Jump to content

Dev Workshop - Ponowne spojrzenie na Arbitraże cz. 2


[DE]Mag

Recommended Posts

Witajcie Tenno!

Minęło trochę czasu odkąd zaktualizowaliśmy temat Arbitrażu w kwietniu. Słuchając komentarzy odnośnie tych zmian, jednym z powtarzających się tematów było to, że tryb nie wydaje się być wystarczająco nagrodzony (to znaczy, o ile nie gracie w określonym typie misji...) - tak więc zagłębiliśmy się w liczby, aby sprawdzić, dlaczego tak może być i co może być zrobione, by poprawić ogólną jakość tego trybu gry.

Każdy z siedmiu dostępnych typów misji Arbitrażu ma swój własny modyfikator trudności. Miały one stworzyć dodatkowe wyzwanie, a jednocześnie wyrównać możliwości w kwestii nagród. Niestety statystyki pokazują, że nie trafiliśmy w sedno: jeden typ misji, Wydobycie, wyraźnie odstawało w kwestii nagród przy poświęconym czasie.

Chcieliśmy nadać wrażenie równości wszystkich misji w stosunku nagród - oznacza to, że musimy dostosować inne typy misji do standardu zauważonego w Wydobyciu, tak abyście mogli grać, kiedy chcecie bez poczucia, że będzie to nieefektywne spędzenie czasu. Chcieliśmy także odnieść się do opinii, że obecne rozszerzone rotacje nagród mocno wydłużyły misje.

Dlatego poruszamy teraz następujące kwestie:

  • Wszystkie misje powrócą do standardowej rotacji POZA Wydobyciem. Czasy wydobyć zostaną skrócone w celu rekompensaty, dzięki czemu wszystkie tryby powinny rozdawać nagrody w podobnym tempie.
    • (Nota: Zakłócenia używały pojedynczej rotacji z powodu przeoczenia i będą ich używać dalej wraz z poprawkami dla struktury nagród jakie podano poniżej)
  • Rytm rotacji zostanie zmieniony z "ABCCCC..." na "AABBCCCCC..." więc ta sama ilość czasu, który przebywa się na misji, jest zalecana.
  • Nagrody Endo zostaną zredukowane do około 75% tego, czym były (ponieważ będzie się je otrzymywało dwa razy częściej). Częstość dostawania rzadkich nagród, które nie są Endo, nie zostanie zmieniona - po prostu szanse na nie zwiększą się dwukrotnie!
  • Drony Arbitrażu będą posiadały teraz małą szansę na upuszczenie Esencji Vitus po śmierci.

Po kilku opracowaniach, jesteśmy pewni, że inne tryby przyniosą tą samą ilość nagród co Wydobycia. Zdobywanie Esencji z dronów zachęca do niszczenia ich, sprawiając, że również rozgrywka jest bardziej nagradzająca. Skoro mowa o nagrodach...

Przy częstszych cyklach nagród, postanowiliśmy dodać kilka nowych gadżetów, wprowadzając różnorodność do tego całego Endo oraz rzeźb, które będziesz zdobywać:

  • Pięć nowych modów Aury, które podążają bardziej za Koszmarnym lub Skażonym stylem! (Ostateczne wartości zostaną podane w notkach aktualizacji.)
    • Aerodynamika: + Celowanie w Locie / - Otrzymane Obrażenia będąc w powietrzu
    • Szybki Zamach: + Szybkość Ciężkiego Ataku / + Licznik Trafień
    • Pasterz: + Życie Towarzysza / + Pancerz Towarzysza
    • Bojowa Dyscyplina: - Punkty Życia za zabójstwo dla siebie / + Punkty Życia za zabójstwo dla sojuszników
    • Przewodnictwo Ostrza: - Kombinacje Broni Białej dla siebie / + Kombinacje Broni Białej dla sojuszników
  • Możecie spodziewać się też pięciu nowych Arkan Warframe!
    • Po zabiciu bronią główną: Zwiększa obrażenia broni białej o x przez y sekund
    • Po zabiciu bronią białą: Zwiększa obrażenia karabinu o x przez y sekund
    • Po trafieniu w głowę bronią boczną: x% wydajności amunicji przez y sekund
    • Po 6 zabiciach bronią białą: Ulecz towarzysza o x
    • Po dobyciu Archgun: Zyskaj x Pancerza na y sekund
  • Tabele nagród będą też zawierać paczki 5 Turkusowych Gwiazd lub 3 Esencji Vitus.
  • Kuva została dodana do Darów Arbitrów, do zakupu za Esencję Vitus.

Te zmiany rotacji znaczą też, że ilość zdobywanej Esencji Vitus w Arbitrażach zostanie więcej niż podwojona względem teraz (podwójna częstotliwość nagród fali i dodatkowa Esencja Vitus z Dronów i innych źródeł). Ceny Darów były oparte o obecne tempo zdobywania, więc chcę ostrzec was przed naszymi planami:

  • Kiedy zmiany nagród Arbitrażu wejdą w życie, ceny dóbr Arbitrów wzrosną o około 50%.
  • Kiedy aktualizacja wejdzie w życie, uruchomimy także skrypt, który odpowiednio zwiększy obecne zapasy Esencji Vitus u graczy. Jeśli posiadacie 2 Esencje Vitus przed aktualizacją, będziecie mieć 3 po niej!

Czynimy tak, by nie dewaluować zapasów graczy, których pominie to ogłoszenie wraz ze zmianami cen. Jako że zysk Vitus wzrasta bardziej niż ceny, nagrody w sklepie powinny być osiągalne 20-30% szybciej.

Jak zwykle, te plany mogą zmienić się przed i po wprowadzeniu ich w życie, w oparciu o opinie graczy i statystyki użycia.

Dziękujemy za czytanie!

Słyszymy Was głośno i wyraźnie, Tenno - pakiet Gwiazd Cyjanowych został usunięty.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...