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Rivisitazione Arbitrations: Hotfix 25.7.6


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Rivisitazione Arbitrations: Hotfix 25.7.6

Rivisitazione Arbitrations

La scorsa settimana abbiamo pubblicato un Dev Workshop delineando i nostri piani per migliorare gli arbitri, rivisitare i droptable e migliorare la frequenza dei premi per essere più coerenti tra le modalità. Dai nuovi giocatori che hanno appena completato la Star Chart, ai veterani che tornano per le nuove mod Aura e gli Arcani, speriamo che questi cambiamenti si traducano in un'esperienza di gioco più soddisfacente in generale.

Tutte le modifiche sono potenzialmente soggette a modifiche successive in base al feedback, quindi prova alcuni tipi di missione e raccontaci le tue esperienze!

Cambiamenti ai Reward e alle Rotazioni:

Nelle Arbitration originali, le missioni di scavo avevano un valore anomalo in termini di rendimento della ricompensa per il tempo trascorso. Le seguenti modifiche hanno lo scopo di portare tutte le altre missioni allo stesso livello di Scavo:

  • Arbitrations ora usano la lunghezza di rotazione regolare per i loro premi, ad eccezione dello Scavo. I timer di scavo sono stati adeguati per compensare. Esempio:
    • ES: al posto di una ricompensa ogni 10 ondate di Difesa, ora riceverai una ricompensa ogni 5 ondate.
    La cadenza di rotazione dell'arbitrato è stata modificata da “ABCCCCC ...” a “AABBCCCCC ...”, in modo da incoraggiare lo stesso livello di investimento nel tempo.
  • Ridotto il Rewards di Endo. I rari non-endo drop sono invariati - avrai solo il doppio delle possibilità!
  • I Droni Arbiter avranno ora una piccola possibilità di far cadere Vitus Essence all'uccisione.
    • Vitus Essence lasciato cadere dai droni dell'arbitrato distrutti avrà la speciale notifica di ritiro.

Nuovi Arbitration Rewards:
I seguenti premi sono stati aggiunti alle drop tables Arbitrati:

Statistiche mostrate al massimo grado *

  • Nuove Aura Mod:
    • Aerodynamic: 6 secondi aggiunti a Aim Glide / Wall Latch time, riduce i danni subiti in volo del 24%*
    • Swift Momentum: Charge Attack speed il 30% più veloce, 6 secondi aggiunti al tempo di combo in mischia*
    • Shepherd: Aumenta l'armatura dei compagni di 180 e la salute dei compagni di 300*
    • Combat Discipline: Gli alleati ottengono 20 punti salute quando effettuano un'uccisione, ma il portatore dell'aura perde 10 punti salute quando il portatore effettua un'uccisione. *
    • Melee Guidance: Riduce il timer Combo corpo a corpo sul portatore dell'aura di 6 secondi, aumenta il timer Combo corpo a corpo per gli alleati di 12 secondi *
  • Nuovi Arcanes:
    • Arcane Primary Charger: Uccisione con Melee: 20% probabilità che il danno dell'Arma Primaria è aumentata del 200% per 8 secondi*
    • Arcane Blade Charger: Uccisioni con armi primarie: 20% di probabilità che il danno della Melee sia aumentato del 200% per 8 secondi*
    • Arcane Pistoleer: Uccisione Headshot con pistola: 30% di probabilità di ottenere il 100% di munizioni per 4 secondi *
    • Arcane Bodyguard: Con sei uccisioni Melee in 30 secondi: Guarisci i compagni di 600*
    • Arcane Tanker: Evocando un'arma pesante: guadagni 1200 armature per 16 secondi *
    • Secondo le normali regole, un Arcano di livello massimo equipaggiato garantirà anche un Revival Arcano extra
      • Nota: potresti notare che i nuovi Arcani hanno icone predefinite: aggiorneremo queste in un prossimo futuro con immagini uniche.
    • Aggiunti 3 bundle Vitus Essence alla Drop Tables Arbitration.

Cambiamenti Arbitration e Fixes:

  • Con l'aumento del drop dei Vitus Essence, i prezzi dal Arbiter’s reward manifest sono aumentati di circa 1,5 volte. Per compensare questa modifica, abbiamo eseguito uno script per aumentare le scorte di Vitus esistenti dei giocatori di un importo equivalente. Il tuo Vitus dovrebbe essere aumentato alla quantità corretta al momento del login!
  • Missione Arbitration Disruption: 
    • Modificati i requisiti di estrazione per le missioni Distruption nelle Arbitration da 8 condotti completati a 4.
    • Aggiunto il pop-up "estrazione disponibile" quando il round viene completato e 4/4 Conduit sono stati completati.
    • Risolto il problema con il contatore mancante nell'interfaccia utente.

Aggiunte:

  • Aggiunte le icone "Dayform" e "Nightform" accanto alla selezione del colore emissivo nella schermata Aspetto di Equinox.
  • Aggiunta la scala "Yo" allo Shawzin. ‘Sup.

Changes:

  • I messaggi di posta in arrivo di Ghoul Purge non apriranno più automaticamente la tua casella di posta o riprodurranno la trasmissione se hai completato tutti i frammenti di giornale crittografati. 
  • Modifiche meteorologiche ottimizzate nelle Piane di Eidolon per evitare lunghi periodi di pioggia.
  • Aumentata leggermente la luminosità del segno di Bladestorm di Ash per migliorare la visibilità.
  • Gli NPC alleati non attaccheranno più le vittime dell'abilità "Blood Atlar" di Garuda.
  • Descrizione aggiornata dell'Umbral Forma al fine di specificare correttamente gli oggetti su cui può essere installato (Warframes e Armi da mischia). Rimossa la possibilità di usare l'Umbral Forma su K-Drives e Archwing Melee.
  • Modificati gli occhi degli Ostron per renderli meno luminosi.
  • Shawzin limitato a 30 note al secondo per impedire alle macro di suonare quantità ridicole di note e causare problemi.
  • I nemici ora possono "reagire" (senza cambiare il loro stato di Allerta) fermandosi e guardandosi attorno se spari un'arma silenziosa entro 2-3 m più volte rapidamente.
  • Applicando un Look link allo stesso elemento (es: un Look link Nova applicato a una Nova) che utilizza i colori predefiniti, ora verrà applicato correttamente il colore predefinito. In precedenza, il colore originale sarebbe rimasto invariato.

Ottimizzazioni:

  • Realizzate micro-ottimizzazioni per le librerie matematiche di base. (?)

Fixes:

  • Risolto il problema del "Grazie" che scorreva fuori dallo schermo.
  • Risolto un crash a causa di dati corrotti che potevano verificarsi durante l'aggiornamento. 
  • Risolto problema con le Veiled Rivens collegato alla chat che non mostrava le informazioni sulla sfida.
  • Risolto il problema con l'icona dei capelli dell'operatore errata.
  • Risolto un problema di aumento indesiderato della velocità di fuoco di Acceltra durante il salto.
  • Risolto il misterioso frammento di Pianure di Eidolon che appariva nel Codice.
  • Risolto il problema con le armi Razorwing e Syndicate di Titania.
  • Fixato Synth Fiber che non funzionava correttamente quando equipaggiato su Venari.
  • Risolto il problema relativo al richiamo "Jog" mancante per la sezione Golden Maw di The War Within Quest.
  • Risolto il problema con il rilascio del Datamass dalle scogliere attorno al punto di estrazione sul Grineer Earth Tileset con conseguente teletrasporto del Datamass in una posizione irraggiungibile.
  • Risolti i casi in cui i nemici restavano inattivi in Sanctuary Onslaught invece di correre verso di te.
  • Risolti i "clic lunghi" (più di mezzo secondo) nel menu del brano Shawzin che annullava l'emote Shawzin.
  • Risolto il problema con le spore di Saryn che non costavano energia quando venivano lanciate se la dose di veleno era equipaggiata.
  • Risolto il problema con il pulsante Nightwave che appariva scuro quando si accedeva al menu in modalità Operatore nell'Orbiter.
  • Risolti i problemi delle Riven Veiled delle armi dei Compagni durante il chatlinking.
  • Risolto il problema per cui gli effetti di aumento della dose di veleno di Saryn non si applicavano correttamente agli alleati: https://forums.warframe.com/topic/1127477-saryns-1-with-the-augment-venom-dose-can-be-cast-on- any-alleato-senza-effetto /
  • Risolto il problema con il Whipclaw di Khora che curava i nemici invece di danneggiarli quando equipaggiavano Mod per danni da puntura negativi. 
  • Risolti piccoli errori grammaticali nella sezione Training del Codex.
  • Risolto il buco nel Harrow Hieropha Helmet.
  • Risolto il problema con le gare di K-Drive che non venivano visualizzate correttamente sulla minimappa quando si utilizzava la K-Drive predefinita della Vox Solaris Quest.
  • Risolto il problema con i Warframe che correvano in un angolo nel Conclave.
  • Risolti i problemi con le code audio mancanti in Chains of Harrow Quest.
  • Risolto un certo problema con l'effetto proiettile del Paracyst.
  • Risolto il problema per cui i Client non potevano vedere il loro o il glifo dell'host quando schierati in missione.
  • Risolto il problema con l'opzione "Ripristina tutte le decorazioni nella stanza" per apparire nell'interfaccia utente delle decorazioni in una stanza Orbiter senza decorazioni posizionate.
  • Risolto il problema per cui gli effetti Aura di potenza crescente non si attivavano se equipaggiati su Excalibur Umbra dopo il trasferimento da e verso l'operatore.
  • Risolto il problema per cui Mesa non era in grado di usare abilità o la Melee quando si utilizza Venka dopo aver lanciato Peacemaker.
  • Risolto il problema con la maschera di Norg che non compariva nella rotazione Maschere e stranezze di Nakak.
  • Risolto il problema con la panoramica della telecamera durante l'accesso all'albero della messa a fuoco tramite l'Arsenale.
  • Fixed Teralyst (e gli altri Eidolon) che prendevano più danni ai punti deboli di quanto dovevano essere.
  • Risolto il problema con Saryn's Molt che non la puliva correttamente dai fanghi di Nox.
  • Risolto "Completa X per sbloccare questo Atto" che mostrava X come codice non funzionante per il francese.
  • Risolte le offerte Baro non possedute che mostravano il costo in crediti anziché il costo in Ducati nella schermata del Void Trader.
  • Risolto il problema con gli indicatori sulla minimappa dei Tenno nemici visualizzati in bianco in Conclave.
  • Risolto il problema con il tasto "D" che ripristinava i brani di Shawzin. Ora puoi premere il tasto D tutte le volte che vuoi.
  • Risolto il problema con Mesa Immortal Skin che non si applicava correttamente a Mesa Prime.
  • Risolto il problema con i nemici nel Simulacrum che non si riprendevano dal cast dello Stomp di uno Spettro di Rhino.
  • Risolto un exploit dei Tenno Spectres.
  • Risolti i problemi durante l'anteprima dei cosmetici nell'Arsenale che fanno parte di un fascio, come Harrow Reliquary Skin.
  • Risolto bug dell'interfaccia utente durante l'anteprima delle skin non note nell'Arsenale e il ritorno al menu.
  • Risolto il problema con il marker di waypoint che non si aggiornava al nemico più vicino nelle missioni di sterminio degli Archwing.
  • Risolto il problema con il percorso del crawler che li aiutava a smettere di rimanere bloccati.
  • Risolto il problema con le unità Infested che preferivano vomitare proiettili anche se avevano l'opportunità di usare la melee contro il bersaglio. Prenderò qualsiasi opzione che implichi meno vomito, grazie.
  • Risolto un problema per il quale i nemici su Dropship venivano visualizzati brevemente.
  • Risolto il problema con gli ostaggi nella missione "Salva gli ostaggi" durante la missione Vox Solaris, che non si comportavano tutti allo stesso modo. Vigliacchi ...
  • Risolto il problema con Wisp che non puntava il suo fucile verso l'alto quando sparava verso l'alto.
  • Risolto il problema con le decorazioni Dojo in costruzione a volte invisibili.
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