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ホットフィックス 25.7.2


[DE]Kanna

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ホットフィックス 25.7.2

追加点:

• コンパニオンの武器用Riven MODをSimarisの提供品リストへ返却。 この修正により、適切な武器用のRiven MODを開封します。
• Nelumbo Shawzinに独自の開閉音を追加。

最適化:

• Dojoで発生するクラッシュを修正。
• プロフィールを開こうとしているときにサーバーへの接続を失うと発生するクラッシュを修正。
• サンクチュアリ交戦でゾーン間を移動中に発生するクラッシュを修正。
• インデックス戦へ向けて準備をしている分隊を抜けると発生するUIロックアップを修正。
• 外観リンクをチャットへスパムすると発生するUIロックを修正。
• マーケットやコーデックス以外の場所からレバリアンをアクセスしようとすると発生するUIロックを修正。
• ゼロット ヘラルド ToridのFXが永続的に残るため、パフォーマンスに影響をもたらす問題を修正。
• AkariusのFXが永続的に残るため、パフォーマンスに影響をもたらす問題を修正。
• 感染体ランナーから追いかけられているときにミッションを離れると発生するスクリプトエラーを修正。
• GaussのKinetic Platingアビリティを発動すると発生するスクリプトエラーを修正。

変更点:

• AcceltraにRifle Ammo Mutation MODを装備できるように。

分裂ミッションに関する修正点:

• レベル80以上のデモリッシャー スラッシャーが生産されないため、分裂ミッションのラウンド10以降、進行が止まる問題を修正。
• 同等の星系マップミッションよりも低いレベルのミッションでデモリストが出現しない問題を修正。

レンダリングに関する変更、修正点:

アップデート25.7.0で新しく導入されたレンダリングシステムに関する調整を数々入れましたが、これが全ての課題ではありません。 来週、休暇を取っている社員が戻ってくるとともに、変更や修正を順に入れていく予定です。 アップデートでの変更は少し勇み足だったかもしれませんが、皆さまに新しい機能をいち早く見て欲しく、この様な結果になりました。

• Warframeに対して使われると金属のテクスチャが弱く見える問題を修正。
• Warframeのエミッシブカラーが機能していない問題を修正に向けて改善。 この問題は特定の素材で特に大きな問題を引き起こしており、暗めのエミッシブやエネルギーカラーを使用するプレイヤーに影響をもたらせていました。
• PBRのアップグレードを受けた武器のエミッシブカラーが黒に近い色へ塗りつぶされる問題を修正。
• ライト、プローブ、光るメッシュ、重複キューブマップを調整することにより、ゾーニング反射を修正。 これにより、Jordas Golemの外部ボスアリーナなどで発生していた、過度な飽和が修正されます。

修正点:

• Aura Modが機能しない問題を修正。
• 分裂ミッションが拡張されたことにより、プレイヤーのマスタリーランクが間違って計算されていた問題を修正。
• 最大視野オプションを使用していて、GaussのMach Rushを発動し、とても速い速度で走っているとカメラが上下逆さまになる問題を修正。
• スラッグ発射モードを使用する場合、Euphona Primeの照準精度が正しくない問題を修正。 https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cxkb1o/euphona_prime_worse/
• オービターに設置したShawzinを演奏できない問題を修正。
• 分裂ミッションのノックスがプレイヤーに攻撃を仕掛けない問題を修正。
• スキャナーを使用中、敵が警告される問題を修正。
• Dojoで建築しているときに装飾品が透けて見える問題を修正。
• オペレーターモードでレバリアンに入るとWARFRAMEがミニ表示される問題を修正。
• オペレーターモードでレバリアンに入ったり出たりすると転移し直せなくなる問題を修正。
• Volt PrimeのTennoGen スキンに対してPrime詳細トグルが正常に機能しない問題を修正。
• 対戦中にOberon のSmiteを使用すると、Tyl RegorとKela De Thaymが水溜りになる問題を修正。
• Voltの電気FXとUmbraのHowl FXが稲妻のように表現されず、線として表示される問題を修正。
• クライエントが報酬またはピックアップした品物を失う問題を修正。
• オーブ峡谷で表示される動物保護ノートを修正。
• Dojo部屋の説明文を更新しようとすると保存されず、「未定義」と表示される問題を修正。

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