Jump to content

Refonte de l'Arbitrage: partie 2


[DE]Kev

Recommended Posts

Salut les Tenno!

Cela fait un moment depuis que nous vous avons donné des nouvelles sur l'état des missions d'Arbitrage en Avril. Après avoir écouté les feedbacks sur ces changements, un thème récurrent se détachait: le mode ne donnait pas l'impression d'avoir assez de récompenses (à moins de jouer un certain type de missions...) - du coup, nous nous sommes plongés dans les chiffres pour voir pourquoi cela était le cas, et ce qui pouvait être fait pour améliorer en général ce mode de jeu.
 
Chacun des sept types de missions disponibles dans le mode Arbitrage a son propre modificateur de difficulté. Ceci afin d'ajouter une pincée de défi en plus, tout en faisant monter de niveau le terrain de jeu au niveau des récompenses. Toutefois, les statistiques montrent que nous avons raté la marche: un type de mission en particulier, la mission d'Excavation, était clairement unique au niveau des récompenses par rapport au temps passé dans la mission. 

Nous voulons que tous les types de mission soient égaux au niveau des récompenses - ce qui veut dire amener les autres types de missions au même niveau que le standard établi par les missions d'Excavation, afin de vous permettre de jouer quand vous voulez sans avoir l'impression de perdre votre temps. Nous voulions aussi nous occuper du feedback mentionnant que les rotations de récompenses étendues faisaient traîner en longueur les missions. 

De ce fait, nous prévoyons les choses suivantes:

  • Toutes les missions retourneront à leur longueur de rotation régulière SAUF celles d'Excavation. Les comptes à rebours des excavateurs seront réduits pour compenser, ainsi tous les modes recevront leurs récompenses à la même vitesse.
    (Note: les missions Perturbation utilisaient déjà des rotations uniques à cause d'un oubli, et continueront ainsi avec ces ajustements apportés aux récompenses, ce qui sera mentionné ci-dessous)
  • La cadence de rotation sera changée de ABCCCCC...” à “AABBCCCCC...” afin d'encourager le même niveau de durée d'investissement.
  • Les Récompenses en Endo seront réduites à peu près à 75% de ce qu'elles étaient auparavant (vu que vous recevrez vos récompenses deux fois plus souvent). Les taux de drop des récompenses n'étant pas de l'Endo ne seront pas changés - vous aurez simplement deux fois plus de chances de les obtenir!
  • Les Drones de l'Arbitrage auront maintenant une petite chance de laisser tomber des Essences Vitus une fois éliminés.

Avec un ajustement attentionné, nous sommes certains que cela apportera d'autres missions au niveau de ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre lors de leurs sorties en missions d'Excavation. Obtenir les Essences directement depuis les Drones donnent également une raison de les abattre, rendant ainsi la jouabilité plus gratifiante au niveau des récompenses. En parlant de ça, tiens...

Avec des cycles de récompenses plus fréquents nous avons décidé d'inclure de nouveaux objets, ajoutant ainsi en variété à toutes les récompenses d'Endo et de Sculptures que vous gagnerez:

 - Cinq nouveaux Mods d'Aura suivront un style plus Cauchemardesque ou Corrompu! (Les stats finales seront postées dans nos Notes de mise à jour.)

  • Verticality*: + Visée Planée / - Dégâts Reçus en étant dans les Airs 
  • Wicked Strikes*: + Rapidité des Attaques Chargées / + au Compteur de Combos 
  • Loyal Herd*: + PV des Compagnons / + Armure des Compagnons 
  • Bloodletter*: - PV pour vous lors d'éliminations / +PV sur éliminations pour les Alliés
  • Bladed Restraint*: - Combos de mêlée pour vous / + Combos de Mêlée pour vos Alliés 

 - Vous pouvez également vous attendre à cinq nouveaux Arcanes pour vos Warframes!

  • Sur Éliminations au Fusil: Dégâts de Mêlée augmentés de x pendant y secondes
  • Sur Éliminations en Mêlée: Les Dégâts du Fusil sont augmentés de x pendant y secondes
  • Sur Tir à la Tête au Pistolet: x% d'Efficacité en Munitions pendant y secondes
  • Sur six Éliminations en Mêlée: Soigne le Compagnon de x
  • Sur Activation de l'Arme Lourde: Gain de x Armure pendant y secondes

 - Les tables de butin incluront également le Pack occasionnel de 3 Essences Vitus.
 - Le Kuva a été ajouté aux Offres de l'Arbitrage pour des achats contre de l'Essence Vitus.

Ces changements au niveau des rotations veulent également dire que le volume des Essences Vitus sortant de l'Arbitrage doublera par rapport au volume actuel (deux fois plus de vagues de récompenses, plus les drones et d'autres sources). Les prix en Essences Vitus de la boutique seront basés sur le taux d'acquisition actuel, donc voici un avertissement par rapport à nos plans:

  • Quand ces changements au niveau des Récompenses du mode Arbitrage auront lieu, les prix des objets du manifeste augmenteront de 50% à peu près. 
  • Quand la mise à jour aura lieu, nous lancerons également un script pour augmenter la réserve existante en Essences Vitus des joueurs d'un montant correspondant. Si vous aviez 2 Essences Vitus avant la maj, vous en aurez 3 après! 

Ceci est fait afin que nos joueurs ayant manqué l'annonce n'aient pas leurs réserves perdant de leur valeur lors du changement des prix de la boutique. Étant donné que la production en missions des Essences Vitus augmente plus que ses prix, les récompenses du magasin devraient être globalement obtenables 20 à 30% plus rapidement en général.

Comme toujours, ces plans sont susceptibles de changer avant et après la sortie de la mise à jour, en fonction des commentaires des joueurs et des statistiques d'utilisation.

Merci de nous avoir lu!

 

 

*NB: Noms temporaires

 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...