 구출 타일셋에서 포탈 시각 효과가 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 주둔지 타일셋 및 그리니어 숲 타일셋에서 플레이어가 특정 장소에 서있을 시 보이지 않게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 아르손 엑시무스가 해킹된 평원 드론을 밀 경우 드론이 반응하지 않게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 오브 협곡에서 방어 드론과 조우한 후 드론의 마커가 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 가스 시티 방어 타일셋에서 동면장치의 배치 정렬을 수정하였습니다.
  • 그리니어 주둔지 타일셋 맵에 존재하던 여러 구멍들을 수정하였습니다.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 코퍼스 얼음 행성 타일셋에 존재하던 맵의 구멍들을 수정하였습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c9biyc/ingame_visual_bug_on_europa_and_mission_display / https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cas9yb/does_this_count_as_a_map_hole/.
  • Fixed Void Crate waypoint sunken into the ground leading to unpickable goodies, as reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cbmc51/i_feel_like_de_is_mocking_me_couldnt_pick_it_up/
  • 이곳에 보고된 바와 같이 보이드에 존재하던 월 대쉬가 불가능한 벽들을 수정하였습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cbrb9d/the_void_end_tile_has_walls_that_have_large_areas/.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 그리니어 함선 타일셋의 바닥이 과도하게 빛나던 문제를 수정하였습니다: https://forums.warframe.com/topic/1108989-grineer-ship-tileset-needs-a-mop/
  • 그리니어 숲 타일셋에서 맵 밖으로 나갈 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 당 프라임 털 패턴의 악센트 색상이 기본값으로 초기화되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 알로 디보티드 힐러들이 마스터리 랭크 시험 및 해피 제피르와 같은 미니게임에 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 누수쿠 피스톨 스킨을 사용할 시 스터바의 재장전 음향이 누락되던 문제를 수정하였습니다.
  • 러시아 클라이언트로 플레이할 시 백은의 숲 퀘스트의 선행 조건이 올바르지 않게 표기되던 문제를 수정하였습니다.
  • 이나로스가 사망한 후에도 데시케이션 어빌리티가 효과를 발휘할 경우 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 테트라 소총을 장비한 적들이 이상한 재장전 애니메이션을 가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 미션을 진행하는 도중 일일 초기화가 발생할 경우 ‘미션 다시 시작하기’를 선택할 시 UI가 망가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 플레이할 시 암살 대상 보스의 이름이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 낯선 신비 퀘스트 디오라마를 볼 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 낯선 신비 퀘스트 도중 아리드 랜서의 개체 수가 올바르게 세어지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 캡처라에서 카메라간 이동 시 올바른 카메라 회전이 올바르지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 크로마의 패시브 및 스펙트랄 스크림 어빌리티의 설명에서 발산 색상이 속성을 결정한다는 정보를 명시하지 않던 문제를 수정하였습니다. 

 
 
오공 프라임: 핫픽스 25.3.2.1

특정 플레이어들이 겪던 로그인 문제에 관한 서버측 수정이 진행되었습니다!

고친점:

  • 유파 스킬 트리가 일부만 완성된 상태일 시 오퍼레이터의 포커스 어빌리티 및 보이드 모드 기능이 망가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 나이트웨이브 보상을 본 후 행동을 볼 시 발생할 수 있던 UI 멈춤 현상을 수정하였습니다.
  • 오비터에서 장식물을 배치하는 과정에서 회전, 밀기, 당기기와 같이 카메라 방향을 잠그는 기능을 사용할 시 화면이 이상한 방향으로 틀어지던 문제를 수정하였습니다.
  • 추가 빔 사거리 (루이너스 익스텐션)이 오큐코어의 보조 발사의 빔에 악영향을 미치던 문제를 수정하였습니다.
  • 오로킨 폐함선 타일셋에 존재하던 맵의 구멍을 수정하였습니다.
  • 코퍼스 얼음 행성 타일셋에 존재하던 맵의 구멍을 수정하였습니다.

 
 

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