Jump to content

Wukong Prime: Hotfix 25.3.2 + 25.3.2.1


UcanDomates
Message added by UcanDomates

Bu çeviri, @legitname1337, @MightyBirdy ve @S0uL0fF1Re tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel Mesaj atarak iletebilirsiniz.

Recommended Posts

Wukong Prime: Hotfix 25.3.2

Genel Eklentiler:

  • Ovalara ‘Bonus için hedefi bir dakika içinde ortaya çıkar’ için yeni Suikast Ganimet Bonus Objektifi eklendi. Daha fazla test sonrası daha fazla bonus da gelecek.

Klan XP Değişiklikleri:

Klan/Dojo sisteminin aktif bir kullanıcısı değilseniz bunun çoğunu anlayamayabilirsiniz. Ama Güncelleme 25'ten beri Klanınızın Dojo Xp'sinde uyarsızlıklar fark ettiyseniz, Sorunu bulduk ve tam bir açıklaması burada mevcuttur.

Sorun:

Güncelleme 25'in Clan Silahlarını inceledikten sonra, Bazı Clan/Dojolar da Klan XP kaybı yaşandı. Yüzeysel olarak bu çok basit bir sorun olarak gözüktü, ama ileri incelemelerde daha karmaşık olduğu görüldü. Sizin "Klan Profili" sayfanız araştırma ve Pigment XP kazançları gösteriyordu, ama bir sürü görünmez XP arka plandaki ölçüleri bozuyordu, özellikle bir dekorasyon yada oda silinmiş ise, ve silah araştırması bitmiş ise (yani operasyon kupalarından)

Çözüm:

  • Artık tüm zafer hatıraları Klan XP’si vermekten muaf halde.
  • Takas Noktası ve Hazine belirlenmiş XP değerlerini sağlayacak.

Sonraki adımlar:

Uygun içerikleri yayınladığımız süre boyunca Klanınızı tekrardan seviye atlatabileceksiniz. Seviyenizin kayıtlarına sahibiz yani tekrardan seviye atlama ödüllerini almayacaksınız.

Ekstra bilgi:

Size Dojo içinde bulunduğu sürece XP veren odalar ve objelerin bir listesine sahibiz (yani inşa edip yıktığınız takdirde ödül alamayacaksınız). Şuan düzgün bir şekilde çalışıyor ve bunun göze çarpması için de üzerinde çalışıyoruz ( Arayüz üzerinde belirginleştirmek için çalışmaktayız):

  • Takas Noktası: 10000 XP
  • Hazine: 10000 XP
  • Engelli Koşu: 15000 XP
  • (YENİ) Engelli Koşu Parkur Mimarisi: 15000 XP
  • Düello Odası: 15000 XP
  • Kahin: 10000 XP
  • Enerji Laboratuvarı: 10000 XP
  • Kimya Laboratuvarı: 10000 XP
  • Biyoloji Laboratuvarı: 10000 XP
  • Orokin Laboratuvarı: 10000 XP
  • Tenno Laboratuvarı: 10000 XP
  • Gurur Tapınağı: 15000 XP

Nightwave Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

  • Nightwave ödüllerine sağ tıklamak artık eşya detaylarını gösterecek.
  • Voiddeki konteynırlardan düşen Modların “Kaynak ya da Mod İşaretle” Nightwave Görevi için işaretlenememesi düzeltildi.
  • Glaive Prime Kalıp yardım metninin Nightwave Cred Tekliflerinden elde edilebileceğini söylemesi düzeltildi.

Wukong Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

  • Wukong’un Celestial Twini sonsuza kadar yaşamasını düzeltmek için artık Quick Thinking’den faydalanamıyor.
  • Vücut Hareketlerini suistimal ederek Celestial Twinin bir çok defa kopyalanabilmesi düzeltildi.
  • Wukong’un Cloud Walker ve Defy yeteneklerinin otomatik koşmayı kapatması düzeltildi.
  • Wukong’un Immortality Pasifinin Vallis ve Ovalardayken Archwing modunda tetiklenmesi sonucu Archwingden çıkmak yerine Archwingde sıkışması düzeltildi.
  • Wukong ve Wukong Prime’ın süzülen Zırhlarları için ekstra düzeltmeler.

Hayatta Kalma Doğuş Değişiklikleri:

  • Geçmişte Hayatta Kalma görevlerinde aynı anda aktif olan düşman sayısı görevin Güneş Sistemindeki konumuyla alakalıydı; başlangıç görevleri daha az düşman ileriki görevler ise daha fazla düşman sayısına sahipti bu sayı daha yüksek seviye düşmanlarla karşılaşmak için daha uzun süreler görevde kalsanız da değişmiyordu. Bir deney olarak bu orantı mekaniğini düşük seviye görevlerde daha uzun süre kalmak düşman sayısını yüksek seviye görevlerdeki düşman sayısına erişene kadar arttıracak şekilde değiştirdik.

Sabotaj Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

Bu değişiklik ve Düzeltmeler direkt olarak Reaktör Sabotaj ‘manyetik’ durumunun tetiklenmesi ile alakalı.

  • Reaktör konsolunda bulunan panik butonunun görülebilirliği arttırıldı.
  • Reaktör panik butonundaki düşmanlar için hackleme süresi 1.5 saniyeye düşürüldi.
  • Savunma süresi 40 saniyeden 60 saniyeye arttırıldı.
  • Reaktör konsolunda tetikleme kilitlemesinde hiç düşman doğmaması düzeltildi.
  • Düşmanların Reaktör konsoluna ulaşamaması düzeltildi.

Zanuka Hasat Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

  • Arayüz anlaşılırlığını arttırmak için görev imleci eklendi böylelikle 'ne hek'ler döndüğünü' daha iyi anlayabilirsiniz.
  • Yeni oyuncuların takılma ihtimalini azaltmak için parkur bölgeleri kaldırıldı.
  • Zanuka’nın gizli odalarda doğup oyuncuları da oraya ışınlaması için olası çözüm.

Değişiklikler:

  • Objektif arayüz belirteçleri artık kırmızı X saldırı belirteçleri ile uyum sağlıyacak şekilde kırmızı yanıyor.
  • Corrupted Vor Engelleme görevinin ‘düşmanları öldür’ seviyesinin devamı için öldürülmesi gerekli ise kırmızı X belirteciyle işaretlenecek.
  • Casus Kasa Dairesi giriş koridorlarındaki Casus panik butonları, düşmanların Gas City,Grineer Fortress ve Sealab haritalarında kasa dışındayken de alarmı etkinleştirmesini önlemek için değiştirildi.
  • Kuva hayatta kalma görevlerinde Kuva Hücreleri artık Hayatta Kalma Kulesi etkinleştirme işlemlerinde öncelik kazanıyor böylelikle yanlışlıkla etkinleştirmekten kaçınmış olunuyor.
  • Lua Casus görevlerindeki gri ABC belirteçlerinin parlaklığı arttırıldı.
  • Gas City haritasındaki bir çıkartma alanı daha cömert olacak şekilde geliştirildi.
  • Venüs Suikast alan belirteci Arayüz objektifine uyacak şekilde değiştirildi.
  • Simulacrum'da Arlo Devoted Healerların doğurulabilmesi kaldırıldı.
  • Wisp’in duvar koşusu sırasındaki ayak sesleri kaldırıldı.
  • Eski olağanüstü Corpus Dolapları kaldırıldı ve yerine yepyeni Dolap modelleri eklendi.
  • Teçhizat Spirali duyarlılığına geliştirmeler.
  • Işınlama Çukurları ganimetleri haritanın dışına atmak yerine son çare olarak yakındaki bir alana yollayacak hale getirildi.
  • Çok sayıda oyun ve Arayüz kodunda yüzlerce mikro-optimizasyon yapıldı.
  • F6 ile alınan ekran görüntülerine mikro-optimizasyonlar yapıldı (özellikle 4K görünürlükler için).
  • Oyun başlangıç süresi hafifçe optimize edildi.

Düzeltmeler:

  • Denial Bursaların doğmamasından dolayı Sands of Inaros görevinin tamamlanamaması düzeltildi.
  • The Sacrifice görevinin 4. bölümündeki '5 Mimic öldür' kısmının ilerlemeyi önlemesi düzeltildi.
  • Orokin Derelict Mobil Savunma Haritasındaki savunma konsolunda bulunmayan aksiyonun ilerlemeyi durdurması düzeltildi.
  • Ropalyst dövüşünün oyuncunun onu ana platformun altına uçurarak bozulması düzeltildi. Artık arkasından zorla kaldırılıcaksınız.
  • Growing Power güçlenmesinin Limbo'nun Cataclysm yeteneğini kullandıktan sonra kendini kaldırmaması ve bunun sonsuz Yetenek Gücü artışına sebep olması düzeltildi.
  • Host değişimi sonrası Grineer Shipyards Savunma haritasında düşmanların doğmaması düzeltildi.
  • Hayat Destek kulelerinin Host değişiminden sonra Taaruz hayatta kalma görevlerinde doğmaması düzeltildi.
  • Host Değişiminin Garuda'nın Pençelerinin Stance Modunun geliştirmelerini kaybedip varsayılan saldırıları kullanmasına sebep olması düzeltildi.
  • Saya's Vigil'in ilk bölümünün son görev bölgesini terk ettiğinde doğru bir şekilde başarısız olmaması düzeltildi.
  • Saya's Vigil'in son görevinde çıkarmaya erken gitmenin 'Görev başarısız' mesajını göstermesi düzeltildi.
  • Kıyafetleri etkileyen bir performans gerilimesi düzeltildi. Open World alanlarında, Kasabalarda ve Relay'lerde performans daha iyi olabilir.
  • Cetus'te Saya ile konuşurken iç içe girmeniz düzeltildi.
  • Grineer Ele Geçirme hedeflerinin zırh yerine yenilenmeyen bir kalkana sahip olması düzeltildi.
  • Lua Yok Etme görevlerinde Sentient Askerlerin doğmaması düzeltildi.
  • Octavia's Anthem görevindeki Sentient'ların yanlış yerde doğması düzeltildi.
  • Revenant'ın Danse Macabre yeteneği süresince emote kullanabilme yeteneği düzeltildi, bu yeteneğin kilitlenmesini engellemek içindir.
  • The War Within görevinin bir kısmında yanlış sinematiğin oynaması düzeltildi.
  • Herkese açık bir Void Çatlaklağından sonra Ödül seçme ekranında Nadirlik çubuğunun yanlış nadirlik yazısının gösterilmesi düzeltildi.
  • Wisp'in Wil-O-Wisp yeteneğinin Corpus Gaz Şehri Casus Kasalarındaki lazer alarmlarını çalıştırması düzeltildi.
  • Lua Kurtarma haritalarındaki Portal Effektlerinin kullanıcılar için görünmez olması düzeltildi.
  • Oyuncuların Grineer Yerleşkesi ve Grineer Orman bölümlerinin belli kısımlarında dururken görünmez olmaları düzeltildi.
  • Hacklenmiş Plains Dronlarının bir Arson Eximus tarafından itildikten sonra tepkisiz kalması düzeltildi.
  • Karşılaşma başladıktan sonra Vallis Dronunun üstündeki görünmez işaret düzeltildi.
  • Gaz Şehri Savunma Bölümündeki CryoPod hizası düzeltildi.
  • Grineer Yerleşkesi bölünde birçok seviye delikleri tıkandı.
  • Corpus Buz Gezegeni bölümündeki seviye delikleri düzeltildi. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c9biyc/ingame_visual_bug_on_europa_and_mission_display / https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cas9yb/does_this_count_as_a_map_hole/
  • Void Kasalarının yere girmesinin elde edinemez eşyalara sebep olması düzeltildi. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cbmc51/i_feel_like_de_is_mocking_me_couldnt_pick_it_up/
  • Void Bölümündeki üstünde koşunulamayan duvarlar düzeltildi. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cbrb9d/the_void_end_tile_has_walls_that_have_large_areas/.
  • Grineer Gemi bölümündeki aşırı parlak yerler düzeltildi (saolun uzay mopcuları!). 
  • Grineer Orman bölümünün dışına çıkabilme yeteneği düzeltildi.
  • Tang Prime Tüy deseni aksan rengi varsayılana dönmemesi düzeltildi.
  • Arlo Devoted Healer'ların Ustalık Seviyesi testlerinde ve Minigame'lerde(Happy Zephyr) doğmaları düzeltildi.
  • Nusku tabanca derisini kullanırken Stubba'nın şarjör değiştirme sesinin oynamaması düzeltildi.
  • Rusça çeviri kullanılırken Silver Grove görev gereksinimlerinin yanlış belirtilmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Inaros'un ölümünden sonra Dessication yeteneği hala aktif olmaya devam ettiğinde meydana gelen kod hataları düzeltildi.
  • Tetra kullanan düşmanların şarjör değişim animasyonu düzeltildi.
  • Günlük yenileme esnadında oyunda olup 'Görev Tekrarı' seçildiğinde UI'ın bozulmasına sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Suikast görevlerinde boss isminin kullanıcılarda görünmemesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • The New Strange Görev Dioramasına bakarken meydana gelen kod hataları düzeltildi.
  • The New Strange'in Arid Lancer'ları doğru bir şekilde saymaması düzeltildi.
  • Captura'da kameralar arasındaki geçişlerin doğru açıları kullanmamasına sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Chroma'nın pasifi ve Spectral Scream yeteneklerinin elemental zararının yayılan enerji rengine göre belirlendiği göstericek şekilde düzeltildi.

Wukong Prime: Düzeltme 25.3.2.1

Giriş yaparken oluşan birkaç hata sunucu tarafında düzeltildi!

Düzeltmeler:

  • Operatör Fokus Yeteneklerinin yetenek ağacı tam olmadığında bozulmasına sebep olan bir hata düzeltildi bu ayrıca Operatör Void Modunun bozulmasınıda düzeltti.
  • Nightwave ödüllerine baktıktan sonra act izlenince UI ın kitlenmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Kamera oryantasyonunun kilitlenmesini sağlayacak işlemlerden sonra, Kamera zımbalamanın garip oryantasyonlara bürünmesi düzeltildi. (isim verecek olursak, Orbiter'deki dekorasyon döndürme/geri çekme/ileri itme işlemleri)
  • Ekstra ışın Menzilinin (Ruinous Extension) Ocucor ikincil ışın kitlenme Menzilini negatif etkilemesi düzeltildi.
  • Orokin Derelict haritasında bulunan bir harita deliği düzeltildi.
  • Corpus Buz Gezegeni haritasında bulunan bir harita deliği düzeltildi.
Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...