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중재 개편: 핫픽스 25.7.6


[DE]Yun

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중재 개편

지난 주, 저희는 중재 미션을 전반적으로 개선하고, 드롭테이블을 개편하여 각 미션 모드 간에 보상 간격을 이전보다 일관적으로 만드는 작업 계획을 개발자 워크샵에서 발표한 바 있었습니다. (https://forums.warframe.com/topic/1128051-arbitrations-revisited-part-2/) 이제 막 성계 지도를 완성한 신규 플레이어들, 그리고 새 아케인과 오라 모드를 얻기 위해 돌아오는 베테랑 플레이어들 모두에게 이번 변경사항이 전체적으로 이전보다 더욱 만족스러운 결과가 되기를 바랍니다.

모든 변경사항은 피드백에 따라 이후 변경의 여지가 있으므로, 여러 미션 타입들을 시험해보시고 여러분의 의견을 들려주세요!

보상과 로테이션 변경점:

이전 중재 미션의 경우, 발굴 미션은 시간 대비 보상 양에 있어 명백하게 따로 노는 위치에 있었습니다. 아래의 변경점들은 다른 모든 미션들 역시 발굴 미션과 비슷한 레벨로 맞춤과 동시에 기타 다른 커뮤니티의 피드백을 반영하기 위한 사항입니다:

  • • 중재 미션의 보상 주기가 일반 미션의 길이와 동일하도록 조정되었습니다 (단, 발굴 제외) 발굴 타이머의 경우 이에 맞춰 보완되도록 조정되었습니다:
    • • 예시: 방어 10웨이브마다 보상 지급 -> 방어 5웨이브마다 보상 지급
  • • 이전과 같은 수준의 시간을 투자하는 형태가 되도록 중재 로테이션 형태를 “ABCCCCC...” 에서 “AABBCCCCC...”로 변경하였습니다.
  • • 드롭 테이블의 엔도 보상 퍼센티지를 다소 낮췄습니다. 엔도가 아닌 희귀 보상의 드롭률은 그대로 유지됩니다. 즉, 이전보다 두 배의 확률을 거저 얻게 되는거죠!
  • • 중재 드론 처치 시 낮은 확률로 바이터스 에센스를 드롭하도록 변경되었습니다.
    • • 파괴된 중재 드론에서 드롭되는 바이터스 에센스에 특별 습득 알림 표시가 뜨도록 변경되었습니다.

새로운 중재 보상:

아래와 같은 신규 보상들이 중재 드롭 테이블에 추가되었습니다:

*모든 수치는 최대 랭크 기준입니다*

  • • 새로운 오라 모드:
    • • 에어로다이내믹: 에임 글라이드/월 래치 지속시간 6초 증가, 공중에 떠 있을 시 입는 피해 24% 감소
    • • 스위프트 모멘텀: 차징 공격 속도 30% 향상, 근접 연속기 타이머 6초 연장
    • • 셰퍼드: 동반자의 방어력을 180, 체력을 300 향상
    • • 컴뱃 디시플린: 아군이 적을 처치할 때마다 20의 체력을 얻는 대신, 이 오라를 착용한 당사자는 본인이 적을 처치할 때마다 10의 체력을 잃습니다.
    • • 밀리 가이던스: 자신의 근접 연속기 타이머를 6초 줄이는 대신, 아군의 근접 연속기 타이머를 12초 증가시킵니다.
  • • 새로운 아케인:
    • • 아케인 프라이머리 차저: 근접 처치 시: 20%의 확률로 주무기 피해가 8초 동안 200% 증가합니다.
    • • 아케인 블레이드 차저: 주무기 처치 시: 20%의 확률로 근접 무기 피해가 8초 동안 200% 증가합니다.
    • • 아케인 피스톨리어: 보조무기로 헤드샷 처치 시: 30%의 확률로 4초 간 탄약 효율이 100% 증가합니다.
    • • 아케인 보디가드: 30초 내에 근접 처치 6회 시: 동반자의 체력을 600만큼 회복시킵니다.
    • • 아케인 탱커: 아크윙 총기 장착 시: 16초 간 방어력이 1200 증가합니다.
  • • 항상 그렇듯, 최대 랭크의 아케인 1개를 장착할 시 1회의 아케인 부활 횟수를 추가로 얻습니다.
    • • 주: 이 신규 아케인에 쓰인 아이콘이 죄다 기본 아이콘인 게 보일 겁니다 - 이는 각 아케인에 맞는 유니크한 아이콘으로 차후 변경될 예정입니다!
  • • 중재 드롭 테이블에 바이터스 에센스 3개 번들을 추가하였습니다.

중재 변경점과 고친점:

  • • 늘어난 보상 주기로 이전에 비해 바이터스 에센스의 공급량이 2배 이상 늘어남에 따라, 아비터의 보상 목록 아이템 가격을 대략 1.5배 정도 인상하였습니다. 이 변경사항에 대처하기 위해, 현재 플레이어들이 보유한 바이터스 에센스의 양을 동일하게 늘리도록 하는 스크립트를 실행하였습니다. 보유하고 있었던 바이터스 에센스들은 로그인 시 이에 따라 조정됩니다!
  • • 중재 교란 미션:
  • • 교란 중재 미션 시 탈출 가능 조건을 8개 도관 완료에서 4개 도관 완료로 변경하였습니다.
  • • 요구되는 라운드 수가 채워지고 4개의 도관이 완료되어 탈출이 가능해질 경우 "탈출 가능" 팝업 메시지를 추가하였습니다.
  • • UI에서 라운드 카운터가 사라졌던 점을 수정하였습니다.

추가점:

  • • 이쿼녹스의 외형 화면에서 발산 색상 옆에 "낮 형태" "밤 형태" 아이콘을 추가하였습니다. 발산 색상으로 밝거나 어두운 색상 어느 쪽을 고르느냐에 따라, 미션에서 처음 스폰되는 형태가 다르지요. 이 아이콘은 그 구별을 더 쉽게 하기 위한 장치입니다!
  • • 샤진에 "요" 음계를 추가하였습니다. 와썹.

변경점:

  • • 구울과 관련한 암호화 일지 조각을 모두 완료하였을 경우 구울 숙청 메일함 메시지가 더 이상 자동으로 열리거나 재생되지 않도록 변경되었습니다.
  • • 아이돌론의 평원에서 너무 오랫동안 비가 내리는 것을 방지하기 위해 날씨 패턴을 조정하였습니다.
  • • 애쉬의 블레이드스톰 마크를 약간 더 밝게 조정하여 가시성을 높였습니다.
  • • 아군 NPC가 가루다의 블러드 얼터의 영향을 받는 적을 공격하지 않도록 변경되었습니다.
  • • 움브랄 포르마를 사용할 수 있는 아이템을 제대로 명시하도록 아이템의 설명을 수정하였습니다 (워프레임 및 근접 무기) 움브랄 포르마를 K-드라이브 및 아크윙 근접 무기에 사용할 수 없도록 변경하였습니다.
  • • 오스트론 인들의 눈알이 지나치게 빛나지 않도록 텍스쳐를 수정하였습니다.
  • • 매크로를 이용해 엄청난 양의 노트를 치고 버그가 일어나는 문제를 방지하도록, 샤진이 1초에 칠 수 있는 노트의 양을 30개로 제한하였습니다.
  • • 적들의 반경 2-3m 내에서 소음 없는 무기를 연달아 빠르게 발사할 경우, 적들이 때때로 걸음을 멈추고 주위를 둘러보는 식으로 '반응' 하도록 변경되었습니다 (단 곧바로 경계 상태가 되지는 않습니다)
  • • 기본 컬러를 쓰는 똑같은 아이템의 외형 링크를 해당 아이템에 적용할 경우 기본 컬러가 제대로 적용되도록 변경되었습니다. (예: 노바의 외형 링크를 노바에게 적용할 때) 이전의 경우 기본 컬러가 적용되지 않고 본래 컬러가 남는 문제가 있었습니다.

최적화:

  • • 코어 연산 라이브러리에 미세한 최적화를 적용하였습니다.

고친점:

  • • "고맙습니다" 메시지의 타이틀이 화면을 벗어나는 문제를 수정하였습니다.
  • • 불릿 점프 직후 보이드 모드로 들어갈 경우 발생하는 엄청난 가속도를 수정하였습니다.
  • • 업데이트 중에 손상된 데이터로 인해 크래쉬가 일어날 수 있던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 채팅에 링크를 걸 시 미해금 리벤의 해금 조건이 보여지지 않던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 오퍼레이터의 헤어 아이콘이 부정확하게 나타났던 점을 수정하였습니다.
  • • 클라이언트 환경에서 스트랭글돔에 갇힌 적을 윕클로로 타격할 시 스트랭글돔 내의 다른 적들에게 피해가 전이되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • • 점프하는 동안 엑셀트라를 발사할 시 의도치 않게 발사 속도가 증가하던 점을 수정하였습니다.
  • • 코덱스에서 수수께끼의 아이돌론 평원 조각이 나타나던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 티타니아의 레이저윙과 신디케이트 무기를 이용한 게임 취약점을 수정하였습니다.
  • • 신스 파이버를 베나리에 장착시켰을 시 제대로 작동하지 않았던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 내면의 전쟁 퀘스트의 황금의 짐승 파트에서 "뛰기" 버튼 아이콘이 누락됐던 점을 수정하였습니다..
  • • 그리니어 지구 타일셋의 탈출 포인트 근처 절벽에서 데이터매스를 떨어뜨렸을 시 데이터매스가 닿을 수 없는 장소로 텔레포팅 되던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 생츄어리 맹습에서 적들이 유저를 향해 몰려오지 않고 가만히 서있던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 샤진 노래 메뉴에서 샤진 감정표현을 취소할 시 "긴 클릭"(0.5초 이상)을 눌러야했던 점을 수정하였습니다.
  • • 베놈도즈 개조모드를 장착하고 새린의 스포어를 시전할 시 에너지를 소모하지 않던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 오비터에서 오퍼레이터 상태로 메뉴에 들어갈 시 나이트웨이브 버튼이 검게 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • • 미해금 동반자 무기 리벤을 채팅에 링크할 시 발생하는 문제를 수정하였습니다.
  • • 새린의 베놈 도즈 개조 모드의 효과가 아군들에게 제대로 나타나지 않았던 문제점을 수정하였습니다. 보고처: https://forums.warframe.com/topic/1127477-saryns-1-with-the-augment-venom-dose-can-be-cast-on-any-ally-without-effect/
  • • 코라의 윕클로가 마이너스 관통 피해 모드를 장착했을 시 적에게 피해를 입히는 대신 치유를 하던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 코덱스의 훈련 섹션에서 작은 문법 오류가 있던 점을 수정하였습니다.
  • • 해로우 하이로파 헬멧에 존재하던 구멍을 수정하였습니다.
  • • 복스 솔라리스 퀘스트에서 얻은 기본 K-드라이브를 사용할 시 미니맵에 K-드라이브 경주가 제대로 나타나지 않았던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 콘클레이브에서 워프레임이 이상한 각도로 달리던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 즉 해로우의 사슬 퀘스트에서 음성 재생이 누락되었던 점을 수정하였습니다.
  • • 파라시스트 발사체의 이펙트가 이상하게 나타났던 점을 수정하였습니다.
  • • 클라이언트 환경에서 미션 내에 호스트 혹은 자신들의 글리프가 배치되었을 시 해당 글리프들을 볼 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • • 오비터 방에 아무런 장식물이 없을 시 "방에 있는 모든 장식물 초기화" 옵션이 장식물 UI에 나타나던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 엑스칼리버 움브라를 장착한 다음 오퍼레이터로 전이했다가 다시 들어왔을 시 그로잉 파워 오라 효과가 작동되지 않았떤 문제점을 수정하였습니다.
  • • 메사가 피스메이커를 시전한 후에 벤카를 사용할 시 어빌리티나 근접무기를 사용 할 수 없었던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 나칵의 가면과 잡화 상점에서 노그 가면이 나타나지 않았던 점을 수정하였습니다.
  • • 무기고를 통해 포커스 트리에 접근할 시 카메라가 함선을 뚫고 돌아가던 문제를 수정하였습니다.
  • • 테랄리스트를 포함한 보스 적들이 의도한 것보다 더 많은 약점 피해를 입던 문제를 수정하였습니다.
  • • 새린의 몰트 어빌리티가 녹스의 점액을 제대로 씻어내리지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • • 프랑스어 클라이언트에서 '이 행동을 해금하려면 X 퀘스트를 완료하세요' 코드가 망가진 문제를 수정하였습니다.
  • • 보이드 상인 화면에서 보유하고 있지 않은 바로의 제공품들이 두캇이 아닌 크레딧 가격으로 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • • 콘클레이브에서 적 텐노를 가리키는 미니맵 마커가 흰색으로 표시되던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 키보드의 "D" 키를 누를 시 샤진 노래가 초기화되던 문제를 수정하였습니다. 이제 마음껏 누를 수 있습니다.
  • • 메사 이모탈 스킨이 메사 프라임에 제대로 적용되지 않던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 시뮬라크럼에서의 적들이 라이노 스펙터가 시전한 스톰프에서 회복되지 않던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 텐노 스펙터와 관련된 악이용 문제를 수정하였습니다.
  • • 해로우 렐리쿼리 스킨과 같이 번들의 일부를 무기고에서 외형 미리보기를 했을 시 발생하는 문제점을 수정하였습니다.
  • • 무기고에서 소유하지 않은 스킨을 미리본 후 메뉴를 종료 할 시 UI 버그가 일어났던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 아크윙 섬멸 미션에서 웨이포인트 마커가 가장 가까운 적에게 옮겨가지 않았던 문제점을 수정하였습니다.
  • • 크롤러의 이동 경로가 막히지 않도록 수정하였습니다.
  • • 인페스티드 유닛들이 때때로 근접 공격 범위 내에서도 목표물에게 발사체를 토해내던 문제를 수정하였습니다. 덜 토하게 만드는 아이디어라면 뭐든 환영합니다. 땡큐.
  • • 클라이언트 환경에서 플레이할 시 드롭쉽에 탑승한 적들이 잠깐씩 삐져나오던 문제를 수정하였습니다.
  • • 복스 솔라리스 퀘스트 도중 "인질 구출" 단계에서 인질들 중 일부가 겁먹은 것처럼 움직이지 않는 문제를 수정하였습니다. 겁쟁이들...
  • • 위습 워프레임이 총을 위로 발사할 시 발사 방향으로 총을 조준하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • • 건축 중인 도장 장식물이 때때로 보이지 않던 문제점을 수정하였습니다.
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