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Atlas Prime: Correctif 25.8.1 + 25.8.1.1


[DE]Vicky

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Atlas Prime: Correctif 25.8.1

Un dernier (sait-on jamais?) correctif avant que l’équipe ne se consacre entièrement à la mise à jour principale à venir; avec Grendel, la refonte de Ember / Vauban, et plus encore! Nous serons de retour en cas de problème urgent à corriger!

Ajouts:

  • Ajout de 2 nouvelles astuces concernant les Pouvoirs de Gauss.

Optimisations:

  • Optimisations rapides de l'exécution du script:
    • Élimination de 356 Kb de code généré en supprimant la redondance et en écrivant des interfaces personnalisées.
    • Économie de 136 Ko de mémoire et amélioration de la localisation du cache en compressant des données d'exécution.
    • Un système RTTI spécialisé, dans la mesure du possible, afin de réduire radicalement les surcharges. Sur un i5-5960X, cela permet d'éliminer 100us d’exécution de script.
      • Bien que ces chiffres puissent sembler petits, il convient de noter que de nombreux processeurs ne disposent que de 32K de cache d’instruction; pour les systèmes dont la mémoire est plus lente, l'impact sur les performances devrait être supérieur.
  • Quelques micro-optimisations au niveau du chargement dans le Vaisseau et les Dojos.
  • Correction d'un effet en lançant Cage de Fer de Khora.

Modifications du pavé tactile / molette de la souris:

  • Prise en charge améliorée des mouvements de "défilement" sur le pavé tactile (tous les pilotes d’ordinateurs portables ne prennent pas en charge DirectInput).
  • Ajout de la prise en charge de la molette de la souris analogique afin que vous puissiez faire défiler rapidement les fenêtres vers le haut ou le bas.
  • Correction du focus de la souris en plein écran sans bordure lors du défilement d'une autre fenêtre.

Modifications Hyena (Missions Razorback seulement):

Un exploit de collecte de cellules Orokin a été porté à notre attention par les joueurs et par notre système de signalisation interne lorsqu’une telle méthode est déclenchée pour une utilisation abusive. En bref, les joueurs forçaient les Hyena à apparaître à l'infini en entrant / sortant des salles en sachant que leur taux de butin de cellules Orokin est de 100%. À la suite de cette mauvaise utilisation, le taux de butin de cellules Orokin pour les Hyena dans la mission Razorback diminuera au fur et à mesure que vous progressez, afin de conserver l'intérêt tout en évitant l'exploit. Veuillez noter que les joueurs qui avaient été bannis du système d'échange en raison du déclenchement de cet exploit seront manuellement débannis après ce correctif.

Changements en lien avec Gauss:

  • Visibilité améliorée pendant Supersonique et réduction des tremblements de la caméra lors des longues séances de jogging.

Changements:

  • Les Golems d'Atlas Prime garderont leur apparence Prime même si un Aspect différent est équipé sur Atlas.
    • La seule exception est l'Aspect Atlas Karst qui vient avec ses propres Aspects de Golems.

Changements et corrections au niveau du TennoGen:

  • Mise à jour des textures du casque Wisp Damas afin de mieux correspondre à son corps.
  • Légère modification des textures de l'Aspect Ivara Kuvael.
  • Corrections pour réduire l'entre-coupage du tissu avec le casque Wisp Damas.

Corrections:

  • Correction du Marteleur Doma Ivoire (et potentiellement d'autres) qui s'éloignait puis disparaissait.
  • Correction de l'Arcane Pistolier qui ne conférait pas de munitions infinies avec 100% d'efficacité pour les armes qui tirent plus d'une balle à la fois.
  • L'effet de l'éclairage de lanterne dans l'Assassinat d'Émissaire a été modifié de façon drastique lors du franchissement des portes.
  • Correction de l'effet de l'éclairage de lanterne dans l'Assassinat d'Émissaire qui n'était pas le même quand la lanterne était au sol ou portée.
  • Correction d'un problème qui empêchait de faire don de votre dernière sculpture Ayatan au coffre du clan.
  • Correction des tyroliennes qui vous débarquaient en cas de rencontre avec un élément du décor au lieu de seulement vous arrêter. Correction des collisions avec d’autres joueurs / ennemis sur les tyroliennes quand vous devriez pouvoir passer.
  • Correction de certains cas où les éliminations permettaient d'accomplir des Succès deux fois plus vite.
  • Correction des Vaisseaux de débarquement de la Cité Gazière qui disparaissaient avant que vous n'eussiez la chance de les voir.
  • Correction des vaisseaux de classe Condor dans la Vallée Orbis qui restaient bloqués dans le ciel sans débarquer leurs troupes.
  • Correction de l'effet du faisceau de Cage de Fer de Khora qui semblait incorrect.
  • Correction du Bourreau Harkonar qui n'avait pas de description dans le Codex.
  • Correction des sons du Pax Charge qui ne fonctionnaient pas comme prévu.
  • Correction de tout un tas de décorations hors limites qui entraient dans les autres ensembles d'environnement.
  • Correction de butin se retrouvant hors de portée dans l'ensemble d'environnement Corpus Infesté.
  • Correction d'une faute de frappe dans le combat contre Jordas (anglais).
  • Ajustement orthographique de ''Armure'' pour le Mod d'Aura Dresseur (anglais).
  • Correction de "démarrage de l'ascenseur" apparaissant non traduit sur l'un des ascenseurs des plaines d'Eidolon.

Atlas Prime: Correctif 25.8.1.1

Optimisations:

  • Désactivation de certains rapports d'erreurs trop envahissants pouvant provoquer des verrouillages d'interface utilisateur sur des événements d'interface utilisateur mal synchronisés.

Changements:

  • Amélioration du matériau de la Syandana Jotunheim pour résoudre les problèmes de texture.
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