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cloud walkerの無駄な視界妨害


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どうやらDevstreamで紹介した時にも、「開発中だから」では無く「気づいていなかった」様なので指摘・要求するが、
リワーク後のWukongのcloud walker使用時、画面中に雲が発生して視界を妨害する。
地形の色や光量によっては雲しか見えなくなる瞬間もある。
リワーク前の移動速度なら問題無かったかもしれないが、リワーク後のcloud walkerの速度で
前方の確認が不自由になるのは欠陥でしか無い。
オプションのディスプレイ設定にかかわらず、雲の描写を薄く、狭くして欲しい。

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