Jump to content
Sign in to follow this  
UcanDomates

Atlas Prime: Update 25.8.0 + 25.8.0.1

Recommended Posts

Atlas Prime: Güncelleme 25.8.0

98df2f886efd1e479c87649a65cbdfe1.jpg

Dağın herkül kuvvetini Atlas Prime ile bütünleştir. Bu titanik savaşçı Tekko Prive, Dethcube Prime Sentinel'i ve daha fazlası ile birlikte geliyor!

d8ee5b9c47253472b76aa36a336ece16.jpg

En yeni Prime donanımlarını Atlas Prime Access ve Prime Aksesuarları ile buradan sahip olun: https://www.warframe.com/prime-access

d2a143dd8f06d2dcbe4d49ad76e98257.jpg

• Atlas Prime, Tekko Prime, ve Dethcube Prime için yeni Axi Relikleri ayrıca Galleon Kargaşa, Lua Kargaşa, ve Jupiter Kargaşa'nın C Rotasyonunda düşecektir.
• 3-Günlük Mod Düşürme Şans Arttırıcı bu yerlere eklenmiştir:
        • Baro Ki'Terer, Atlas Prime Access sırasında birkaç ziyaret gerçekleştirme teklifinde bulundu
        • Taarruz sırasında verilen Kredi Arttırıcı ödülü yerine.

Mirage Prime, Kogake Prime ve Akbolto Prime Prime Vault'a girmiştir!
Bu Vaulting ile aşağıdaki Sendika Fedakarlıklarına değişiklik geliyor:

• Arbiters of Hexis Sendika Fedakarlığı Mirage Prime Sistemlerinden Equinox Prime Nöroptikleri ile değiştirilmiştir.

Bu yeni Prime Access'in eklenmesi ile Riven Durumu değişikliklerinin yeni bir dalgası gelmiştir! Bütün değişiklikleri öğrenmek için lütfen Dev Atölye'mizin gönderilerini okuyunuz:

Genel İlaveler:

• Yeni bir 'Hızlı Vızıldama' sesi Pathocyst'e eklendi.
• Oyuncu Profilindeki istatistikler ekranına "ÇOK-KULLANILAN EKİPMAN" adında bir alt kategori eklendi.

Warframe Eşya Toplama Yetenek Değişiklikleri:

Warframe Eşya Toplama Yetenekleri zaten ürün toplanmış cesetlerden yeniden ürün çıkartabilecek. Bir düşman, grup başına en fazla bir Yetenekle yağmalanabilir - daha önce de bu şekilde idi, sadece açıklığa kavuşturmak istedik. Warframe Eşya Toplama Yetenekleri daha anlaşılır olsun diye farklı amaç gruplarına ayrıldı:

1. Hayatta iken eşya toplama: Ivara
2. Taşlaşmış durumda iken eşya toplama: Atlas
3. Öldüğünde eşya toplama: Wukong, Khora, Hydroid. Bir düşman sadece bir kez ölebilir. Birden fazla kere ölemezler.
4. Cesetlerden eşya toplama: Nekros, Chesa

Bu değişiklerin kaynağı The Jovian Concord'daki Yağmacı Frame değişiklikleri hakkında bilgi sağlamak amacı ile dün gerçekleşen daha büyük bir konuşmadır. Tüm bilgiler burada bulunabilir:

TennoGen Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

• Kuvael Ivara Skin ve Kuvael Jester Mirage Skin renklendirmeleri iyileştirildi.
• Ivara Kuvael Skin'in birkaç alanında hacim tanımı iyileştirmeleri yapıldı.
• Wisp Damas Skin kapşonunun en üstündeki dikiş çizgisini kaldırma üzerine düzeltmeler yapıldı.
• Wisp Graxx Miğferindeki kumaşın daha ağır olması için düzeltildi.
• Ash Ryuga Migferindeki at kuyruğu kumaşı düzeltildi.
• Saryn Ion Skin dokuları güncellendi.
• Jotunheim Syandana'sının seçili olan enerji rengini uygulamaması düzeltildi.

Değişiklikler:

•Atlas'ın Rumbler'ı artık çağırıldığında/yok edildiğinde bir kaya patlaması oluşturacak.
• Neptune, Laomedeia da bulunan Kargaşa Kredi ödülleri geribildirimler göz önünde bulundurularak arttırıldı:

• Rotasyon A artık 2x 10,000 Kredi Zulası için %100 şansa sahip.
• Rotasyon B artık 3x 10,000 Kredi Zulası için %100 şansa sahip.
• Rotasyon C artık 5x 10,000 Kredi Zulası için %95 şansa sahip.

• Evrensel Madalyon hala %5 şansa sahip bir ödül olarak kalacak

• Hatırlarsanız bu bölümü açtığımızda "Normalden Daha fazla Kredi Ödülleri bekleyin" demiştik. Index'e mükemmel rakip olmayabilir ancak Başka bir manzara ile biraz kredi kazanmak isteyenler için güzel bir değişiklik". Hala index bölgesi içinde değiliz, ama en azından daha ödüllendirici olmalı. Ne düşündüğünüzü bize iletin!

• Veiled Sentinel silah Riven Modları artık belirli bir silah tipine kuşanılmak yerine herhangi bir Sentinel silah tipine kuşanılabiliyor. (örneğin. shotgun). Tüm Veiler Sentinel Riven Modları artık "Yoldaş Silahı Riven Modu".
• Aim Glide/Asılı Kalma Süresi isimlendirmeleri Aim Glide/Duvar Duruşu Süresi olarak güncellendi.
• Eğer bir Onkko iletişimi oynamakta ise Teralys Vokalleri biraz daha indirilecek.

Optimizasyonlar:

Gara'nın Mass Vitrify yeteneğini kullanırken oluşan kodlama hatası düzeltidi.

Gauss Değişiklikleri & Düzeltmeleri:

Pasif:

• Kalkan yenilenme hızı %80'den %120 maksimum'a arttırıldı.
• Hareket ederken Batarya şarj etme oranı %25 arttırıldı. %0'dan %100 tam (modlanmamış) hıza ulaşmak artık 20s sürecek önceden 25s idi.
• Batarya artık Sanctuary Onslaught Bölge teleportu sırasında boşalmayacak.
• Gauss Specter'ları %80 batarya ile başlayacaklar.
• Batarya kazancının dikey sürati hesaba katmaması düzeltildi.

Mach Rush:

• Artık koşu sırasında vurulan her düşman başına %1 Batarya şarjı sağlıyor.
• Sürekli koşu sırasındaki Batarya şarj hızı %33 arttırıldı.
• Artık Koşuyu iptal etmeden koşu sırasında yerden (Havada zıplayamaz) zıplayabilir.
• Thermal Sunder ile küçük bir sinerji eklendi; bir baloncuğun içinden koşmak onun hasarını size çarpma ve darbe patlaması olarak ekler.
• Yetenek ekranının "enerji başına uzaklık" göstermesi düzeltildi, ve tepe göstergelerinin altında istemsizce hem Verimlilik hem de Süre modlarının uygulanması ve bunun sonucu olarak Süre Modlarına sahip olduğunuzda Enerji emiliminin Kullanıcı Paneli ile uyuşmaması durumu düzeltildi. Metre başına Enerji istatistiği saniye başına Enerjiye çevirildi: modlanmamış Enerji emilimi aynı kalacak, ve önceden hız Modları Enerji emilimini arttırırken (daha geniş bir kapsama alanı ile) artık arttırmayacak. Bu nedenle, Enerji tüketimi, daha önce hiç olmadığı kadar iyi veya aynı olacak, daha da kötüleşmeyecek.

Kinetic Plating:

• Hasar dolayısıyla oluşan Batarya emilimi %33 azaltıldı.
• Aktif iken Yakın Dövüş silahları az bir Batarya şarjı vericek.

Thermal Sunder:

• Kabarcık süresi 4/6/8/10'dan 6/9/12/15'e arttırıldı.
• Minimum alan %33'den, maksimum %50'ye yükseltildi.
• Buz hasarına karşı Ateş hasarı 2 ayrı değere ayrıldı. Ateş modunun hasarı 2x arttırıldı.
• Patlama hasarı istatistikleri kaldırıldı, Patlama artık uyguladığınız modun hasarını (Buz ya da Ateş) + Statüyü iptal etmek için gerekli ek hasarı kullanacak.
• Patlama Zırhını ayırma %0-50'den %0-100'e arttırıldı.
• Patlama Zırhının kaldırılması, Patlama zararı ele alınmadan önce uygulanarak daha etkili olmasına neden olacaktır.

Redline:

• Redline % kazanma şansı %33 arttırıldı.
• Uçan mermilerin düşmanı arama şansı %33'dan %50'ye yükseltildi.
• Pasif Batarya emilimi %33 azaltıldı.

Genel:

• Gauss'un Redline'ının dolması ve limiti geçmesine yeni ses efektleri eklendi!
• Gauss'un Mach Rush sırasında bir kılıç ile aim glide yaparsanız Zephyr'e dönüşmeniz düzeltildi.
• Gauss'un Mach Rush'ı ile su üstünde zıplandığında yükseklik kazanamamasından dolayı ıslanması düzeltildi.
• Kinetic Zırh aktif iken Kesme Statü Efektinin Gauss'a tam hasar vermesi düzeltildi. Statü hasarı Statünün oluşması anında o andaki hasar azaltma ile belirlenecektir.

Düzeltmeler:

• Başka bir yerde Tidal Impunity kullandığın zaman dostlarının Tidal Impunity buffını kaybetmesi düzeltildi.
• Shawzin tuşlarına Fare kaydırma tuşu atandığında Menüde kaydırma işlevini kaybetmesi düzeltildi.
• Kullanıcılar tarafından zırhı 0'a azaltılan zırhlı düşmanların sağlık çubuğunun sarıda kalması düzeltildi.
• Corrupted Vor'a fazla hasar verildiğinde ölümsüz olması ve bir animasyonda sıkışması düzeltildi.
• Bir Archwing görevinde silahları değiştirirken Arch-Gun animasyonunun oynaması düzeltildi.
• Orbiter misafirlerinde Note Beacon metni görünmemesi düzeltildi.
• Grineer haritalarında Corpus konsolunun kullanılması düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/daxl4c/i_just_realized_something_this_corpus_console_has/
• Corpus Mevzi Savunma haritasındaki bir delik düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbdzqw/found_this_hole_on_corpus_defence_map/
• Grineer Sealab haritasında Yapay Zeka'nın camlardan dışarı yürümeye çalışması düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbih0j/im_trapped_in_a_glass_case_of_emotion/
• Corpus Buzlu Gezegeni haritasında bir Yok Etme görevi tamamladıktan sonra Kullanıcıların aranoktaları görememesi düzeltildi.
• Grineer Sealab haritasında kötü aydınlatılmış koridor düzeltildi.
• Infested Corpus Gemisi haritasında kapının duvarların içinden geçmesi düzeltildi.
• Grineer Ormanı haritasındaki çarpışma eksikliği olan ağaç düzeltildi.
• Archwing'deki Kullanıcıların "Yaklaşan Bir Roket Var" mesajını görmemesi düzeltildi.

Atlas Prime: Güncelleme 25.8.0.1

Değişiklikler:

• Atlas Prime'ın Tectonic Rock Wall'ının artık Primelı bir görünüşü var!

TennoGen Düzeltmeleri:

• Gara Zamairu Miğferinin sarkıklarının seçilen Enerji rengini kullanmaması düzeltildi.

Düzeltmeler:

• Bağlantılar nedeniyle, Atlas'ın Titanic Rumbler Augment Modu etkinleştirilmişse, Warframe Yetenekleri/Transference kullanılamaması sorunu düzeltildi.
 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...