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-RES-Ryujin

Il Sangue Antico: Hotfix 26.0.1 - 26.0.2 - 26.0.3

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The Old Blood: Hotfix 26.0.1

Problemi noti:
Alcuni oggetti non inclusi in questo Hotfix includono un problema con le missioni Marea Kuva che non premiano le reliquie, stiamo esaminando il problema. Abbiamo fatto una correzione sul lato server per questo e la distribuiremo permanentemente nel prossimo Hotfix, dovresti essere a posto per raccogliere le tue reliquie!


Ottimizzazioni:

  • Risolti alcuni errori di script che venivano visualizzati quando si tentava di acquistare un articolo che non ha più acquisti disponibili.

Cambiamenti:

  • Rimosso irrilevante suggerimento per l'aggiornamento di Parazon.
  • Modifiche per compensare i pezzi dell'armatura di Grendel.

Fixes:

  • Risolto un problema relativo alle combinazioni di tasti che causava più problemi (qualsiasi cosa, dal non riuscire a rotolare, al Titania non poter usare il suo Diwata).
  • Risolto un crash relativo al Range delle Armi Melee nell'Arsenale. 
  • Risolto i problemi di animazione quando si ricarica il Boltor con la Boltor Bravura Skin equipaggiata.
  • Risolto il problema dell'allineamento dell'armatura del Kuva Lich.
  • Risolti i problemi con l'illuminazione in alcuni Boss.
  • Risolto un problema di navigazione AI nel Tileset Grineer SEttlement (?) a causa dell'inquadratura della porta.
  • Risolti i problemi con i bulbi oculari dell'operatore con trame nere macchiate

 

The Old Blood: Hotfix 26.0.2

Cambiamenti:

  • Aggiornate le opzioni della personalizzazione del controller per leggere "Fuoco secondario / Melee pesante" dov'era "Channeling".
  • Rimosse alcune opzioni di generazione del nome Kuva Lich. Ad essere sinceri, era Titt. Mi dispiace per quei titoli là fuori che hanno portato via il loro Titt. Titt doveva essere fatto.

Fixes:

  • Risolto il problema per cui le reliquie Requiem non venivano date in alcuni tipi di missioni della Marea Kuva. Questo è stato risolto lato server! Tieni presente che per confermare di aver ottenuto la correzione, dovrai giocare nuove Marea Kuva sul tuo account.
  • Risolto il problema con Kuva Lich che non si generava al primo Thrall-kill del nodo di influenza finale come previsto.
  • Risolto il problema per cui l'influenza di Lich non si diffondeva dopo aver eliminato un nodo influenzato.
  • Risolti alcuni errori di battitura.
  • Risolto il problema che poteva causare un arresto anomalo se i tuoi Loadout avevano uno slot veicolo.
  • Risolto il problema che impediva di rinominare le configurazioni in caso di troppi caratteri nel proprio nome.
  • Risolto un crash relativo alla Melee.
  • Risolto un errore di script relativo all'Immolazione di Ember.
  • Risolti i problemi con i giocatori che non avevano completato The War Within ma stavano ottenendo i Lich. Cattivo!

 

The Old Blood: Hotfix 26.0.3

Come puoi vedere dal titolo, questo è il nostro terzo Hotfix! Come indicato nei thread precedenti, volevamo dedicare tutto il tempo a lavorare per importanti correzioni nella "Bug Track" nei giorni successivi al rilascio dell'aggiornamento 26. Il feedback costruttivo che abbiamo ricevuto finora è stato estremamente utile per i futuri  Hotfix la prossima settimana e le seguenti.

Inoltre, tieni presente che siamo a conoscenza di alcuni attacchi Melee che ti costringono a disattivare Sprint ogni volta che sei con la Melee, come riportato qui:: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/dpy5vl/melee_stops_sprinting/

Aggiunte Generali:

  • Sifoni / Marea Kuva sono stati aggiunti alla sezione Avviso finestra stato del mondo in Navigazione per una maggiore esposizione!

Ottimizzazioni:

  • Risolto un crash che causava il fallimento di una combinazione Kuva Lich Requiem come Wukong con il tuo bastone equipaggiato.
  • Risolto problema con i cuccioli di Kubrow che causavano una perdita di funzionalità.
  • Risolto un errore di script / perdita di funzionalità se si faceva scorrere il mouse troppo presto dopo aver aperto Look Link
  • Risolti diversi errori di script relativi all'abilità Inferno di Ember.
  • Risolto un errore di script durante la visualizzazione di una trasmissione Kuva Lich nel Dojo.
  • Risolto un errore di script nella scelta di sconfiggere o convertire il tuo Lich di Kuva.
  • Risolto errore di script quando si selezionava la configurazione W su Wyrm's Appearance (minigioco Wyrmius).
  • Risolto un errore di script quando si lanciava l'abilità Rigurgitare di Grendel.
  • Risolto un errore di script quando si lanciava l'abilità Festa di Grendel.
  • Risolto un errore di script quando si lanciava l'abilità Minelayer di Vauban.
  • Risolto un errore di script durante la visualizzazione della schermata Opzioni.
  • Risolto un errore di script durante l'installazione automatica delle mod su Sentinel Weapons.

Melee fase 2 Cambiamenti & Fixes:

  • Rimosso il requisito di livello 10 di maestria per MK1-Bo e ripristinato a 0 (le regole Prime venivano applicate qui per caso).
  • Gli attacchi Melee Archwing (incluso Titania's Razorwing) ora rientrano correttamente nei loro obiettivi.
  • Sigma & Octantis e Cobra & Crane ora lanciano di nuovo i loro scudi quando equipaggiati con una posizione diversa dalla posizione non  predefinita.
  • La Mod Melee Quickening ora applica correttamente l'aumento della sua Velocità d'attacco.
  • Le zaw ora bloccano il 100% dei danni.
  • Modificato il blocco Volnus al 100% e l'angolo di parata a 50.
  • Risolto il problema con la serie Prova, Kreska, Sheev, Machete, Mire, Scoliac, Kama, Nami Solo, Plasma Sword e Destreza che non consumavano il Combo Counter con Heavy Attack

Cambiamenti:

  • I nodi Defection che sono sotto l'influenza di Kuva Lich ora diventeranno nodi Sterminio. Questo risolve un problema per cui i Kavor Defectors potevano generarsi come Kuva Thralls, rendendo impossibile la missione.
  • Le missioni Grendel ora mostrano la loro "Condizione" di "Mod disabilitato" nella Mappa Stellare.
  • Rimossa una linea vocale Kuva Lich che non doveva esserci.
  • Volume ridotto quando si hackera con il Parazon. L'hacking con l'operatore avrà suoni di interazione regolari.
  • Aumentata la dimensione dei Gambali Kuva Stragh su tutti i Warframe poiché era un po' troppo piccola prima.

Fixes:

  • Potenziale correzione dell'incapacità di sconfiggere o convertire il tuo Kuva Lich, rendendoti immobile e dover chiudere il gioco. Come riportato qui:
  • Altre soluzioni per le missioni Marea Kuva e Kuva Siphon che non davano Reliem Requiem.
  • Risolto un problema di arresto della progressione nella Veglia di Saya, dove il forziere di Ostron era dietro la barriera delle Pianure di Eidolon.
  • Risolto un problema di vecchia data in cui l'interfaccia utente poteva non essere aggiornata nel momento in cui un'Allerta/ Sortie / Fenditura / ecc fosse scaduta e se fosse stata programmata un'altra missione di più lunga durata in quella posizione.
  • Risolto il problema con l'Augment Negation Swarm di Inaros che non preveniva l'applicazione dell'effetto sul giocatore dopo aver usato l'Arsenale nel Simulacrum.
  • Risolto un problema per il quale alcune vittime del rigurgito di Grendel non venivano sparate dove si mirava.
  • Risolto il problema con la ricerca del Lanka, Opticor, Helios, Convectrix e Arca Plasmor nell'Laboratorio Energetico.
  • Risolto il problema con il Bullet Jump.
  • Risolti i suoni mancanti per il Vento del deserto di Baruuk.
  • Risolto un problema con l'IA che lottava per navigare correttamente nel Simulacrum.
  • Risolto il problema con Titania Razorwing che non mostrava il numero di Razorflies attivi dopo il ritorno dall'operatore.
  • Risolto il problema con il Dendrite Gunblade Skin di Titania che mancava il suo FX.
  • Risolto il problema con l'armatura Edo Prime che non mostrava effetti elettrici quando le combo si accumulano.
  • Risolto il problema per cui le trame del collo della Vasca Kavat erano separate dal suo corpo.
  • Risolte discrepanze nella mappatura dei pulsanti nella schermata Kuva Lich quando si utilizza un controller
  • Risolto il problema con gli attacchi Melee che perdevano i suoni dei colpi quando si utilizza Gauss Redline e Kinetic Plating.
  • Risolti diversi problemi con le schermate del tutorial di Kuva Lich che non venivano visualizzate nella lingua corretta.
  • Risolto il problema con la descrizione della mod di difesa focalizzata scritta in maiuscolo.
  • Risolto testo di localizzazione errato per attacchi pesanti nella schermata combinata.
  • Risolti i problemi di battitura nella schermata Vasca Imprint.
Edited by -RES-Ryujin

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