Jump to content

Przegląd: Prime Time #266!


[DE]Mag
 Share

Recommended Posts

PT266_StreamSchedule.jpg.c6c75428dffe46fOto bardzo zwarty przegląd streamu Prime Time, w którym rozmawialiśmy o zmianach i dodatkach pojawiających się w Aktualizacji 26: Stara Krew. Zobacz to wszystko w akcji!

ZMIANY:
1) Prezenty w skrzynce odbiorczej + Alarmy Walki Wręcz

  • Po uruchomieniu Aktualizacji dostarczymy masę dodatków do Waszych skrzynek odbiorczych. Wiemy, że poświęciliście dużo czasu i zasobów na niektóre rzeczy, które zmieniamy (Walka wręcz, Vauban, Ember itp.), więc skorzystajcie z tych bezpłatnych przedmiotów, logując się przed 1. stycznia 2020 przed godziną 5:59:59 czasu polskiego:
  • 3 Formy
  • 7-dniowy Wzmacniacz Biegłości
  • 1 Legendarny Rdzeń
  • Po wydaniu Aktualizacji uruchamiamy potrójne Alarmy w weekend, aby dać Wam Formę! Udajcie się na te dedykowane Walce wręcz Alarmy i sprawdźcie, jak zmiany wypadają w stosunku do trzech głównych frakcji w różnych warunkach misji.

2) Walka wręcz

  • Nie tykamy się zmian Rivenów Broni białych, dopóki nie otrzymamy zaktualizowanych danych - spodziewajcie się wcześniejszego powiadomienia, kiedy zbliżamy się do tego dnia.
  • Wszystkie Wyzwania Riven związane z Przewodzeniem zostały zmienione, aby odzwierciedlić „Licznik Kombo”.
  • Zdolności korzystające z licznika kombo (takie jak Asha, Atlasa itp.) będą skalowane do 25% ich wcześniejszych wartości, aby zrekompensować łatwość kumulowania znacznie wyższego Mnożnika Licznika Kombo. Ta wartość oczekuje na weryfikację poprawności balansu.
  • Wszystkie bronie do walki wręcz otrzymały zaktualizowane efekty uderzenia z wyskoku - przyjdźcie i walcie z wysoka (SLAM atak) i aż poleje się posoka!
  • Pytacie jednak, co z efektami Przewodzenia? Efekty Przewodzenia Pancerza Prime pojawią się teraz, gdy Licznik Kombo osiągnie 2!
  • Stan Przeciążenia - Teraz kumuluje się do maksymalnie 3 Efektów Statusu, jednakże bonus zostaje zwiększony z 60% do 120% w nałożeniu, aby zrównoważyć zmianę obrażeń.
  • Ukryta Śmiertelność - pozostanie na razie modem sztyletu z +16 Początkowym Kombo i 100% obrażeniami Dobijania, do czasu późniejszej rewizji.
  • Śmiertelny Cios - Zwiększa obrażenia Ciężkiego Ataku i skraca czas ładowania takiego ataku
  • Prawdziwa Kara - Dodaj 40% Szansy Obrażeń Krytycznych, ale zmniejsza też szansę na zwiększenie Licznika Kombo o -10%

W tej aktualizacji planujemy zmiany w następujących Broniach, Arkanach i Bonusach Szkół Fokusu:

  • Zenurik - Wewnętrzna Potęga - Zmieniono na 60% Wydajności Kombinacji, zamiast Wydajności Przewodzenia.
  • Synoid Heliocor, Furax Wraith i Fragor Prime - Wszystkie otrzymują wyższy podstawowy poziom kombinacji, by nadrobić za wzmocnione Obrażenia Przewodzenia, które posiadały.
  • Arkana Exodia Triumfu - Zmienione na +50% szansy zwiększenia Licznika Kombo przy uderzeniu.
  • Arkana Exodia Chwały - Zmienione na +200% szansy zwiększenia Licznika Kombo, przy uderzeniu wzniesionych przeciwników.
  • Arkana Exodia Odwagi - Przyznaje teraz +5 Generacji Energii po zabiciu przeciwnika ciężkim atakiem. Nakłada się do 3 razy.

Bronie Egzaltowane

  • Użycie klawisza „Zamień na Walkę wręcz” nie będzie teraz wpływać na Wasze doświadczenie białych broni Egzaltowanych przez „szybką zamianę” na inne bronie przy Celowaniu w locie.
  • Każda egzaltowana umiejętność dostanie nowe zachowania kombo + nowe statystyki (kąt blokowania etc.).
  • Końcowe liczby w notatkach o Aktualizacji!

3) Catchmoon

  • Sprawdźcie szczegółowy przegląd statystyk razem z Pablo: https://youtu.be/TgkA5CzaLSc?t=1247
  • Zmniejszono opad obrażeń z 100 do 10.
  • Zmniejszono zasięg pocisku z 40m do 20m oraz dystans opadu obrażeń z 20-30m do 8-16m.

4) Ember

KULA OGNIA

  • Zasadniczo działa tak samo jak teraz - stuknij, jeżeli szybko potrzebujesz ognia, przytrzymaj, aby naładować w celu zwiększenia obrażeń. Wrogowie pod wpływem jakiegokolwiek statusu ognia doznają teraz dodatkowych obrażeń.
  • Kula Ognia ma kombo rzucania, jeśli użyjesz go wiele razy szybko, stanie się silniejsza.

SAMOSPALENIE (w zastępstwie Akceleranta)

  • Przy aktywacji Ember pokrywa się ochronną zbroją ognia. Jej obecny poziom samospalenia jest sygnalizowany przez unikalny wskaźnik UI; im wyższa temperatura, tym większa odporność na obrażenia i tym skuteczniejsze stają się inne umiejętności Ember.
  • Wskaźnik Samospalenia na początku będzie rósł powoli - zabijanie wrogów i używanie Kuli Ognia Ember spowoduje, że wskaźnik będzie rósł szybciej. Wcześniej stwierdziliśmy, że wrogowie przyczyniają się do wzrostu poziomu Samospalenia, ale opinie i testy wykazały, że wskaźnik przepełnił się zbyt szybko. Ale uważajcie! Jeśli wskaźnik osiągnie maksimum (teraz 90% w przeciwieństwie do 100%), Ember „przegrzeje się” i Samospalenie zacznie zużywać Energię na sekundę, im dłużej pozostaniesz w stanie przegrzania - wcześniej, w tym momencie uwolniłaby falę płomieni rozpalającego się CAŁĄ energię, ale to sprawiło, że bylibyście w niezwykle podatnym stanie, jeśli nie udało się Wam oddalić na czas. Możecie temu zapobiec, używając Ognistego Podmuchu, by usunąć część miernika temperatury lub dezaktywujcie Samospalenie, aby zresetować wskaźnik.

OGNISTY PODMUCH

  • Czas rzucania został znacznie skrócony, a umiejętność odbiera teraz Pancerz pobliskim wrogom. Redukcja Pancerza Ognistego Podmuchu skaluje się na podstawie aktualnego poziomu Samospalenia Ember. Po rzuceniu natychmiast zmniejszy to poziom Samospalenia nawet o połowę.

INFERNO (w zastępstwie Świata w Ogniu)

  • Po aktywacji Inferna, wszyscy wrogowie znajdujący się w zasięgu wzroku zostają uderzeni przez ognistą kometę, zapalając każdy cel, który znajdzie się w osobistym pierścieniu ognia. Inferno kosztuje Energię za każdy cel w zasięgu wzroku i jest ograniczony do 10 celów.
  • Jeśli wróg podpalony przez Inferno wejdzie w kontakt z innym celem, ogień się rozprzestrzeni, podpalając go z odnowionym czasem trwania umiejętności. Obszarowe obrażenia od ognia skalują się z aktualnym poziomem wskaźnika Samospalenia.

Zmiany Modyfikacji Ember:

  • Modyfikacja Samospalenia: Błyskawiczny Acelerant jet zastąpiony przez Blask Samospalenia: Sojusznicy w zasięgu Dzielonej Biegłości otrzymają 50% Redukcji Obrażeń Samospalenia.
  • Modyfikacja Ognistego Podmuchu, Pirofobia staje się Przyżeganiem: Każdy trafiony przeciwnik leczy Ember o 25 do 50 na podstawie aktualnego poziomu Samospalenia.
  • Modyfikacja Inferno, Ogniste Trzęsienie staje się Egzotermiką: Wrogowie zabici przez Inferno mają 15% szansy na upuszczenie kuli energii.

Zmiany efektu status podpalenia:

  • Efekt status obrażeń od ognia będzie teraz zmniejszać pancerz w czasie. Niewystarczająco gorąco? Nałóż efekt wielokrotnie, by zwiększyć temperaturę, zadając dodatkowe obrażenia wraz ze wzrostem płomieni.

5) Titania

  • Animacje umiejętności Titanii są teraz ograniczone do górnej partii ciała (prócz Skrzydłoostrza); łagodzi to zatrzymanie pędu animacji dolnych partii ciała, oraz skrócono czas rzucania umiejętności.
  • Hołd Cierni odbija ORAZ zmniejsza otrzymywane obrażenia, by nasz mały motylek nie był aż taki delikatny.
  • Skrzydłoostrza mogą teraz zbierać Hołdy.
  • Titania może stworzyć teraz do czterech dodatkowych Brzytwomotyli, gdy wszystkie Hołdy są aktywne - po jednym na Hołd.
  • Przeciwnicy pod wpływem Latarnii Titanii otrzymają zadane im obrażenia po zakończeniu Umiejętności (jak Kontrola Umysłu).
  • Titania pozwala na Transferencję Operatora podczas Skrzydłoostrza.

6) Vauban

NERWULA (w zastępstwie GRANATÓW TESLI)

  • Zamiast przyklejać się do powierzchni, te nowe Roboty Tesli będą podążać za graczem. Gdy wróg znajdzie się w zasięgu, roboty przyczepią się i wygenerują impuls elektryczny, który ogłuszy cel i pobliskich wrogów. Każdy robot ma ograniczoną liczbę ładunków elektrycznych, zanim będzie musiał zostać zastąpiony. Przytrzymaj przycisk, aby przywołać kilka Nerwuli na raz!

STAWIACZ MIN

  • Wszystkie cztery miny zostały zastąpione nowymi opcjami:
  1. Cewka Wiążąca przyciąga wielu pobliskich wrogów tam, gdzie się przyklei, uniemożliwiając im poruszanie się.
  2. Sfera Strzałek wystrzeliwuje gwoździe o dużej prędkości we wszystkich kierunkach, zadając obrażenia przebijające każdemu, kto ma pecha być w pobliżu.
  3. Kładka Wektorowa tworzy bieżnię, która zwiększa prędkość w wybranym kierunku (wskazywanym strzałkami). Gracze muszą poruszać się w tym samym kierunku, co kładka, aby otrzymać wzmocnienie, podczas gdy przeciwnicy będą czuli oddziaływanie niezależnie od tego, w którym kierunku chcieli iść.
  4. Amplifikator przyczepi się do pobliskiego sojusznika, zwiększając jego obrażenia na pewien czas.

Uderzenie Fotonowe (Bastylia przeniesiona na #4)

  • Nadajnik oznacza lokalizację na mapie. Po krótkim odliczaniu, obszar zostaje ostrzelany przez laser orbitalny wywołujący potężną eksplozję (i tak, działa wewnątrz pomieszczeń).
  • Odrzucająca Bastylia i Nieustanny Wir zostały połączone w 1 Modyfikację.
  • Nerwule mają teraz Modyfikację Bank Tesli: Podczas gdy cel ma doczepioną Nerwulę, każde uszkodzenie jest przekazywane przy wygaśnięciu jako wyładowania zadające obrażenia elektryczne w zasięgu działania.
  • Uderzenie Fotonowe będzie mieć Modyfikację Przekaźnik Fotonowy: Jeśli Uderzenie Fotonowe trafi przynajmniej 5 wrogów, następne jego użycie nie będzie kosztować Energii.

7) Walka z Prałatem Zeloidów

  • Schemat Klucza do tworzenia będzie dostępny na Rynku, aby stoczyć tę walkę z bossem!

DODATKI:

1) 3 dodatkowe gniazda Konfiguracji

  • Każde po 10 Platyn na przedmiot! Zapewnia to najwyższą możliwość dostosowywania - nadal będziecie mieć ABC, które zawsze mieliście, ale teraz z 3 nowymi opcjami. Pojawia się od 10 MR - więc potrzebujecie postępu w grze, zanim będziecie mieć tę opcję.

2) Grendel

  • 3 Klucze (Lokalizatory) dostępne w Honorach Arbitrażu dla jego części. Ukończ Klucz, aby dostać część - możesz się dzielić Kluczami (przyp. ang. keyshare)! Jedna osoba może wziąć Klucz Powłoki, a druga na przykład Klucz Neurooptyki. Każdy z nich kosztuje 25 Esencji Vitus. Leverian daje wskazówkę, jakim bohaterem był Grendel, co wyjaśnia kluczowe zasady misji. Mówiąc najprościej, są mocnym stabilizatorem podstawowych zasad.

3) Parazon

  • Jest to nowe narzędzie dla WSZYSTKICH Tenno na każdym poziomie i jest teraz częścią Samouczka. Jest to interaktywne narzędzie o szerokim zastosowaniu w grze, od takich podstaw, jak hakowanie i ożywianie sojuszników, po głębsze rozgrywki, takie jak odszyfrowanie sposobu zabicia Waszego Licza.
  • Będzie posiadać 6 Gniazd Modów, 3 WIECZNE, 3 PARAZON.
  • Intruz stał się Modem Parazon i dodaliśmy ponad 10 nowych Modów w Skarbcach danych zamiast Kredytów / Endo.

4) Mody Wieczne

  • Nowe Mody! Nowe Mody! 8 nowych, tajemniczych i inwokujących Modów wymaganych by naprawdę Pokonać lub Konwertować Licza Kuvy.

5) Relikty Wieczne

  • Nowe Relikty pochodzące z Syfonów Kuvy (30% szansy) i Powodzi Kuvy (gwarantowane). Posiadają Mody Wieczne i inne nagrody (Kuvę, Bursztynową Gwiazdę Ayatan, Schemat Adaptera Exilus Broni), a także FRAGMENTY RIVENA, które można wymienić na Mod Riven (co tydzień) od Palladino.

6) Szczeliny Wieczne

  • Pustka reaguje na eksperymenty w Fortecy Kuvy - pojawiają się Szczeliny!
  • Nowe Szczeliny o trudności na poziomie 5 w Fortecy Kuvy pozwolą Wam odblokować Relikty Wieczne! Początkowy poziom wrogów wynosi 60-70.

7) Licze Kuvy + Bronie Kuvy

  • Licze Kuvy wpływają na System Origin.
  • Granie w lokacjach pod wpływami Licza wiąże się z podatkiem od nagród, ale możesz odzyskać nagrody po pokonaniu Licza.
  • Nie ujawnimy za dużo - będziecie musieli nauczyć się, jak pokonać Licza. Wszystko, o czym rozmawialiśmy, jest związane z Waszą przygodą z Liczami Kuvy. Możecie go KONWERTOWAĆ (zawrzeć Sojusz) na swoją stronę lub POKONAĆ (zabić)!
  • Bronie Kuvy, jakie wydamy z aktualizacją:
  • Karak Kuvy
  • Quartakk Kuvy
  • Ogris Kuvy
  • Kohm Kuvy
  • Tonkor Kuvy
  • Drakgoon Kuvy
  • Stubba Kuvy (czyli Stubba Podwójna)
  • Seer Kuvy
  • Kraken Kuvy
  • Brakk Kuvy
  • NOWOŚĆ: CHAKKHURR KUVY
  • NOWOŚĆ: SHILDEG KUVY
  • NOWOŚĆ: AYANGA KUVY
  • Broń nie pojawi się z gniazdami i zawsze dostaniecie wersję personalizowaną pod swojego Licza, jeśli zdecydujecie się go pokonać. Jeśli zdecydujecie się na zawarcie Sojuszu z Liczem, zachowa on swoją Broń i czasami dołączy do Was w bitwach.
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...