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프라임 볼트: 핫픽스 26.7.4 + 26.7.4.1


[DE]Yun

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최적화:

  • 플레이어 소지품 창에서의 크래쉬를 수정하였습니다.
  • Dx11과 관련된 크래쉬를 수정하였습니다.

렌더링 변경점:
25.7.2 핫픽스에서 말씀드린 대로,  저희 팀은 업데이트 25.7.0에 도입된 렌더링 변경점으로 인해 발생한 문제들을 해결하기 위해 쉼 없이 노력하고 있었습니다. 가장 두드러지는 피드백은 “탁하게 보이는 금속 재질” 문제였고, 여러분의 눈이 맞았지요!
저희는 게임 내에서 탁해진 금속 텍스쳐를 전반적으로 개선하기 위해 쉐이더 변경점을 적용하여 거친 느낌을 줄였으며, 이 부분은 주로 캐릭터들에게서 눈에 띄게 보일 겁니다 (워프레임, 오퍼레이터 등). 여러분이 패션프레임으로 눈을 단련해 가장 옥의 티를 찾아내기 쉬운 곳이지요!
현재의 렌더링은 전보다 더 정확하고 일관적이게 되었지만, 일부 오래 된 물체들은 아직 문제를 겪을 수도 있습니다. 만약 문제를 찾아낼 경우 저희에게 즉시 알려주세요!
 

교란 변경점:

  • 교란 중재에서 탈출하기 위해서는 8개의 도관을 완료해야 하도록 변경되었습니다. 애초부터 의도된 숫자는 8개였지만, 메인라인 때 빼먹었거든요!
  • 이전에는 교란 미션에서 1개의 도관이 실패 혹은 성공할 시 중도 난입이 불가능해졌으나, 이번 패치로 2개의 도관을 성공시키거나 1개의 도관이 실패할 시 중도 난입을 잠그도록 변경되었습니다.
  • 지나친 마커 집중을 줄이기 위한 변경점:
  • 도관은 활성화되었을 때나, 해당 도관에 맞는 키를 플레이어가 들고 있을 때에만 나타나게 됩니다.
  • 현재 활성화된 도관이 없거나 도관 키를 집지 않은 경우, 마커 하나는 항상 표시됩니다.
  • 땅에 떨어진 도관 키들은 해당하는 도관이 활성화되는 즉시 맵에서 제거됩니다.

샤진 변경점 & 고친점: 

  • 키보드와 컨트롤러를 위한 커스텀 샤진 키 설정을 추가하였습니다! 
  • 키보드 기본 설정: 프렛 키들이 마우스에서 화살표 키로 변경되었습니다.
  • 컨트롤러 기본 설정: 실수로 샤진 화면을 닫아버리지 않도록 나가기 버튼이 Start 버튼에 고정되었으며 (설정 불가), 노트들은 기본적으로 아래 세 개 버튼에 할당됩니다.
  • 닐럼보 샤진을 위한 독특한 열기/나가기 사운드를 추가하였습니다. (이번엔 크러쉬 일으켜지는 현상 없습니다.)
  • 다른 샤진으로 바꿀 시 선택한 샤진이 고정되지 않던 문제점을 수정하였습니다.
  • 샤진을 장비하고 있는 다른 연주자가 다른 음을 칠 경우 자신의 음이 덧씌워지는 문제를 수정하였습니다. 
  • 현재 장비한 무기의 최대 탄약량보다 적은 노트를 샤진으로 연주할 경우 재장전이 불가능해지던 문제를 수정하였습니다.
  • 다른 종류의 샤진을 이미 가지고 있을 경우 해당 샤진을 선물로 받을 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 샤진으로 오랫동안 연주한 뒤 노트가 연주되지 않던 문제를 수정하였습니다.

가우스 변경점 & 고친점: 

  • 가우스의 배터리 미터가 분대원을 부활시킬 때에도 쌓입니다!
  • 가우스의 레드라인이 발동될 시 알맞은 타이밍에 엑설지스를 발사하면 재장전 할 필요없이 연속적으로 발사 가능했던 점을 수정하였습니다.
  • 오브 협곡 캡쳐라 화면에서 가우스의 마하 러쉬로 냉각수를 건너지 못했던 점을 수정하였습니다.
  • 유니버설 신디케이트 메달리온 변경점: 
  • 업데이트 25.7.0에서 말씀드린 대로 유니버설 신디케이트 메달리온을 벤트키드 및 시마리스 평판에도 사용할 수 있도록 변경되었습니다! 내부에서의 토론과 플레이어 피드백에 따라, 유니버설 메달리온을 콘클레이브에도 적용시키는 것은 그만두기로 했습니다. PvE에서 얻을 수 있는 자원을 PvP 게임모드에까지 적용시키는 건 특히 평판을 위해 콘클레이브를 활발하게 플레이해왔던 분들께 있어서도 옳지 않은 일이겠지요. 놀라게 해드려서 죄송합니다!

토로이드 변경점 & 고친점:

  • 드랍율을 1.1%에서 2%로 늘렸습니다.
  • 오브 협곡 안의 수익의 사원, 기술강화 연구단지 그리고 우주 공항에서 라크노이드가 아닌 적들이 토로이드를 드랍하지 않던 문제점을 수정하였습니다.

변경점:

  • 아틀라스의 럼블러가 더 이상 일부 출입문에 걸리지 않도록 최대 사이즈를 더 세밀하게 조정하였습니다.
  • 플레이어가 은신 중인 상태에서 스나이퍼 스코프 및 채굴 UI로 화면을 확대할 경우 플레이어가 보이지 않도록 변경되었습니다. (로키의 인비지빌리티 등등)
  • 특정 아이템 미리보기에서 뜬금없이 나이트웨이브 팁이 나타나던 문제점을 수정하였습니다.
  • 모드 링크 미리보기의 ‘미소지’ 표시가 해당 모드를 하나도 소지하지 않았을 때에만 표시되도록 변경되었습니다.
  • 감청 미션의 HUD 배열 및 위치를 다소 조정하였습니다.
  • 컨트롤러 설정 화면에서 레일잭에 관련된 옵션을 수정하였습니다.
  • 아이돌론의 평원에서 터렛 발사를 막고 있던 안테나 접시를 제거하였습니다.

고친점:

  • 나이트웨이브 미션에서 성계 지도 UI에서 명시된 것과 다른 레벨의 적들이 스폰되던 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 맹커 적들이 프로핏-테이커 전투에서 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 오퍼레이터로 전이 후 보이드 대쉬를 사용할 시 워프레임에게 오퍼레이터가 전이할 당시의 가속도가 함께 적용되던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라우드 워커 어빌리티가 비활성화될 시 워프레임이 어빌리티가 활성화되기 전 방향으로 튀어져 나가던 문제를 수정하였습니다. 이제 클라우드 워커 어빌리티 사용 도중의 가속도가 적용됩니다.
  • 노바의 안티매터 어빌리티를 무기로 조준 후 약간 아래로 조준점을 옮길 시 어빌리티가 폭발하던 문제를 수정하였습니다.
  • 이바라의 슬립 애로우가 때때로 새들을 땅 밑으로 떨어지게 만들던 문제를 수정하였습니다.
  • 나타가 죽고 리스폰될 시 나타의 파이로클래스틱 플로우 개조 모드가 사라지지 않고 무한히 남아 아군까지 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
  • 미라지의 홀 오브 미러 복제들이 적을 처치할 시 ‘처치’와 관련된 도전과제/행동에 반영되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 아크윙 및 센티넬에 움브라/오라 포르마를 설치할 수 있던 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warframe.com/topic/1122503-aura-forma-installed-on-archwing/
  • 코덱스에 더이상 모드의 획득 방법이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 오퍼레이터 외형 번들 디오라마가 플레이어의 오퍼레이터 설정을 따르지 않던 문제를 수정하였습니다
  • 중복 시질을 획득할 시 소지품 메뉴에서 중첩되어 보여지지 않고 한 종류의 시질을 여러개 보유 중인 것처럼 보이던 문제를 수정하였습니다 (이번엔 정말로요).
  • 일부 아크윙 미션의 적들이 플레이어와 정확한 특정 거리에 있을 시 행동에 이상이 생기던 문제를 수정하였습니다.
  • 아크윙 미션의 목표를 바라보고고 움직이는 적들이 목표물의 바로 밑이나 위에 있을 경우 이상이 생기던 문제를 수정하였습니다.
  • 메인 메뉴에서 컨트롤러로 외형 링크를 열 시 미리 보기가 과도하게 어두워 보이던 문제를 수정하였습니다. 
  • 해로우의 렐리쿼리 향로가 미션으로 로딩 도중 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 생츄어리 맹습의 포탈 시각 효과가 누락되었던 문제를 수정하였습니다
  • 이곳에 보고된 바와 같이 무기를 휘두를 시 근접 원소 시각 효과가 항상 보이지 않던 문제를 수정하였습니다: https://forums.warframe.com/topic/1126060-elemental-fx-on-melee-weapons-arent-showing-up-in-game/
  • 혼자 하기 모드에서 일시 정지 상태임에도 불구하고 엘리베이터에 탑승한 플레이어가 엘리베이터가 오르내리던 방향으로 이동하던 문제를 수정하였습니다.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 트리니티의 링크 어빌리티 빔을 포함한 일부 어빌리티에서 발생하던 깜빡임 현상 문제를 수정하였습니다: https://forums.warframe.com/topic/1125006-photosensitive-epilepsy-migraine-warning-saint-of-altra-made-trinitys-link-flash-and-blink-dangerously/
  • 이곳에 보고된 바와 같이 오퍼레이터 듀얼 오큘러스 렌즈가 최근 변경으로 인해 너무 불투명하게 보이던 문제를 이전과 비슷하게 보이도록 수정하였습니다: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cxpuaz/so_the_dual_oculus_went_from_being_glasses_to/
  • 아카리우스의 탄창 부위가 로키, 이바라와같은 워프레임이 은신상태가될 시 함께 숨겨지지 않던 문제를 수정하였습니다.  
  • 휘발성 오로킨 컨테이너가 의도된 붉은 빛이 아닌 파란 빛을 띄던 문제를 수정하였습니다.
  • 보조 및 보너스 의뢰 목표 문구가 호스트 클라이언트의 언어로 표기되던 문제를 수정하였습ㄴ다.
  • 일본어 클라이언트에 ‘쿠바 촉매 집기’ 문구가 잘못 번역된 문제를 수정하였습니다.
  • 테랄리스트 의뢰에서 ‘조각 설치” 문구 대신 파일 경로가 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 중화기 탄약을 주을 시 “|NAME| 쿨다운 초기화” 문구가 표기되던 문제를 수정하였습니다.
  • 이곳게 보고된 바와 같이 코퍼스 얼음 행성 타일셋에서 드롭템이 끼어 획득할 수 없던 문제를 수정하였습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/czy8jf/as_long_as_i_can_remember_theres_been_a_breakable/
  • 센티넬 무기를 채팅에 링크할 시 미리 보기에 어떠한 정보도 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 키트건에서 지속적인 재장전 및 재충전 음향이 나던 문제를 수정하였습니다.
  • 시마리스 헬리오스 스킨의 잘못된 에너지 색상을 수정하였습니다.
  • 도장의 오늘의 한마디 칸에 텍스트량 제한이 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 액셀트라를 집어들 때 올바른 외형과 텍스트를 가지지 않던 문제를 수정하였습니다.

 
 
프라임 볼트: 핫픽스 25.7.4.1
변경점:

  • 이제 현재 장착할 수 없는 쿠브로/카밧 아머를 미리 보기로 볼 시 호환 가능한 가능한 쿠브로/카밧 스킨이 적용됩니다 (히에카, 문리스 등).

고친점:

 
 

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