[DE]Yun Posted September 5, 2019 Share Posted September 5, 2019 최적화: 플레이어 소지품 창에서의 크래쉬를 수정하였습니다. Dx11과 관련된 크래쉬를 수정하였습니다. 렌더링 변경점: 25.7.2 핫픽스에서 말씀드린 대로, 저희 팀은 업데이트 25.7.0에 도입된 렌더링 변경점으로 인해 발생한 문제들을 해결하기 위해 쉼 없이 노력하고 있었습니다. 가장 두드러지는 피드백은 “탁하게 보이는 금속 재질” 문제였고, 여러분의 눈이 맞았지요! 저희는 게임 내에서 탁해진 금속 텍스쳐를 전반적으로 개선하기 위해 쉐이더 변경점을 적용하여 거친 느낌을 줄였으며, 이 부분은 주로 캐릭터들에게서 눈에 띄게 보일 겁니다 (워프레임, 오퍼레이터 등). 여러분이 패션프레임으로 눈을 단련해 가장 옥의 티를 찾아내기 쉬운 곳이지요! 현재의 렌더링은 전보다 더 정확하고 일관적이게 되었지만, 일부 오래 된 물체들은 아직 문제를 겪을 수도 있습니다. 만약 문제를 찾아낼 경우 저희에게 즉시 알려주세요! 교란 변경점: 교란 중재에서 탈출하기 위해서는 8개의 도관을 완료해야 하도록 변경되었습니다. 애초부터 의도된 숫자는 8개였지만, 메인라인 때 빼먹었거든요! 이전에는 교란 미션에서 1개의 도관이 실패 혹은 성공할 시 중도 난입이 불가능해졌으나, 이번 패치로 2개의 도관을 성공시키거나 1개의 도관이 실패할 시 중도 난입을 잠그도록 변경되었습니다. 지나친 마커 집중을 줄이기 위한 변경점: 도관은 활성화되었을 때나, 해당 도관에 맞는 키를 플레이어가 들고 있을 때에만 나타나게 됩니다. 현재 활성화된 도관이 없거나 도관 키를 집지 않은 경우, 마커 하나는 항상 표시됩니다. 땅에 떨어진 도관 키들은 해당하는 도관이 활성화되는 즉시 맵에서 제거됩니다. 샤진 변경점 & 고친점: 키보드와 컨트롤러를 위한 커스텀 샤진 키 설정을 추가하였습니다! 키보드 기본 설정: 프렛 키들이 마우스에서 화살표 키로 변경되었습니다. 컨트롤러 기본 설정: 실수로 샤진 화면을 닫아버리지 않도록 나가기 버튼이 Start 버튼에 고정되었으며 (설정 불가), 노트들은 기본적으로 아래 세 개 버튼에 할당됩니다. 닐럼보 샤진을 위한 독특한 열기/나가기 사운드를 추가하였습니다. (이번엔 크러쉬 일으켜지는 현상 없습니다.) 다른 샤진으로 바꿀 시 선택한 샤진이 고정되지 않던 문제점을 수정하였습니다. 샤진을 장비하고 있는 다른 연주자가 다른 음을 칠 경우 자신의 음이 덧씌워지는 문제를 수정하였습니다. 현재 장비한 무기의 최대 탄약량보다 적은 노트를 샤진으로 연주할 경우 재장전이 불가능해지던 문제를 수정하였습니다. 다른 종류의 샤진을 이미 가지고 있을 경우 해당 샤진을 선물로 받을 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 샤진으로 오랫동안 연주한 뒤 노트가 연주되지 않던 문제를 수정하였습니다. 가우스 변경점 & 고친점: 가우스의 배터리 미터가 분대원을 부활시킬 때에도 쌓입니다! 가우스의 레드라인이 발동될 시 알맞은 타이밍에 엑설지스를 발사하면 재장전 할 필요없이 연속적으로 발사 가능했던 점을 수정하였습니다. 오브 협곡 캡쳐라 화면에서 가우스의 마하 러쉬로 냉각수를 건너지 못했던 점을 수정하였습니다. 유니버설 신디케이트 메달리온 변경점: 업데이트 25.7.0에서 말씀드린 대로 유니버설 신디케이트 메달리온을 벤트키드 및 시마리스 평판에도 사용할 수 있도록 변경되었습니다! 내부에서의 토론과 플레이어 피드백에 따라, 유니버설 메달리온을 콘클레이브에도 적용시키는 것은 그만두기로 했습니다. PvE에서 얻을 수 있는 자원을 PvP 게임모드에까지 적용시키는 건 특히 평판을 위해 콘클레이브를 활발하게 플레이해왔던 분들께 있어서도 옳지 않은 일이겠지요. 놀라게 해드려서 죄송합니다! 토로이드 변경점 & 고친점: 드랍율을 1.1%에서 2%로 늘렸습니다. 오브 협곡 안의 수익의 사원, 기술강화 연구단지 그리고 우주 공항에서 라크노이드가 아닌 적들이 토로이드를 드랍하지 않던 문제점을 수정하였습니다. 변경점: 아틀라스의 럼블러가 더 이상 일부 출입문에 걸리지 않도록 최대 사이즈를 더 세밀하게 조정하였습니다. 플레이어가 은신 중인 상태에서 스나이퍼 스코프 및 채굴 UI로 화면을 확대할 경우 플레이어가 보이지 않도록 변경되었습니다. (로키의 인비지빌리티 등등) 특정 아이템 미리보기에서 뜬금없이 나이트웨이브 팁이 나타나던 문제점을 수정하였습니다. 모드 링크 미리보기의 ‘미소지’ 표시가 해당 모드를 하나도 소지하지 않았을 때에만 표시되도록 변경되었습니다. 감청 미션의 HUD 배열 및 위치를 다소 조정하였습니다. 컨트롤러 설정 화면에서 레일잭에 관련된 옵션을 수정하였습니다. 아이돌론의 평원에서 터렛 발사를 막고 있던 안테나 접시를 제거하였습니다. 고친점: 나이트웨이브 미션에서 성계 지도 UI에서 명시된 것과 다른 레벨의 적들이 스폰되던 문제를 수정하였습니다. 코퍼스 맹커 적들이 프로핏-테이커 전투에서 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다. 오퍼레이터로 전이 후 보이드 대쉬를 사용할 시 워프레임에게 오퍼레이터가 전이할 당시의 가속도가 함께 적용되던 문제를 수정하였습니다. 클라우드 워커 어빌리티가 비활성화될 시 워프레임이 어빌리티가 활성화되기 전 방향으로 튀어져 나가던 문제를 수정하였습니다. 이제 클라우드 워커 어빌리티 사용 도중의 가속도가 적용됩니다. 노바의 안티매터 어빌리티를 무기로 조준 후 약간 아래로 조준점을 옮길 시 어빌리티가 폭발하던 문제를 수정하였습니다. 이바라의 슬립 애로우가 때때로 새들을 땅 밑으로 떨어지게 만들던 문제를 수정하였습니다. 나타가 죽고 리스폰될 시 나타의 파이로클래스틱 플로우 개조 모드가 사라지지 않고 무한히 남아 아군까지 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다. 미라지의 홀 오브 미러 복제들이 적을 처치할 시 ‘처치’와 관련된 도전과제/행동에 반영되지 않던 문제를 수정하였습니다. 이곳에 보고된 바와 같이 아크윙 및 센티넬에 움브라/오라 포르마를 설치할 수 있던 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warframe.com/topic/1122503-aura-forma-installed-on-archwing/ 코덱스에 더이상 모드의 획득 방법이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 오퍼레이터 외형 번들 디오라마가 플레이어의 오퍼레이터 설정을 따르지 않던 문제를 수정하였습니다 중복 시질을 획득할 시 소지품 메뉴에서 중첩되어 보여지지 않고 한 종류의 시질을 여러개 보유 중인 것처럼 보이던 문제를 수정하였습니다 (이번엔 정말로요). 일부 아크윙 미션의 적들이 플레이어와 정확한 특정 거리에 있을 시 행동에 이상이 생기던 문제를 수정하였습니다. 아크윙 미션의 목표를 바라보고고 움직이는 적들이 목표물의 바로 밑이나 위에 있을 경우 이상이 생기던 문제를 수정하였습니다. 메인 메뉴에서 컨트롤러로 외형 링크를 열 시 미리 보기가 과도하게 어두워 보이던 문제를 수정하였습니다. 해로우의 렐리쿼리 향로가 미션으로 로딩 도중 보이던 문제를 수정하였습니다. 생츄어리 맹습의 포탈 시각 효과가 누락되었던 문제를 수정하였습니다 이곳에 보고된 바와 같이 무기를 휘두를 시 근접 원소 시각 효과가 항상 보이지 않던 문제를 수정하였습니다: https://forums.warframe.com/topic/1126060-elemental-fx-on-melee-weapons-arent-showing-up-in-game/ 혼자 하기 모드에서 일시 정지 상태임에도 불구하고 엘리베이터에 탑승한 플레이어가 엘리베이터가 오르내리던 방향으로 이동하던 문제를 수정하였습니다. 이곳에 보고된 바와 같이 트리니티의 링크 어빌리티 빔을 포함한 일부 어빌리티에서 발생하던 깜빡임 현상 문제를 수정하였습니다: https://forums.warframe.com/topic/1125006-photosensitive-epilepsy-migraine-warning-saint-of-altra-made-trinitys-link-flash-and-blink-dangerously/ 이곳에 보고된 바와 같이 오퍼레이터 듀얼 오큘러스 렌즈가 최근 변경으로 인해 너무 불투명하게 보이던 문제를 이전과 비슷하게 보이도록 수정하였습니다: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cxpuaz/so_the_dual_oculus_went_from_being_glasses_to/ 아카리우스의 탄창 부위가 로키, 이바라와같은 워프레임이 은신상태가될 시 함께 숨겨지지 않던 문제를 수정하였습니다. 휘발성 오로킨 컨테이너가 의도된 붉은 빛이 아닌 파란 빛을 띄던 문제를 수정하였습니다. 보조 및 보너스 의뢰 목표 문구가 호스트 클라이언트의 언어로 표기되던 문제를 수정하였습ㄴ다. 일본어 클라이언트에 ‘쿠바 촉매 집기’ 문구가 잘못 번역된 문제를 수정하였습니다. 테랄리스트 의뢰에서 ‘조각 설치” 문구 대신 파일 경로가 보이던 문제를 수정하였습니다. 중화기 탄약을 주을 시 “|NAME| 쿨다운 초기화” 문구가 표기되던 문제를 수정하였습니다. 이곳게 보고된 바와 같이 코퍼스 얼음 행성 타일셋에서 드롭템이 끼어 획득할 수 없던 문제를 수정하였습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/czy8jf/as_long_as_i_can_remember_theres_been_a_breakable/ 센티넬 무기를 채팅에 링크할 시 미리 보기에 어떠한 정보도 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 일부 키트건에서 지속적인 재장전 및 재충전 음향이 나던 문제를 수정하였습니다. 시마리스 헬리오스 스킨의 잘못된 에너지 색상을 수정하였습니다. 도장의 오늘의 한마디 칸에 텍스트량 제한이 없던 문제를 수정하였습니다. 액셀트라를 집어들 때 올바른 외형과 텍스트를 가지지 않던 문제를 수정하였습니다. 프라임 볼트: 핫픽스 25.7.4.1 변경점: 이제 현재 장착할 수 없는 쿠브로/카밧 아머를 미리 보기로 볼 시 호환 가능한 가능한 쿠브로/카밧 스킨이 적용됩니다 (히에카, 문리스 등). 고친점: 게임으로 로그인할 시 일시적으로 움직일 수 없던 문제를 수정하였습니다. 일부 과도하게 반짝이던 얼음 텍스처를 수정하였습니다. 이곳에 보고된 바와 같이 코퍼스 얼음 행성 타일셋에서 트롭템이 메쉬 충돌 지역에 끼어 획득하기 힘들었던 문제를 수정하였습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/d02t3e/level_holes_in_void_and_derelict_extraction_tiles/ez5w4rx/?context=3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
hsw2201 Posted September 6, 2019 Share Posted September 6, 2019 크라이오트라 빔 안보이는 문제는 2달째 방치중 Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted September 6, 2019 Share Posted September 6, 2019 번역해주셔서 감사드립니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted September 10, 2019 Share Posted September 10, 2019 프라임 볼트: 핫픽스 26.7.4 + 26.7.4.1 제목 숫자를 26으로 잘못 기입하신 거 같아요. https://forums.warframe.com/topic/1126459-prime-vault-hotfix-2574-25741/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted October 4, 2019 Share Posted October 4, 2019 번역해주셔서 감사합니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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