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Wukong Prime: Hotfix 25.3.2 + Hotfix 25.3.2.1


Azzu-nyan

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Wukong Prime: Hotfix 25.3.2

Aggiunte generali:

  • Aggiunto un nuovo obiettivo bonus alla Taglia Assassinio delle Piane "Attira allo scoperto il bersaglio entro un minuto". Altri bonus in arrivo dopo ulteriori test.

Modifiche all'XP del Clan:

Se non sei un partecipante attivo del sistema Clan / Dojo, molto di quello che è successo ti sarà sfuggito. Ma se hai notato una discrepanza nell'XP del tuo Dojo del Clan dopo il rilascio dell'Aggiornamento 25 è perché è stato riscontrato un problema e di seguito vi è l'intera analisi del suddetto.

Il problema:
Dopo aver ricercato le armi Clan dell'aggiornamento 25, alcuni Clan / Dojo hanno perso XP. In apparenza sembra un problema abbastanza semplice da risolvere, ma si è rivelato un po' più complicato. La pagina "Profilo" del tuo clan mostra l'XP delle ricerche e dei pigmenti, ma c'era un intero gruppo di XP invisibile che incasinava i valori, specialmente se veniva cancellata una decorazione o una stanza ma hai finito la ricerca delle armi (cioè i Trofei delle Operazioni)!

La soluzione:

  • Ora tutti i trofei non danno XP e non vengono considerati nel totale.
  • La Tesoreria e la Postazione di Scambio daranno XP come previsto.

Prossimo passo:
Quando pubblicheranno contenuti idonei, potrai riqualificare il tuo Clan, ma non verranno restituiti i premi aumentando di Grado.

Ulteriori informazioni:
Hanno fornito una lista di stanze e oggetti che garantiscono XP, ma solo se esistono all'interno del Dojo (cioè non possono essere costruiti e poi distrutti). Ora funziona correttamente e stanno lavorando per evidenziare maggiormente questa cosa (mentre lavorano all'UI😞

  • Postazione di Scambio: 10000 XP
  • Tesoreria: 10000 XP
  • Percorso ad ostacoli: 15000 XP
  • (NUOVO) Architetto Percorso ad ostacoli: 15000 XP
  • Sala duelli: 15000 XP
  • Oracolo: 10000 XP
  • Laboratorio energetico: 10000 XP
  • Laboratorio chimico: 10000 XP
  • Laboratorio biologico: 10000 XP
  • Laboratorio Orokin: 10000 XP
  • Laboratorio Tenno: 10000 XP
  • Tempio dell'Onore: 15000 XP


Cambiamenti e correzioni di Nightwave:

  • Facendo clic con il tasto destro sulle ricompense di Nightwave ora verrà visualizzato il diorama di anteprima degli oggetti.
  • Corretto un problema che non permetteva di segnalare i Mod rilasciati dai contenitori nel Void per l'atto Nightwave  "Segnala una risorsa o un Mod"
  • Risolto un problema con il testo dello schema del Glaive Prime in cui era scritto che è possibile ottenerlo dalle Offerte Cred di Nightwave.


Modifiche e correzioni Wukong:

  • Celestial Twin di Wukong non utilizza più Quick Thinking per mantenere eternamente vivo il Gemello Celeste.
  • Corretta la capacità di evocare più volte il Celestial Twin di Wukong abusando delle Emote.
  • Risolto un problema con le abilità Cloudwalker e Defy di Wukong che disattivavano lo sprint quando usatilizzate.
  • Risolto un problema con l'innesco delle Passive d'Immortalità di Wukong mentre si trovava su un Archwing nelle Piane \ Vallis, risultando bloccato nell'Archwing invece di essere atterrato.
  • Ulteriori correzioni ai pezzi di Armatura fluttuante su Wukong / Wukong Prime.

Cambiamenti nelle Sopravvivenze:

  • Il numero di nemici simultanei nelle Sopravvivenze era correlato a dove si trovava la missione nella Mappa Stellare; le prime missioni tendevano ad avere meno nemici e andando avanti con la mappa aumentavano; questo numero non cambiava anche se rimanevi in una missione più a lungo per affrontare nemici di livello superiore. Come esperimento è stata modificata la meccanica di scaling in modo tale che anche rimanere in una missione di basso livello aumenterà il numero dei nemici man mano fino a raggiungere lo stesso limite che avrebbero le missioni di alto livello.


Cambiamenti e correzioni Sabotaggio:
Queste modifiche e correzioni riguardano direttamente la situazione in cui viene attivata la situazione di 'magnetismo' nelle Sabotaggio Reattore:

  • Maggiore visibilità del pulsante antipanico posizionato sulla console del Reattore.
  • Tempo di hackeraggio ridotto per i nemici al pulsante antipanico del Reattore a 1,5 secondi.
  • Aumentato il tempo di "Difesa" da 40 secondi da 60 secondi.
  • Risolto un problema per il quale non venivano generati nemici per innescare il blocco alla console del Reattore.
  • Risolto un problema per il quale i nemici erano impossibilitati a raggiungere la console del Reattore.


Cambiamenti e correzioni Missione liberazione da Zanuka:

  • Aggiunto un testo con l'obiettivo nell'interfaccia utente per mettere in chiaro il "cosa cassowar sta succedendo".
  • Rimossi i tileset per il Parkour in modo tale da ridurre la possibilità che i nuovi giocatori vi rimangano bloccati.
  • Possibile correzione per la generazione di Zanuka in stanze segrete e per il teletrasporto automatico dei giocatori al loro interno


Cambiamenti:

  • I segnali UI degli obiettivi ora lampeggiano di rosso per abbinarsi a quelli rossi dei nemici.
  • Corrupted Vor è ora contrassegnato con un segnale X rosso se ucciderlo è necessario per superare la fase 'Uccidi tutti i nemici' nelle Intercettazioni.
  • Modificati pulsanti antipanico nei corridoi d'ingresso delle banche dati nelle Spionaggio per impedire ai nemici di usarli e far scattare l'allarme fuori dal caveau del tileset  Città di Gas, Fortezza Grineer e Laboratori Sottomarini Grineer.
  • Le Cellule Kuva hanno ora priorità sulla normale attivazione delle Capsule di Supporto Vitale per minimizzare l'attivazione accidentale delle stesse nelle Sopravvivenze Kuva.
  • Aumentata la luminosità dei segnali grigi ABC negli Spionaggi sulla Luna.
  • Ingrandita un'area d'estrazione nel tileset Città di Gas.
  • Cambiato il segnale nella missione Assassinio di Venere in modo che corrisponda all'obiettivo nell'interfaccia.
  • Rimossa la possibilità di generare i Devotee di Arlo nel Simulacrum.
  • Rimosso il suono dei passi di Wisp durante la corsa sul muro.
  • Rimossi i vecchi armadietti Corpus e rimpiazzati con quelli dalle mesh poligonali più recenti.
  • Migliorata la sensibilità del controller in caso di utilizzo della Dotazione a spirale.
  • Le aree di teletrasporto fuori dal livello riposizionano le risorse in un punto raggiungibile invece di lasciarle cadere.
  • Fatte centinaia di micro ottimizzazioni a numerosi script del gioco e dell'interfaccia.
  • Fatte alcune micro ottimizzazioni per gli screenshot fatti con F6 (in particolare per i display in 4K).
  • Leggera ottimizzazione dei tempi di avvio del gioco.


Correzioni:

  • Fix coming soon!


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Wukong Prime: Hotfix 25.3.2.1

I problemi di accesso che hanno interessato alcuni giocatori sono stati risolti!

Correzioni:

  • Risolto un problema con le abilità Focus dell'Operatore non funzionanti se un albero è semi-completo. Questo risolve anche lo stesso problema con la modalità Void dell'Operatore.
  • Risolto il blocco dell'interfaccia utente che poteva verificarsi dopo aver visualizzato le Ricompense Nightwave e un atto subito dopo.
  • Risolto un problema con la fotocamera che si muoveva in modo strano durante l'esecuzione di azioni che bloccano il suo orientamento (ovvero, ruotando / tirando / spingendo le Decorazioni all'interno dell'Orbiter).
  • Risolto un problema con la Portata aggiuntiva del raggio (Ruinous Extension) che influiva negativamente sull'estensione del blocco del raggio secondario dell'Ocucor.
  • Risolto un buco nel tileset del Relitto Orokin.
  • Risolto un buco nel tileset Pianeta di Ghiaccio Corpus.


 

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