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Conquérant d'Altra: Mise à jour 25.7.0


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GAUSS

PASSIF
Quand Gauss se déplace, cela augmente sa barre de vitesse qui à son tour augmente le Taux de recharge de son Bouclier.
 
SUPERSONIQUE
Foncez dans un sprint effréné et renversez vos ennemis tout en rechargeant la batterie.  Les collisions génèrent une importante onde de choc. Maintenir pour sprinter en continu. 
 
BLINDAGE CINÉTIQUE
Génère un blindage qui convertit une partie des dégâts cinétiques absorbés en Énergie. Protège également Gauss de l'étourdissement ou du renversement. La Résistance aux Dégâts est proportionnelle au niveau de la batterie. 
 
FRACTURE THERMIQUE
Absorbez l'énergie cinétique de la zone, chargez la batterie et infligez un Effet de Statut de Glace aux ennemis proches. Maintenir pour inverser le processus et vider la batterie en infligeant un Effet de Statut de Feu aux ennemis proches. 
 
HORS LIMITES
Poussez la batterie de Gauss au-delà des limites, surchargez ses capacités et boostez la Vitesse de Tir, la Vitesse d'Attaque, la Vitesse de Rechargement et la Vitesse pour Rengainer. Une fois hors limites, des éclairs émanent périodiquement de Gauss, explosant tous en même temps lorsque le Pouvoir est désactivé.  
 
ACCELTRA
Tirez une salve de roquettes au Plasma avec l'arme favorite de Gauss pour dégager la voie. Se recharge plus facilement en sprintant, surtout dans les mains de Gauss. Les roquettes sont équipées d'un mécanisme d'armement retardé pour votre sécurité.
 
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AKARIUS
Engagez des légions d'ennemis avec des roquettes à tête chercheuse. Ces lanceurs doubles se rechargent plus facilement en sprintant, surtout dans les mains de Gauss. Les missiles s'arment après une distance de sécurité.
 
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CASQUE ALTERNATIF GAUSS MAG
Un casque alternatif dans un style unique pour Gauss.
 
SYANDANA ALTARA

Racée et profilée, la Syandana favorite de Gauss fera tourner plus d'une tête sur son passage (éclair)!
 
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LA COLLECTION GAUSS
Accélérez à fond avec Gauss. Cette Collection comprend la Warframe Gauss, le Casque Gauss Mag, la Syandana Altra, le lance-roquettes Acceltra et le lance-grenades Akarius.
 
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ASPECT HARROW RELIQUAIRE
Lié par le Néant et par la volonté, le cœur crépusculaire de Harrow bat dans le cercueil sacré d'un corps réinventé. Maniez des esprits maléfiques et un pouvoir arcanique avec la Collection Harrow Reliquaire, et renoncez à l'hérésie avec l'ensemble d'armure Etheria et la Lance Renuntio!
 
COLLECTION HARROW RELIQUAIRE
Un être brisé lié par le Néant et la volonté. Comprend l'Aspect Harrow Reliquaire, l'Aspect pour Fusil-Lance Renuntio et l'Ensemble d'Armure Etheria.
 
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EXPANSION DU MODE PERTURBATION
 

NOTE: De nouveaux nœuds ont été ajoutés, ce qui signifie que pour accéder aux missions d'Arbitrage, vous devez les compléter! 
 
Faisant ses débuts dans notre mise à jour « Le Traité Jovien », ce mode de jeu a eu immédiatement du succès grâce à son rythme effréné et ses récompenses à hauts risques qui ont mis vos talents à l'épreuve.  Alad V a maintenant vendu sa technologie aux plus offrants et ce mode s'est maintenant propagé dans le Système.  

Nous vous apportons maintenant 6 nouveaux lieux proposant des niveaux de difficulté variés au travers du Système Origine et comprenant de nouvelles Récompenses! Chaque lieu infligera des malus appropriés pour leurs paramètres!  
 
CAMPEMENT GRINEER - Mars, Olympus
Serez-vous capable d'arrêter les Goules Grineer avant qu'il ne soit trop tard? Cela sera la première rencontre des joueurs avec le Mode Perturbation, et sera équilibré en conséquence.  

• Défense Mobile déplacée de Mars Olympus à Tharsis pour remplacer la mission de Détournement de la planète glacée.
 
AVANT-POSTE CORPUS- Neptune, Laomedeia
Attendez-vous à des récompenses en Crédit plus conséquentes dans ce mode de jeu infini. Bien qu'il ne soit pas en compétition direct avec l'Index, il sera un bon changement de rythme pour ceux voulant obtenir des Crédits tout en variant un peu les plaisirs! 
 
Le nouveau Médaillon de Syndicat Universel peut également être trouvé ici! 

   • Déplacement de la mission d'Espionnage de Neptune, Laomedeia à Nereid sur le chemin principal.
   • Remplacement de la mission d'Espionnage sur Laomedeia avec une mission du mode Perturbation vu que cela n'est pas sur le chemin principal. (La mission de Détournement de la planète glacée est enlevée également vu qu'il y a Jupiter visible dans le ciel).
 
GALION GRINEER - Sedna, Kelpie (Grineer)
Si vous essayez de trouver comment obtenir Gauss, il est ici, dans la mission de mode Perturbation de Sedna! 
Le nouveau Médaillon de Syndicat Universel peut également être trouvé ici! 
 
   • Déplacement de la mission de Sabotage de Kelpie à Rusalka pour remplacer la mission de Capture
 
GALION GRINEER - Uranus, Ur (Infestés)
 Affrontez des vagues sans fin d'Infestés en mode Détournement, qui inclut également un aperçu d'un nouvel ennemi!  Vous trouverez ici les Schémas des Armes favorites de Gauss, l'ACCELTRA et l'AKARIUS sur les Agents Demolysts Infestés! 
 
Le nouveau Médaillon de Syndicat Universel peut également être trouvé ici! 
 
FORTERESSE KUVA GRINEER - Forteresse Kuva, Tamu
 La Forteresse Kuva a maintenant un mode sans fin! Ici, vous pourrez gagner du Kuva d'une nouvelle façon! Tout d'abord - les tables de récompenses de mission elles-mêmes. C'est un choix évident, mais pendant le développement de ces tables nous avons aussi pris en compte le fait que les Boosters ne marchent pas dessus. Nous avons donc ajouté du Kuva sur les Démolysts Grineer qui tentent de détruire les Talismans! Le nouveau Médaillon de Syndicat Universel peut également être trouvé ici! 
 
   • Déplacement de la mission de Défense de la Forteresse Kamu à Nabuk pour remplacer celle de Capture
 
LUA - Lua, Apollo (Corpus)
Un nouveau nœud a été ajouté sur Lua avec le mode Perturbation, vous permettant de revisiter votre passé pour tenter de gagner des Fibres Somatiques, un composant indispensable à la construction des Lentilles Lua!
 
Le nouveau Médaillon de Syndicat Universel peut également être trouvé ici! 


Le mode Perturbation a également été ajouté comme possible type de mission pour les Fissures du Néant, les Sorties, les missions de Syndicats et plus encore! 
 
NOUVELLE RÉCOMPENSE:
 
SCHÉMA LENTILLE LUA 
Une nouvelle Lentille de Focus trouvée uniquement dans le mode Perturbation de Lua et qui vous permet d'avoir une plus grande conversion de Focus! 
 
NOUVELLE RÉCOMPENSE:

Médaillon de Syndicat Universel!

Cet objet mystérieux est accepté par tous les Syndicats éligibles et vous donne 1 000 points de Réputation. Si vous êtes assez chanceux pour en trouver un en mode Perturbation, vous pourrez gagner de la réputation envers n'importe lequel des 6 Syndicats principaux (Méridien d'acier, Arbitres d'Hexis, Cephalon Suda, Nouveau Loka, Voile Rouge et la Séquence Perrin)! Vous pourrez également l'utiliser avec les Syndicats des Plumes, Vox Solaris, Ostron et Fortuna. 


Nous prévoyons de donner encore plus de sens au mot "Universel" et dans un futur correctif le Médaillon sera utilisable pour le Conclave, Simaris et les Orphelins des Conduits. 
 
Nous commençons petit avec cet objet car il a le potentiel d'impacter plus largement divers éléments économiques que nous voulons attentivement mesurer, mais attendez-vous à le voir revenir et à plus grande échelle comme récompense! Allant des Alertes spéciales aux drops et plus encore! 
 
NOUVEL OBJET DANS LE MARCHÉ: Forma Aura!

Faisant ses débuts en tant que Schéma dans les missions de l'Arbitrage, nous avons ajouté le FORMA AURA dans le Marché contre du Platinum. Vous pouvez en acheter un, contre 80 Platinum, ou un Pack de 3 à prix réduit (150 Platinum). 
 
Ajouts et changements au niveau des Mods Riven:
• Le nombre total d'Emplacements disponibles pour Mods Riven passe de 90 à 120! Si vous voulez acheter davantage d'Emplacements pour Mods Riven, vous pouvez maintenant le faire (jusqu'à 120)! 
• Les Mods Riven pour Compagnons sont disponibles dans les Offres de Simaris, contre des points de Réputation! (la quête "La Guerre Intérieure" doit être terminée) et oui, cela inclut l'Artax! 
      • Si vous vous souvenez de la Mise à jour 24.0 nous avions enlevé les Mods Riven d'Armes pour Sentinelles car ils manquaient d'attrait en comparaison d'autres armes plus pratiques. L'ajout des Mods Riven d'Armes pour Sentinelles dans les Offres de Simaris permet aux joueurs de choisir librement ces Mods Riven s'ils le désirent, et de ne pas être compris dans la réserve général de génération des Mods Riven pour ceux n'en voulant pas. 
     • Les défis de Mods Riven suivants comptent maintenant les éliminations effectuées par les Sentinelles:
         • Éliminez X ennemis
         • Éliminer X ennemis se trouvant sur un vaisseau de débarquement
         • Éliminer X ennemis d'affilée en faisant des Sauts Muraux ou en s'y tenant sans toucher le sol      
 

Plaines d'Eidolon: ajouts au niveau des Mises à prix

Avec le lancement de la Vallée Orbis, nous avons ajouté des Bonus de Mises à prix récompensant les joueurs dépassant les objectifs de la mission. Il était temps d'ajouter ce système aux Plaines également! 
 
Toutes les Mises à prix normales des Plaines d'Eidolon ont des Bonus d'objectifs, et vous aurez donc des récompenses additionnelles selon vos résultats:
 
   • Assassinat: Attirez la cible en moins de X mn.
   • Caches: Terminée en moins de X mn.
   • Capture: Terminée sans éliminer d'ennemis.
   • Défense de zone: Gardez le niveau de contrôle au-dessus de X%.
   • Extermination: Terminée en moins de X mn.
   • Piratage de drone: Gardez la santé du drone au-dessus de X%.
   • Sauvetage: Gardez la santé de la cible au-dessus de X%.
   • Sabotage: Éliminez X ennemis.
   • Cargo blindé: Gardez la santé du cargo au-dessus de X%.


 
Limite du maximum d'amis
 
Nous avons annoncé en juillet qu'une limitation du nombre d'amis était en cours, et cette limite est désormais prête! Si vous avez plus de 1000 amis, ces derniers resteront dans votre liste, mais vous ne pourrez plus ajouter qui que ce soit. 
 
Pour ceux ayant une liste considérable, nous avons ajouté des outils de gestion pour vous aider à réduire ce nombre si vous le voulez:
   • Ajout d'une option « Retrait par groupe » pour vos amis inactifs depuis 1, 3, 6 ou 12 mois. Vous devrez taper « Retrait par groupe » comme confirmation additionnelle, afin de ne pas soudainement vous transformer en Thanos et éliminer la moitié de votre liste d'amis. 
   • Ajout d'une option « Exclure membre de clan » à l'écran de retrait par groupe.
   • Ajout d'un champ de texte « Passer ces amis » à l'écran de retrait par groupe.


 
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS: LIEN D'APPARENCES ET LIEN DE MODS

Nous avons ajouté deux nouvelles fonctionnalités vous permettant de partager instantanément deux parties majeures de votre expérience dans Warframe: 


Partagez la manière dont vous moddez: Lien de Mods
Partagez la manière dont vous vous personnalisez: Lien d'Apparence.

Apprenez-en plus sur la manière dont partager vos builds et votre FashionFrame: 


LIEN DE MODS! 
Partagez instantanément la manière dont vous jouez dans le tchat grâce au LIEN DE MODS! En cliquant sur l'icône de "Lien" sur votre écran d'Amélioration, votre fenêtre de tchat active affichera directement votre build. Appuyez simplement sur Entrée pour partager, que ce soit dans un message privé, votre Clan, ou dans le tchat Région! Veuillez noter qu'il y a un délai de 15 secondes afin de réduire le spam! 
 
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LIEN D'APPARENCE!
Partagez instantanément votre look dans le Tchat grâce au LIEN D'APPARENCE! 
En cliquant sur l'icône "Lien" dans l'écran d' Arsenal > Apparence, votre fenêtre de discussion active affichera instantanément votre FashionFrame. Appuyez simplement sur Entrée pour partager, que ce soit dans un message privé, votre Clan, ou dans le tchat Région! Veuillez noter qu'il y a un délai de 15 secondes afin de réduire le spam! 
   • Nous avons également déplacé le bouton Captura de l'écran d’Apparence au coin en haut à droite et nous avons mis à jour son icône pour correspondre au style de celui du Lien d'apparence. 


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SHAWZIN 2.0: GESTE INTERACTIF! 
Lors de la mise à jour 25.4.0, nous avons ajouté le Shawzin au Marché, pour 40 Platinum - une Décoration pouvant être placée afin de vous rappeler la quête "Le Sacrifice". Tout de suite après, les commentaires ont afflué et le verdict était: "on veut en jouer"! Ce jour est enfin arrivé:

Tous les Shawzin achetés seront fournis avec un Geste "Shawzin" que vous pourrez équiper afin de jouer de cet instrument! Si vous avez déjà le Shawzin, vous recevrez automatiquement le Geste de manière rétroactive. Avec un peu plus de six Gammes, 3 frettes et 3 cordes, vos options sont sans limites! Vous avons HÂTE de voir ce que vous allez composer!

Nous avons ajouté 3 nouvelles Décorations Shawzin dans le Marché, chacun avec un style différent:
 
SHAWZIN MIMICA - Shawzin aux couleurs personnalisées! Ce Shawzin est recouvert d'un vernis qui identifie et réplique les couleurs du musicien qui en joue.

SHAWZIN DE L'AUBE - Comme la première lueur du matin, ce Shawzin éveillera votre esprit. 


Et le SHAWZIN NELUMBO - avec son propre pack de sons, il est complètement unique! 

SHAWZIN a été renommée SHAWZIN DAX pour plus de clarté. 


Changez simplement de Shawzin en utilisant le menu disponible lorsque vous utilisez le Geste! 
 
Voici quelques fonctionnalités intéressantes à utiliser lorsque vous jouez du Shawzin:
   • Nombreuses gammes musicales différentes à choisir
   • Jouez des notes et des accords uniques
   • Jouez avec la section rythmique du Mandaccord
   • Practiquez vos chansons (il y a également une fonctionnalité "Lecture ralentie" disponible)
   • Les chansons "This Is What You Are", "We All Lift Together", et "Sourires de Juran" sont incluses!
   • Ajout d'effets vibrato
   • Enregistrez vos pièces jouées au Shawzin et partagez-les avec cos amis en les liant dans le Tchat une fois que vous avez obtenu au moins un score de 4 Clems en jouant votre morceau
         • Le Shawzin peut jouer les chansons automatiquement ou vous pouvez y jouer
         • Option mode Métronome (120bpm avec fonction de quantisation)
 
La musique du Shawzin peut être entendue dans les Escouades et les vaisseaux. Les Relais vous permettent d'en jouer, mais vous n'entendrez que votre musique et pas celles des autres Tenno.  
 
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AJOUTS DES GAGNANTS DES CONCOURS COMMUNAUTAIRES
 
MOAs, Cetus et des Compagnons reçoivent des ajouts tout en style. Du nouveau contenu crée ou inspiré par les joueurs font leur arrivée dans Warframe! 
 
Le Geste gagnant du concours MOAnimation de Zeaban marche sur tous les MOAs disposant du Module de Gestes! Montrez le Geste Fanfaronnant à votre compagnon MOA pour voir sa nouvelle réaction.
 

Les concepts du concours Venetian Carnival font maintenant partie des rotations des produits de Nakak! Gardez un œil sur ses marchandises pour voir le majestueux Masque Norg, conçu par Roimonstre et le superbe Masque Maternel conçu par HUMERONYMUS.
 
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Vous pouvez acheter le Pack d'Aspects pour Compagnons dans le Marché en jeu! Il contient les deux Aspects gagnants de notre concours « Tenno's best Friend »: L'Aspect Kubrow Heino, selon le chien de Skvirl et l'Aspect Kavat Deaelra conçu d'après le chat de DeaeIra! 
 
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Nouvelles Décorations Infestées!
Votre amour de l'esthétique Infestée ne connaît pas de limites, telle une infestation contagieuse? Commencez à mettre votre main, ou vos appendices, sur ces pièces Infestées de Dojo qui feraient rougir Lephantis de fierté.
 
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Ajouts généraux:


• Ajout de 26 nouvelles Astuces pour les Pouvoirs de Warframes, basées sur les soumissions de la communauté du canal du Discord officiel de Warframe #tenno-brainstorm! Merci à ceux ayant participé et qui ont partagé leurs connaissances. 
      • Ajustements de plusieurs Astuces de Pouvoirs de Warframe et remplacement d'autres Astuces avec les nouveaux Mods d'Augmentation qui se concentrent sur les fonctionnalités des Pouvoirs principaux.
• · Ajout d'Astuces aux écrans suivants! Passez simplement la souris au-dessus pour en apprendre plus:
      • Ondes Nocturnes
      • Équipements
      • Syndicats
      • Gestion des Reliques
      • Inventaire


• Dans le correctif 25.4.1, nous avons apporté le Pack de Glyphes Essentiels, inspirés par les Packs de Mods correspondants. Depuis, vous nous avons informés que vous en vouliez plus! Voici donc le Pack de Glyphes Essentiels 2 pour compléter cette série de Glyphes élémentaires. Il inclut les 6 concepts suivants que vous pouvez donc acheter maintenant dans le Marché en jeu: 4d4ac0380fc1902e9a034985877fa955.png
   • Glyphe essentiel: Explosion
   • Glyphe essentiel: Corrosion
   • Glyphe essentiel: Gaz 
   • Glyphe essentiel: Magnétisation
   • Glyphe essentiel: Radiation
   • Glyphe essentiel: Virus


• Ajout de la possibilité de rejouer les quêtes suivantes:
   • Natah
   • La Veillée de Saya
   • Le Précepte de Jordas
   • Patient Zero
   • Le Bosquet d'Argent
   • L'Archwing
   • Le Hurlement du Kubrow


• Ajout de l'EXP des salles de Clan et des Décorations à l'onglet de Recherches sur la Page des stats de Clan. Cela vous aidera à identifier ce qu'il vous manque pour passer au niveau suivant!
• Ajout de marqueurs sur la minicarte pour les PNJs importants dans Iron Wake.
• Ajout d'une Décoration Casier Corpus Rétro dans le Marché. 
• Des Lentilles Eidolon ont été ajoutées au Marché!
• Un nouveau thème et un nouveau fond d'écran "Lotus Sombre" ont été ajoutés! Vous pouvez les trouver dans Interface > Personnalisation de l'IU.


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• Les Grineer Orokin ont maintenant une grenade à l'apparence unique! 
• Ajout d'une section "Artéfacts récupérés" dans les Offres de Simaris.
• Ajouts des vidéos des Pouvoirs de Chroma, Equinox et Nezha dans l'Arsenal!

 

Amélioration du rendu graphique:
Faisant partie de notre nouvelle tech de rendu graphique montrée durant le TennoLive, nous avons implémenté quelques améliorations qui sont maintenant prêtes pour vous! Les surfaces métalliques, telles que l'or et l'acier, sont améliorées partout dans le jeu pour mieux répondre aux effets de lumières et aux reflets. Cela met en avant les détails et les effets de profondeur qui étaient toujours là mais durs à voir. Si vous remarquez des zones ou des objets brillants plus qu'il ne le faut, n'hésitez pas à nous le dire!
 
Optimisations:

   • Vous pouvez apercevoir quelques améliorations au niveau des performances dans les Relais. Nous mettons notre tech à jour au fil du temps, vous verrez donc plus d'améliorations prochainement! 
   • Micro-optimisation apportées aux librairies principales mathématiques.
   • Optimisation de la décompression des textures.
   • Optimisations apportées aux systèmes possédant moins de processeurs (ex: portables dual core avec SMT).
   • Optimisations expérimentales apportées au soutien des processeurs multiples.
   • Amélioration mineure de la qualité de l'éclairage indirect des personnages. 
   • Optimisations des performances de la visibilité système.
   • Optimisation de plusieurs fonctions géométriques.
   • Optimisation de la prise de contrôle automatique du VOIP.
   • Optimisation du système de couleur aléatoire des particules.
   • Correction d'un crash dans l'Assaut du Sanctuaire.
   • Correction d'un problème au niveau de l'écran de chargement.
 
Changements des Stats des Arcs:
En enquêtant sur un bug où le Paris infligeait moins de dégâts qu'indiqué dans les Stats de l'Arsenal, nous nous sommes aperçus que ces Stats internes indiquaient des dégâts plus grands que ce qu'il en était vraiment. Vous trouverez ci-dessous une révision de tous les Arcs (à part le Lenz) et des stats augmentées lorsque cela était requis:
 
Changements généraux:
• Normalisation des Tirs rapides pour avoir les mêmes chances de critiques, dégâts critiques et chance de Statut que les Tirs chargés.
• En revoyant les stats des Arcs, l'équipe en a profité pour également rafraîchir leurs Fxs (Lenz y-compris)! 
           
Changements spécifiques:
 

Cernos
• Augmentation du Tir Rapide de 110 à 190
• Augmentation du Tir Chargé de 220 à 380
• Augmentation de la Vitesse de projectile de 85 à 90
• Zoom réduit de x2.23 à x2
           
Cernos Mutaliste
• Augmentation du Tir Rapide de 120 à 205
• Augmentation du Tir Chargé de 225 à 410
• Zoom réduit de x2.23 à x2
           
Cernos Prime
• Augmentation du Tir Rapide de 60 à 92
• Augmentation du Tir Chargé de 120 à 184
• Augmentation de la Vitesse de projectile de 85 à 95
• Reserrement de la propagation du mode de tir vertical et la flèche du dessus perce le réticule au lieu de l'endroit ciblé au milieu
           
Rakta Cernos
• Augmentation du Tir Rapide de 150 à 235
• Augmentation du Tir Chargé de 250 à 470
 
Daikyu
• Chance de statut diminuée de 50% à 46%
• Chances critiques augmentées de 20% à 34%
 
Dread
• Augmentation du Tir Rapide de 130 à 168
• Augmentation du Tir Chargé de 200 à 336
           
Paris
• Augmentation du Tir Rapide de 120 à 160
• Augmentation du Tir Chargé de 180 à 320
           
MK1-Paris
• Augmentation du Tir Rapide de 100 à 115
• Augmentation du Tir Chargé de 120 à 230
           
Paris Prime
• Augmentation du Tir Rapide de 130 à 180
• Augmentation du Tir Chargé de 260 à 360
• Augmentation de la Vitesse de projectile de 85 à 95
 
Changement au niveau de l'IU pour "La Nouvelle Étrange":

• Ajout d'un texte d'objectif de mission: "Retourner à l'épave".
• Ajout d'un texte d'objectif de mission: "Visiter le Cephalon Simaris" pour correspondre aux marqueurs existants quand le joueur arrive dans un Relais et augmentation de la distance visible sur le marqueur.
• Ajout d'un texte d'objectif de mission: "Retourner au vaisseau" après avoir parlé à Simaris.
• Ajout d'un marqueur après avoir parlé à Simaris pour guider les joueurs vers leur vaisseau à quai dans le hangar.
• Mise à jour de la formulation pour l'étape de Synthèse des Lanciers Arides.
• Ajout d'un marqueur sur les nœuds de Mars où les cibles Lanciers Arides peuvent être trouvées.
• Changement du marqueur "Retourner au vaisseau" avec un marqueur d'Extraction.
• Ajout des objectifs de mission "Retourner au Vaisseau" et "Retourner voir Simaris" à la 5e étape de la quête.
• Ajout de deux nouveaux marqueurs et textes d'astuces présentant l'option de lancer le tutoriel de synthèse et obtenir les Scanneurs de Synthèse et les Siphons.
 
Changements au niveau de la mission d'Espionnage de Lua:

• Ajout d'un éclat aux conteneurs pouvant être détruits et éclaircissement de la transparence du verre environnant.
• Mise à jour des matériaux de la porte pour être en accord avec les portes déjà mises à jour.
• Ralentissement de la musique du puzzle mémoriel afin d'en réduire la difficulté.
 
Changements et corrections en lien avec les Ondes Nocturnes:

• Afin d’éviter les spoilers, les Actes des Ondes Nocturnes demandant de finir du contenu lié aux quêtes seront maintenant bloqués à moins que vous ayez fini la quête en question. Les Actes verrouillés vous dirigeront vers la quête requise pour les débloquer. Les Actes suivants verront ce changement:
   • "Pas froid aux yeux" demandera maintenant que la quête "La Guerre Intérieure" soit terminée. 
   • "Ascendant" demandera maintenant que la quête "Le Second Rêve" soit terminée. 
   • "Gardien du Bosquet" demandera maintenant que la quête "Le Bosquet d'Argent" soit terminée.
• Les Actes de rattrapage apparaissent désormais une fois qu'il vous reste moins de trois Actes hebdomadaires à compléter, au lieu de n'apparaître que lorsque vous avez terminé toute la semaine en cours.
• Modification du format des chiffres de la progression / prérequis des Actes des Ondes Nocturnes (1500 à 1,500, en anglais).
• Correction de l'IU des Ondes Nocturnes se superposant après avoir vu un objet dans le diorama.
• Correction de problèmes de clignotements avec les écrans orange dans l'Épisode 3 des Ondes Nocturnes: L'Émissaire.
• Correction de l'IU des Ondes Nocturnes ne fonctionnant pas comme il faut en passant plusieurs cinématiques des épisodes.
• Correction du Schéma du Casque Trinity Aura apparaissant deux fois dans les Offres des Ondes Nocturnes. 
• Correction des transmissions de Nora Night apparaissant lors du chargement entre les Épisodes des Ondes Nocturnes. 
 
Changements généraux:

• Améliorations apportées à la navigation de l'IA dans l'ensemble d'environnement du Labo sous-marin dans toutes les missions.
• Améliorations de la navigation de l'IA dans l'ensemble d'environnement de la Forêt Grineer.
• Amélioration au niveau de l'orientation de l'IA dans l'ensemble d'environnement de la Cité gazière afin de résoudre le problème des ennemis faisant face à la mauvaise direction.
• Améliorations apportées envers les IA de Désertion dans l'ensemble d'Environnement Vaisseau Corpus Infesté. Comme mentionné ici: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ctgjnj/i_hate_defection/.
• Ajustement de la position d'équipement des Redeemer et Redeemer Prime afin qu'ils soient mieux pris en main par les Warframes.
• Réduction de l'intensité des effets de lumière provenant des Effets de Statut afin de compenser l'accumulation des procs (Multiprocs de Gaz, etc).
• Si vous étiez en train de geler les ennemis grâce à Frost, Atlas ou encore Gara, vous pouvez maintenant appliquer immédiatement d'autres Effets de Statut! Auparavant ces Pouvoirs empêchaient l'ajout d'autres Effets de Statut. Apprenez-en plus ici:


• Suppression du Codex du mode de jeu Imposture qui n'est plus disponible.
• Les Scènes Captura peuvent maintenant être liées dans le tchat! 
• Revenant tient maintenant le Tatsu au lieu du Galatine dans le Diorama du Marché en jeu. 
• Nous avons mis à jour le style de l'ATH d'Interception pour fournir des informations plus claires quand une Tour est capturée par les ennemis ou par vous. 
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• Mise à jour des descriptions des Pouvoirs de Warframe suivante pour mieux les expliquer. Voici les derniers changements:  
   • Réparation & Mutilation d'Equinox: Dans sa forme Nocturne, les Boucliers des alliés sont reconstitués avec chaque ennemi proche tué. En forme Diurne, les ennemis subissent un Effet de Statut de Saignement. Désactivez le Pouvoir en forme Nocturne pour restaurer la Santé et les Boucliers d'Equinox et de ses alliés. Désactivez-le en forme Diurne pour lancer une vague de force tranchante.
   • Navigatrice d'Ivara: Prenez le contrôle de tout projectile lancé par Ivara et guidez-le vers la cible.
   • Lien Parasitaire de Nidus: Crée un lien parasitaire avec une cible. Sur des alliés, l'hôte et Nidus voient leurs Puissances de Pouvoirs augmentées. Les ennemis liés, eux, subissent une partie des dégâts infligés à Nidus à sa place. 

• Conversion des matériaux vers le PBR pour certains arbres de la Forêt Grineer. 
• Le coût en Platinum des objets qui ne sont pas possédés est affiché maintenant dans la grille des items lorsque vous parcourez les Palettes de couleur depuis l'IU de personnalisation de l'Arsenal, et plus! 
• Changement de taille et polissage mineurs de l'IU du mode Perturbation. 
• Polissage de l'IU et du dévoilement des marqueurs dans les Mises à prix d'embuscade sur Vénus - ces marqueurs vont correspondre en jeu et le texte correspondra aux bons noms fictifs (Cyclomobile). Polissage simple des matériaux des consoles et de leurs placements. 
• Vent Contraire de Zephyr se terminera plus tôt maintenant si vous volez dans un mur ou autre (comme pour la charge de Rhino).
• Les missions de Défense et d'Excavation utilisaient le nœud de base pour l'ajustement du compte des ennemis. Maintenant la difficulté s'ajustera avec le niveau actuel des ennemis, ce qui veut dire que plus les ennemis sont de haut niveau plus il y en aura qui vous feront face! 
• Mise à jour et corrections des animations liées au chargeur du Quatz lorsqu'il est rechargé et quand il tire.
• Ajustement des couleurs des canalisations sur l'ensemble d'armure Galvanik, la Syandana Amphor, l'Armure Kavat Amphix et l'Armure Kubrow Amphatz. Comme mentionné ici: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cf1bbe/why_does_de_keep_doing_this/eu7we7i/.
• Arrangement de la disposition de la canalisation de couleur de l'Épaulière Provvok pour correspondre aux autres pièces d'armure (métal dans la canalisation des accents, etc.).
• Réduction de la luminosité de la source de lumière de l'Incubateur pour mieux représenter l'éclairage de votre animal en mission. 
• Amélioration des textures de lave dans les ensembles d'environnement de la Ceinture d'Astéroïdes Grineer.
• Standardisation des améliorations des Trbuts de Titania pour avoir une portée de base de 35m et une durée de 120s.
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• Mise à jour de l'icône pour les Syndicats divers dans l'écran des Syndicats pour correspondre aux autres catégories diverses. 
• Réduction des coûts d'accélération de construction dans le Fonderie de 25 à 5 pour les Injecteurs de Détonite Fieldrons et les Masses Mutagènes. 

• Conversion des matériaux vers le PBR sur les armes suivantes:
   • Grakata
   • Drakgoon
   • Ignis
   • Miter
   • Sobek
   • Vulkar
   • Karak
   • Grinlock
   • Furax
   • Hind

• Conversion des matériaux vers le PBR sur les sentinelles suivantes (et Aspects):
   • Wyrm
   • Aspect Carrier Para
   • Shade
   • Aspect Shade Sprite
   • Djinn
   • Dethcube
   • Aspect Dethcube Camouflage Forêt
   • Aspect Dethcube Carabus

• Conversion des matériaux des objets suivants au traitement PBR:
   • Queue de Sentinelle Capsule
   • Ailes de Sentinelle Dôme
   • Ailes de Sentinelles Diamant
   • Masque de Sentinelle Hunhow
   • Masque de Sentinelle Mandibules
   • Queue de Sentinelle Thorax
   • Ailes de Sentinelle Chrysalis
   • Ailes de Sentinelles Jet Prisma
   • Ailes de Sentinelle Kubrow
   • Masque de Sentinelle Lotus
   • Masque de Sentinelle Tête Mech
   • Masque, queue et ailes de Sentinelle Para
   • Sugatra Caggro
   • Aspect Braton Camouflage Forêt
   • Fourreau Nikana Dragon
   • Datamass Solaris
   • Balise de Navigation Animo

• Réduction des effets de particules sur les projectiles du Fluctus. 
• Ajustement de l'apparence du Bouclier de Volt Transistor afin de bien montrer aux camarades d'escouade qu'il est possible de le ramasser.
• Suppression du bouton des Options d'équipement de l'Arsenal. Cliquez simplement sur le nom de l'équipement pour ouvrir l'écran d'équipement! 
• Mise à jour des matériaux de la porte pour être en accord avec les portes déjà mises à jour.
• Les nouveaux joueurs peuvent maintenant rejoindre les missions de Défense jusqu'à la deuxième vague au lieu de la quatrième pour donner assez de temps afin de récolter les Réactifs pendant les missions de Fissure du Néant.
• Les missions de Survie de l'épave n'ont plus d'eau électrifiée
• Afficher en aperçu les éléments cosmétiques pour Opérateur dans le Marché montrera désormais l'objet comme il apparaîtrait sur l'Opérateur du joueur.
• Mise à jour de l'Aspect Loki Incibus et des accents de couleur par défaut du Casque de doré à bleu.
• Meilleure optimisation de la navigation des drones de Fléau Céleste pour la prochaine Opération. 
• Amélioration de la collision sur les ensembles d'environnement de Jupiter.
• Suppression de murs invisibles trouvés autour des escaliers dans l'ensemble d'environnement des missions de Sauvetage de Saturne.
• Les joueurs et les alliés sont invulnérables jusqu'à ce que l'écran de chargement soit terminé afin d'empêcher les joueurs de mourir s'ils avaient une mauvaise connexion.
• Réduction de la luminosité de l'Arca Plasmor.
• Changement de la descritpion du défi pour Mod Riven pour bien spécifier les Dargyns en vol et non ceux au sol en stationnement. 
• Les descriptions des Mods sont maintenant incluses lors de la recherche dans l'écran d'échange de Mod (chercher Poison fera apparaître Frappe de Fièvre, etc.).
• Ajustement de la lumière dans la salle de Syndicat du Méridien d'Acier dans les Relais.
• Augmentation de la portée du Mod Entrave Infestés de 8m à 16m.
• Réduction des effets de flou dans certaines caves de la Vallée Orbis qui empêchaient de bien pêcher.
• Les Raknoïdes Kyta et les Raknoïdes Réfrigérants sont maintenant résistants aux Pouvoirs au lieu den être immunisés (ils le sont toujours avec la Faille de Limbo et Attraction de Mag). Les Effets de Statut de saignement et d'empoisonnement infligés par les dégâts tranchants et de poison ignoreront les Boucliers du Raknoïde Kyta.
• Les intermédiaires des Hyena Corpus sur la Vallée Orbis sont maintenant entièrement affectés par les Effets de Statut.
• Les ennemis sont maintenant épinglés par un projectile sont maintenant relâchés si ce projectile passe au travers d'un objet. Cela règle les problèmes de projection des corps volant de manière incontrôlables au lieu d'être épinglés au mur.
• Pour correspondre aux limitations existantes, la première Mise à Prix des Goules requiert Palier de maîtrise 1 et les autres demanderont d'être Palier de maîtrise 3.
 
Corrections concernant la manette:
• Correction d'une perte de fonctionnalité en utilisant une manette et en spammant la touche Y quand le compte à rebours se termine dans les missions infinies (Interception ou de Défense). 
• Correction d'un problème empêchant de parcourir les Packs d'objets dans le Marché en jeu après avoir sélectionné un objet pour le regarder et revenir au Pack ensuite, lors de l'utilisation de la manette. 
• Correction de la couleur d'Énergie des Armes Secondaires n'apparaissant qu'une fois sélectionnées au lieu d'être affichées lors de l'Aperçu. 
• Correction de la visualisation d'un Syndicat dans le panneau Syndicat dans le vaisseau tout en utilisant une manette ne marchant pas comme il faut avec le joystick droit. 
• Correction des boutons manquants pour lancer la fonction "Lecture auto" du Somaccord en utilisant la manette.


Corrections: (à venir)...

 

 

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