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Prime Vault: Correctif 25.7.3 + 25.7.3.1


[DE]Kev

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PRIME VAULT

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Valkyr Prime et Saryn Prime sont sorties de la Prime Vault avec leurs armes Prime favorites, leurs accessoires et plus!

Trouvez leurs Reliques dans le Néant ou les récompenses de Mises à Prix dès aujourd'hui!
Procurez-vous les objets de la Prime Vault dès maintenant: https://www.warframe.com/fr/prime-vault

Nyx Prime et Rhino Prime sont retournés dans la Vault avec leurs armes Prime, leurs accessoires et les Reliques associées.

*Si vous possédez déjà le pouvoir de ces Primes, ou si vous avez encore leurs Reliques dans votre Inventaire, ils y resteront même après avoir été mis dans la Vault.


Changements au niveau du Shawzin:

Vous pouvez désormais enregistrer des morceaux de Shawzin contenant jusqu'à 1 000 notes, mais vous pouvez uniquement lier un morceau dans le tchat s'il fait 100 notes ou moins.
   • Ce n'était pas tout à fait ça! Nous reformulons: vous pouvez maintenant charger des morceaux de 1 000 notes que vous avez enregistrés, mais la limite de 100 notes concernant les liens dans le tchat s’applique toujours.
• Correction de la 'Lecture Automatique' du Shawzin qui affichait un score de 0 en permanence.

 

Optimisations:
• Correction d'un plantage survenant quand un ennemi tentait d'apparaître hors des limites de la carte.
• Correction d'une perte de fonctionnalité survenant si le joueur choisit de ne pas acheter un article du Lien d'Apparence.
• Correction d'un blocage de l'IU survenant quand un Lien de Mod est ouvert pendant une transition de mission.
• Correction d'un blocage de l'IU survenant quand un joueur sélectionne un morceau de Shawzin ou un Lien de Mod lié dans le tchat.

 

Corrections:
• Correction d'un problème qui empêchait de terminer les Défis 'Sculpture Ayatan'.
• Correction de certains Amplificateurs ne causant plus de dégâts multiples aux Eidolons. Cela donnait l'impression que le Prisme Shwaak manquait de punch, alors qu'en fait l'Eidolon n'enregistrait pas les coups.
• Correction des Spores Gorgaricus qui n'explosaient pas en touchant le sol.
• Correction du tri de l'équipement selon l'utilisation pour les Moas, Kubrows et Kitguns.
• Correction d'un problème empêchant certains projectiles de s'arrêter complètement et de flotter lentement (vu sur certaines grenades Penta qui rebondissaient).
• Correction des Sceaux qui ne s'empilaient pas dans l'Inventaire en cas d'obtention de doubles.
• Correction d'un volume de téléportation dans l'ensemble d'environnement Vaisseau Corpus qui téléportait les joueurs dans d'autres instances. Comme mentionné ici: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cy3v5i/youre_playing_too_fast_enjoy_the_mission_for/.
• Correction des chapiteaux de piliers manquant dans l'ensemble d'environnement de Lua. Comme mentionné ici: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cyalz5/not_really_even_a_map_hole_but_the_gold_on_this/.

 

 

Prime Vault: Correctif 25.7.3.1

Optimisations:
• Correction du crash de l'IU de l'Arsenal si vous aviez un Moa, un Kavat ou un Kubrow mais que vous n'aviez jamais utilisé de Sentinelle.
• Correction de l'IU ne fonctionnant plus lors de la recherche de texte entre crochets dans les morceaux de Shawzin.


Corrections:
• Correction des Lentilles Lua qui ne faisaient gagner aucune Affinité si la construction du Schéma avait été accélérée. Comme mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1125101-lua-lens-bug-gain-zero-or-unasigned-affinity/
     • Un script est en préparation pour rembourser les joueurs affectés par ce problème d'Accélération de la construction. Le script est terminé!
• Correction du Blindage Cinétique de Gauss qui n'offrait pas un minimum de protection lorsque le compteur était vide.
• Correction du Mod Mains sur Ressorts qui ne fonctionnait pas pour les clients.
• Correction du Lien d'Apparence de tout élément équipé apparaissant sous forme de lignes de texte volumineuses lors de l'affichage de l'écran des éléments liés.
• Correction de trous dans l'ensemble d'environnement Galion Grineer qui pouvaient bloquer l'IA. 

 

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