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Revisión 25.7.2 + 25.7.2.1


[DE]Fernanda

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Revisión 25.7.2

Adiciones generales:

¡Los mods Agrietados de armas de compañeros han sido agregados de nuevo a las ofrendas de Simaris! Esta vez desvelarán el arma correcta.
• Se agregaron sonidos únicos de apertura / cierre para el Shawzin Nelumbo.

Optimizaciones:

• Se corrigió un bloqueo cuando estaba en el Dojo.
• Se corrigió un bloqueo si se perdía la conexión con el servidor y se intentaba acceder al perfil al mismo tiempo.
• Se corrigió un bloqueo extraño al hacer la transición entre zonas en Masacre en el Santuario.
• Posible solución para el bloqueo de la interfaz de usuario al dejar que los escuadrones entrando al Índice.
• Se corrigieron los enlaces de Estilo que se escribían demasiado rápido en el chat, bloqueando su interfaz de usuario (¡se lo merecen!)
• Se corrigieron casos donde la Interfaz de Usuario se bloqueada cuando ingresabas al Leverian desde un lugar fuera del mercado o el Códice.
• Se corrigió que los efectos especiales de los Torid de los Fanático mensajeros se quedarán por siempre, lo que afectaba el rendimiento.
• Se corrigieron las partículas de los efectos especiales de la Akarius, esto afectaba el rendimiento.
• Se corrigió un error de script que sucedía si dejabas la misión mientras un infestado de los que te persiguen corriendo estaba yendo hacia ti.
• Se corrigió un error en el script que sucedía cuando lanzabas la habilidad Blindaje cinético de Gauss.

Cambios generales:

• Ahora puedes equipar en la Acceltra el mod de Mutación de munición de rifle.

Arreglos en Interrupción:

• Se corrigió que no pudieras avanzar después de la ronda 10 en Interrupción, cuando el Azotador demoledor no aparecía arriba del nivel 80.
Se corrigió más casos potenciales en que los enemigos Demolista no aparecían en las misiones con nivel más bajo que el equivalente en las misiones del mapa estelar.

Cambios y arreglos en el renderizado:

A continuación les presentamos algunos ajustes, antes de este puente de semana que tenemos aquí en Canadá, para aliviar un poco algunos de los cambios en el renderizado que hicimos en la actualización 25.7.0. Más arreglos están por venir una vez que este puente termine. Una disculpa por los cambios prematuros - nos ganó la emoción 😛

• Se hicieron mejoras en las texturas metálicas que se veían muy suaves en los warframes.
• Se hicieron correcciones en los colores misivos que no funcionaban en los warframes. Esto afectaba a ciertos materiales y empeoraba si usabas energía misiva negra o de colores muy oscuros.
• Se corrigieron los colores misivos de las armas que estaban cerca del negro si el arma había tenido actualizaciones en cuanto al Renderizado basado físicamente.
• Se hicieron correcciones hacia las zonas con reflejos erróneos al ajustar las luces, los puntos de información de luz dinámica, los mesh de brillo, y los mapas de reflejos redundantes. Esto corrige varios casos donde había áreas muy saturadas como la Arena del Golem en el exterior de la arena del jefe.

Arreglos:

• Se corrigió que los mods aura no estuvieran funcionando.
• Se corrigió que algunos jugadores tuvieran su Rango de Maestría se calculara un poco más bajo que antes como resultado de haber movido nodos en el mapa estelar para la expansión del modo Interrupción.
• Se corrigió que tu cámara se moviera arriba abajo cuando llegabas a una velocidad muy alta con Velocidad Mach de Gauss con el campo de visión máxima.
• Se corrigió que Euphona Prime tuviera mal la precisión de puntería al usar el modo de disparo estriado. Como se reporto aquí
• Se corrigió que no pudieras tocar el Shawzin que habías puesto en tu orbitador.
• Se corrigió que Interrupción Nox a veces no intentara dispara a los jugadores.
• Se corrigió que los enemigos se alertaran cuando usabas un escaner, les daba pena que los escanearas >////<
• Se corrigió que pudieras ver a través de las decoraciones cuando construías en el dojo.
• Se corrigió que aparecieras como un mini warframe cuando entrabas o dejabas el Leverian siendo Operador.
• Se corrigió que no pudieras transferirte al Operador cuando entrabas o dejas el Leverian siendo el Operador.
• Se corrigió que los detalles Prime no interactuaran bien con los diseños de TennoGen en Volt Prime.
• Se corrigió que Tyl Regor y Kela De Thaym se convirtieran en un charco su usabas Castigar de Oberon durante la batalla.
• Se corrigió que los efectos especiales de electricidad de Volt y los efectos especiales de Aullido de Umbra tuvieran líneas en vez de rayos de luz.
• Se corrigió que los Cliente perdieran lo que habían conseguido al ir a una zona de teletransportación.
• Se corrigió que las notas de Conservación de animales estuvieran rotas en los Valles del Orbe.
• Se corrigió que al intentar cambiar la descripción de un cuarto del dojo no se guardara y en vez de eso se mostrara la palabra "indefinido".

 

Revisión 25.7.2.1

Optimizaciones: 

  • Se revirtió la adición de sonidos de abrir/cerrar del Shawzin Nelumbo debido que esto estaba causando que el juego se cerrará solo y que hacía que la Interfaz de Usuario de tus compañeros de escuadrón se rompiera.
  • Se mejoró el manejo de shaders corruptos en los alijos para arreglar algunos errores mayores.

Arreglos:

  • Se corrigió que las recompensas entre oleadas no aparecieran cuando estabas jugando Interrupción en Olimpo de Marte
  • Se corrigió que tu control te cambiara al chat si iniciabas una misión cuando estabas en la pantalla de vista previa de apariencia.

Problema del cual sabemos:

  • Actualmente los enemigos en el Códice no tienen su información de las recompensas de hallazgo al eliminarlos. Lo corregiremos lo más pronto posible 😧
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En 1/9/2019 a las 20:54, King.Diamond dijo:

¿Por qué la página está en español de España?

Español de España? Si fuera algo hablado por temas de acentos lo entiendo pero en texto? Sigue siendo español no veo el problema.

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