Jump to content

Atlas Prime: Update 25.8.1 + 25.8.1.1


UcanDomates

Recommended Posts

Atlas Prime: Güncelleme 25.8.1

Grendel, Ember/ Vauban değişikleri ve daha fazlası gelmeden önceki son (muhtemelen) Hotfix sizlerle! Eğer acil durum Hotfixlerine ihtiyaç olursa tekrar yayınlayacağız!

Eklentiler:

• Gauss'un Yetenekleri ile ilgili 2 yeni ipucu eklendi.

Optimizasyonlar:

• Kod çalışma sürelerine genel optimizasyon yapıldı:
   • Fazladan 356KB kod, yeni bir arayüz kodu yazılarak silindi.
   • Datalar, 136 KB bellek tasarrufu ve önbellek konumunu iyileştirmek için sıkıştırıldı.
   • Ek yükü temelinden azaltabilecek bir RTTI sistemi özelleştirildi. Bir i5-5960X için, bu komut dosyası yürütme 100 μs azaltıldı.
      • Bu rakamlar düşük olsa da, bir çok işlemcinin yalnızca 32K komut önbelleğine sahip olduğunu belirtmekte fayda var; daha yavaş hafızaya sahip sistemlerde performans değişikliğinin daha büyük olması bekleniyor.
• Dojo ve Orbiter'a yükleme yapmak için bazı küçük optimizasyonlar yapıldı.
• Khoranın Strangledome yeteneği kullanırken oluşan FX problemi düzeltildi.

Touchpad / Fare Tekerleği Değişiklikleri:

• Touch-pad "kaydırma'' hareketleri için destek arttırıldı (DirectInput'u her laptop sürücüsü desteklemiyor).
• Fare tekerleği girişi için destek eklendi, böylece pencereleri hızlıca yukarı veya aşağı kaydırabilirsiniz.
• Kenarlıksız tam ekrandaki Warframe'in fare tekerleğinde kaydırma yaparken oluşturduğu sorunlar düzeltildi.

Hyena Değişikliği (Sadece Razorback görevi için):

Bir Orokin Hücresi toplama oyun açığı hem oyuncular tarafından, hemde oyun içi takip sistemimiz tarafından bu metodun kötüye kullanılması dikkatimize sunuldu. Kısaca: oyuncular Hyenaların sonsuz bir şekilde canlanmasını Orokin Hücresi düşme şansının %100 olduğunu bildiklerinden odalara gir çık yaparak zorluyorlardı. Bu yanlış kullanımın sonucu olarak, artık Razorback görevindeki Hyenalardan Orokin Hücresi düşme şansı her canlanan Hyena ile azalacak. Bu oyun açığını kullanan oyunculara verilen ticaret banı bu Hotfixten sonra kaldırılacaktır.

Gauss Değişiklikleri:

• Mach Rush Sırasında Görünürlük arttrıldı ve daha uzun süren yürüyüşlerdeki kamera sallanmaları iyileştirildi.

Değişiklikler:

• Atlas Prime'ın Rumblerları Prime görünüşlerini başka bir Atlas Skini kullanımda olsa bile koruyacaklar.
   • Tek İstisna Atlas Karst Skini olacak çünkü onların kendi Rumblerları var.

TennoGen Değişiklikleri & Düzeltmeleri:

• Vücuduyla daha iyi uyuşması için Wisp Damas Miğferi güncellendi.
• Ivara Kuvael Skininin etek dokuları düzenlendi.
• Wisp Damas Miğferi ile kumaşların birbirinin içine geçmesi düzeltildi.

Düzeltmeler:

• Tusk Thumper Doma ( ve potansiyel olarak diğerlerinin) bazen uzağa zıplaması ve yok olması düzeltildi.
• Arcane Pistoleer %100 verimlilikte birden fazla mermi atan silahlara sınırsız cephane vermemesi düzeltildi.
• Nightwave Temsilci Suikast 'Lantern' aydınlatması FX'inin kapılardan geçerken büyük bir oranda değişmesi düzeltildi.
• Nightwave Temsilci Suikast 'lantern' aydınlatması FX'inin yerde ve tutarken farklı olması düzeltildi.
• Bir tip Ayatan Heykelinin sonuncusunu Klan Kasasına bağışlarken oluşan bir sorun düzeltildi.
• Halatların oyuncuyu bir geometri ile çarpıştığında aşağı atması düzeltildi. Ayrıca Zipline üzerinde başka oyuncularla/düşmanlarla içinden geçmeniz gerekirken çarpışmanız düzeltildi.
• Belirli durumlarda düşmanları öldürmenin başarımları iki kat hızlı tamamlaması düzeltildi.
• Gas City İndirme Gemilerinin onları görme şansınız olmadan ortadan kaybolması düzeltildi.
• Vallis'te Condor İndirme Gemilerinin havada asılı kalması ve birliklerini indirmemesi ile ilgili  düzeltmeler.
• Khoranın Strangledome yeteneği FX'inin yanlış bir şekilde ortaya çıkması düzeltildi.
• Kodeks'te Cellat Harkonar ile ilgili eksik tanımlama düzeltildi.
• Pax Şarj sesinin düzgün bir şekilde oynanmaması düzeltildi.
• Diğer harita setlerine taşan bir dizi dekorasyon ile ilgili sorun düzeltildi.  Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dc0zjh/i_was_in_the_middle_of_a_syndicate_spy_mission_in/
• Infested Corpus haritalarındaki ulaşılamayan ganimetler sorunu düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ddgo8x/worst_pain_known_to_tenno/
• Jordas Precept dövüşündeki bir yazım hatası düzeltildi.
• Shepherd Aura Modundaki 'Zırh' yazım hatası düzeltildi.
• Eidolon Ovalarındaki bir asansörün altında yersiz bir 'asansörü başlat' yazısının ortaya çıkması düzeltildi.

Atlas Prime: Güncelleme 25.8.1.1

Optimizasyonlar:

• Kötü-zamanlanmış Arayüz olaylarında Arayüzün kilitlenmesine sebep olabilecek bazı aşırı ayrıntılı hata-bildirimleri devre dışı bırakıldı.

Değişiklikler:

• Jotumheim Syandana materyalleri, doku sorunlarının gidermesi için geliştirildi.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...