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仲裁ミッションのリワーク:ホットフィックス 25.7.6

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仲裁ミッションのリワーク:ホットフィックス 25.7.6

仲裁ミッションのリワーク

我々は先週、仲裁ミッションに対して予定されている改善点をDev Workshopにて公表いたしました。(英語版詳細はこちらから。 日本語版はこちらから)このDev Workshopでは異なるゲームモードの間で一貫性を保てるように、ドロップテーブルや報酬の配布頻度をどのような意図のもとでどの様に変更していくかなどを概説しています。  これらの変更のより我々は、星系マップを完了したての新人プレイヤーから、新しいアルケインやオーラMODなどを目的としたベテランプレイヤーまで、幅広いプレイヤー層に魅力的なゲームモードを提供できることを願っています。

通常通り、皆さまから寄せられるフィードバックに基づいて後ほど変更される可能性があります。それまで、いくつかのミッションタイプを試してお気づきの点をフォーラムにてお知らせください。

報酬とローテーションに関する変更点:

プレイヤーの皆さんは「発掘」ミッションが、費やされた時間に対してもらえる報酬が他のミッションに比べて優れていることを発見したようです。 次の変更点は他のミッションモードを「発掘」と同じレベルにすること、そして皆さまから寄せられたフィードバックをよりよく反映できるように導入されました。

• 仲裁は、発掘ミッションを除き、報酬が配布されるまで通常のローテーションの長さを使用するようになりました。 発掘タイマーは以下を補うために調整されています。
   • 例: 防衛10ウェーブごとに配られていた報酬の代わりに、5ウェーブごとに報酬が配布されるように。
• ローテーションを「ABCCCCC ...」から「AABBCCCCC ...」へ変更。この変更により、同じ長さの時間の投資が奨励されます。
•ドロップテーブルに記載されているEndoのドロップ率が減少。 Endo以外のレア報酬のドロップ率は変わりません。時間が短縮されるため、得られるチャンスが二倍になります。
• 仲裁ドローンは、キル時にVITUS エッセンスをドロップするわずかなチャンスが備えられるようになります。
   • 仲裁ドローンからドロップされるVitusエッセンスは特別なピックアップ通知があります。

仲裁からの新しい報酬:

以下の報酬が仲裁ドロップテーブルに追加されました。

*以下の統計は最大ランクで表示されます*

• 新しいオーラ Mod:

   • Aerodynamic:エイムグライドまたはウォールラッチ時間に6秒追加され、空中で受けるダメージが24%減少。
   • Swift Momentum:+30%チャージ攻撃速度。近接コンボタイマーに6秒追加。
   • Shepherd:コンパニオン装甲値が180増加して、ヘルスは重ねて300増加。
   • Combat Discipline:味方はキル時20のヘルスを回復するが、オーラMODを装備しているものはキル時ヘルスを10失う。
   • Melee Guidance:自己のコンボ持続時間を6秒短縮する。味方のコンボ持続時間を12秒増加させる。

• 新しいアルケイン:

   • アルケイン プライマリチャージャー:近接キル時: プライマリ武器ダメージは20%の確率で8秒間200%上昇する。
   • アルケイン ブレードチャージャー:プライマリ武器キル時: 近接ダメージは20%の確率で8秒間200%増加する。
   • アルケイン ピストリアー:ピストルでヘッドショットキル時:30%の確立で弾薬消費効率が4秒間100%上昇.
   • アルケイン ボディーガード:近接武器で30秒以内に6キル時: コンパニオンを600回復。
   • アルケイン タンカー:アークウイングガンを装備中:16秒間1200装甲値を得る。
   • 通常のルールに沿い、装備した最大ランクのアルケインは追加のアルケイン リバイブを付与します。
      • 注:新しいアルケインにはデフォルトのアイコンが使用されていることに気付くかもしれません。近い将来、ユニークな画像でこれらを更新する予定です。
   • Vitusエッセンス3つバンドルを仲裁ミッションドロップテーブルに追加。

仲裁ミッションに関する変更、修正点:

• 配布される報酬のタイミングがスピードアップするため、以前よりVitusエッセンスを2倍以上取得できるように。そして、仲裁報酬マニフェストの価格が焼く1.5倍まで上昇します。 この変更から発生する悪影響を軽くするため、プレイヤーのVitusエッセンスの在庫を調整するスクリプトを実行しました。 次回ログイン時、Vitusエッセンスの所持数が調整されているので、ご確認ください。
• 仲裁分裂ミッション:
   • 分裂ミッションを脱出するとき必要な完了したコンジット数を8から4へ変更。
   • 4/4コンジットが完了して、脱出の準備ができると「脱出可能」と表示されるように。
   • UIから欠落しているラウンドカウンターを修正。

追加点:

• Equinoxの外装画面のエミッシブカラー選択箇所に「陰」と「陽」アイコンを追加。 エミッシブに暗い色または明るい色を選択すると、ミッションに出現するフォームが変わります。この変更により、どのフォームが見やすくなります!
• Shawzinに「Yo」スケールを追加。  

その他の変更点:

• 暗号化ジャーナルフラグメントを完了している場合、グール粛清に関するメッセージは受信ボックスに届いても自動的に開いたり、通信を再生しないように。 
• エイドロン平原の天候パターンを調整して、雨が長時間降らないように。
• AshのBladestormマークの輝度をわずかに上げることにより、視認性を改善。
• 味方のNPCはGarudaのBlood Alterの犠牲者を攻撃しないように。
• Umbraフォーマの説明文を更新。この変更により、付与できるアイテム(Warframeと近接武器のみ)と適切に説明されるように。 UmbraフォーマをK-ドライブやアークウイング近接武器に使えないように。
• 光沢を抑えるために、Ostron民の目を調整。
• マクロを使用しながら、とても多い数の音符を演奏して不具合を引き起こさないように、Shawzinを1秒あたり30音符以上プレイできないように。
• 敵が2〜3m以内にいて、サイレント武器を数回素早く撃った場合、敵はアラート状態を変更せずに停止して周囲を見回わす「反応」を示すように。
• デフォルトの色を使用するアイテム(例:Novaの外装リンクをNovaになど)に外装リンクを適用すると、デフォルトの色が適用されるように。 以前、元の色は変更されませんでした。

最適化:

• コア数学ライブラリをマイクロ最適化。

修正点:

• 感謝の言葉がこめられているメッセージのタイトルが画面外に表示される問題を修正。
• バレットジャンプを行った後すぐにVoidモードに突入すると発生してたラグを修正。
• アップデート中に破損データが作成されると起こるクラッシュを修正。
• チャットリンクされた未開放のRiven Modにチャレンジ情報が表示されていない問題を修正。
• 誤ったオペレーターの髪のアイコンを修正。
• クライエントとしてプレイ中、Strangledomeに引っかかった敵へWhipclawを発動してもダメージが他の敵に与えられない問題を修正。
• ジャンプ中にAcceltraを発射すると発射速度が増加する問題を修正。
• コーデックスに表示される草原のフラグメントを撤去。
• TitaniaのRazorwingとシンジケート武器を使用して実行できるエクスプロイトを修正。
• Venariに装備されている場合、Synth Fiberが正しく機能しない問題を修正。
• 「内なる紛争」クエストから欠落していたジョギングのコールアウトを修正。
• グリニア地球タイルセットの脱出地点付近の崖にデータマスを落とすと届かない場所にテレポートされる問題を修正。
• サンクチュアリ交戦で敵が攻撃を仕掛けず立ち続ける問題を修正。
• Shawzinの曲メニューで0.5秒以上の長いクリックが発生するとShawzinエモートが取り消される問題を修正。
• Venom Dose 増強MODが装備されているとSarynのSporesの発動コストがかからない問題を修正。
• オービターでオペレーターモードを使っているときにメニューを開くとNightwaveのボタンが暗く表示される問題を修正。
• 未開放状態のコンパニオン武器用のRiven MODをチャットリンクしようとすると発生する問題を修正。
• SarynのVenom Dose増強MODの効果が味方に対して適応されない問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1127477-saryns-1-with-the-augment-venom-dose-can-be-cast-on-any-ally-without-effect/
• マイナス貫通ダメージの性質を持っているMODを装備していると、KhoraのWhipclawは敵のダメージを回復させる問題を修正。
• コーデックスのトレーニング画面で発生していた誤字を修正。
• Harrow Hierophaヘルメットに存在していた穴を修正。
• 「Vox Solaris」クエストのデフォルトK-ドライブを使用すると、ミニマップにK-ドライブのレースが表示されない問題を修正。
• コンクレーブでWarframeが奇妙な角度で走る問題を修正。
• 「HARROWの鎖」クエストから欠落しているオーディオを修正。
• Paracystの発射物FXを修正。
• クライエントとしてプレイ中グリフを展開しても、ホストと自身のものが見えない問題を修正。
• オービターでデコレーションが配置されていない場合、デコレーションUIに表示される「ルームのすべてのデコレーションをリセット」オプションを撤去。
• Excalibur UmbraにGrowing PowerオーラMODを装備していて、オペレーターに転移したりしなおしたりすると、MODの効果が失われる問題を修正。
• Venkaを装備していてMesaのPeacemakerを発動すると、アビリティや近接武器を使えなくなる問題を修正。
• NorgマスクがNakakのお店のラインアップに上がらない問題を修正。
• アーセナル経由でフォーカスツリーにアクセスすると、カメラが船内を旋回する問題を修正。
• テラリストおよび他のボスの弱点を攻撃すると本来よりも多くのダメージを与える問題を修正。
• SarynのMoltがノックスのスラッジを適切に清めない問題を修正。
• 「このアクトをアンロックするにはXを完了してください」という表記がフランス語クライエントで壊れている問題を修正。
• Void商人画面で未所持アイテムがデュカットの価格でなくクレジットの価格で表示される問題を修正。
• コンクレーブのミニマップで他のプレイヤーが白いマーカーで表示される問題を修正。
• Dキーを使用するとShawzinの曲がリセットされる問題を修正。 この問題が修正されたのでDキーをどんどん使ってください。
• Mesa Immortal スキンがMesa Primeに対して正しく適応されない問題を修正。
• シミュラクラムの敵がRhinoスペクターが発動したStompから回復しない問題を修正。
• テンノスペクターに関するエクスプロイトを修正。
• Harrow Reliquaryスキンなどバンドルの一部であるアイテムをアーセナル画面で表示すると発生する問題を修正。
• アーセナル画面で所有していないスキンをプレビューした後メニューへ戻ると発生するUI上の問題を修正。
• アークウイング掃滅ミッションで最も近い敵を表示する目的マーカーが表示されない問題を修正。
• クローラーの航路を改善して、動けなくなる問題を修正。
• 感染ユニットが近接攻撃を仕掛けられるはずなのに、 射程物を吐き出す問題を修正。
• クライエントとしてプレイ中、投下船の敵が一瞬表示される問題を修正。
• 「Vox Solaris」クエストの人質を救出するミッションで人質が正しく振舞わない問題を修正。 臆病者…
• Wispがライフルを上向きに発砲するとき照準しない問題を修正。
• 建設中のDojo装飾品が時々透明化する問題を修正。
 

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