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[DE]Kanna

増強MOD改変:アップデート 25.6.0

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増強MOD改変:アップデート 25.6.0

Augment_LoadoutUpdate_SM_16x9.jpg
 
追加点:

• テーマ別ロードアウト画面を追加。 完全にリニューアルされたアーセナル画面はロードアウトの統計や情報が一箇所にまとめられるため、理解しやすくなりました。そして、所有しているグリフを使ってカスタムアイコンが利用できる機能なども導入されました。 変更前の画面では情報が一つのリストにまとめられていました。新しい画面では情報欄をホバリングすることによりロードアウトに関する全ての情報が瞬時に表示されて、ロードアウトをお気に入り登録できるようになりました。 

 
増強MODに関する変更、修正点:

アビリティ画面へWARFRAMEアビリティ増強関連の統計が表示されるように。 この機能はWukongのリワークを導入したときに紹介されました。そして、今回のアップデートから増強MODに関する統計の変化はアビリティ画面から回覧できるようになりました。

以下の増強MODへ調整が入りました: 

改変された理由やいきさつなどに興味があるかたはDev Workshopをご回覧ください。 私たちは数々の増強MODを強化する方向で更新を進めています。 そして、今回のアップデートで全ての増強MODに改良点が加わったわけではありません。あまり使用されていない増強MODはタッチされておりません。 Dev Workshopのコメント欄へは皆さまから「増強MOD専用のスロットを追加したら良いのでは」と言うフィードバックが多く寄せられました。しかし、今回導入される規模の調整より大きな議論の課題となるので、開発チームは微調整を導入する方向へ合意しました。
 
Hysterical Assault - Hysteria 増強- Valkyr
 
• 高いダメージエリアで瞬時ダウンされないようにエイム中の不死身効果を0.5秒延長。 
• 範囲を増加。 
 
Rising Storm - Blade Storm 増強- Ash
 
• クローンによる攻撃はコンボカウンターを上げます。
• パッシブ効果により一定期間中コンボカウンターが延長されます。
 
Titanic Rumbler - Rumblers 増強- Atlas
 
• ダメージと速度を上昇。 
• アビリティを再発動すると叩き潰す巨大な一体を発動して、ノックダウン効果をもたらします。
 
Hallowed Eruption - Hallowed Ground 増強- Oberon
 
• Hallowed Groundの持続時間を100%延長するパッシブアビリティを追加。
• 爆発時、放射能属性を必ず適応する。
 
Furious Javelin - Radial Javelin 増強- Excalibur
 
• バフに効果時間とダメージを追加。
 
Tidal Impunity - Tidal Surge 増強- Hydroid
 
• 無敵効果バフの持続時間を延長。
 
Magnetized Discharge - Magnetize 増強- Mag
 
• このアビリティのみに適応されるのアビリティ範囲を広げるパッシブが含まれるように。 
 
Muzzle Flash - Shooting Gallery 増強- Mesa
 
• Shooting Galleryを発動中、プレイヤー(自分または味方)によるキルは、しきい値に達したときに目がくらむAoEを生成する。
 
Explosive Legerdemain - Sleight of Hand 増強- Mirage
 
• 発動時、ダメージと状態異常確率が上昇する。
 
Total Eclipse - Eclipse 増強- Mirage
 
• 他のプレイヤーに対するバフの範囲を上昇。
 
Piercing Roar - Roar 増強- Rhino
 
• この増強MODを装備すると、Roarを再発動できるように。
• 装備されたMODにもとづきデバフの持続時間が上昇する。
• Roarがヒットすると敵に対してよろける効果が発生する。
 
Contagion Cloud - Toxic Lash 増強- Saryn
 
• DoT効果によって敵が倒されるとバフを発動するように。
• 範囲とダメージが上昇。
 
Transistor Shield - Electric Shield 増強- Volt
 
• 他のプレイヤーがシールドをピックアップすると追加エネルギードレーンが発生しないように。
• ダメージ変換率を上昇。
 
Target Fixation - Tail Wind 増強- Zephyr
 
• 地上にいるとバフが2秒後に撤去されるように。
• ターゲットをヒットする度にダメージが上昇するように。
 
Fireball Frenzy - Fireball 増強- Ember
Freeze Force - Freeze 増強- Frost
Smite Infusion - Smite 増強- Oberon
Venom Dose - Spores 増強- Saryn
Shock Trooper - Shock 増強- Volt 

 
• 発動ボタンをホールドするとウェーブを発動して、ウェーブにタッチしたプレイヤーへ(発動したプレイヤーも含まれる)属性バフを付与する。
 
Sonic Fracture - Sonic Boom 増強- Banshee 

• ラグドールが失敗しても装甲減少効果は適応されるように。 

Smoke Shadow - Smoke Screen 増強- Ash
 
• 範囲を増加。

Piercing Navigator - Navigator 増強- Ivara 
 
• 射程物に3mの貫通距離を追加。 

マイクロ最適化の導入:

• 色々なスクリプトへマイクロ最適化を導入。 

修正点:
 
• スライド中にアークウイングを展開するとアークウイングでダッシュできなくなる問題を修正。
• NyxのHecaton Shotgunスキンで発生していたコリジョンを修正。
• 転移能力を使用してもエフェメラの効果が継続される問題を修正。 
• Spore エフェメラで発生していたFXのリークを修正。 
• グリニア造船場防衛タイルセットでエンシェントがスタックする問題を修正。 
• フリーカメラモードでない場合でもCapturaのカメラがプレイし続ける問題を修正。 

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更新お疲れ様です!

武装セットの名称に日本語(2バイト文字)を使用できるようにしていただけませんか?

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