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Hotfix 25.7.1 - 25.7.2 - 25.7.2.1


-RES-Ryujin

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Hotfix 25.7.1

Cambiamenti:

  • Ottimizzazione dell'illuminazione / esposizione nell'Orbiter per alleviare le segnalazioni di metalli eccessivamente luminosi. L'Orbiter ora apparirà vicino a quello che era pre-aggiornamento 25.7.0.
  • Temporaneamente rimosse le Rivens arma compagno dalle offerte di Simaris perché unveiled per il tipo di arma errato. Saranno aggiunti di nuovo una volta effettuata la correzione. 
    • Stiamo lavorando ad uno script per rimborsare gli standing di Simaris a coloro che erano in grado di acquistare le Rivens.  Lo script è stato completato! Per favore re-logga se non vedi il Simaris Standing rimborsato
  • Ripristinato il cambiamento che ti permetteva di usare la Decorazionei Shawzincome Decorazione nell'Orbiter causando un crash.
    • Mentre tentiamo di risolvere questo problema, se vuoi cambiare l'aspetto del tuo Shawzin mentre giochi, astieniti dal posizionare la decorazione nel tuo Orbiter.
  • Rimossi i collegamenti involontari Railjack nelle opzioni di controllo.

Fixes:

  • Risolto l'arresto anomalo quando si tentava di giocare il Profit Taker.
  • Risolto un crash di avvio di directx10.
  • Risolto un crash che si verificava nell'insediamento Grineer.
  • Risolti i messaggi di posta in arrivo di Simaris che mancavano di un'icona.
  • Risolto una texture nera delle porte dei Corpus.

 

Problema risolto del prossimo Hotfix:

  • Spammare Look Links troppo velocemente in una chat bloccava l'interfaccia utente.

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Hotfix 25.7.2

Aggiunte generali:

  • Le Rivens per le armi dei Compagni sono state re-aggiunte alle offerte di Simaris! Questa volta sveleranno l'arma giusta.
  • Aggiunti suoni unici di apertura / chiusura per Nelumbo Shawzin.

Pttimizzazioni:

  • Risolto un crash che si verificava nel Dojo.
  • Risolto un arresto anomalo se si perdeva la connessione al server e si tentava di accedere contemporaneamente al proprio profilo.
  • Risolto un raro arresto anomalo durante il passaggio da una zona all'altra in Sanctuary Onslaught.
  • Potenziale correzione per il blocco dell'interfaccia utente quando si lasciavano le squadre che si preparavano per l'Index.
  • Risolto il problema con lo spam troppo veloce dei Look Look che bloccava la chat.
  • Risolto un blocco dell'interfaccia utente quando si accedeva al Leveriano da un luogo esterno al Mercato o al Codex.
  • Fixato Zealot Heralds Torid FX perennemente persistente, influenzando così le prestazioni.
  • Risolte le particelle Akarius FX che persistevano perennemente, influenzando così anche le prestazioni.
  • Risolto un errore di script che poteva derivare se avessi lasciato una missione mentre un Infested Runner ti stava caricando.
  • Risolto un errore di script durante il lancio dell'abilità di placcatura cinetica di Gauss.

Modifiche generali:

  • Acceltra ora può equipaggiare le Mod Rifle Ammo Mutation.

Fix modalità Disruption:

  • Risolto il problema del blocco della progressione dopo il Round 10 di Disruption, in cui il Demolisher Thrasher non si sarebbe generato al di sopra del livello 80.
  • Risolti diversi casi di Demolyst che non si generavano in missioni di livello inferiore rispetto alla loro missione.

Modifiche e correzioni rendering:
Di seguito sono riportate alcune modifiche prima del lungo weekend nel tentativo di alleviare alcuni punti di vista grafici dalle modifiche di rendering apportate nell'aggiornamento 25.7.0. Altre correzioni arriveranno una volta che il team si sarà riunito la settimana prossima. Ci scusiamo per i cambiamenti improvvisi: l'eccitazione ha avuto la meglio su di noi!

  • Miglioramenti verso rendering metalliche che sembravano troppo morbide su Warframes.
  • Risolto il problema con i colori emissivi su Warframe che non funzionava. Ciò ha influito su alcuni materiali e sono stati aggravati in modo esponenziale se si fosse utilizzato un colore Emissivo o Energia più scuro.
  • Risolto il problema per cui i colori emissivi dell'arma venivano ridotti al quasi nero se l'arma aveva potenziamenti PBR.
  • Risolti i riflessi di zonizzazione mediante luci, puntelli, mesh incandescenti e cubemap ridondanti. Questo risolve molti casi di aree eccessivamente sature come l'arena dei boss esterni di Jordas Golem.

Fixes:

  • Risolto il problema con le mod Aura che non funzionavano.
  • Risolto un problema per il quale il rango di maestria veniva ricalcolato leggermente più in basso di prima a causa del movimento dei nodi nella carta stellare per l'espansione Disruption.
  • Risolto il problema con la videocamera che si capovolgeva quando si otteneva la velocità di Gauss Mach Rush con il campo visivo massimo.
  • Risolto il problema con Euphona Prime che aveva una precisione di mira errata quando si utilizza la modalità di fuoco di lenta. Come riportato qui: : 
  • Risolta l'incapacità di giocare a Shawzin che hai inserito nel tuo Orbiter.
  • Risolto il problema con  Disruption Nox che a volte non tentava di sparare ai giocatori.
  • Risolto il problema con i nemici che venivano allertati quando si utilizza uno scanner.
  • Risolto il problema con i nemici che venivano avvisati quando si utilizza uno scanner.
  • Risolto il problema che apparivi come un mini-Warframe quando si entrava/usciva dal Leverian come Operatore.
  • Risolta l'incapacità di trasferirsi fuori dall'operatore quando si entrava/usciva dal Leverian come operatore.
  • Risolto il problema con il pulsante per i Dettagli Prime che non si comportava correttamente per le skin TennoGen su Volt Prime.
  • Risolto il problema con Tyl Regor e Kela De Thaym che si trasformavano in una pozzanghera se durante il combattimento veniva usato lo Smite di Oberon.
  • Risolto il problema con l'elettricità FX di Volt e l'Ultra FX di Umbra che apparivano come linee anziché come fasci di fulmini.
  • Risolto il problema con le note sulla conservazione degli animali rotti in Orb Vallis.
  • Risolto il problema con il tentativo di modificare la descrizione di una stanza Dojo che non veniva salvata e che invece visualizzava "non definito".

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Hotfix 25.7.2.1

Ottimizzazioni:

  • È stata ripristinata l'aggiunta di suoni unici di apertura / chiusura per Nelumbo Shawzin a causa degli arresti anomali e dell'interfaccia utente dei compagni di squadra.
  • Migliore gestione delle cache di shader danneggiate per correggere alcuni crash.

Fixes:

  • Risolto il problema dei premi tra le ondate che non venivano visualizzati quando si giocava a Disruption su Marte - Olimpo.
  • Risolto il problema con lo scambio di input su Chat se si avviava una missione con la schermata di anteprima dell'aspetto attiva.

Problema noto:

  • Attualmente ai nemici del Codex mancano le loro informazioni sulla ricompensa completa: lo fixeremo!
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