Jump to content

Recommended Posts

Итак, рассмотрим такую штуку как Личи Кувы.

Как найти?

После квеста "война внутри" заходим на любую миссию против гринир уровней 20+ (обычная миссия, не кошмар, не разрыв, не синдикат и не квест) и бегаем до тех пор пока на связь не выйдет один из толстячков, которые не дают нам покоя на миссиях кувы. Спустя какое-то время на карте появится отметка с уникальным бойцом гринир, это и есть наш будущий лич (личинка, так сказать). Убив его мы станем свидетелями его трансформации - взлетает в воздух и лопается как шарик. За сим все, завершаем миссию и следуем на эвакуацию. По возвращении на орбитер будет еще одна сценка, где у нас краснеет экран и "родившийся" на миссии лич тепло нас приветствует. По окончании сценки заходим на карту и смотрим туда, где у нас висит "ночная волна", там слева появится еще одна менюшечка, которая и будет отвечать за контакты с данным персонажем. В этой менюшечке мы знакомимся с нашим личем - кто такой, что могёт и чем вооружен. Вот пример из моей коллекции

  • Уровень - показывает нам собственно уровень данного лича. Начинается все с 1-го уровня и повышается каждый раз как ему удается вас убить, вплоть до максимального пятого. Вместе с набором уровней растет его собственная сила, бронежопость, а так же уровень врагов на его миссиях. На первом уровне вы будете иметь дело с врагами 60+, но если вы ему сольетесь несколько раз и он поднимется до пятого... Враги уровней 100+ это не есть гуд, особенно на каких-нибудь спасениях... Так же лич поднимает уровень когда вы проходите все захваченные им локации, но зато открываются новые
  • Имя - генерируется случайно, в стиле гринир
  • Способности - те самые, которыми он будет пользоваться в битве против вас, ну или за вас, если вы его себе решите оставить. Как правило схожи со способностями фреймов, вроде железной кожи рино, шнура валькирии или святой земли оберона. Вполне возможно что на это играет роль прародитель (см. ниже), потому как убитый обероном лич имел аж целых 2 способности, аналогичных таковым у этого фрейма
  • Показатель душевного равновесия - простенький индикатор, который показывает как сильно лич вас ненавидит. Меняется от безразличия до бешенства, повышается при убийстве его рабов и напрямую влияет на шанс появления данного лича на мисииях в его локациях. По началу лич к вам скорее всего и не придет, но если вы его хорошенько взбесите то он будет приходить к вам почти на каждую миссию.
  • Слабости - в принципе понятно, это тот тип урона, к которому у данного лича есть слабость
  • Сопротивляемость - тоже все просто, этим типом урона лича лучше не бить
  • Иммунитет - вот на этот урон лич по идее вообще не должен реагировать
  • Оружие - здесь нам указывают каким именно типом кува-оружия данный перчик вооружен. С оружием есть пара нюансов, о которых расскажу отдельно
  • Бонус оружия - об этом тоже потом
  • Место рождения - зависит от того на какой локации данная личинка "возвысилась", практическая ценность этой информации пока остается под вопросом
  • Прародитель - варфрейм, который помог личинке стать личем, это уже интереснее и напрямую связано с особенностями оружия
  • Причуды - описывает особенности поведения данного лича

Теперь поговорим о связи прародителя и оружии. Бонусный урон зависит от того каким фреймом вы возвысили данного лича, и вот что говорит нам фреймвики:

Цитата

 

В зависимости от Варфрейма, которым был порождён Лич Кувы, его оружие будет иметь бонусы урона:

  • Удар черный Удар - Баруук, Рино, Вуконг, Гаусс, Грендель, Зефир
  • Лед черный Лёд - Фрост, Гара, Титания, Ревенант, Хильдрин, Тринити
  • Электро черный Электро - Экскалибур, Вольт, Валькирия, Нова, Лимбо, Банши
  • Огонь черный Огонь - Нэчжа, Эмбер, Висп, Хрома, Инарос, Вобан
  • Токсин черный Токсин - Некрос, Сарина, Нидус, Ивара, Атлас, Кора, Оберон
  • Радиация черный Радиация - Никс, Эш, Эквинокс, Гаруда, Мираж, Локи, Октавия
  • Магнит черный Магнит - Миса, Мэг, Харроу, Гидроид

 

Бонус урона идет в процентах, в промежутке 25-60% случайным образом.

От этого же типа урона есть еще один бонус - лич может при убийстве или захвате дать вам уникальную эфемеру, которая будет зависеть от типа бонусного урона. Шанс небольшой, всего 10%

Как убить?

После знакомства с личем заходим на карту и видим, что некоторые миссии затянуты "красным туманом", это и есть те самые миссии которые мы будем мучать ближайшее время. Данные миссии появляются у нас отдельно, то есть нажимая например на Adaro на седне нам выскочит менюшечка, где будут перечислены имеющиеся на данный момент варианты миссии: вторжение, синдикат, кошмар, вылазка, разрыв и как раз таки те самые миссии лича. Надо заметить что миссии лича могут и не совпадать, к примеру вместо налета там может быть банальная зачистка. После прохождения этой миссии она перестает быть захваченной (но не всегда, бывало что на одну и ту же миссию ходил по 2-3 раза). Новые миссии появятся только после закрытия всех доступных или после смерти от ук лича. Все эти миссии проходят против фракции гринир, на повышенных уровнях сложности, и надо заметить что приоритетными для соло игры тут будут зачистки, захваты и диверсии, еще шпионажи и спасения, группой лучше будет браться за выживания и перехваты. Аккуратнее со всеми видами обороны, лич может так сильно продамажить охраняемый объект, что вы просто сольете миссию. За каждую миссию нам могут дать случайную реликвию реквиемов (падает с рабов, но вероятность где-то на уровне 5-10%, можете и не получить вообще), а так же с нас будут брать "десятину", то есть этот негодяй лич будет брать часть ресурсов, модов и кредитов за каждую миссию в его секторе. Причем даже если вы просто пошли на разрыв или на простую ловлю кувы в этой локации, он все равно слупит с вас часть вашей награды. И еще, по моим наблюдениям есть связь роста процента "десятины" с ростом уровня лича и на 5 доходит чуть ли не до половины. Гад...

Итак, заходим на миссию лича и начинаем ее проходить, периодически встречая рабов лича (вы их не пропустите, они приметные, да и обозначаются). Валим такого раба и нам выскакивает возможность проведения над ним "милосердия" - этакого добивания с помощью паразона. Каждое успешное милосердие дает нам небольшое развитие в изучении присущего данного личу реквиема, необходимого нам для жестокой расправы над личем. Первые два реквиема учатся достаточно быстро, третий уже медленнее. После заполнения шкалы изучения мы узнаем какой именно реквием подходит для данного лича, после чего приступаем к изучению следующего таким же образом, пока не узнаем все три. 

Здесь нужно сразу описать несколько моментов, которые мне удалось выяснить:

  • придя на миссию лич попытается вас укокошить, и у него это очень даже неплохо получается. При использовании неправильного реквиема эти редиски игнорируют такие вещи как пассивку вуконга, аугмент коры на кошку, и вообще все воскрешарики вроде самопожертвования стража или васки кавата. Если он вас убил, то он вас убил. Так же есть тяжелая атака, которая наносится когда варфрейм подходит к личу слишком близко, и урон от нее незаконный, далеко не каждый фрейм выживет после такого. Возможно так же использовать сохранялочки вроде аугмента оберона, от убойной атаки они помогут. Есть и другой вариант на этот случай - если вы конкретно взбесили лича и он вам проходу не дает то возьмите что-то на инвиз, вроде эша, благо что невидимок он не видит и не бьет (пока что...). Как вариант можно забраться повыше, туда где лич вас не достанет.
  • милосердие с неправильным реквиемом это гарантированная смерть. Однако если вы подобрали правильный реквием то прогресс сохранится и после миссии этот реквием появится в качестве полностью изученного.
  • порядок реквиемов в паразоне тоже играет роль, так что вам придется подбирать порядок из известных реквиемов.
  • если вы играете в группе, то лич может прийти к любому из вас, в этом случае разбираться с ним можно коллективно, однако милосердие может использовать только тот игрок, к которому этот лич пришел. Не важно, угадаете вы реквием и снимете ему хп или ошибетесь и умрете - вся группа получает хороший прирост шепота. Лич так же может прийти и к нескольким игрокам, но только по одному, так что пока не убьете предыдущего или не умрете от его рук, лич следующего игрока не придет.
  • личинка кувы может появиться на миссии, и вы можете ее добить, но по завершению миссии лич не появится. Пока не понятно - баг это или же так задумано.
  • лич к вам может и не прийти на миссию, у меня были случаи когда за мной приходили сталкер или отряды синдиката, и в этих миссия я лича не видел. Возможно что лич завязан на той же механике появления.
  • была добавлена новая мулька - отступление лича, которая срабатывает если вы роняете лича на колени 3 раза но не используете на нем паразон и даете ему отрегенить хп. Так что теперь можно игнорировать лича для более комфортного фарма шепота, или же все еще можно рискнуть и попробовать подобрать реквием.

Сами реквиемы добываются из реликвий Т5, которые можно получить:

  • у рабов лича с низким шансом выпадения
  • на миссиях сбора кувы с шансом 50%
  • на потоках кувы с шансом в 100%
  • в магазине в специальном наборе реликвий 
  • у других игроков через торг

Если же ваша миссия по сбору кувы проходит в "зоне ответственности лича" то он полученную реликвию не может украсть, она в любом случае ваша.

Итак, мы изучили все три реквиема, достали их, выяснили их порядок, экипировали в паразон и... Да, пришло время мести! Заходим на миссию лича и начинаем фестивалить до тех пор пока он не явится собственной персоной. Ну вот он и появился, теперь нужно его уложить, для этого начинаем его бить и при этом стараемся выжить. У лича есть немного щитов и три полоски здоровья, которые спадают по очереди. Как только очередная полоска здоровья приближается к нулю лич падает, становится доступным для милосердия, начинает орать, молиться, поститься и регенерировать. Если вы не проведете над ним милосердия то он восстановит свое хп и придется начинать все по новой. Подходим к личу и тыкаем в него паразоном с реквиемом, если не угадали - аминь, если угадали - лич теряет полоску здоровья и дает вам немножко кувы (150/200/250/300 для уровней 1/2/3/4, на 5 кувы не дает). После нанесения третьего правильного "милосердного" удара начинается кат-сцена, где нам дается право решить его дальнейшую судьбу. Сценка не бесконечная, у нас есть всего 20 секунд на принятие решения, учтите. Будет два варианта - казнить (долгое нажатие на D) или помиловать (долгое нажатие на A). О том что нам даст тот или иной выбор расскажу дальше, но в любом случае мы решаем его судьбу. Еще момент - наши реквиемы имеют три... не знаю как сказать... заряда? Что-то вроде того. Так вот, после убийства лича наши реквиемы теряют по одному заряду каждый. Посмотреть их количество можно в арсенале, там на картинках реквиема есть красные точки, которые эти заряды и обозначают. 

По окончании миссии, вне зависимости от принятого решения, нам возвращают все украденные личем ресурсы в награде за эту самую миссию, а этот самый лич считается завершенным, все захваченные локации освобождаются от его контроля и мы можем приступить к поискам нового лича.

Результаты

В зависимости от принятого решения мы получаем либо оружие того лича, либо его же в качестве союзника.

Если вы казнили лича то после завершения миссии его оружие будет находиться в кузнице в "готовом к употреблению" виде, можем брать и пользоваться им на здоровье. Все эти типы оружия являются уникальными версиями и идут в ранг, на подобии прайм или синдикат версий оружия. Так же на них распространяется действие специальных модов, вроде модов разлома (правда последнее мне пока не удалось проверить самолично). Надо сказать что тот самый бонусный тип урона оружия, который зависит от фрейма-прародителя (а так же его процент, который возможно зависит от уровня лича на момент смерти) сохраняется, Так что если вы планируете пользоваться этим оружием то заранее продумайте каким фреймом лучше всего будет "заделать" лича чтобы потом выжать из этой оружки максимальный профит. Так же по словам разработчиков это оружие при поляризации будет увеличивать свою вместимость на манер парацесиса, что тоже приятно. Ну и наконец если вам выпало два одинаковых оружия с разных личей (например кракен с 20% бонусом токсина и он же с 30% бонусом) то старое оружие с меньшим бонусом можно заменить на другое, с лучшим бонусом, при этом перенесутся все полярности, катализатор и эксилус адаптер (арсенал - оружие - действия, там видим специальную менюшку для этой функции). Ну и небольшой бонус: если вы убьете лича максимального 5 уровня то получите достижение "то что нас не убивает", которое учитывается и в стиме.

Если вы решили оставить лича в живых, то он станет вашим союзником и время от времени будет приходить к вам на помощь в миссиях. Лич лич может прийти к вам на помощь в "тяжелых ситуациях", например когда вас убили или если вы долгое время находитесь в окружении большого количества противников. Лич пробудет с вами около минуты, после чего благополучно свалит обратно. Они достаточно бронепопые и сохраняют все свои особенности, то есть иммунитеты, навыки, оружие и бонусный урон к нему. Если вы захотите оставить лича своим союзником, то неплохо будет сначала ознакомиться с его навыками, чтобы понять нужен ли он вам вообще, ну и можно будет подобрать фрейма-прародителя, чтобы еще больше поднять его полезность. Так же можно его поработить если у вас уже есть оружие этого лича и второе вам не нужно. На момент написания гайда - не берите лича с молотом! Он/она тупые как пробки, после появления стоят и ничего не делают - ни врагов не бьют, ни способности не используют. Максимум - мальчик для битья, да и то посредственный...

Однако порабощенного лича можно использовать и по другому, для этого в додзе нужно построить специальную комнату "Багровый филлиал", который является своего рода торговым постом по этой теме. Механика проста - каждый порабощенный лич дает нам свой "знак", который мы можем предложить другому игроку во время торга через филиал (при этом у игрока-покупателя активного лича быть не должно) . После получения знака покупатель становится целью для купленного лича, без охоты на личинку. Лич будет полностью соответствовать тому, который был порабощен продавцом, в том числе будет иметь то же оружие с тем же бонусом. Однако если проданного лича повторно захватить то знака он не даст и соответственно не может быть продан повторно, однако в случае его убийства вы получите его оружие так же как если бы нашли этого лича сами. Если порабощенный лич имел эфемеру то игрок продавец получит ее при порабощении и ее же сможет получить игрок-покупатель. 

(Не исключены неизвестные мне моменты, не встреченные мною баги и не вышедшие на момент написания хотфиксы. Если есть дополнения - просьба оставить их в комментариях)

Edited by Vaal_Kadesh
дополнено, обновлено, исправлено
  • Like 7
Link to post
Share on other sites
54 минуты назад, Vaal_Kadesh сказал:

Заходим на любую миссию против гринир и бегаем до тех пор пока на связь не выйдет один из толстячков, которые не дают нам покоя на миссиях кувы. Спустя какое-то время на карте появится отметка с уникальным бойцом гринир, это и есть наш будущий лич (личинка, так сказать).

Пробежал не менее 4 миссий с гринир и только на 5й или даже 6й появилась эта личинка. До этого страж кувы только троллил меня рассказывая сказки о королевах.

56 минут назад, Vaal_Kadesh сказал:

За каждую миссию нам будут давань немного кувы (500, возможно на это действует усилитель) и случайную реликвию реквиемов (падает с рабой, но вероятность где-то на уровне 5-10%, можете и не получить вообще),

После зачистки 5 или 6 локаций от слуг лича ни разу не получал куву, а тем более реликвию. Информация точна о том, что эту куву дают после миссии? Она мне, в принципе, не нужна, но сам факт.

Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, MrJohnnyFive сказал:

Пробежал не менее 4 миссий с гринир и только на 5й или даже 6й появилась эта личинка. До этого страж кувы только троллил меня рассказывая сказки о королевах.

Возможно что шанс появления зависит от чего-то еще, точно не могу сказать, да и ДЕ по этому поводу вроде ничего не говорили...

5 минут назад, MrJohnnyFive сказал:

После зачистки 5 или 6 локаций от слуг лича ни разу не получал куву, а тем более реликвию. Информация точна о том, что эту куву дают после миссии? Она мне, в принципе, не нужна, но сам факт.

Буквально вчера заметил это, после первого хотфикса сначала давали случайный реквием, потом после второго хотфикса перестали, но в наградах висели по 500 кувы и иногда мелькали реликвии. Может быть куву дают не всем, а только тем кто довел лича до 5 уровня? На следующем личе обязательно уточню этот момент и вообще связь уровня лича со всем остальным что упоминал.

Link to post
Share on other sites
11 minutes ago, Vaal_Kadesh said:

На следующем личе обязательно уточню этот момент и вообще связь уровня лича со всем остальным что упоминал.

Можешь не ждать следующего лича. В 26.0.4.1 убрали куву из таблицы дропа, чтобы увеличить шанс выпадения релика. троллфейс.жпг.

 

Link to post
Share on other sites
Только что, Syasob сказал:

Можешь не ждать следующего лича. В 26.0.4.1 убрали куву из таблицы дропа, чтобы увеличить шанс выпадения релика. троллфейс.жпг.

Вот ни грамма не удивлен... ДЕ... 😒

Спасибо, исправим

Link to post
Share on other sites

Зачем писать гайд, ничего толком не зная и делая столько оговорок на неточности, включая вполне известные вещи.

Милосердие к рабам называется Тайным.
Ещё до открытия реквиемы летают по своему полю интерфейса, намекая на свой случайный порядок. Однако после создания лича, этот порядок фиксирован.
Лич может схватить варфрейма, если тот будет держаться близко, однако у этой атаки есть свой урон - мой Инарос всегда выживает.
Это не относится к ответной атаке после удара Паразоном с неправильным реквиемом - она гарантированно летальная.
В особенностях, судя по одному из моих личей, указаны их повадки. Мой первый молоток носила "трусливая" лич, после первого же правильного удара Паразоном она устремлялась прочь, от меня и моего Предвестника.
Судя по всему, жадность ДЕ создала определённую поблажку - у нового лича обязательно есть 1-2 реквиема от старого, и именно их следует проверять в первую очередь. Проверено на 8 моих и 12 личах другого перца с англ форума.
Больше всего рабов появляется на выживании и налёте Европы. На налёт в верфях без ДД вроде Мисы рекомендую не соваться. Пытаться фармить рабов в конце миссии или после завершения таймера выживания - затея контр-продуктивная, хотя иногда раб возникнуть всё же может.

Многие миссии доступны к прохождению дважды, когда лич достигает определённого уровня.
Это, на самом деле, преимущество, позволяющее избегать МО и обороны - на оборонах приходит всего 5-6 рабов, а играть мобильные обороны без контроля и защиты, со скалируемыми, более бронированными мобами лича, трудновато. И в случае поражения, прогресс реквиема потеряется.
При этом, если вы испытывали удачу на личе, результаты поединка так или иначе сохраняются, включая - обнаружение подходящего реквиема или пустышки, а также повышение уровня лича.
Тем не менее, до финального этапа бывает выгодно выгонять лича с планеты - тогда он обоснуется на другой, открыв массу других миссий.

Поток Кувы, с его 100% шанса дропа спец-релика, - ваш лучший друг, которого следует навещать и при фарме лича, если нет желания тратить платину или бегать 100500 раз на обычные кува-миссии. Там шанс дропа ныне 50%, что в рамках Варфрейма и продолжительности гринда личей не шибко много. Бегать на разлом с этими реликами в соло - идея контр-продуктивная.

Если вы конвертировали лича, тот может появиться, когда вас окружило много мобов и те долго не дохнут. Если вы всё ещё не конвертировали лича, рекомендую не производить операцию с личем, вооружённым молотом.

Я не понял схему "улучшения" кува-оружия, судя по прочитанному в патчноте, - то ли это в разработке, то ли это уже актуальный плевок в лицо людям с кучей дупликатов вроде меня. Из этой же стези: как минимум Кува Комм и Кува Огрис при использовании нерфят синергию МР до 3 шариков. У Огриса и Тонкора "бонусный" урон - вовсе никакой не бонусный, и вы лишь получаете дополнительный тип элементального урона лича, с помощью конвертации части базового элементального урона в соответствующем "бонусному" проценту значении. То есть, из теоретических 100 базовых урона взрывом, при 30% бонусного урона токсином у лича, теоретический Тонкор на выходе будет иметь 70 урона взрывом и 30 урона токсином. Вот является ли это багом, после уймы лурка, я не понял.


И немного о поднадоевшем мастерстве копипасты

Спойлер


iQ0gOHf.jpg


 

 

Оставлю в качестве намёка культурным людям.

7 минут назад, MrJohnnyFive сказал:

Пробежал не менее 4 миссий с гринир и только на 5й или даже 6й появилась эта личинка

Так как это не имеет значения, каждый раз бегаю на Кассини, захват Сатурна. После непосредственно захвата, сразу или скоро, может мигнуть экран - тогда надо начинать выкашивать орды мобов вокруг, тогда личинка появится. Можно и без. Сам первого лича нашёл только с помощью товарища, уже позже с Реддита инфо подъехало.

  • Like 1
Link to post
Share on other sites

Мил человек, я и не говорил что знаю все, скорее наоборот, русским по белому написал, что

Цитата

(Всё изложенное мною является результатами моих собственных похождений и сделанными на их основе выводами. Не исключены неизвестные мне моменты, не встреченные мною баги и не вышедшие на момент написания хотфиксы. Если есть дополнения - просьба оставить их в комментариях)

А вы сразу так агритесь... Некрасиво... 😶

По поводу того что вы дополнили... Ценные моменты есть, на досуге их добавлю в основной пост

Link to post
Share on other sites

Некрасиво по сути пережёвывать статьи из Викии, ничем их не дополняя, делать ошибки, упускать детали и писать гайд, основываясь только на личном опыте. Заходя на форум и уж тем более в топик с таким названием, надеешься получить новую или хотя бы полную информацию, отличную от общей из широкого доступа. Иначе какой смысл изобретать велосипед.

Я "агрюсь" от сабжа, на сам сабж, из того и вытекает немного негативной эмоциональной стороны в моём сообщении. Девятый лич выбесил меня третьим дупликатом Комма, хотя сам процесс мне нравился. Теперь пошло оно далеко и надолго, с такой такой бредовой синергией гринда и рандома.

Link to post
Share on other sites

для вызова лича всегда хожу на Седна - rusalka (диверсия) пока из 3х раз 100% появляется прислужник

по поводу шанса доп урона у оружию - не думаю что это зависит от уровня лича 

Link to post
Share on other sites
7 минут назад, AR3E сказал:

Некрасиво по сути пережёвывать статьи из Викии

где такая есть? что-то я так и не нашел ничего, ну кроме разрозненных обрывков на нашем форуме, англ, дойч и некоторых стримеров/обзорщиков из тех же стран, собственно поэтому пишу гайд

Цитата

основываясь только на личном опыте

ну и чутка на информации сторонних ресурсов.

к тому же, суть темы в том чтобы дать людям представление обо всем этом мракобесии. тем людям, которые не знают иностранных языков, кто еще не знает всех тонкостей игры и т.д.

и если вы владеете информацией или ссылками на то самое 

8 минут назад, AR3E сказал:

из широкого доступа

то вместо проявления негатива лучше поделитесь инфой, это будет гораздо полезнее чем писать вот то вот все

Edited by Vaal_Kadesh
Link to post
Share on other sites

Vaal_Kadesh, :facepalm:но какой тогда это гайд? косячный? а зачем он нужен? что бы потом тут DE помоями поливали на основании косячного гайда?

Цитата

так что советую не пытаться замучить их коррозией

оружку прокачай, да! зачем кого-то мучать когда, зачастую, даже в голову стрелять не надо что бы убить раба с одного выстрела \_(-_-)_/

да и качать особо не надо, не качанная ближа+инвизер+скрытая атака = профит(для раба за глаза). мы же типа нинзя... хотя проще быть Serious Sam

личу конечно надо побольше, чуть-чуть, но рабы мясо... с масовкой из гренок и то проблемнее нежели с этими личами и их рабами

единственная заминка у меня возникла с открытием Т5. но и она легко решилась - сменил регион.

если что я 8 ранг, лича добивал соло(а то фастеров вагон и маленькая тележка), в неспешном темпе, на иваре с фульмином

---

AR3E

Цитата

Я не понял схему "улучшения" кува-оружия, судя по прочитанному в патчноте, - то ли это в разработке, то ли это уже актуальный плевок в лицо людям с кучей дупликатов вроде меня.

ну там же, в патчноте, "горячо любимое нами"

Цитата

coming soon:

  • Stockpiled Kuva Weapons:

 

Link to post
Share on other sites
32 минуты назад, AR3E сказал:

Девятый лич выбесил меня третьим дупликатом Комма, хотя сам процесс мне нравился. Теперь пошло оно далеко и надолго, с такой такой бредовой синергией гринда и рандома.

Вы там в игре живете что ли. Еще даже первого лича не закончил, а тут уже девятого замучили.

Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Vaal_Kadesh сказал:

Бонус урона идет в процентах, и вполне возможно зависит от того какой уровень будет у лича на данный момент. Так мой лич 5 уровня, вооруженный пророком и возвышенный обероном, имел бонус в 46% токсином. А другой, 3 уровня, пошедший от гренделя, был вооружен шилдегом с 29% бонусом в виде удара. 

Все оружие Кува наносит врожденный стихийный урон в дополнение к физическому урону. Количество этого урона является случайным, в пределах 15-85%, в то время как тип элемента определяется Warframe-прародителем, как показано в таблице ниже:

https://warframe.fandom.com/wiki/Kuva_Lich

Edited by -WD-CenturioN
Link to post
Share on other sites
В 06.11.2019 в 12:07, Vaal_Kadesh сказал:

Заходим на любую миссию против гринир и бегаем до тех пор пока на связь не выйдет один из толстячков, которые не дают нам покоя на миссиях кувы.

После завершения квеста «Война внутри» игрок может встретиться с личинкой Кувы в обычном задании Grineer уровня 20+

 

В 06.11.2019 в 16:12, Vaal_Kadesh сказал:

чет я уже сам бегаю часа 2 по разным миссиям разных планет а его все нет...

Седна - rusalka (диверсия)

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Vaal_Kadesh сказал:

не пытайтесь убить лича не зная всех его реквиемов. 

Самая глупейшая идея, что можно предложишь неопытному игроку:
1) Лич будет апаться, если его игнорировать
2) Ты блокируешь прогресс других игроков
3) Нехилый шанс заруинить миссию с защитой, личи бьют не слабо, особенно огненные

В общем типичная копипаста, которая на реддите/англовикии уже фиг знает сколько времени валяется. Можно сделать скидку на то, что на русском такого ещё скорее всего нет, но всё равно - думать нужно хотя бы немного, когда делаешь гайд.

Edited by DryMind
Link to post
Share on other sites
5 минут назад, DryMind сказал:

1) Лич будет апаться, если его игнорировать
2) Ты блокируешь прогресс других игроков
3) Нехилый шанс заруинить миссию с защитой, личи бьют не слабо, особенно огненные

  1. они апаются только от убийства тебя, например когда ты пытаешься им вставить не тот реквием, пока ни разу не видел чтобы не убитый мною на миссии лич с неизученными реквиемами вдруг апнул ранг
  2. для партийного прохождения - не спорю, ДЕ непного пересмотрели момент с этим, а вот для соло - только апнешь его
  3. смысла нет таскаться с этими личами на оборону, тут либо он убьет тебя и свалит, либо заруинит миссию, оба варианта так себе, поэтому и написал 
5 часов назад, Vaal_Kadesh сказал:

приоритетными тут будут зачистки, захваты и диверсии, еще шпионажи и спасения

 

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Vaal_Kadesh сказал:

не пытайтесь убить лича не зная всех его реквиемов. Хотя нет, вы можете попытаться, и можете даже угадать, но если не угадаете - поднимите уровень личу. Милосердие с неправильным реквиемом это гарантированная смерть. Однако если вы подобрали правильный реквием то прогресс сохранится и после миссии этот реквием появится в качестве полностью изученного.

1. Даже если неправильно подобрать реквием то игрок все равно получит приличный кусок шепота. (Недавний патч это обеспечил)
2. Появившийся лич блокирует приход других личей. То есть подобное поведение попросту эгоизм мешающий другим игрокам. (Если конечно ты играешь не в соло) Но соло фарм только для новичка оправдан.
3. Перебор слов заранее позволяет сэкономить кучу времени. Да ты вряд ли успеешь угадать все слова. Но 1 слово запросто. А узнав 1 слово с шепота можно заранее определить стоит это слово вторым или третьим. 

5 часов назад, Vaal_Kadesh сказал:

Если же ваша миссия по сбору кувы проходит в "зоне ответственности лича" то он полученную реликвию может украсть, учтите.

Нет не может. Больше нет.

5 часов назад, Vaal_Kadesh сказал:

и надо заметить что приоритетными (для скоростного прохождения) тут будут зачистки, захваты и диверсии, еще шпионажи и спасения, но это уже на любителя.

Ни в коем случае. На таких миссиях на порядок меньше рабов а значит скорость фарма значительно снижается. Приоритетными являются мобилки, выживание, перехваты. Обороны тоже неплохо заходят но не так хорошо.

Edited by ChesterChest
Link to post
Share on other sites
37 минут назад, Vaal_Kadesh сказал:
  1. они апаются только от убийства тебя, например когда ты пытаешься им вставить не тот реквием, пока ни разу не видел чтобы не убитый мною на миссии лич с неизученными реквиемами вдруг апнул ранг

если выполнить все подконтрольные миссии лича, он получит +1 ранг. 

Link to post
Share on other sites

ChesterChestAsgezar - спасибо, исправим

2 часа назад, ChesterChest сказал:

А узнав 1 слово с шепота можно заранее определить стоит это слово вторым или третьим

это тот шепот, который идет при использовании милосердия с реквиемами?

Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Vaal_Kadesh сказал:
  1. они апаются только от убийства тебя, например когда ты пытаешься им вставить не тот реквием, пока ни разу не видел чтобы не убитый мною на миссии лич с неизученными реквиемами вдруг апнул ранг
  2. для партийного прохождения - не спорю, ДЕ непного пересмотрели момент с этим, а вот для соло - только апнешь его
  3. смысла нет таскаться с этими личами на оборону, тут либо он убьет тебя и свалит, либо заруинит миссию, оба варианта так себе, поэтому и написал 

 

1 - Продолжай так же думать дальше, лич БУДЕТ апаться, ДАЖЕ если ты его игнорируешь.Если ты играешь миссии лича, а ты БУДЕШЬ их играть, а значит и апнешь лича в любом случае до 5 ранга.

3 - Ловите неофита! А потом гоните его учить мат. часть.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, DryMind сказал:

Продолжай так же думать дальше, лич БУДЕТ апаться, ДАЖЕ если ты его игнорируешь.Если ты играешь миссии лича, а ты БУДЕШЬ их играть, а значит и апнешь лича в любом случае до 5 ранга.

Warframe0041.jpg

сдох дважды на подборе порядка реквиемов, но даже так - он не пятый)

Edited by Vaal_Kadesh
Link to post
Share on other sites
Цитата

Fixed Thralls being immune to Status procs.

 

как видим починили имунитет к статусу у "рабов" - можно мучать их коррозией

---

Цитата

если вы играете в группе, то лич может прийти к любому из вас, в этом случае разбираться с ним можно коллективно, однако милосердие может использовать только тот игрок, к которому этот лич пришел. Не важно, угадаете вы реквием и снимете ему хп или ошибетесь и умрете - вся группа получает хороший прирост шепота.

и это починили

Цитата

Fixed ALL players receiving Kuva Lich Requiem Murmur progress whenever someone in the squad fails to kill their Kuva Lich instead (is only meant to apply to the player that did the failing). While all Thralls share Requiem Murmurs, the Lich entity itself is exclusive to a player.

---

Цитата

был так же замечен баг, когда лич дал в изучении один реквием, а по факту этот реквием не подошел, и мне пришлось подбирать последний реквием по очереди из всех имеющихся. Имейте ввиду.

неправильный лохк починили

Цитата

Fixed certain cases where players would see an incorrect LOHK Requiem Mod in their known Requiems (sometimes appearing as a duplicate). It should be replaced by a correct Requiem Mod now.

---

добавили возможность не делать лича - бросаешь побитуют личинку и она сама должна помереть через 15 секунд. и сделали что добить(милосердие) личинку может только то кто нанес урон последним. вроде как.

Цитата

Larvling Lich creation is now a true opt-in mechanic. Some people want to see the world drown in Kuva and others just want to live a Lich free life! For those that don’t want to be hounded by a Kuva Lich, we’ve changed the way Larvlings are killed in order to attain a Kuva Lich. Larvlings will have the same pre-death setup as Thralls, except the Mercy action is only available to the player who damaged them last. At that point you either walk up and press X to initiate the Mercy (required for Kuva Lich creation), or just walk away and leave them to eventually die on their own after 15 seconds, thus opting out of Kuva Lich creation.

---

Цитата

Если ты играешь миссии лича, а ты БУДЕШЬ их играть, а значит и апнешь лича в любом случае до 5 ранга.

по моему не обязательно, а если еще и миссии не фастить а выжимать из них по максимуму - то только на ошибках с порядком "рун"(Requiem)

Edited by Rumico
Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, Rumico сказал:

по моему не обязательно, а если еще и миссии не фастить а выжимать из них по максимуму - то только на ошибках с порядком "рун"(Requiem)

Да, до 5 можно и не апнуть, я имел в виду в общем, что он всё равно будет апаться.

По-факту его можно вообще оставить 1 ранга и убить, но это скорее просто очередная ошибка, но это сделать можно.

Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...