[DE]Kev Posted October 5, 2019 Share Posted October 5, 2019 Liche Kuva et Refonte d'Ember & Vauban Cela fait un moment depuis notre dernier Devstream et nous avons beaucoup de choses à présenter cette semaine, notamment le Système de Liche Kuva, les refontes d'Ember / Vauban, et plus encore! Cela va être long, on va donc aller droit au but! Comme toujours, vous pouvez regarder l'épisode complet sur notre chaîne Youtube, mais nous avons fait un récapitulatif que vous pouvez lire ci-dessous! Qu'est-ce qu'il se passe dans l'espace: La Série 2 des Ondes Nocturnes se termine le 13 octobre! Un Interlude prendra le relais ensuite. TROIS Alertes "Présents du Lotus" sont disponibles sur toutes les plateformes pendant 72 heures, avec les récompenses suivantes: Statuette Noggle - Vauban, Catalyseur Orokin et un Mod Riven pour Fusil. Le Prime Access Atlas Prime est disponible. Obtenez-le en jeu dès maintenant avec le Tekko Prime et Deathcube Prime! Empyrée Nous ne sommes pas prêts pour donner une date encore, mais la mise à jour Empyrée sera déployée en trois phases: Système de Liche Kuva Nous en avons discuté dans un grand nombre de Devstreams déjà - vous en avez peut-être entendu parler sous un autre nom: le système "Kingpin". Il s'agit d'un système centré sur l'apparition d'un ennemi généré de manière procédurale et prenant un pouvoir relié à une Warframe. Chaque Liche a sa propre arme unique venant avec ses propres bonus innés. Lors de leur génération, ces Liches peuvent également présenter des caractéristiques bizarres venant avec des moments de gameplay uniques. Steve adore celle qui est d'"Être effrayé par les enfants" apparemment. La Liche Kuva a une influence sur le Système Origine. Les nœuds où se trouvent leurs srviteurs seront marqués sur la Carte Céleste - éliminez-les pour réduire l'influence de la Liche. Si vous poursuivez la Liche Kuva et la détruisez, vous volerez son arme et pourrez l'utiliser vous-même. Ces armes n'offrent pas de PM, mais sont plus avantageuses comparées aux armes normales! Les détruire n'est pas si simple par contre - leur élimination est liée au nouveau coup de grâce montré à la TennoCon: Au lieu de les détruire, vous pouvez également les convertir pour qu'elles combattent pour vous. En faisant cela, vous obtiendrez une chance de les voir apparaître pour vous aider quand vous en aurez besoin. Si une Liche Kuva apparaît et ne vous plaît pas, nous ajouterons la possibilité de donner votre Liche à votre Clan pour que vos camarades puissent les prendre à votre place. Voici un extrait montrant les stats internes d'une Liche générée et son influence dans le Système Origine: Mise à jour principale d'octobre Grendel sera en tête d'affiche avec notre prochaine maj, prévue ce mois-ci pour les Tenno PC! Dans cette maj, nous avons le contenu suivant planifié: La Syandana favorite de Grendel et la nouvelle arme de mêlée Masseter. Emplacement Exilus pour les Armes Principales et Secondaires, ce qui vous donnera plus d'espace pour équiper vos Mods uitilitaires. Les armes de mêlée n'en auront pas jusqu'au système de Mêlée 3.0. Trois nouvelles configurations pour les Apparences et les Améliorations peuvent être achetées, amenant à 6 le total de configurations possibles par Warframe. Refonte d'Ember et de Vauban, avec plus de détails ci-dessous mais vous pouvez lire le compte-rendu complet dans notre Atelier des Devs: https://forums.warframe.com/topic/1132390-atelier-des-devs-refonte-dember-et-de-vauban/ Refonte de Vauban NOTE IMPORTANTE: il ne s'agit que d'un bref aperçu des changements, jetez un oeil au compte-rendu complet dans notre Atelier des Devs: https://forums.warframe.com/topic/1132390-atelier-des-devs-refonte-dember-et-de-vauban/ Passif: reste le même! 1er Pouvoir - Drones Tesla (remplace les Grenades Tesla): les pouvoirs de Vauban deviennent mobiles! Lancer ce pouvoir fera apparaître des Rollers Tesla qui se jetteront sur les ennemis pour les électrocuter. Maintenir le pouvoir permet d'en faire apparaître plusieurs qui vous suivront, à l'affût du prochain ennemi à électrocuter. 2e Pouvoir - Champs de mine: une refonte complète de ses mines! Voici leurs nouvelles fonctions: Sticky Ripline: attire les ennemis à l'endroit où il s'attache Nail grenade: tire des clous dans toutes les directions pendant un certain temps (au lieu de tous les tirer d'un coup) Boost Pad: vous donne un boost de vitesse dans la direction choisie (indiquée par des flèches) Damage Amp: s'attache sur vous ou un allié, apportant ainsi une amélioration de dégâts. Voici les deux premières mines en action: 3e Pouvoir: Frappe Orbitale: lancez votre Balise et attention aux yeux ensuite! Scott mentionne que la Frappe Orbitale s'ajuste aux niveaux des ennemis autour de la Balise. 4e Pouvoir - Bastille: nouvelle fusion entre les anciens Pouvoirs Bastille et Vortex. Lancez le Pouvoir pour faire apparaître une Bastille et maintenez-le pour qu'elle implose en un Vortex. Les Alliés bénéficient d'une Amélioration en se tenant dans la Bastille et les ennemis voient leur Armure réduite. Refonte d'Ember NOTE IMPORTANTE: il ne s'agit que d'un bref aperçu des changements, jetez un oeil au compte-rendu complet dans notre Atelier des Devs: Nouveau Passif: Spicy: Vous obtenez de la puissance de pouvoir selon le nombre d'ennemis en feu à portée autour d'elle. Les chiffres ne sont pas finalisés et doivent être testés. 1er Pouvoir - Boule de feu: il n'y a pas trop de changements à son niveau. Nous avons corrigé beaucoup de latences au niveau de l'animation, et vous devriez pouvoir spammer le pouvoir plus facilement. 2e Pouvoir - Immolation (remplace Poudre): Quand lancé, Ember s'immole d'une armure de feu protectrice. Son niveau actuel d'immolation est indiqué par une icône unique dans l'IU; plus la chaleur est élevée, plus elle deviendra résistante aux dégâts et ses capacités seront efficaces. Boule de Feu et Inferno contribuent à l'augmentation de la jauge, Explosion de Feu la fait diminuer. Faites bien attention à sa gestion, car si elle se remplit complètement, vous surchaufferez et relâcherez une vague de feu consumant toute votre Énergie. 3e Pouvoir - Explosion de Feu: N'utilise plus la durée, et au lieu de cela c'est un pouvoir à effet de zone centré sur la réduction de l'armure des ennemis et le contrôle des foules. Le pouvoir renverse les ennemis à son lancement, et fait fondre leur Armure! 4e Pouvoir: Inferno (remplace Monde en feu): Lors de son lancement, tous les ennemis à portée de vue sont frappés par une comète, les enflammant tous. Pendant qu'ils courent tout en ayant le feu au derrière (littéralement), ils propagent l'incendie et enflamme d'autres ennemis s'approchant d'eux. Procs de feu Avec la refonte d'Ember mentionnée plus haut, nous apportons des changements à ses proc de feu pour qu'ils soient en accord avec les autres procs de statut, dans le sens où les procs suivants pourront additionner les dégâts sur la durée. Cela fera également fondre littéralement les Armures une fois actifs, en plus des dégâts sur la durée existants et des effets de panique, Kavat Vampire Un nouveau membre de la faune sauvage fera son apparition dans les Plaines d'Eidolon et n'apparaîtra que la nuit! Cela fera partie du système de conservation, mais vous pourrez également obtenir votre propre Kavat Vampirique, ce qui impliquera votre propre compagnon Kavat. Nous nous demandons ce que cela signifie... Bébé Kavat: "Mais qu'est-ce que je fais dans le vaisseau de Reb": Titania Deluxe et ajustements Cette version Deluxe est toujours en cours, et viendra avec des ajustements qui ont été demandés: Les animations ajustées rendront le lancement des Pouvoirs plus fluide, et n'affecteront que le haut du corps (à part Ailes Rasoirs). Peut faire apparaître jusqu'à quatre Lamillons supplémentaires si tous les Tributs sont actifs, un par Tribut. Ailes Rasoirs peut maintenant ramasser les Tributs Le Tribut d'Épines renvoie maintenant les dégâts ET les réduit afin de permettre à notre petit insecte d'être moins fragile. Autres informations: Un événement spécial Halloween va être disponible et vous pourrez obtenir un Ephemera "Chauve-souris", si vous y survivez assez longtemps... Nous travaillons toujours sur le système de Mêlée 3.0. Les Postures sont en train d'être revues pour les simplifier, nous avons également des changements majeurs apportés à la canalisation, des ajustements au compteur de combos, et plus. Nous aurons un Atelier des Devs prêt avec plus d'infos lorsque le moment viendra. La fonction "cross-save" est en train d'être étudiée par notre équipe, mais pas de "cross-play" pour le moment. Nous travaillons toujours sur "La Nouvelle Guerre"! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.